|
|
|
|
Postacie w Sacred 3  |
| Autor |
Wiadomość |
rafi222


Wersja gry S1: UW: 2.20
Klan S1: Nie działa mi multi
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: Nie działa mi multi
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 23 Kwi 2009 Posty: 4 Skąd: Koło
|
Wysłany: 2010-09-21, 13:05
|

|
|
Nie wiem jak wy ale ja bym dał jakiegoś woja(np. Gladiatora z S1), serafie na 100%, jakiegoś łucznika, nekromantę, demonka jakiegoś, krasnoluda, cyborga jak strażnik świątyni z S2, i maga bojowego. Grafika fajnie by było jak z S2, ale żeby nie było takich bugów z multiplayerem jak w S1 i S2 co trzeba patche pobierać, a ja się boję eksperymentować heh. Pozdro. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Phanatom
Nie gap się tak !


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 19 Dołączył: 09 Sty 2010 Posty: 25 Skąd: Siedlce
|
Wysłany: 2010-09-22, 19:44
|

|
|
Ja bym proponował tak :
-Serafia (to taka podstawowa postać w Sacred)
-Gladiator (normalna postać do łażenia z toporami)
-Mag (jak w s1 )
-Elf (jak wyżej)
-Leśna
-Demoniczna
-Nowość!! Minotaur (Nigdy nie było kto wie może się spodoba) |
_____________________________________________________________________ [IMG]http://i52.tinypic.com/2wd0eu0.png[/IMG] |
|
|
|
 |
qbus371
Scenarzysta


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Zaproszone osoby: 1
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Jungle Hunt
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączył: 18 Cze 2010 Posty: 54
|
Wysłany: 2010-10-13, 18:52
|

|
|
Chciałbym Żeby to były
-Serafia
-Mag Bitewny
-Shadarr
-Andukar.
Popieram pomysł Minotaura fajnie by było! |
|
|
|
 |
Adijos
buahaha

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 29 Gru 2008 Posty: 147 Skąd: Polska
|
Wysłany: 2010-10-16, 22:11
|

|
|
Ciekawą postacią byłby np. Upiór, ktory opętuje wroga i steruje nim
Albo np. Diabeł/Czart, który przywołuje moc piekła (demony, itp).
Większości pewnie znudziły się klasyczne postacie typu mag/serka, chodz sam serke bym chciał w s3 , ale pewnie wiele osób chciałoby jakiejś "większej" nowości |
_____________________________________________________________________ [URL = http://img510.imageshack.us/i/12975a.gif/] [IMG = http://img510.imageshack....924/12975a.gif] [/ IMG] [/ URL] |
|
|
|
 |
Basileus
Destined for glory


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 10 Paź 2010 Posty: 16 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-10-17, 14:52
|

|
|
Z nowymi postaciami wszystko było by bardzo fajnie, gdyby były dobrze zrobione. W S2 postacie to w większości przypadków były lekko zmienione (może nawet poprawione) oraz inaczej nazwane chary z jedynki, ale inkwizytor (w końcu to przecież nowość ) to był po prostu nie trafiony (i nie dopracowany) strzał. |
_____________________________________________________________________ "Modlitwa komandosa"
Daj mi, mój Boże, to, co jeszcze masz,
Daj mi to, o co nikt nie prosi.
Nie proszę o bogactwo ani o powodzenie,
Ani nawet o zdrowie.
Ludzie proszą Cię, Boże, o to wszystko tak często,
Że niemożliwe, by choć trochę Ci tego zostało.
Daj mi, mój Boże, to, co jeszcze masz.
Daj mi to, czego ludzie nie chcą od Ciebie przyjmować.
Chcę niepewności i niepokoju,
Chcę wrzawy i przemocy.
A jeśli zechcesz mi je dać,
Mój Boże, raz na zawsze,
Dopilnuj, by nigdy mnie nie opuściły,
Bo nie zawsze będę miał
Odwagę, by o nie prosić.
- starszy kapral Zirnheld
Specjalne Siły Powietrzne SAS
"Ludzie często potykają się o prawdę, ale zwykle bez wahania wstają i idą dalej."
- Winston Churchill |
| Ostatnio zmieniony przez Basileus 2010-10-17, 15:12, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
jrachi

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 16 Dołączył: 11 Paź 2010 Posty: 38 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2010-10-18, 21:25
|

|
|
| jagby były nowe postacie to moze jak w s2 byly by 2strony do wyboru a co do postaci to moze byc wspomniany juz minotaur serafia mag moze jakis zabujca i kat |
_____________________________________________________________________
JRACHI |
|
|
|
 |
Ryuuzaki
Jestem Wampiratem!

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: 2.0.2
Dołączył: 04 Lut 2010 Posty: 13 Skąd: Grajewo
|
Wysłany: 2010-10-30, 18:07
|

|
|
| Ja kibicuje Alchemikowi. Jakoś sobie nie wyobrażam Technika.W żadnej grze go nie widziałem. |
_____________________________________________________________________ Czy wiesz , że 33% polaków ma konto na NK , 93% użytkowników komputera ma internet , 50% graczy grało w Diablo , 53% polskich internautów to piraci , a 95% ludzi uwierzy Ci jeśli podasz dane w procentach?
PS.To o piratach było prawdziwe^^ |
|
|
|
 |
Keimiran
Undying


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 20 Cze 2010 Posty: 51 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2010-11-12, 17:23
|

|
|
Najlepiej jakby wszystkie postacie walnąć z S1 i S2 do S3, albo wymieszać (np. całkiem nowe nazwy postaci, które by były połączone, dajmy na to Glad/Kraś, albo Serafia/Demonka). |
_____________________________________________________________________ Stary nick na forum: D12
Nick na steamie: Inkybone
Nick w Docie2: Lacrymosa
 |
|
|
|
 |
jrachi

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 16 Dołączył: 11 Paź 2010 Posty: 38 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2010-11-22, 14:35
|

|
|
[quote="D12"] Glad/Kraś, albo Serafia/Demonka[/quote]
heh dobre glad kras to by wyszedł człowiek maszyna
jagby jeszcze drobic mu skill zeby latac to wogule wypas
a ja skoro złączamy proponuje z 2 wziąsc inkwi i z 1 wampke to by jakis mini necromanta wyszedł ale za malo nekromancj
|
_____________________________________________________________________
JRACHI |
| Ostatnio zmieniony przez jrachi 2010-11-22, 14:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
minek200
Znany jako minek201,202


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 09 Gru 2010 Posty: 31 Skąd: Horodło
|
|
|
|
 |
Mbwazinga
ścierwojad

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PS3
Dołączył: 01 Sty 2010 Posty: 22 Skąd: Grójec
|
Wysłany: 2010-12-19, 20:18
|

|
|
Na wstępie zgodzę się z którymś z przedmówców, który stwierdził, że charakter postaci nie powinien być kształtowany z góry przed rozpoczęciem gry tylko dopiero w trakcie rozgrywki. Co za tym idzie, jakieś punkty dobra/status czy coś takiego : )
Pierwszą postacią, jaką zobaczyłbym w S3 jest Serafia. Nie lubię jej ale wiadomo, musi być bo to znak firmowy Sacreda.
Po drugie, jakiś osiłek typu Glad (zero czarów, same techniki bojowe, mnóstwo siły: taki buldożer). Nie sugeruję nazwy ani wyglądu bo to nie ma znaczenia
Kolejną postacią którą bym chętnie zobaczył jest TG z S2. Można powiedzieć, że jest nieklimatyczny jednak jako NAJEŹDŹCA Z INNEGO WYMIARU prezentuje się znakomicie i nadaje trochę ciekawszej formy grze. moze wyglądać jak C3PO, zarówno jak TG i Cyborg z Teen Titans
Oprócz tego jakaś postać z S1 (ja bym najmilej przyjął mojego ukochanego maga bitewnego ) i jakaś z S2 (może Inkwizytor). Po co? Po to, aby gracze zobaczyli oprócz Serki coś znajomego w troszeczkę zmienionej formie. Uważam, że to by było coś wspaniałego zobaczyć postać która 7 lat temu biła koślawe potworki w S1 w pięknej, trójwymiarowej formie .
Ostatnia postać mogłaby być czymś zupełnie nowym, tutaj JA osobiście liczę na pomysłowość twórców. Oprócz tego jakiś ciekawy charek w dodatku dla umilenia gry.
To raczej na tyle, jeśli chodzi o postaci. |
_____________________________________________________________________ "Dopóki nie odkryłem internetu nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów" |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2010-12-19, 21:07
|

|
|
| Jak dla mnie, to charakter postaci w pewnym sensie w obu częściach kształtował się podczas rozgrywki. Serkę można było robić na walkę i na magię. Oczywiście nie dotyczyło to wszystkich. Raczej trochę bez sensu było robić z Maga Bitewnego wojownika. Niemniej to nie RPG, więc osobiście wolę taką opcję jaka jest - czyli konkretne postacie, z konkretnymi umiejętnościami, spośród których można wybierać, i tam gdzie się da, robić albo wojownika, albo maga. Poza tym często wybór postaci świadczył o jej charakterze. Nie widzę powodu do większego kombinowania. |
|
|
|
 |
Mbwazinga
ścierwojad

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PS3
Dołączył: 01 Sty 2010 Posty: 22 Skąd: Grójec
|
Wysłany: 2010-12-19, 21:52
|

|
|
[b]alistair80[/b], wątek kreowania charakteru swojej postaci wymaga raczej niewielkiego nakładu pracy a perspektywy jakie otwiera taka opcja są niemal nieograniczone: począwszy od odblokowywania misji, poprzez (przykładowo) możliwość wynajmowania jakichś osiłków do pomocy przy walce (nie takich jak w S1 którzy czasem machali mieczykiem tocząc zacięte batalie z goblinami, gdy w tym czasie Ty rozbrajałeś smoki ) oraz takie szczegóły jak reakcja ludzi na Twój przejazd przez miasto, a skończywszy na zakończeniu gry bądź zmianie głównego wątku (chodzi mi o coś w rodzaju dwóch równoległych kampanii, ale to Ty decydujesz w którym momencie i ile razy zmienić swoje upodobania i relacje z gawiedzią) To są tylko przykłady, chcę pobudzić Twoją wyobraźnię, żebyś uświadomił sobie ogrom możliwości, które otwiera to kreowanie wizerunku swojej postaci. Możliwe, że troszkę się zagalopowałem i przez te dodatki gra straci sens, ale na chwilę obecną takie wyjście byłoby dla mnie bardzo atrakcyjne. |
_____________________________________________________________________ "Dopóki nie odkryłem internetu nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów" |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2010-12-19, 22:08
|

|
|
[b]Mbwazinga[/b], wiesz pomysł nie jest głupi sam w sobie. Przebyłyski takiego czegoś były zarówno trochę w jedynce (najemnicy/pomocnicy i zmieniające się nastawienie ludzi po wykonywaniu kolejnych zadań) jak i w dwójce (gdy wykonałeś kilka zadań ludzie kłaniali się lub witali się, gdy postać przejeżdżała blisko NPC). Jednak ja osobiście nie sądzę, żeby rozwinięto bardziej ten aspekt w Sacred 3. Wydaje mi się, że zostanie to rozwiązane na podobny sposób jak było w Sacred 2 i nie będzie więcej w tej kwestii. Po za tym twórcy ([i]Deep Silver[/i]) zadeklarowali się, że do końca przyszłego roku ukończą i wydadzą S3, a robienie dodatkowych elementów w grze może tylko wydłużyć czas produkcji. Zrobienie dodatkowych lub nowych robudowanych interakcji postaci [gracza] z otoczeniem i NPC wymaga trochę czasu, więc wątpię, żeby DS tak daleko maszerował w tą stronę. Nie powiem... byłoby to ciekawe rozwiązanie, sam bym coś takiego chciał, jednakże trzeba raczej być realistą i nie oczekiwać Bóg wie czego. Oczywiście z góry nie mówię, że ten pomysł nie zostanie zrealizowany, tylko z doświadczenia wiem, że gdy dużo dodatkowych rzeczy jest robionych, proces produkcji się wydłuża. Pomijając już fakt, że świat S1 czy S2 jest ogromny i żeby zrobić interakcje postaci z otoczeniem na całym tym obszarze może byc ciężkie i czasochłonne. Lecz nie wydaje mi się, że przez to gra straciła by na atrakcyjności. Cóż... pożyjemy zobaczymy. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Mbwazinga
ścierwojad

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PS3
Dołączył: 01 Sty 2010 Posty: 22 Skąd: Grójec
|
Wysłany: 2010-12-19, 22:16
|

|
|
[quote]gdy dużo dodatkowych rzeczy jest robionych, proces produkcji się wydłuża[/quote]
OH THANKS, CAPTAIN OBVIOUS!
pozostaje mieć nadzieję, że twórcy wymyślą coś kreatywnego i zaskoczą nas jakimś nowym patentem i że S3 nie będzie nieudanym eksperymentem |
_____________________________________________________________________ "Dopóki nie odkryłem internetu nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów" |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|