logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Postacie w Sacred 3    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2010-02-11, 21:52   

[quote="jayson77"]Ta tabela propozycji na postacie jest co najmniej śmieszna tzn jakie chcieliby postacie ujrzeć w S3 np.
Paladyn- jakiś zapalony fan Diablo chce tą postać ale Paladyni w każdej innej grze są do siebie podobni mocami.
Pirat- kolejny żart, żałosny alkoholik, brudny, z brodą, bez nogi i ręka z chakiem
Łowca- to jest Driada i nic więcej nie trzeba, ew. Człowiek, taki gajowy Gugała ze strzelbą albo Robin Hood
Technik- prawdopodobnie konstruktor jakichś rzeczy, broni, zbroi. Jak dla mnie to będzie CRAFTING ale po co to, mamy skill od tego albo Krasnal Z TG będą tworzyć jakieś itemy???
Złodziej, Zabójca- skrtobójca, bandyta, i co ma robić? Kraść, pułapki zostawiać i w plecy dźgać. KASZANA
Książe Demonów, Nekromanta, Szaman, Alchemik- sprowadzaja się do jednego, już wolę Inkwizytora [/quote]
Nie wiem co tam niby takie śmieszne ma być. To że ktoś wymienił jakąś klasę postaci, to wcale nie znaczy, że się taka znajdzie, a nawet jak taką dadzą w S3, to na pewno będzie czymś się różniła od podobnej klasy z innej gry. Dla mnie jest śmieszne to, że napisałeś "Paladyni w każdej innej grze są do siebie podobni mocami". Zawsze czymś się będą różnić, a to, że mają kilka wspólnych cech, no to bez przesady, klasa "paladyn" musi mieć cechy paladyna. Bo to tak jak byś się czepiał, że gobliny w grach są małymi zielonymi pokrakami, albo że ludzie we wszystkich grach są do siebie podobni. To niby mają dać fioletowe gobliny lub niebieskich ludzi z sześcioma nogami? Tylko że wtedy to nie będzie goblin czy człowiek, bo są to cechy ich, które takie są lub tak zostały przyjęte, w taki a nie inny sposób.

Oczywiście nie zmienia to faktu, że też trochę wymyślają głupot, jakiś technik, pirat, alchemik, bandyta... :roll: Nie wiem co niby taki alchemik by miał robić, potki jakieś, a później nimi w moby rzucać... No chyba, że mowa o alchemikach takich jak w FMA xD Albo bandyta, bicie kupców i okradanie ich, no bo w końcu bandyta przecież, to raczej nie zabija mobów i nie ratuje świata :P

Ja na Twoim miejscu bym jednak spojrzał na tą listę jako podpowiedzi dla Deep Silver, czego mniej więcej oczekują gracze. To że ktoś walnie jakąś głupią klasę, nie znaczy, że dokładnie taka się tam znajdzie, ale może dzięki temu głupiemu pomysłowi DS wpadnie na jakiś fajny pomysł odnośnie innej klasy lub skilli dla tej klasy. Wtedy mimo tego, iż np. taka klasa jaką ktoś podał, nie znalazła się w grze, to może będzie miała niektóre skille podobne i pomysłodawcy się i tak spodoba. Każdy wie jak jest, jedni lubią magów, a inni łuczników, a takie masowe dawanie propozycji ukazuje producentowi jakie klasy postaci większość graczy by chciała, no i zawsze może podsunąć też nowy pomysł.

No i np. piszesz, że łowca to jest driada, ale czy muszą akurat nazwać tą klasę postaci "driada" w S3? Mogą zrobić z podobnymi skillami, a nazwać ją inaczej. Przecież sporo rzeczy już było, a nazwy mają różne. To że woja w S1 nazwali gladiatorem, nie zmienia faktu, że podobna postać pojawiała się już w innych grach. DS może dać podobną postać, a nazwa całkiem inna będzie, tak jak np. w przypadku magów w S1 i S2. W S2 byłą Driada, a w S3 mogą zrobić łowcę, to tylko nazwa. To, że ktoś tam walnął nazwę pirat czy bandyta, to już sprawa autora, a DS może dać podobną postać do tej, którą ktoś opisał i nazwać ją po prostu zabójcą.

[quote="jayson77"]Nic więcej już mnie w oczy nie kole, niektóre postacie mogłyby być użyte pod warunkiem że będą stare i znane nam postacie a potem jakaś nowość. Wielu graczy stęskniło się w Sacred 2 za Wampirką czy Krasnoludem, wolałbym żeby bólu rozstania nie było w S3 z znanych nam w S2.[/quote]
Ty byś chciał, żeby były stare, co nie oznacza, że inni też. Na Paladyna narzekałeś, bo niby w innych grach są już Paladyni i się od siebie nie różnią, a teraz piszesz, że byś chciał mieć postać z pierwszej części. Jak dla mnie to taka trochę sprzeczność, bo nie chcesz klasy, która była użyta w innej grze, ale chcesz stare chary w S1. Jak dadzą postać z S1, to pewnie też podobne skille będą niektóre, no to chyba jużlepiej żeby zrobili Paladyna i na pewno będzie się różnił bardziej od palów z innych gier, nich postać z S1 dana do S3. Oczywiście nie mówię, że sam bym nie chciał starych postaci w S3, bo jak sam napisałem, wampkę jak najbardziej bym chciał, demonica też by mogła być. No ale pisanie, że lista jest śmieszna, bo ktoś wymienił Paladyna, czy tam inną postać, która jest w innej grze, a później pisanie, że byś chciał postać z S1 jest takie trochę nie teges. Bo co niby mają inne gry do Sacreda, każdy by chciał w grach znaleźć swoją ulubioną postać i dlatego dają różne propozycje. Wszystkim nie da się dogodzić, ale jak zbiorą sporo pomysłów różnych osób i pomyślą nad nimi, to może wyjść coś w miarę fajnego :)


[quote="Kalia"]Jakby to wreszcie wypośrodkowali, to może zostać, choć krasnoludów nie lubię (mógłby zostać w formie cyborga).[/quote]
Krasnal cyborg, to by mogło być interesujące :P I żeby podczas biegania leciały mu iskry spod tyłka, bo mając krótkie nóżki szoruje tyłkiem po ziemi. No i żeby jego skille się na tym "szorowaniu" opierały, czyli np. emo-podpalenie - cyborg krzyczy, że nikt go nie kocha, po czym przecina sobie rurki z olejem i zaczyna biegać w koło aż iskry spod tyłka nie zapalą wylanego oleju, który następnie spali potwory :loj: Ja tam też jakoś za krasiem nie przepadałem, ale jednak cyborg mi nie pasuje w świecie Sacred, już lepiej niech zostanie kraś normalny :P
_____________________________________________________________________

 
     
jayson77 
Wynalazca


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SM]
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Wolny
Platforma S2: PC
Wiek: 27
Dołączył: 29 Maj 2009
Posty: 14
Skąd: Przyjaźnia
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2010-02-12, 11:53   

Zgadzam się z tym że jakaś klasa może być podobna do innych znanych bo taki Gladiator to w moim mniemaniu całkowicie inny od Paladyna, Wojownika Śmierci a jednak ma dużo wspólnego z klasami walczącymi. Jest to uniwersalny wojownik tylko że został inaczej przedstawiony, zrobiony przez Ascaron w taki sposób jakby odkryto ponownie Amerykę.

Jeśli ma być klasa łuku używająca to na myśl przychodzi Elf albo Driada, człowiek ma tu najmniejsze znaczenie bo ile razy można oglądać nudnych ludzi, którzy są do wszystkiego i do niczego. Ascaron to wiedział dlatego tworzył postacie całkowicie się różniące, jak woda i ogień, jakich nie było w innych grach, dlatego Sacred zyskał taką popularność. Niektóre klasy mają wspólną rasę ale umiejętności klas zasadniczo odciągały myśl że coś ich łączy. I to ma znaczenie, seria Sacred jest oryginalna i inna niż inne gry, nie idzie po wytyczonych ścieżkach klas postaci.
Ale Paladyna i tak nie chce bo mamy przecież Serafię, która ma cechy Paladyna i jest praworządna dobra.

PS: Panie Shei ja tylko komentuję propozycje na klasę w S3 bo jaki cel jest tego tematu a ja się poczułem jak dzieciak co nabroił. Aha, już wiem co mam tu pisać np: Serafia- może być, Karasnolud- nie musi
Wysoka Elfka- nieeee Mag Bojowy- TAAAAk
Pewnie przesada ale zabijacie moją krytykę
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2010-02-12, 17:21   

[b]jayson77[/b], nic złego nie miałem na myśli pisząc powyższego posta ;) Napisałem tylko moje zdanie na ten temat. Deep Silver i tak zrobi klasy takie jakie będą chcieli, a mała burza mózgów na forum Ascaronu może jedynie im pomóc w tworzeniu tych klas. Ludzie sobie tam moją wymieniać nawet klasę smerf lub hydraulik, ale zawsze coś mogą opisać tam ciekawego, DS to trochę udoskonali i wyjdzie fajna postać.

[quote="jayson77"] Ascaron to wiedział dlatego tworzył postacie całkowicie się różniące, jak woda i ogień, jakich nie było w innych grach, dlatego Sacred zyskał taką popularność.[/quote]
To że Ascaron dał gladiatora, nie zmienia faktu, że jednak jest to wojownik. Tworzyli postacie, które miały jedynie nazwy takie, jakich w innych grach nie ma lub jest mało. Co do glada, w nie jednej grze jest klasa gladiator, więc też nie dali czegoś całkiem nowego i właśnie o tym pisałem w poprzednim poście. No i tak jak pisałem, to tylko nazwa, nie zmienia to faktu, że podobna postać na pewno gdzieś już tam była, tylko pod inną nazwą. Równie dobrze mogą dać typowego Paladyna i nazwać go Rycerz Zakonu czy coś w tym stylu, no i z Twojego posta wynika, że wtedy byś był zadowolony? No bo nie nazwany by był Paladynem, czyli niby coś"nowego"? Tak samo magów dali pod innymi nazwami, ale to przecież już było. Co za różnica, czy klasa zwie się "mag", "mag bojowy", "wysoka elfka", postać opiera się na magii, więc to nic nowego nie jest. Równie dobrze mogą dać Paladyna i klasę nazwać "Wysoki Krasnolud", żeby się różniło od klas z innych gier, no bo w której grze masz "Wysokiego Krasnoluda" :)

I ja jednak bym się spierał z tą popularnością. Jak by gra była taka popularna, to by nie zamykali serwerów z powodu małej ilości graczy, a później Ascaron by nie zbankrutował ;)
_____________________________________________________________________

 
     
Kowalka_umysłów 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 30 Lip 2008
Posty: 232
Skąd: Nocy
Wysłany: 2010-02-12, 19:32   

Wysoki krasnolud hydraulik xD .
A tak serio to brakuje mi jeszcze jakiegoś chara, który opierałby się [i]głównie[/i] na przywołaniach/przemianach. Jak na przykład druid z Diablo II, nie mówię że ma być taki sam, z chęcią bym pograła panienką wampirzycą, która nie tylko przyzywa nietoperze, ale sama może zmienić się w wilka i pożerać przeciwników :P .
Inną postacią którą bym chciała jest mnich. Coś mniej więcej jak połączenie maga z palladynem, znaczy się czarami wzmacnia ataki-czary i obronę :P .
W Sacredzie brakowało też mi jednego - ustalenia czy postać jest dobra czy zła nie na początku gry, tylko razem z postępem gry i z zachowaniem naszej postaci (więc na przykład podbijanie naszym charem wioski pełnej uczciwych wieśniaków by było zue i by nam dawało wygląd mhroka itp).
_____________________________________________________________________
[center]
:eat: [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] :eat:
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center]
 
 
     
woj4tek
[Usunięty]

Wysłany: 2010-02-12, 20:11   

Hem, kłócicie się o nazwy ^^
Wiadomo, że w S3, jak w każdym RPG będzie:
-dsahfdsahf, czyli postać typowego wojownika, wiadomo - broń i tłuczemy wszystko naokoło
-dafdasdas, czyli postać magika, char walący z zaklęć/magii, czy czego tam chcecie
-rqwrewfsdg, czyli łucznik, chyba tłumaczyć nie trzeba
-mcxznbvcxn, czyli coś na podobę Paladyna, wojownik co czasem wspomoże się magią

Na 99% można też być pewnym Serafii.

Sam chciałbym takiego dziwactwa coby łączyło cechy łucznika i skrytobójcy. Czyli maskujemy się chowamy, skradamy, przycelowujemy i sruuuuu jedną strzałą i boss leży. Maksymalne obrażenia, mało życia, czyli jak nas wykryją to ded murowany. We wszystkich grach RPG, brakuje mi realistycznego podejścia do łucznika, niech on załaduje tą strzałę w te 5 sekund, niech sam gracz przyceluje, i jak trafi w tą, dajmy na to aortę to najmocniejszy mob leży. Weźmy w takim S1, czy realny bandyta wytrzymałby 100 strzał? W S1 wytrzymuje xD
 
     
J@kubek 
Time to Die



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 28 Lis 2009
Posty: 27
Skąd: nie pamiętam!
Wysłany: 2010-02-14, 14:23   

Hmm myślałem o tej wampirzycy jakby się zamieniała w wilka albo takiego nietoperza i mogłaby latać i wyssysać krew :twisted:
_____________________________________________________________________
[img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090429135654/nonsensopedia/images/0/00/Hasacz2.gif[/img]
 
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2010-02-15, 20:14   

[quote="jayson77"]Mam pomysł na klasę:
Kleryk\Priest [/quote] Postacie tego typu koncentrują się na leczeniu, wspomaganiu. Sacred to nie jest MMO taka postać nikomu się nie przyda.
 
     
J.O. 
Wujek Wszystkich Wujków



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18
Dołączył: 05 Lut 2008
Posty: 126
Skąd: Żary
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2010-02-16, 16:48   

Postacie S3 już się ciesze a tu TheC rozwiał mą radość xD co do tematu to ciekawe.
Serafia To już nic dziwnego Sacred bez Serafii to by nie była ta sama gra. Mag Elementarny Ogólnie spoko. Krasnolud Tego mi zabrakło w S2 małego garbatego brodacza z pozoru przypominającego świętego mikołaja. Jecze ta Kapłanka DE i Technik ciekawe lecz reszcie brakuje takiej isky xD Mi w Sacred zawsze brakowało postaci co jest zielona, ma krzywy zgryz itp. Dobrze by było dla odmiany zagrać jakimś Orkiem ;P Dobrze by było zagrać też jakimś Zabójcą podrzynającym innym gardła. Oraz taki jakiś Cyborg tybu TG byłby ciekawy.
_____________________________________________________________________
Mów do łosia!!! Mów do łosia!!! :hyhy: :hyhy:
:girl: :girl2: :girl3: ATOMUFKA PAŁER :lool:
[img]http://mag.racked.eu...1/mca.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/78/15477.png[/img]
[img]http://miniprofile.x...zejol.png[/img]
 
 
     
aidid 


Wersja gry S1: UW: 2.24
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 28
Dołączył: 13 Mar 2010
Posty: 1
Skąd: Wrocław
  Wysłany: 2010-03-13, 09:02   

JA bym chciał żeby ukazał się czarnoksiężnik który byłby pół demonem pół człowiekiem
mógł wysysać dyszę i leczyć siebie czarować i urzywać korbaczy i innych fajnych broni ;p
czyli taki paladyn
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2010-03-15, 10:53   

No dobra, to może i ja coś na ten temat napiszę? Zresztą wspominałem, że napiszę w późniejszym terminie. ^^ W Sacred 3 według mnie powinno być 8 postaci i to hybrydowo - czyli połączenie postaci z S1 i S2. Na początek dwie standardowe postacie: Pierwsza powinna być [b]Serafia[/b] (jako symbol serii Sacred), która byłaby połączeniem serki z S1 i S2, albo posiadać umiejętności z dwójki. Drugą standardową powinien być [b]Gladiator[/b] lub [b]Shadow[/b] (w ostateczności mogłaby być to hybryda obu tych bohaterów, ale z mniejszym naciskiem na umiejętności "śmierci"). Przejdźmy do dalszych postaci... W trójce powinien pojawić się na pewno [b]Mroczny Elf[/b] oraz [b]Driada[/b] (Leśna Elfka po renowacji xD ). Dalej [b]Mag bitewny[/b] lub jakiś taki podobny (niekoniecznie Smoczy), jednakże broń Boże jakąś magiczkę pokroju Wysokiej Elfki. Przydałby się również [b]Inkwizytor[/b], nawet woda w wodę taki sami. A na koniec powinien być (nawet w dodatku) ponownie [b]Krasnolud[/b], którego bardzo zabrakło w Sacred 2 oraz [b]Demonica[/b] - 2 postacie co prawda z UW, ale jedne z najczęściej wybieranych przez graczy, również mnie. ;)

Robiąc listę w kolejności, to w S3 chciałbym ujrzeć:
[list]Serafia
Gladiator/Wojownik Cienia/hybryda tych dwóch
Mroczny Elf
Driada
Mag Bitewny/jakiś podobny
Inkwizytor
Krasnolud
Demonica[/list]Większość postaci z listy powinna mieć poprzenoszone umiejętności z poprzednich części Sacred (tylko w nowej oprawie graficznej) lub mieć dodane nowe/trochę zmodyfikowane stare umiejętności. No to tyle ode mnie. Wiem, ze pewnym sensie jest to odgrzewanie kotleta, ale nic nie poradzę, że mam sentyment do większości starych postaci. Dlatego też zawsze byłem za odnawianiem czegoś starego, zamiast wymyślać nowe pierdoły jak to było w Sacred 2 z niektórymi elementami. Oczywiście Sacred 2 też nie jest złe pod względem postaci, ale taki np. złom TG - który może i fajnie wygląda - ale do uniwersum Sacred nie bardzo mi pasuje. Raczej w tej kwestii jestem zwolennikiem normalnych humanoidalnych postaci a nie jakiś myślących nie wiadomo czym rupieci. xD
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Traken 


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wersja gry S2: 2.34
Dołączył: 21 Lut 2010
Posty: 60
Wysłany: 2010-08-27, 10:14   

Ja bym chciał, aby było coś nowego. Robili magię lodu, ognia, ziemi i inne, a chciałbym, aby zrobili jakiegoś maga wody, wymyśliłoby się jakieś fajne CA (wiem, że lód to niby woda, ale niech zrobią coś nowego), albo jak to było w Dragon Age Maga Krwi x). Jak już wspomnieliście, fajnie jakby był druid czy ktoś podobny, zmiennokształtny i jakaś do niego magia. Przydałoby się coś demonicznego, ale oby to nie była postać z S1 :D . Pomysłów może być mnóstwo, ale nie chciałbym, aby ich pomysły były podobne do poprzednich części.
 
     
Baraki 
Fight For Real!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WZC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WZC
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 22
Dołączył: 25 Lut 2010
Posty: 61
Skąd: z Pomorza ;)
Wysłany: 2010-08-27, 16:29   

Niech Wampirzyac powr[color=red]ó[/color]ci i będzie git :P

[b][color=orange]Niech słownik ortograficzny zacznie być używany to będzie jeszcze bardziej git xD
Soul & TheC [/color][/b]
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2010-08-27, 20:01, w całości zmieniany 3 razy  
 
  My status
     
elder88 
Krasonlud



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 19
Dołączył: 13 Wrz 2009
Posty: 9
Skąd: Węgierska-Górka
  Wysłany: 2010-08-27, 22:51   

Najlepiej jakby można było sobie wybrać:rase(np.serafia)płeć(wyszedłby serafin:D),klase i dostosować wygląd a la World Of Warcraft.
_____________________________________________________________________
[img]http://img.userbars.pl/115/22904.gif[/img]
[img]http://img.userbars.pl/163/32495.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/170/33929.png[/img]
[img]http://www.cdaction....rbar1.jpg[/img]
,,Stoje na warcie i myśle upacie,
Co jest lepsze d... czy żarcie,
Dobra jest d... i dobre jest żarcie,
lecz przegibane jest stać na warcie."

[i]Wierszyk który mówi strażnik enklawy na warcie w Fallout 2.[/i]
 
     
Alexner 
Apage Satanas!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 19 Sie 2009
Posty: 16
Skąd: Nilfgaard
Wysłany: 2010-09-02, 21:24   

Wystarczą 4 klasy: Knight, Palladin, Druid i Sorcerer :D

ŻARTOWAŁEM!!!


Na pewno powinna zostać Serafia - symbolik (przy okazji problem paladyna z głowy).
Coś pomiędzy Gladiatorem i Wojownikiem Cienia (Gladiator Cienia? :D ).
Jakiś mag.
Driada/WE - łucznik, ale z magią.
Coś nowego.


Nie powinno być:
[quote= Woj4tek]Sam chciałbym takiego dziwactwa coby łączyło cechy łucznika i skrytobójcy. Czyli maskujemy się chowamy, skradamy[/quote]

Dla mnie zrobiłoby się za "Metiniasto" - skojarzenie z Ninją

Pod żadnym pozorem paladyn nie MOŻE strzelać z dystansu - bierzmy przykład z błędów twórców Tibii!

Mi osobiście nie podoba się TG z 2 - jakiś taki nieklimatyczny cyborg w świecie z dawien dawna (od jedynki) fantasy. To tak, jakby Jedi, Imperium, klony i droidy najechały Śródziemie.
_____________________________________________________________________
Śmierć jednego człowieka to tragedia. Śmierć milionów ludzi to statystyka.

Józef Stalin
 
     
Alcalata 
Death and Glory



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Freedom
Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 172
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2010-09-02, 22:34   

Serafie raczej muszą zostawić, jest ich symbolem. Najgorsze jest to, że zrezygnowali z mrocznych elfów i prawdziwych bitewnych magów zastępując lolwysoką elfką, a DE to nie wiem.
Wg. mnie powinni dać sobie spokój ze specjalnymi wierzchowcami dla każdej z klas... to troche dziwnie wygląda pająk np. przy takim loltygrysku.
Wszystkie postacie z s1 były w miare klimatyczne, a niektóre bardzo. Powinni dopracować te postacie pod względem aparycji, dróg rozwoju i balansu, a wyjdzie im świetna gra. Jeżeli chcą zrobić grafike jak w Starcrafcie II to musieliby zrezygnować z takiej sieczki jak w s1 bo poprostu nie ma takiego kompa, który by to ogarnął.

Najciekawszą rzecza jaką mogliby zrobić byłyby okresowe siege czyli oblęzenia zamków, takie starcia klanowe, no raczej całego sojuszu.
Choć i tak pewnie zrobią nowe klasy, brak pvp i cuda na kiju... musieliby wprowadzic system targetu, aby zbalansowac pvp.
_____________________________________________________________________
Nigdy nie zapomnij, skąd pochodzisz, bo zapomnisz, gdzie już byłeś.
[img]http://miniprofile.x...sznka.png[/img]
[img]http://img266.imageshack.us/img266/9518/sznka.png[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_1171_normal.gif[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_14651_normal.gif[/img]
Najlepsza Leśna Elfka w Tabeli
Triumph or Agony - Top 5 HC ladder

Szukam hostera na S:UW - kontakt w profilu
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,32 sekundy. Zapytań do SQL: 14