Postacie w Sacred 3  |
| Autor |
Wiadomość |
demoon222

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 04 Gru 2010 Posty: 21 Skąd: Częstochowa
|
Wysłany: 2010-12-28, 00:08
|

|
|
Poza postaciami klasycznymi to:
-ork(uwielbiam grać orkami jak jest mi to dane)
-jakiś mieszaniec ludzi ze zwierzakami np.reptilianin czy wymieniony już minotaur, ale najbardziej...wilkołak
-krasnolud(ale nie taki cukierkowy jak w S1 tylko opryskliwy i brutalny)
-może jakiś pacjent z innego wymiaru? coś na zasadzie widma/banshee
-szaman/druid, czyli coś w rodzaju maga ale ukierunkowanego tylko na naturę
-no i może golem(ale to mogło by zostać odebrane za powielenie TG) |
|
|
|
 |
Ronnie Rikudou

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 29 Gru 2010 Posty: 41 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2010-12-31, 13:22
|

|
|
Ooo... Gladzik słabo stoi w rankingu... Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja??? Miejmy nadzieje, że stwórcy o nim nie zapomną |
|
|
|
 |
cenderek
Antidotum

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Wiek: 19 Dołączył: 29 Gru 2010 Posty: 1 Skąd: Szczytno
|
Wysłany: 2010-12-31, 19:22
|

|
|
| Jak dla mnie , mroczny elf to postać której mi najbardziej brakuję w s2 , a poza tym musi zostać nasza kochana serafia : ]]] reszta mnie zbytnio nie obchodzi aby skille były seksowne XD |
|
|
|
 |
J.O.
Wujek Wszystkich Wujków


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18 Dołączył: 05 Lut 2008 Posty: 126 Skąd: Żary
|
Wysłany: 2011-01-02, 15:56
|

|
|
[quote="Ronnie Rikudou"]Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja???[/quote]
Standardowy? W S2 takiego standardowego nastawionego tylko i wyłącznie na żarcie sterydów i tłuczeniu jak rzeźnik nie było. Był woj jednak umagiczniony i to też jest dobrze
[quote="cenderek"]mroczny elf to postać której mi najbardziej brakuję w s2[/quote]
Mroczny elf to naprawdę bardzo dobra postać jednak zamiast tego mógł by być jakiś Drow o czarnej skórze
Ogólnie rzecz biorąc można spekulować, ale twórcy na pewno nas czymś zaskoczą |
_____________________________________________________________________ Mów do łosia!!! Mów do łosia!!!
ATOMUFKA PAŁER
[img]http://mag.racked.eu...1/mca.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/78/15477.png[/img]
[img]http://miniprofile.x...zejol.png[/img] |
|
|
|
 |
Hammer
Love Hentai :3


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC!
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 19 Dołączył: 12 Lis 2010 Posty: 56 Skąd: Växjö/Olecko
|
Wysłany: 2011-01-16, 13:47
|

|
|
W S3 powinni dać serke,bo to symbol Sacred,krasia,bo to typowy mięśniak a niektórzy lubią nim walczyć,jakaś postać do kuszy i łuku,czarodziej.
[quote="J.O."]Mroczny elf to naprawdę bardzo dobra postać jednak zamiast tego mógł by być jakiś Drow o czarnej skórze [/quote]
Jak najbardziej popieram. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
J.O.
Wujek Wszystkich Wujków


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18 Dołączył: 05 Lut 2008 Posty: 126 Skąd: Żary
|
Wysłany: 2011-01-17, 21:02
|

|
|
Jakoś tak myślałem i... myślałem i... zmieniłem swój wymysł na temat postaci do S3
-Serafia (Wiadomo, symbol Serii itp. Anielska magia i takie duperele)
-Cyborg (Taki coś zdeka w stylu TG "jednakowoż" nieco bardziej uczłowieczone)
-Wampirzyca (Zatęskniłem za wojowniczką o żądzy krwi )
-Szaman (Coś w Egipskim klimacie z takimi jakimiś przyzywaniami Mumii, wzywaniem skarabeuszy itp.)
-Łowczyni/Driada (Postać nastawiona w 99% na broń dystansową)
-Mroczny Elf/Drow (Coś długouchego musi być, zwinny szybki taki zabójca)
-Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują ) |
_____________________________________________________________________ Mów do łosia!!! Mów do łosia!!!
ATOMUFKA PAŁER
[img]http://mag.racked.eu...1/mca.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/78/15477.png[/img]
[img]http://miniprofile.x...zejol.png[/img] |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2011-01-17, 21:36
|

|
|
[quote="Ronnie Rikudou"]Ooo... Gladzik słabo stoi w rankingu... Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja??? [/quote]
Tego opracowania nie warto brać pod uwagę ze względu na to, że jest to niemieckie zdanie, a tam co by nie dostali to i tak będą w to grali, nawet jeśli będzie to do bani. Choć z drugiej strony naprawdę przydałby się taki Wojownik w S3, który umiałby naprać wszystkich po mordzie przy pomocy topora, miecza i ofensywno-defensywnych CA, a takim był ofc. "jedynkowy" Glad. Niestety, w S2 go zabrakło, a SW raczej nie liczę, bo to jakaś kpina a nie stricte wojownik. Mało tego, że trup to jeszcze trupami władający. Wczesna koncepcja SW jako Centuriona była fajna, bo miał być to co prawda ożywieniec, jednak od walki wręcz a nie jakiś Wojownik nekromanta.
[quote="J.O."]Ogólnie rzecz biorąc można spekulować, ale twórcy na pewno nas czymś zaskoczą[/quote]
Szczerze mówiąc Ja boję się tego ich "zaskakiwania". Wolę kilka odgrzewanych kotletów niż postacie, które znowu będą dziwne (vide: TG) i w ogóle do uniwersum nie pasujące (SW i TG).
[quote="J.O."]Cyborg (Taki coś zdeka w stylu TG "jednakowoż" nieco bardziej uczłowieczone) [/quote]
Błagam nie, Guardian to kpina jeśli chodzi o Sacred. Się pytam gdzie on pasuje do Sacred? Jedynka, fajna opowieść ustawiona w realiach średniowiecza, gdzie wszystkie postacie były w miarę pasujące, pomijając "dobrą" Demonicę. A Sacred 2 i tego ich Cyborga to w ogóle trudno ustawić w czasie. Pytam się, co Cyborgi mają wspólnego do późniejszego fabularnie Sacred 1? Niech lepiej nie eksperymentują i nie wstawiają takich niewypałów do gry, nawet mimo że cieszą się one jakaś popularnością wśród graczy. Po za tym uczłowieczone Cyborgi to raczej domena C&C lub innych gierek o klimacie postapokaliptycznym. A Cyborgi stworzone przez Boga z energii T i kupy żelastwa to głupi pomysł (vide: fabuła S2).
[quote="J.O."]Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują )[/quote]
Dziwny pomysł, lecz jestem bardziej przychylny do niego niż w kwestii Cyborgów i innych technologicznych badziewi w Sacred. Choć osobiście lepsze by to byłom, gdyby takie umiejętności miała jedna z postaci. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Mbwazinga
ścierwojad

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PS3
Dołączył: 01 Sty 2010 Posty: 22 Skąd: Grójec
|
Wysłany: 2011-01-17, 21:46
|

|
|
[quote="J.O."]-Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują )[/quote]
jak dla mnie kupa. twórcy pogubiliby się w zamianie skilli i innych pierdół do każdego potworka z osobna. I o ile jestem mimo wszystko za cyborgiem typu TG, to zmiennokształtny byłby sensowny tylko w momencie kiedy miałbym CA "ZAMIANA W BAWOŁA ŚMIERCI" albo "ZAMIANA W TCHÓRZOFRETKĘ ZNISZCZENIA" czyli osobne rodzaje stworów, do których mógłbym się upodobnić. MAKSYMALNIE 5 i dla JEDNEJ postaci ustawionej stricte na te zamiany. W takim układzie efektem zamiany w Bawoła Śmierci byłaby zmiana umiejętności i współczynników o ustaloną przez poziom CA "ZAMIANA W BAWOŁA ŚMIERCI".
tak to nawet bym pograł troszki |
_____________________________________________________________________ "Dopóki nie odkryłem internetu nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów" |
|
|
|
 |
BardJaskier
Cynik marzyciel


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 2 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2011-01-19, 02:25
|

|
|
Hym, hym. No szału nie powinniśmy się spodziewać, bo od lat w grach wykorzystywane są szablony postaci, które są respektowane przez twórców. A poza tym ciężko jest wymyślić coś, czego jeszcze nigdzie nie było.
Aczkolwiek ja stawiam:
1. Serafia
Czyli magia niebios + walka, ja ją od zawsze rozumiałem jako sacredowy odpowiednik paladyna, a poza tym jak już było wspomniane jest niejako symbolem serii.
2.Wojownik
Postać nastawiona na walkę w zwarciu, nic dodać nic ująć.
3. Mag Żywiołów
No bo ktoś musi mieć czar „Kula Ognia”.
4. Łuczniczka
Elfka czy driada to w sumie na jedno wychodzi. Po prostu strzela z łuku no i jakaś magia natury czy cóś w ten deseń.
5. Zabójca
Czyli ktoś, kto atakuje szybko, używając trucizny, jak Mroczny Elf z pierwszej części.
Ewentualnie jakieś hybrydy wyżej wymienionych (oczywiście poza Serafią ;D)
No i pozostała sfera domysłów i niezrealizowanych marzeń:
1. Czarnoksiężnik
Rzuca klątwy, albo procentowa szansa na ożywienie pokonanego potwora, taki ogólnie bardzo mroczny i niemiły.
2. Wilkołak
Myślę, że byłaby to ciekawa postać, alternatywa dla Wampirzycy. Oczywiście zmiana postaci i może przejęcie kontroli nad zwierzętami (takimi jak wilki, niedźwiedzie)?
3. Ktoś taki jak wiedźmin ;D
Coś w deseń Łowcy Potworów, że ma bonusy do walki potworami, np. z umiejętności (Walka ze stworzeniami leśnymi, Walka z goblinoidami) albo z broni (Miecz na Trolle dodający bonus do obrażeń zadawanym trollom).
4. Ork
Taki mam sentyment do zielonoskórych, chyba po Warhammerze, a poza tym nie było go jeszcze, a idealnie pasowałby na miejsce Wojownika (np.. postać Czempion).
No to by było chyba na tyle, jeśli coś ciekawego przyjdzie mi do głowy to napiszę.
Peace |
|
|
|
 |
KrzysiekPLPolak

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 16 Dołączył: 26 Sty 2011 Posty: 6 Skąd: Konstancin
|
Wysłany: 2011-01-29, 09:46
|

|
|
jestem za gladiatorem magiem bitewnym i mrocznym wojownikiem |
_____________________________________________________________________ Siema Czy ktoś gra w Sacred 2 w multiplayer zamknięty serwer i ma wersje 2.43? Pisać na Pw jeśli ktoś chce zagrać. Podać datę i godzinę grania .
Pozdrawiam |
|
|
|
 |
3lolek
Hive a good day!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18 Dołączył: 28 Gru 2009 Posty: 105 Skąd: Tarnobrzeg
|
Wysłany: 2011-01-31, 19:09
|

|
|
| Ja to bym najchętniej zobaczył w S3 Glada takiego jak w S1 (identiko) i oczywiście serafię. Do tego coś nowego, jak np.wiedźmin, mistrz miecza czy coś podobnego. |
_____________________________________________________________________
WzC 4eva! \m/ |
|
|
|
 |
exitpl


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19 Dołączył: 15 Mar 2008 Posty: 60
|
Wysłany: 2011-02-01, 09:45
|

|
|
Dlaczego nikt nie proponuje jakiś śmiesznych rozwiązań np
Król Leonidas ze skillem Kop "This is Sparta" ?
albo
zrobić kampanie złych pomagając Shaddarowi ?
Myśle że był by to niezły pomysł , sam decydujesz kim będziesz ... |
|
|
|
 |
radek120

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 20 Paź 2008 Posty: 57 Skąd: Przemyśl
|
Wysłany: 2011-02-02, 17:15
|

|
|
Może inaczej zamiast 6 czy tam 10 postaci 4 dać
bez serafi bo to czasy w których serafie wymarły ich nie ma
Wojownik który dobrze bije ze wszystkich możliwych broni w grze
Mag na magie elementalną
Łuczniczka na łuki
postać Hybrydowa
Rase Płeć i wygląd gracz by tworzył czyli podejście mmo |
|
|
|
 |
radek120

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 20 Paź 2008 Posty: 57 Skąd: Przemyśl
|
Wysłany: 2011-02-02, 17:57
|

|
|
Ale wtedy nie będzie marudzenia że ten wojownik to nie wojownik bo ma magie tylko ty będziesz decydować czy będzie z tej magi korzystał czy nie tu oto chodzi. czyli w jak w diablo
nie będzie sklepikarzy tylko itemy będziesz robić sama to w sacred też ma tak być bo to jest
w diablo więc sacred też musi być. Pije tu do sytemu rzemieślników z diablo III. Bo napewno
sacred III wyjdzie po diablo III więc twórcy będą się wzorować na trójce.
Sorry of top w drugiej części posta ale potrzebowałem przykładu |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2011-02-02, 18:14
|

|
|
[quote="radek120"]Rase Płeć i wygląd gracz by tworzył czyli podejście mmo[/quote]
Zmiana płci jeszcze by przeszła i nawet mogła by być, bez większego kolidowania w umiejętności danej postaci. Wygląd też można by było ustawiać ale tylko w zakresie wybranej postaci (kolor skóry, kolor i ułożenie włosów, możliwość nadania tatułaży lub malunków na ciało itp - vide: dodatek I&B). Jednak tworzenie całej postaci od początku jest głupie, Sacred jest grą czerpiącą z gier hns, szczególnie Diablo 2, więc nie róbmy na siłę z gry WoWa czy innego L2. Wtedy gra cRPG straci na uroku totalnie.
[quote="radek120"]Ale wtedy nie będzie marudzenia że ten wojownik to nie wojownik bo ma magie tylko ty będziesz decydować czy będzie z tej magi korzystał czy nie tu oto chodzi. czyli w jak w diablo [/quote]
To już zależy od inwencji twórców jakie dadzą postacie, dadzą lepsze lub gorsze... chodzi o to, żeby pasowały one bardziej do świata i nie były wzięte z tyłka, z jakimiś dziwnymi imba CA. Jednak robienie postaci od zera mija się z celem, po za tym zastanawiam się kto w DS w ogóle by to zbalansował, jekby była taka rozpiętość CA dla postaci. Oni i tak już igrają z czasem, mają niecały rok na zrobienie gry, taki proces im tylko wydłuży grę, dlatego będą lecieć starym schematem Sacred.
[quote="radek120"]nie będzie sklepikarzy tylko itemy będziesz robić sama to w sacred też ma tak być bo to jest
w diablo więc sacred też musi być. Pije tu do sytemu rzemieślników z diablo III. Bo napewno
sacred III wyjdzie po diablo III więc twórcy będą się wzorować na trójce. [/quote]
To, że Sacredy garściami biorą pomysły i rozwiązania zastosowane w Diablo, to nie znaczy, że wszystko jak leci. Przeciez nie mogą zrobić klona Diablo 2 czy 3, bo ich zaskarżą za wykorzystanie ich pomysłów, które oni opracowali, nie wymyślaj więc głupot. Zresztą zlikwidowanie sklepikarzy to byłby juz naprawdę fail. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2011-02-02, 18:15, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|