logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Postacie w Sacred 3    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
demoon222 


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 04 Gru 2010
Posty: 21
Skąd: Częstochowa
Wysłany: 2010-12-28, 00:08   

Poza postaciami klasycznymi to:
-ork(uwielbiam grać orkami jak jest mi to dane)
-jakiś mieszaniec ludzi ze zwierzakami np.reptilianin czy wymieniony już minotaur, ale najbardziej...wilkołak
-krasnolud(ale nie taki cukierkowy jak w S1 tylko opryskliwy i brutalny)
-może jakiś pacjent z innego wymiaru? coś na zasadzie widma/banshee
-szaman/druid, czyli coś w rodzaju maga ale ukierunkowanego tylko na naturę
-no i może golem(ale to mogło by zostać odebrane za powielenie TG)
 
     
Ronnie Rikudou 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 20
Dołączył: 29 Gru 2010
Posty: 41
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2010-12-31, 13:22   

Ooo... Gladzik słabo stoi w rankingu... Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja??? :| Miejmy nadzieje, że stwórcy o nim nie zapomną ;p
 
     
cenderek 
Antidotum


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 29 Gru 2010
Posty: 1
Skąd: Szczytno
Wysłany: 2010-12-31, 19:22   

Jak dla mnie , mroczny elf to postać której mi najbardziej brakuję w s2 , a poza tym musi zostać nasza kochana serafia : ]]] reszta mnie zbytnio nie obchodzi aby skille były seksowne XD
 
 
     
J.O. 
Wujek Wszystkich Wujków



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18
Dołączył: 05 Lut 2008
Posty: 126
Skąd: Żary
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2011-01-02, 15:56   

[quote="Ronnie Rikudou"]Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja???[/quote]
Standardowy? W S2 takiego standardowego nastawionego tylko i wyłącznie na żarcie sterydów i tłuczeniu jak rzeźnik nie było. Był woj jednak umagiczniony i to też jest dobrze ;)

[quote="cenderek"]mroczny elf to postać której mi najbardziej brakuję w s2[/quote]
Mroczny elf to naprawdę bardzo dobra postać jednak zamiast tego mógł by być jakiś Drow o czarnej skórze ;)

Ogólnie rzecz biorąc można spekulować, ale twórcy na pewno nas czymś zaskoczą :D
_____________________________________________________________________
Mów do łosia!!! Mów do łosia!!! :hyhy: :hyhy:
:girl: :girl2: :girl3: ATOMUFKA PAŁER :lool:
[img]http://mag.racked.eu...1/mca.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/78/15477.png[/img]
[img]http://miniprofile.x...zejol.png[/img]
 
 
     
Hammer 
Love Hentai :3



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC!
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 19
Dołączył: 12 Lis 2010
Posty: 56
Skąd: Växjö/Olecko
Wysłany: 2011-01-16, 13:47   

W S3 powinni dać serke,bo to symbol Sacred,krasia,bo to typowy mięśniak a niektórzy lubią nim walczyć,jakaś postać do kuszy i łuku,czarodziej.

[quote="J.O."]Mroczny elf to naprawdę bardzo dobra postać jednak zamiast tego mógł by być jakiś Drow o czarnej skórze [/quote]
Jak najbardziej popieram. :)
_____________________________________________________________________

 
  My status
     
J.O. 
Wujek Wszystkich Wujków



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 18
Dołączył: 05 Lut 2008
Posty: 126
Skąd: Żary
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2011-01-17, 21:02   

Jakoś tak myślałem i... myślałem i... zmieniłem swój wymysł na temat postaci do S3

-Serafia (Wiadomo, symbol Serii itp. Anielska magia i takie duperele)
-Cyborg (Taki coś zdeka w stylu TG "jednakowoż" nieco bardziej uczłowieczone)
-Wampirzyca (Zatęskniłem za wojowniczką o żądzy krwi :twisted: )
-Szaman (Coś w Egipskim klimacie z takimi jakimiś przyzywaniami Mumii, wzywaniem skarabeuszy itp.)
-Łowczyni/Driada (Postać nastawiona w 99% na broń dystansową)
-Mroczny Elf/Drow (Coś długouchego musi być, zwinny szybki taki zabójca)
-Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują :P )
_____________________________________________________________________
Mów do łosia!!! Mów do łosia!!! :hyhy: :hyhy:
:girl: :girl2: :girl3: ATOMUFKA PAŁER :lool:
[img]http://mag.racked.eu...1/mca.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/78/15477.png[/img]
[img]http://miniprofile.x...zejol.png[/img]
 
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2011-01-17, 21:36   

[quote="Ronnie Rikudou"]Ooo... Gladzik słabo stoi w rankingu... Ale no jakby mogło zabraknąć w Kolejnej części sacred standardowego woja??? [/quote]
Tego opracowania nie warto brać pod uwagę ze względu na to, że jest to niemieckie zdanie, a tam co by nie dostali to i tak będą w to grali, nawet jeśli będzie to do bani. xD Choć z drugiej strony naprawdę przydałby się taki Wojownik w S3, który umiałby naprać wszystkich po mordzie przy pomocy topora, miecza i ofensywno-defensywnych CA, a takim był ofc. "jedynkowy" Glad. Niestety, w S2 go zabrakło, a SW raczej nie liczę, bo to jakaś kpina a nie stricte wojownik. Mało tego, że trup to jeszcze trupami władający. Wczesna koncepcja SW jako Centuriona była fajna, bo miał być to co prawda ożywieniec, jednak od walki wręcz a nie jakiś Wojownik nekromanta. :P

[quote="J.O."]Ogólnie rzecz biorąc można spekulować, ale twórcy na pewno nas czymś zaskoczą[/quote]
Szczerze mówiąc Ja boję się tego ich "zaskakiwania". Wolę kilka odgrzewanych kotletów niż postacie, które znowu będą dziwne (vide: TG) i w ogóle do uniwersum nie pasujące (SW i TG). :roll:

[quote="J.O."]Cyborg (Taki coś zdeka w stylu TG "jednakowoż" nieco bardziej uczłowieczone) [/quote]
Błagam nie, Guardian to kpina jeśli chodzi o Sacred. Się pytam gdzie on pasuje do Sacred? Jedynka, fajna opowieść ustawiona w realiach średniowiecza, gdzie wszystkie postacie były w miarę pasujące, pomijając "dobrą" Demonicę. A Sacred 2 i tego ich Cyborga to w ogóle trudno ustawić w czasie. Pytam się, co Cyborgi mają wspólnego do późniejszego fabularnie Sacred 1? Niech lepiej nie eksperymentują i nie wstawiają takich niewypałów do gry, nawet mimo że cieszą się one jakaś popularnością wśród graczy. :P Po za tym uczłowieczone Cyborgi to raczej domena C&C lub innych gierek o klimacie postapokaliptycznym. A Cyborgi stworzone przez Boga z energii T i kupy żelastwa to głupi pomysł (vide: fabuła S2). ^^

[quote="J.O."]Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują )[/quote]
Dziwny pomysł, lecz jestem bardziej przychylny do niego niż w kwestii Cyborgów i innych technologicznych badziewi w Sacred. :P Choć osobiście lepsze by to byłom, gdyby takie umiejętności miała jedna z postaci.
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Mbwazinga 
ścierwojad


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PS3
Dołączył: 01 Sty 2010
Posty: 22
Skąd: Grójec
Wysłany: 2011-01-17, 21:46   

[quote="J.O."]-Zmiennokształtny (Fajny by był taki bajerek. podchodzisz do takiego powiedzmy orka (czegoś słabszego od gracza) rzucasz nań takie CA jakieś Upodobnienie czy coś i przez powiedzmy 2 minuty wyglądasz jak to coś a korzyść z tego taka że inne istoty z tej rasy cię nie zaatakują :P )[/quote]

jak dla mnie kupa. twórcy pogubiliby się w zamianie skilli i innych pierdół do każdego potworka z osobna. I o ile jestem mimo wszystko za cyborgiem typu TG, to zmiennokształtny byłby sensowny tylko w momencie kiedy miałbym CA "ZAMIANA W BAWOŁA ŚMIERCI" albo "ZAMIANA W TCHÓRZOFRETKĘ ZNISZCZENIA" czyli osobne rodzaje stworów, do których mógłbym się upodobnić. MAKSYMALNIE 5 i dla JEDNEJ postaci ustawionej stricte na te zamiany. W takim układzie efektem zamiany w Bawoła Śmierci byłaby zmiana umiejętności i współczynników o ustaloną przez poziom CA "ZAMIANA W BAWOŁA ŚMIERCI".

tak to nawet bym pograł troszki
_____________________________________________________________________
"Dopóki nie odkryłem internetu nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów"
 
 
     
BardJaskier 
Cynik marzyciel



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wiek: 21
Dołączył: 18 Sty 2011
Posty: 2
Skąd: Sandomierz
Wysłany: 2011-01-19, 02:25   

Hym, hym. No szału nie powinniśmy się spodziewać, bo od lat w grach wykorzystywane są szablony postaci, które są respektowane przez twórców. A poza tym ciężko jest wymyślić coś, czego jeszcze nigdzie nie było.

Aczkolwiek ja stawiam:
1. Serafia
Czyli magia niebios + walka, ja ją od zawsze rozumiałem jako sacredowy odpowiednik paladyna, a poza tym jak już było wspomniane jest niejako symbolem serii.
2.Wojownik
Postać nastawiona na walkę w zwarciu, nic dodać nic ująć.
3. Mag Żywiołów
No bo ktoś musi mieć czar „Kula Ognia”.
4. Łuczniczka
Elfka czy driada to w sumie na jedno wychodzi. Po prostu strzela z łuku no i jakaś magia natury czy cóś w ten deseń.
5. Zabójca
Czyli ktoś, kto atakuje szybko, używając trucizny, jak Mroczny Elf z pierwszej części.

Ewentualnie jakieś hybrydy wyżej wymienionych (oczywiście poza Serafią ;D)

No i pozostała sfera domysłów i niezrealizowanych marzeń:
1. Czarnoksiężnik
Rzuca klątwy, albo procentowa szansa na ożywienie pokonanego potwora, taki ogólnie bardzo mroczny i niemiły.
2. Wilkołak
Myślę, że byłaby to ciekawa postać, alternatywa dla Wampirzycy. Oczywiście zmiana postaci i może przejęcie kontroli nad zwierzętami (takimi jak wilki, niedźwiedzie)?
3. Ktoś taki jak wiedźmin ;D
Coś w deseń Łowcy Potworów, że ma bonusy do walki potworami, np. z umiejętności (Walka ze stworzeniami leśnymi, Walka z goblinoidami) albo z broni (Miecz na Trolle dodający bonus do obrażeń zadawanym trollom).
4. Ork
Taki mam sentyment do zielonoskórych, chyba po Warhammerze, a poza tym nie było go jeszcze, a idealnie pasowałby na miejsce Wojownika (np.. postać Czempion).

No to by było chyba na tyle, jeśli coś ciekawego przyjdzie mi do głowy to napiszę.
Peace
 
     
KrzysiekPLPolak 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 16
Dołączył: 26 Sty 2011
Posty: 6
Skąd: Konstancin
Wysłany: 2011-01-29, 09:46   

jestem za gladiatorem magiem bitewnym i mrocznym wojownikiem ;)
_____________________________________________________________________
Siema xD Czy ktoś gra w Sacred 2 w multiplayer zamknięty serwer i ma wersje 2.43? Pisać na Pw jeśli ktoś chce zagrać. Podać datę i godzinę grania :) .

Pozdrawiam
 
     
3lolek 
Hive a good day!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18
Dołączył: 28 Gru 2009
Posty: 105
Skąd: Tarnobrzeg
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2011-01-31, 19:09   

Ja to bym najchętniej zobaczył w S3 Glada takiego jak w S1 (identiko) i oczywiście serafię. Do tego coś nowego, jak np.wiedźmin, mistrz miecza czy coś podobnego.
_____________________________________________________________________

WzC 4eva! \m/
  My status
     
exitpl 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 15 Mar 2008
Posty: 60
Wysłany: 2011-02-01, 09:45   

Dlaczego nikt nie proponuje jakiś śmiesznych rozwiązań np
Król Leonidas ze skillem Kop "This is Sparta" ? :P
albo
zrobić kampanie złych pomagając Shaddarowi ?

Myśle że był by to niezły pomysł , sam decydujesz kim będziesz ...
 
     
radek120 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34
Dołączył: 20 Paź 2008
Posty: 57
Skąd: Przemyśl
Wysłany: 2011-02-02, 17:15   

Może inaczej zamiast 6 czy tam 10 postaci 4 dać
bez serafi bo to czasy w których serafie wymarły ich nie ma
Wojownik który dobrze bije ze wszystkich możliwych broni w grze
Mag na magie elementalną
Łuczniczka na łuki
postać Hybrydowa

Rase Płeć i wygląd gracz by tworzył czyli podejście mmo
 
     
radek120 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34
Dołączył: 20 Paź 2008
Posty: 57
Skąd: Przemyśl
Wysłany: 2011-02-02, 17:57   

Ale wtedy nie będzie marudzenia że ten wojownik to nie wojownik bo ma magie tylko ty będziesz decydować czy będzie z tej magi korzystał czy nie tu oto chodzi. czyli w jak w diablo
nie będzie sklepikarzy tylko itemy będziesz robić sama to w sacred też ma tak być bo to jest
w diablo więc sacred też musi być. Pije tu do sytemu rzemieślników z diablo III. Bo napewno
sacred III wyjdzie po diablo III więc twórcy będą się wzorować na trójce.

Sorry of top w drugiej części posta ale potrzebowałem przykładu
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2011-02-02, 18:14   

[quote="radek120"]Rase Płeć i wygląd gracz by tworzył czyli podejście mmo[/quote]
Zmiana płci jeszcze by przeszła i nawet mogła by być, bez większego kolidowania w umiejętności danej postaci. Wygląd też można by było ustawiać ale tylko w zakresie wybranej postaci (kolor skóry, kolor i ułożenie włosów, możliwość nadania tatułaży lub malunków na ciało itp - vide: dodatek I&B). Jednak tworzenie całej postaci od początku jest głupie, Sacred jest grą czerpiącą z gier hns, szczególnie Diablo 2, więc nie róbmy na siłę z gry WoWa czy innego L2. Wtedy gra cRPG straci na uroku totalnie.

[quote="radek120"]Ale wtedy nie będzie marudzenia że ten wojownik to nie wojownik bo ma magie tylko ty będziesz decydować czy będzie z tej magi korzystał czy nie tu oto chodzi. czyli w jak w diablo [/quote]
To już zależy od inwencji twórców jakie dadzą postacie, dadzą lepsze lub gorsze... chodzi o to, żeby pasowały one bardziej do świata i nie były wzięte z tyłka, z jakimiś dziwnymi imba CA. :P Jednak robienie postaci od zera mija się z celem, po za tym zastanawiam się kto w DS w ogóle by to zbalansował, jekby była taka rozpiętość CA dla postaci. Oni i tak już igrają z czasem, mają niecały rok na zrobienie gry, taki proces im tylko wydłuży grę, dlatego będą lecieć starym schematem Sacred.

[quote="radek120"]nie będzie sklepikarzy tylko itemy będziesz robić sama to w sacred też ma tak być bo to jest
w diablo więc sacred też musi być. Pije tu do sytemu rzemieślników z diablo III. Bo napewno
sacred III wyjdzie po diablo III więc twórcy będą się wzorować na trójce. [/quote]
To, że Sacredy garściami biorą pomysły i rozwiązania zastosowane w Diablo, to nie znaczy, że wszystko jak leci. Przeciez nie mogą zrobić klona Diablo 2 czy 3, bo ich zaskarżą za wykorzystanie ich pomysłów, które oni opracowali, nie wymyślaj więc głupot. :roll: Zresztą zlikwidowanie sklepikarzy to byłby juz naprawdę fail.
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2011-02-02, 18:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,28 sekundy. Zapytań do SQL: 12