logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Nowości z Dwójki    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-04, 22:54   

Im bardziej oglądam zdjęcia tym bardziej ta gra oddala się ode mnie (oczywiście w tym dramacie główną role gra komp :/ ). Że ci się TheC chciało tyle tekstu pisać i obrazków szukać pełen podziw...
_____________________________________________________________________
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-04, 23:07   

Czy mi się wydaje, czy na xbox'a gra przycina trochę :P

Jakoś nie widzi mi się ten mount SW, niby fajnie wygląda, ale jakoś głupio skacze, te łapy tylne tak wysoko w powietrze bierze, dziwnie to wygląda, przynajmniej mi się tak wydaje :|

Mogliby dać już jakieś info o kolejnej postaci i jakiego mounta będzie miała. Trochę długo z tym zwlekają. Jeszcze się okaże, że premierę przesuną na rok 2k9, skoro o innych charach nic nie mówią :?
_____________________________________________________________________

 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-04, 23:27   

YubY napisał/a:
No :respect: za taki post screenów sporo i naprawdę fajne ale na filmik jeszcze nie lookałem ;]

Shei-Var napisał/a:
Thecmelion, dzięki za screeny i filmik, że też Ci się chciało tyle pisać ;)

golonqa napisał/a:
Że ci się TheC chciało tyle tekstu pisać i obrazków szukać pełen podziw...

Oj ludzie... nie przesadzajcie. Napisanie tego wszystkiego zajeło mi nie wiele czasu, ale niestety moja cudowna przeglądarka 2 razy się wysypała i musialem 3 razy pisać to samo. :roll: Poza tym lubie być ciągle na bieżąco, jeśli chodzi o jakieś informacje z Sacred dwójcki... oraz lubię podzielić się nimi z innymi osobami (bo wiem, że nie wszyscy są takimi zapaleńcami jak Ja wolą dostać na gotowe, leniuchy). A tak ogólnie to tego posta pisało mi się dosyć przyjemnie. :D

Shei-Var napisał/a:
To YubY napisał "Krakem", a ja go tylko poprawiłem, że powinno być Kraken

Prawda, przepraszam, mój bład... jak zwykle nie zauważyłem do końca. :P Przynajmniej się już cieszę, że sprawę Krakena mamy rozwiązaną. ;)

golonqa napisał/a:
Im bardziej oglądam zdjęcia tym bardziej ta gra oddala się ode mnie

Nie wiem golonqa, co Ci się w Sacred dwójce nie podoba!? Sam zobacz... będziesz mógł sobie pograć w fajnie prezentującą się grę, z fajnymi nowymi bohaterami i bahaterkami... :oops: Mnie się z początku dwójka też nie podobała za bardzo, ale teraz się do niej przekonałem i bardzo mi się podoba. :D

Shei-Var napisał/a:
Czy mi się wydaje, czy na xbox'a gra przycina trochę

Fakt, na początku filmiku można zauważyć drobne i krótkie "zwieszki". Bo raczej wątpie, aby było to celowo zrobione. ;)

Shei-Var napisał/a:
Jakoś nie widzi mi się ten mount SW, niby fajnie wygląda, ale jakoś głupio skacze, te łapy tylne tak wysoko w powietrze bierze, dziwnie to wygląda, przynajmniej mi się tak wydaje

Hellhound nie jest sam sobie zły, choć te jego "bieganie" na serio tak trochę głupio wygląda... :P Ale jakoś się przyzwyczaimy...

Shei-Var napisał/a:
Mogliby dać już jakieś info o kolejnej postaci i jakiego mounta będzie miała. Trochę długo z tym zwlekają. Jeszcze się okaże, że premierę przesuną na rok 2k9, skoro o innych charach nic nie mówią

Coś mi się zdaje że przed premierą pokażą conajwyżej jeszcze z jedną postać (coś mi się widzi, że będzie to Driada lub Strażnik Świątyni) a resztę zostawią, aby gracz sam sobie je obejrzał podczas gry. Może po prostu nie chcą zdradzać wszystkiego przed premierą, do której już tuż tuż (7 miesięcy). :roll: Ale kto zrozumie Ascaron. :P
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-04, 23:31, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-04, 23:43   

Thecmelion napisał/a:
golonqa napisał/a:
Im bardziej oglądam zdjęcia tym bardziej ta gra oddala się ode mnie

Nie wiem golonqa, co Ci się w Sacred dwójce nie podoba!? Sam zobacz... będziesz mógł sobie pograć w fajnie prezentującą się grę, z fajnymi nowymi bohaterami i bahaterkami... :oops: Mnie się z początku dwójka też nie podobała za bardzo, ale teraz się do niej przekonałem i bardzo mi się podoba. :D

Ale jemu chodzi o to:
golonqa napisał/a:
(oczywiście w tym dramacie główną role gra komp :/ )

Nie chodzi o to, że gra mu się nie podoba, tylko właśnie o to, że wygląda coraz lepiej i jego komp może nie pociągnąć :)

Thecmelion napisał/a:
przynajmniej się już cieszę, że sprawę Krakena mamy rozwiązaną

On powiedział "giant snail-squid-kraken thing" czyli "olbrzymie ślimako-kałamarnico-krakeno coś", nie jest powiedziane jednoznacznie że to Kraken, a jedynie komentarz na temat wyglądu tego czegoś. On sam nie wie dokładnie co to jest i tylko opisał jego wygląd ;P
Szkoda, że nie pokazali nic więcej z nim. Może i się rusza, no ale...właśnie "tylko" się rusza i nic więcej.
_____________________________________________________________________

 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-05, 07:33   

Shei-Var napisał/a:

Nie chodzi o to, że gra mu się nie podoba, tylko właśnie o to, że wygląda coraz lepiej i jego komp może nie pociągnąć :)

On na pewno nie pociągnie, no szkoda że nie pokazali jak ten kraken atakuje czy coś... mam szatański pomysł podkręcę procka do 2.4 Ghz (mój 1.4 Ghz) spali sie i mi rodzice kupią nowy... tja marzenie :/
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez golonqa 2008-03-05, 07:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-05, 13:37   

Kalia napisał/a:
Ściana ognia?

To raczej krąg ognia jest jakiś :P Jakaś nova ognia taka o :P

Cytat:
To chyba jakaś jego umiejętność - na filmiku też nagle jakoś rozsadza przeciwników...

Na filmiku to jest specjalna umiejętność, której w grze nie będzie, o czym mówi nawet komentator.
_____________________________________________________________________

 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-05, 22:42   

Dzisiaj pojawił się jak zwykle, co tydzień nowy screenshot w temacie Screenshots of the Week: Current Month na oficjalnym forum Sacred. ;) Ten screen przedstawia Shaddow Warrior’a na bodajże jakiś moczarach/bagnach (jak kto woli). Jeśli przyjrzymy się dokładniej obrazkowi, to z tyłu za Wojownikiem Cienia można dostrzec dwie sylwetki (oraz ich święcące oczy) jakiś nowych potworów. :) Screen poniżej:


PS. Ponad to już mam naszykowane kolejne nowe rzeczy z Sacred 2, ale te tymczasem trochę poczekają. Na razie powiem tylko, że jedną z nowości jest filmik... którego jeszcze nie mieliśmy okazji oglądać wcześniej… na razie tyle. Pozdrawiam. ;)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-06, 14:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-06, 06:54   

oj nieładnie tak wiesz samemu po kryjomu oglądać, a te potworki fajnie wyglądają taka meduza + człowiek albo jakiś jaszczuroczłek
_____________________________________________________________________
 
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-07, 23:49   

No dobra, pora na nową dawkę / porcję nowości ze świata Sacred 2: Fallen Angel, bo ostatnio dzięki targom GDC mamy spory wysyp screenów, filmików i ogólnych informacji na temat dwójki. Jak zauważyłem, to niektórzy już się niecierpliwią (chyba nie muszę wspominać o kogo mi chodzi :P ). Dobra, dosyć zbędnego pisania/ględzenia, czas przejść do właściwych informacji o Sacred 2. No to po kolei ;) :

1. Na stronie oxm.co.uk można poczytać trochę o Sacred 2 (wersja na XBox360) oraz obejrzeć kilka screenów, których jeszcze nie widzieliśmy (w każdym razie niektóre osoby pewnie nie). Screeny z tej stronki poniżej :) :
1) Shadow Warrior wymachujący swym toporkiem na (czy "w"?) Kobolda: http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2219
2) Drugi screen z Shadow’em: http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2218
3) Shadow Warrior ("Jasna ścieżka&"): http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2212
4) Shadow używający bodajże jakieś umiejętności, która wygląda jak pentagram: http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2211
5) Wysoka Elfka walcząca przeciwko Szkieletom: http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2209
6) Wojownik Cienia ("Ciemna ścieżka") także walczący ze Szkieletami: http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2208
7) Serafia i zdechlaki :P : http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2207
8 ) "Wysoki poziom technologiczny" przy ognisku ;P : http://www.oxm.co.uk/view...article&id=2200

2. Na stronie rpgvault.ign.com możemy także zobaczyć trzy ciekawe (ale nie zbyt nowe) screeny ;) :
1) Serafia w jakimś nadrzewnym domku: http://mediaviewer.ign.co...6type%3Dpartner
2) Wysoka Elfka walcząca z Golemem: http://mediaviewer.ign.co...6type%3Dpartner
3) Jeśli w Sacred 2 wszystkie miasta będą miały takie budynki, to S1 może tylko pozazdrościć takich budowli... w ogóle nie widać, że jest to 2000 lat wcześniej: http://mediaviewer.ign.co...6type%3Dpartner

3. I wreszcie doszliśmy do strony gdzie są filmiki. ;) Strona ta to clubic.com, jest tu opisane Sacred 2 po targach GDC 2008. Link do strony: http://www.clubic.com/act...360-sacred.html . Stronę otwiera niezbyt długi opis dwójki i przy okazji możemy się jeszcze natknąć na jednego screena, którego kiedyś pominąłem, bo była to fotka z filmiku, który pokazał nam gametrailer.com. A ten obrazek, o który mi chodzi, jest tutaj: http://www.clubic.com/aff...ran-900196.html - przedstawia on Shaddow Warrior'a i Golema na jakiś kamiennych mostach (ciekawa lokacja!) :)

Ponad to, gdy zjedziemy niżej możemy zobaczyć w końcu 2 filmiki:
1) Pierwszy filmik to ośmiominutowy gameplay Sacred 2 w wersji na blaszaka. Na tym trailerze jest przedstawiony niestety tylko Shadow Warrior, który walczy z wieloma różnymi przeciwnikami (Wielkimi Szczurami, Szkieletami i Szkieletami Magami, Rabusiami, Koboldami). Ponad to nasz "Cienisty Wojownik" walczy w różnych lokacjach (m.in. na jakieś polanie, jaskini oraz w okolichach miasteczka). Podczas walki w jaskini SW używa bodajże natarcia i wykonuje fajny obrót na swojej maczudze(?). :) W 3.22 minucie filmiku znów możemy zobaczyć okienko z wyborem CA, tyle że w wersji na PC. Niedługo potem postać walczy z tym wielkim bossem, o którym wspominałem (chodzi mi o tego dużego Demona, który walczy przy pomocy jakiegoś sporej wielkości ognistego trójzębu), ale w końcu monstrum i tak ginie. W późniejszym etapie filmiku są pokazane zmiany warunków pogodowych w grze. W ok. 7 minucie możemy zobaczyć Czerwonego Smoka i co najciekawsze, to przez ponad minutę możemy oglądać jego lot w przestworzach. ;) Wygląda to naprawdę ciekawie.
2) Drugi filmik to też gameplay (niemal sześciominutowy), tylko że w wersji na XBox360. W tym trailerze także uswiadczymy to Wojownika Cienia. :| Tu będzie walczył z Rabusiami, Dzikami, Zombiakami, Goblinami, Pająkami oraz Orkami. Lokacje: miasto, jaskinia i teren w którym znajduje się „Krakeno-coś” (ale jego nie uświadczymy). :P Ten filmik nie jest jakiś powalający na kolana, ale zobaczyć zawsze można, nie zaszkodzi.

4. Już końcówka i moim zdaniem najciekawsza. Na niemieckiej stronie krawall.de można zobaczyć kilka nowych i ciekawych screenów (a dokładnie fotek porobionych ekranowi na którym było widać grę)... ;) Wersja gry - XBox360. Ale nic, przejdźmy lepiej do screenów (są nawet w dobrej jakości):
1) Wybór CA u Wojownika Cienia: http://www.krawall.de/web...0/wins_id,/s,,c
2) Shadow Warrior w jaskini: http://www.krawall.de/web...s/id,29447/s,,c
3) Shadow i Orki: http://www.krawall.de/web...s/id,29447/s,,c
4) I znowu nasz przyjaciel :P : http://www.krawall.de/web...s/id,29447/s,,c
5) Pamiętacie Conceptart z bossem - Królem Skorpionem? Nie? http://sacred.pl/images/a...b92807d3b5a.jpg A teraz? To tutaj możecie go zobaczyć razem z Serą normalnie podczas gry ;) : http://www.krawall.de/web...2aa44cc398ac810
6) Kryształowa Lokacja(?) i Serafia: http://www.krawall.de/web...2aa44cc398ac810
7) Serafia w świątyni: http://www.krawall.de/web...2aa44cc398ac810

Uff... wreszcie koniec. Trochę się tego zebrało, ale chyba wyczerpałem już cały limit tego, co zebrano w czasie targów GDC 2008. :P Około 20 min szukania, więcej pisania, ale to nic... jestem zadowolony z roboty, jaką zrobiłem dzisiaj. Miłego oglądania filmików i screenów.
Pozdrawiam. ;)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-08, 08:28, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-08, 00:17   

TheC jak zwykle kawał dobrej roboty...
Fajny nawet ten król skorpionów (chociaż za bardzo "magiczny" jak dla mnie).
W pierwszym filmiku, ten demon ciekawie wygląda tak trochę Sakkara mi zajechało, a szczęka to mi opadła jak gościu bawił się w consoli zmieniając pogodę te odbłyski słońca w wodzie a potem ten deszcz po prost WOW!!
A en set serafii jest beznadziejny jak z jakiegoś sf a nie z fantasty...
_____________________________________________________________________
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-08, 00:21   

Thecmelion napisał/a:
Shadow używający bodajże jakieś umiejętności, która wygląda jak pentagram

Wątpię, by podczas używania tej umiejętności, stawiał świece na rogach pentagramu :P
Thecmelion napisał/a:
Jeśli w Sacred 2 wszystkie miasta będą miały takie budynki, to S1 może tylko pozazdrościć takich budowli... w ogóle nie widać, że jest to 2000 lat wcześniej

Podobno prawdziwi architekci je projektowali do gry :)
_____________________________________________________________________

 
     
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-03-08, 12:48   

Wszystko ładnie pięknie, tylko jeszcze widać przenikanie przez postać, :] jak shaddow warrior wchodzi na konia, odgłosy potworów sie powtarzają i czasami animacje tak nienaturalnie wyglądają (może to moje czepialstwo). W pewnym momencie w jaskini było widać jak ciało chyba ghula zawisło w powietrzu po powaleniu go. Ale to tylko kilka moich uwag, mają czas na poprawki do września (oby tylko), a wszystko inne wygląda cudownie, ci wielcy bossowie i piękne lokacje oraz światło i cienie, szczególnie w nocy mnie naprawdę powalają. :) Jestem coraz bardziej za tą grą. :spoko:
_____________________________________________________________________
[/url]
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-08, 14:45   

Też to zauważyłem :) No ale jeżeli chodzi o to "zawisanie w powietrzu" to jest to problem wielu gier. Z tego co pamiętam, to był tam jakiś "słupek" czy coś i przez niego gra źle zwłoki potwora umieściła. Przechodzenie przez konia też było, no i podczas wchodzenia dziwnie się obracał, gdy postać jeszcze nie weszła. Może jakoś to jeszcze poprawią :P
_____________________________________________________________________

 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-08, 15:09   

golonqa napisał/a:
ten demon ciekawie wygląda tak trochę Sakkara mi zajechało

Tak, może to jakiś przodek Demona Sakkary, tyle że większy i fajniejszy. :)

golonqa napisał/a:
szczęka to mi opadła jak gościu bawił się w consoli zmieniając pogodę te odbłyski słońca w wodzie a potem ten deszcz po prost WOW!!

No te zabawy konsolką i zmiana pogody była śmiechowa... :D W ogóle warunki pogodowe w Sacred 2 są bardzo ładnie porobione (deszcz jest ładnie odwzorowany) oraz jeśli ów deszcz będzie padał na jakiś zbiornik wodny, to ładnie widać efekty "spadku" kropel na taflę wody... :) Teren pod promieniami słońca też jest ładnie zrobiony, otóż wszystkie cienie są dopracowane itd. Ogólnie mówiąc o efekty pogodowe w dwójce się postarali. ;)

golonqa napisał/a:
A en set serafii jest beznadziejny jak z jakiegoś sf a nie z fantasty...

To właśnie będzie najwięksy mankament dwójki, nie potrzebnie tak zbroja Serafii została "przypakowana" nowoczesności i technologią... W Sacred 2 takie rozwiązanie nie pasuje, tym bardziej jeśli gra ma być 2k lat wstecz :( , gdzie wszystko powinno być nie co "prymitywne" (Shadow ma bardzo dobre zbroje pasujące do dwójki). :) No ale cóż, to jest inwencja autorów...

Shei-Var napisał/a:
Wątpię, by podczas używania tej umiejętności, stawiał świece na rogach pentagramu

Ojej, masz rację Shei... w ogóle na pierwszy rzut oka nie zauważyłem tych świeczek, a można nawet powiedzieć, że ten screen obejrzałem pobieżnie... na szybko. :P Czyli wychodzi na to, że jest to jakiś element rytuału... :roll:

Shei-Var napisał/a:
Podobno prawdziwi architekci je projektowali do gry

No to trzeba pochwalić tych architektów, którzy zaprojektowali takie piękne i monumentalne budynki do S2. :D Oczywiście tym, którzy zrobili ich modele i nałożyli tekstury też należą się gratulacje za kawał dobrej roboty. ;)

Sacreed91 napisał/a:
odgłosy potworów sie powtarzają

Czy ja wiem... w jedynce tez tak jest że w kółko lecą te same odgłosy padających potworów. Chociaż akurat wtedy było kilka potworów, którzy mieli akurat ustawiony ten sam głos. A tak btw. to w jednym filmiku można usłyszeć odgłos trupa, jaki można usłyszeć w Sacred 1, gdy zabijemy przykładowo Rabusia lub innego Żołnierza DeMordrey'ańskiego. ;P

Sacreed91 napisał/a:
Ale to tylko kilka moich uwag, mają czas na poprawki do września

No właśnie jeszcze trochę czasu mają, więc mogą to poprawić... o ile to zauważą. podczas gry... :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-08, 15:54   

jak wezmą dobrych beta testerów to zauważą a jak nie to du*a zbita :P mi i tak nie pójdzie jestem tego na 100% pewny te filmiki rozwiały moją nadzieje na 4 krańce Ancarii :/
Edit:
http://www.sacred2.com/in...=7&setStyle=gut
chyba jednak takich sf zbroi zobaczymy trochę więcej, przeczytajcie pierwsze cztery zdania z historii :/ czyli star wars się kłania w 1 mieliśmy miecz świetlny teraz dostaniemy kosmiczna zbroje ala republic commando :/
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez golonqa 2008-03-08, 16:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,47 sekundy. Zapytań do SQL: 12