|
|
|
|
Nowości z Dwójki  |
| Autor |
Wiadomość |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2008-03-20, 09:46
|

|
|
Moim zdaniem ten Shadow nie ma technologicznej zbroi. "Rurki" wg. mnie wyglądają całkiem normalnie, a ta niebieska kulka to pewnie coś z magią jest związane Serafia ma teraz w niektórych pasach taką niebieską, ruszającą się kulkę, więc to może być jakieś podobieństwo
Nie no, serafia jest "lekko" przesadzona". Za pierwszym razem myślałem, że to robot Chociaż twórcy chyba odwołują się do tego, że serafie są wojowniczkami przyszłości umieszczonymi w tamtych czasach
TheC, kawał dobrej roboty, teraz S2 jest bliżej mnie, chociaż i tak pewnie mi nie pójdzie |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-20, 11:07
|

|
|
| To, że ma jakieś świecące "coś" na zbroi, wcale nie znaczy, że jest jakaś zaawansowana technologicznie z laserami i panelem LCD. Przecież fabuła S2 kręci się wokół Energii T i może to niebieskie "coś" jest z nią związane. Po drugie, nikt nie powiedział, że S2, skoro się dzieje 2k lat wcześniej, to musi być jakieś zacofane i będzie się latało z widłami i maczugami, bo mogli zrobić tak, że kiedyś była jakaś nieźle rozwinięta technologia dzięki tej Energii T. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-20, 15:10
|

|
|
| golonqa, a słyszałeś coś w S1 o Energii T, bo ja sobie nie przypominam nic o tym? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-21, 00:09
|

|
|
W recenzji S2 na Onecie napisali, że strażnik świątynny będzie miał trochę nietypowego "wierzchowca"... Wie ktoś może, jak wyglądają pojazdy z tej gry?
| Cytat: | | Okazało się jednak, że każda z postaci ma swój środek transportu, odpowiednio do niego dostosowany. Nie musi to być żywy okaz - taki cyborg otrzymał na przykład specjalne koło, przypominające nieco pojazdy z gry "80 dni". |
http://gry.onet.pl/28061,1476464,artykul.html |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-03-21, 00:31
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Wie ktoś może, jak wyglądają pojazdy z tej gry? |
Shei, czy przypadkiem nie chodzi o taki "pojazd", jaki jest na tym screenie z tejże gry - "80 dni":
http://gry.onet.pl/1337,8,galeria_detal.html lub tutaj lepiej widoczny: http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=52716 O żesz, już wole nie myśleć co jeszcze "ciekawego" zaprezentują nam panowie z Ascaronu...
A tak w ogóle to niezły artykuł o Sacred 2 na tym Onecie. Wreszcie dowiedzieliśmy się dokładniej jak wyglądała historia z przed wydarzeń z dwójki. 35h godzin gry, aby poznać fabułę i około 100 różnych przeciwników i dużo bossów... też zpowiada się super. Już o broniach i unikatach nie wspominając... Znowu jest tutaj wychwalana bardzo grafika w Sacred 2, czyli możemy być pewni, że o Grafikę się postarali. Ale grafika to nie wszystko, ciekawe co z bugami będzie... A tak na koniec zainteresował mnie ten cytat:
| Cytat: | | Torsten zadeklarował, że gra może działać w pięciu różnych trybach graficznych. Dzięki temu cieszyć się nią będą również posiadacze bardzo zabytkowych komputerów. |
Jeśli dwójka będzie coś takiego posiadała, to może posiadacze 4 letnich lub starszych komputerów będą mogli jeszcze pograć... Fajnie by było. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-21, 00:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-21, 00:42
|

|
|
A no własnie też miałem o tym wspomnieć i mi sięzapomniało No ale mnie już nie interesują te inne tryby i dlatego zapomniałem, bo gra mi powinna śmigać ładnie na najwyższych detalach Chyba, że cos zrąbią tak jak w S1 |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-23, 21:08
|

|
|
| Kalia napisał/a: | W tytule jest coś o regionie Driad chyba (znowu Las Driad? ). |
A co Ty taka zdziwiona, przecież jedną z postaci jest driada, więc może będzie jakieś ich miasto lub właśnie region jakiś taki driadowy
| Kalia napisał/a: | | HE na ciemnej ścieżce wygląda suuuuuper!!!!!!!! |
Też mi się lepiej podoba niżta z light kampanii, o czym pisałem już wcześniej, w ogóle wygląda jak całkiem inna postać |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-03-23, 23:14
|

|
|
| Kalia napisał/a: | W tytule jest coś o regionie Driad chyba (znowu Las Driad? ). |
Masz rację, w linku jest napisane "SWDryadReg", co pewnie oznacza "Wojownik Cienia w 'Regionie' Driad"(?). Mnie osobiście Driady nie przeszkadzają... przykładowo w jedynce nie są jakieś zbyt mocne, tylko przeszkadzają trochę ich te specjalne umiejętności strzał (które ma normalnie WE). A tak to są całkiem spoko, więc w S2 nie będą mi przeszkadzały.
| Kalia napisał/a: | | Może ten sam region co wyżej (tereny Driad) i jakaś tamtejsza świątynia (na screenie 13 SW jest chyba gdzieś we wnętrzu tego kompleksu, który teraz mamy w tle) |
Może i masz rację, że jest to teren Driad... zresztą SW ma taką samą zbroję na obu obrazkach:) 8. i 13. screen może pokazywać ten sam teren, ale weźmy rozszyfrujmy te skróty, którą są w linkach obrazków. Obrazek 8 -"SWOnStepsBldgBkg", zbytnio nie wiem co to mogą być za skróty ("OnSteps" i "Bkg"), bo "Bldg" może budowla...
Obrazek 15 - "SWJungleBldg", to chyba "Wojownik Cienia, budowla w dżungli"(?).
| Kalia napisał/a: | | HE na ciemnej ścieżce wygląda suuuuuper!!!!!!!! Oj, chyba wiem, kim będę grać w drugiej kolejności |
Obie dosyć fajnie wyglądają, ale jednak "Mroczna Elfka" wygląda o niebo lepiej od swojej "Jasnej" odpowiedniczki.
| Shei-Var napisał/a: | | więc może będzie jakieś ich miasto lub właśnie region jakiś taki driadowy |
Pewnie każda z postaci będzie miała swoje rodzinne miasto, w tym także Driada. Tylko się zastanawiam, gdzie będzie "mieszkał" Strażnik Świątyni? Pewnie w jakieś świątyni, tylko od czego...
| Kalia napisał/a: | | Wiem, wiem, ale bym się zdziwiła gdybyśmy znowu do Lasu trafili takiego jak w S1. |
Las Driad będzie w S2, ale napewno nie taki jak w jedynce... bo takie łażenie po drzewach jest takie trochę gupie. Chociaż biorąc pod uwagę niektóre screeny, które Ascaron nam zaprezentował, to widać, że jednak Las Draid będzie podobny do tego z S1.
| Kalia napisał/a: | | Może "obecne" krainy Podziemi kiedyś były regionami Ancarii? |
O, to nawet byłoby niezłe. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-23, 23:34
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | "SWOnStepsBldgBkg", zbytnio nie wiem co to mogą być za skróty ("OnSteps" i "Bkg"), bo "Bldg" może budowla |
Jejku jejku no Na moje ślepe zezowate oko to będzie po prostu Shadow Warrior on steps building background Czyli że SW na schodach, a w tle budynek |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2008-03-26, 20:58
|

|
|
No dobra… pora na nowe jakieś info o Sacred 2, tym razem będzie nowy S.O.T.W., jeden filmik i trochę screenów, a właściwie to concept artów. Dobra nie zanudzam, to jedziemy po kolei z tym koksem :
1. Dzisiaj, zresztą jak co tydzień na oficjalnym forum w temacie Screenshot of the Week: Current Month pojawił się nowy screen z gry. Obrazek ten przedstawia Wysoką Elfkę (niestety jak zwykle na „Jasnej Ścieżce”, bo na ciemnej nie łaska pokazać ) na jakimś bodajże cmenatrzu. Wiadomo, grafiki nie ma co oceniać, bo jak zwykle wszystko bardzo ładnie wygląda. Ale uwage zwrócić warto na ławkę obok, leży na niej jakaś laleczka, może Voodoo , którymi prawdopodobnie będzie mogła się używać Driada (jest to powiedziane także w filmiku, do którego link dam później). To tyle ode mnie, screen do zobaczenia poniżej :
2. Tak jak już wspominałem na YouTube pojawił się nowy filmik o Sacred dwójce, nakręcony przez GryOnline i tvgry.pl. Dokładnie jest to wywiad z twórcami gry, oczywiście polskie tłumaczanie (napisy) też zostało zamieszczone. Pokazane materiały na filmiku pochodzą z wersji Alpha Sacred2. Dodatkowo w tle na filmiku leci muzyczka, która była kiedyś ukryta w Kalendarzu Adwentowym (15 grudnia). Teraz w punktach wypisze, co nowego możemy się z tego filmiku dowiedzieć, więc otóż:
Premiera Sacred 2 będzie miała miejsce 18 lub 19 września(!!),
Jedynie Serafia została pozostawiona w grze, ponieważ była ona najpopularniejsza w S1,
Serafia może grać tylko po stronie dobra, a Inkwizytor tylko po stronie zła,
Inne postacie mogą wybierać, którą ścieżką powędrują,
Shaddow Warrior może przyzywać duchy, które będą mu pomagały w walce,
Driada to Kapłanka Voodoo, która używa dmuchawek , magii Voodoo oraz trucizn,
Inkwizytor jest tak jakby przeciwieństwem Serafii i moze używać „mrocznej” magii,
Wysoka Elfka jest postacią podobną do Maga Bojowego w S1, używa magii lodu i ognia,
Strażnik Świątyni to cyborg (to nie nowość ),
Dwie Kampanie: Światła i Cienia,
Trzeba wykonać 180(!!) misji (głównych), żeby przejść gre,
Łacznie 550(!!!), które są podzielone na właściwie dla danej klasy postaci,
Na przejście Kampanii potrzeba 30-35 godzin,
Maksymalny lvl postaci wynosi 215,
Ankaria jest podzielona na 9 głównych regionów,
Żeby przejśc z jednego końca świata na drugi potrzeba 5(!) h (bez walki i zwiedzania terenu),
W grze jest 200 różnych przeciwników oraz 200 lochów/jaskiń,
Prawdopodobnie będzie można podróżować na smoku,
W grze jest 9 bossów (pamiętacie tego Demona, to jest jeden z mniejszych bossów).
No to będzie na tyle z nowości, które zostały opowiedziane w filmiku. Link do owego wywiadu z twórcami pod tym adresem: http://pl.youtube.com/watch?v=yMa7HGBXR9I
3. Ostatnio obiecałem, że pokaże trochę conceptartów wrogów i innych rzeczy, które można zobaczyć na Wolfe’s Lair. Więc jedziemy po kolei:
A) Postacie/NPC:
1) Driada: http://wolfes-lair.rpgpla...2_art_dryad.jpg
2) Wysoki Elf Kowal: http://wolfes-lair.rpgpla...Eblacksmith.jpg
3) Wysoki Elf Obywatel: http://wolfes-lair.rpgpla...HEcitizen01.jpg
4) Wysoki Elf Obywatel 2: http://wolfes-lair.rpgpla...HEcitizen03.jpg
5) Wysoki Elf Obywatel 3: http://wolfes-lair.rpgpla...HEcitizen02.jpg
B) Przeciwnicy:
1) Ognisty Demon: http://wolfes-lair.rpgpla...firedemon02.jpg
2) Golem (w kolorze): http://wolfes-lair.rpgpla...art_golem03.jpg
3) Ogr: http://wolfes-lair.rpgpla...D2_art_ogre.jpg
4) Ork Wojownik: http://wolfes-lair.rpgpla..._orcwarrior.jpg
5) Skorpion (w kolorze): http://wolfes-lair.rpgpla...rt_scorpion.jpg
6) Troll: http://wolfes-lair.rpgpla...2_art_troll.jpg
7) Wilkołak: http://wolfes-lair.rpgpla...rt_werewolf.jpg
Na razie tyle, nie chce znowu dawać dużej ilości linków... reszta następnym razem (m.in. Rendery przeciwników (nie mylić z conceptami)).
Ogólnie mówiąc to wszystko dzisiaj, żeby zostało jeszcze coś na przeszłość. Miłego oglądania conceptów i filmiku. Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-26, 21:14, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2008-03-26, 21:07
|

|
|
to tak ta driada z łukiem jest bardzo hmm...
e ten Ork wojownik ma METKĘ przyczepiona do broni czyżby kupował w Housie
| Thecmelion napisał/a: | :arrow: Trzeba wykonać 180(!!) misji (głównych), żeby przejść gre,
Łacznie 550(!!!), które są podzielone na właściwie dla danej klasy postaci, |
oj dużo trochę ale przynajmniej zabawy starczy na dłużej
| Thecmelion napisał/a: | | Żeby przejśc z jednego końca świata na drugi potrzeba 5(!) h (bez walki i zwiedzania terenu) |
to jednak konik sie przyda (czy tam tygrysek)
| Thecmelion napisał/a: | | Prawdopodobnie będzie można podróżować na smoku |
World of Warcraft
No TheC powtarzam sie ale co tam, kawał dobrej roboty |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2008-03-26, 23:55
|

|
|
No panowie od PR z Ascaronu wszystko ładnie i pięknie wyjaśnili, wyliczali dostępne typy wrogów, region, postacie, czyli podstawowe wiadomości o dwójce. Krótko, bez szczegółów zaprezentowali grę. Ale po co koleś mówi, że 18, 19 września gra wyjdzie, jeszcze tyle miesięcy zostało,a oni są pewni, że coś po drodze się nie skopie przy produkcji albo dojdzie do nieoczekiwanego biegu okoliczności Zapewne wtedy przełożą grę na święta, bo to dobry okres na sprzedaż gry. Ciekawe, czy przygotują specjalnie dla Polski jakąś edycję rozszerzoną gry, z różnymi dodatkami, filmami itp. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-03-27, 17:08
|

|
|
| Sacreedino napisał/a: | Ciekawe, czy przygotują specjalnie dla Polski jakąś edycję rozszerzoną gry, z różnymi dodatkami, filmami itp. | tym to się już zajmuje krajowy wydawca(w naszym przypadku Cenega) a nie Ascaron |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2008-03-27, 21:11
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | Jedynie Serafia została pozostawiona w grze, ponieważ była ona najpopularniejsza w S1 |
Jestem bardzo ciekaw skąd to wywnioskowali. Nawet po ladderze widać, że w Plusie najpopularniejsza jest wampka, a w UW - krasnolud |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-03-27, 21:35
|

|
|
Nie wiem, ale mnie to trochę rozśmieszyło, bo z tego co większość osób pisała, to serafia jest ciężka w rozwoju i szybko z niej rezygnują. Dziwne, że Oni twierdzą, iż była najpopularniejsza No chyba, że brali pod uwagę tylko graczy z niemiec, na tym swoim osobnym ladderze... |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,42 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|