logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Nowości z Dwójki    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-03-08, 16:12   

A jeszcze postać się obraca w miejscu nienaturalnie, :!: co często widać w starszych grach. Zamiast ruszać nogami to on się po prostu ślizga. xD

Serafie chyba po prostu pochodzą z przyszłości, ale co to ma do rzeczy jak itemki będziemy w przeszłości znajdywać? :|

No i widzę, że w dwójce będzie można używać kodów.
_____________________________________________________________________
[/url]
Ostatnio zmieniony przez Sacreedino 2008-03-08, 16:28, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-08, 23:09   

Kodów? Bo co? konsola jest? Każda gra ma jakieś kody dla twórców, żeby można było łatwiej sprawdzić różne rzeczy. Co Ty myślisz, że będziesz miał kody na multi i gracze będą pogodę zmieniać lub się teleportować :| Kody może i będą, ale na singla, więc kogo to obchodzi, byle tylko na multi nie było cheaterów.
_____________________________________________________________________

 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-08, 23:13   

golonqa napisał/a:
czyli star wars się kłania w 1 mieliśmy miecz świetlny teraz dostaniemy kosmiczna zbroje ala republic commando

Cóż zrobić, Ascaron sobie tak zażyczył, że takie zbroje mają być już... my nie mamy niestety na to wpływu, będziemy musieli sie do tego jakoś przyzwyczaić wcześniej lub później. Ten, któremu taka zbroja technologiczna Serafii się spodoba, to będzie "miał" na Serce, a kto nie to nie. ;P

Sacreed91 napisał/a:
Zamiast ruszać nogami to on się po prostu ślizga.

Często zauważalny błąd na multi jedynki... ty biegniesz, a jakaś postać z drużyny stoi na baczność i się "ślizga"... :P

Sacreed91 napisał/a:
Serafie chyba po prostu pochodzą z przyszłości, ale co to ma do rzeczy jak itemki będziemy w przeszłości znajdywać?

Czy Serafie pochodzą z przyszłości? Wątpie, ale można to udowodnić dwoma cytatami, że Serki nie są z przyszłości:
1 cytat - dział Mitologia (Strona Główna) rozdział II - Armia Serafii:
Mitologia napisał/a:
Kiedy Władcy Demonów pogrążyli niebiańskie istoty w chaosie, a Czarodziejki Ciemności nauczyły się używać krwi niewinnych do otwierania bram piekieł, demoni narybek zalał świat swoimi hordami.
W bitwach trwających eony, Bogowie zostali wyparci a Serce Ancarii znalazło się w niebezpieczeństwie wpadnięcia w ręce Władcy Demonów. Wówczas Zofia, Bogini Wojny poświęciła się stawiając czoło Worganarowi, najwyższemu z Demonów. Jednakże, gdy ten się cieszył wierząc, że Serce Świata będzie w jego zasięgu, z krwi Zofii zrodzili się nowi wojownicy: Serafie.
Serafie użyły swoich niebiańskich mocy, aby zniszczyć Worganara i jego popleczników i zawiodły demony z powrotem do piekła, tam skąd przybyły.
Wtedy to, gdy pokój wydawał się być na wyciągnięcie ręki, Serafie zostały ustanowione obrończyniami Złotego Serca. Rozbiły je na pięć części i ukryły je w najodleglejszych zakątkach królestwa.
Niestety, obdarzone błogosławioną mocą i mające przewagę w walce, stały się aroganckie i zarozumiałe. Przy swoim braku umiaru i wyniosłej duszy, zaniedbały obrony elementów i dlatego zostały one odkryte i skradzione przez mroczniejszy gatunek zawsze żądnych władzy Elfów, przez Mroczne Elfy.

Ten fragment mówi nam, że Serafie są mniej wiecej od początków istnienia Ankarii, a nawet biorą udział w Wojnie Bogów z Demonami.

2 cytat - Serafia - wstęp do opisu na sacred2.com:
sacred2.com napisał/a:
Serafia.
Upadłe Anioły! Te mistyczne i anielskie istoty są najstarszymi mieszkańcami Ankarii.

Tu chyba nie muszę tłumaczyć, że według tego wstępu Serafie są "najstarszymi mieszkańcami Ankarii".
Więc wydaje mi się, że mówienie, że Serki pochodzą z przyszłości jest niezbyt na miejscu jeśli chodzi o historię Sacred. A tak btw, jak myślicie... kto zasiada teraz na tronie Ankarii (w Sacred 2)? Może pierwszy król Aarnum I? :)

Kalia napisał/a:
Btw - cziekawe czy będzie jakaś możliwość załatwienia sobie polatania takim smokiem

Fajny byłby taki powietrzny transport miedzy krainami Ankarii. :) Ale chyba jednak czegoś takiego nie zrobią w dwójce, ale kto wie?! :D

Shei-Var napisał/a:
Kody może i będą, ale na singla, więc kogo to obchodzi, byle tylko na multi nie było cheaterów.

Jeśli już wszedliśmy na kwestię kodów i grania na multi, to jestem ciekaw czy znowu zrobią multi podzielone tak jak teraz w jedynce - na Open i Closed?! :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-08, 23:39, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-03-09, 00:24   

sacred2.com napisał/a:
Serafia jest szybkią, elegancką i zwinną wojowniczką z mistycznej, technologicznej przyszłości.

To czemu niżej jest mowa o przyszłości? :| Czyżby niezdecydowanie autorów?

Shei-Var napisał/a:
Co Ty myślisz, że będziesz miał kody na multi i gracze będą pogodę zmieniać lub się teleportować :| Kody może i będą, ale na singla, więc kogo to obchodzi, byle tylko na multi nie było cheaterów.

Mi to niepotrzebne, nie lubię grać na kodach. Tylko zwracam uwagę, że po nie jasnych zagraniach Ascaronu z usuwaniem kodów w Podziemiach, w dwójce mogą być jak najbardziej funkcjonalne. Nie wiadomo, czy wersja sklepowa nie będzie tego pozbawiona. Ja nie chcę żadnych cziterów na multi widzieć.

Kalia napisał/a:
No i mapa też się dobrze prezentuje...

Taa, wyglądają jak zdjęcia satelitarne :) trochę jak w Google Earth :]
_____________________________________________________________________
[/url]
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-09, 00:36   

Sacreed91 napisał/a:
To czemu niżej jest mowa o przyszłości? :| Czyżby niezdecydowanie autorów?

A bo ja wiem. Na to wygląda, że panowie z Ascaronu coś nieźle kręcą i chyba sami już nie wiedzą co piszą. Z jednej strony jest, że Serafie są najstarszymi mieszkańcami Ankarii, a z drugiej strony, że są z przyszłości. To ja już nie wiem w co mam wierzyć. :| Może to jest tak, że te Serafie cofnęły się jakoś w czasie (i przy okazji zabrały ze sobą trochę nowoczesnego sprzętu :P ), aby odwrócić trochę bieg historii, aby potoczyła się nieco inaczej?!... No nie wiem, takie coś wydaje mi się strasznie banalne. Ale trzeba jakoś do tego dojść, czemu tak zostało to napisane. :roll: Chyba, że ktoś mi to wytłumaczy na chłopski rozum, bo ja już tego nie pojmuję...

Sacreed91 napisał/a:
Taa, wyglądają jak zdjęcia satelitarne

Mniej wiecej teraz mapa z Sacred 2 (czyli tą co można było zobaczyć w pewnym momencie na filmiku) przypomina mapę główną z Sacred 1. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2008-03-12, 20:52, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-12, 21:04   

GDC 2008 minęło, więc nie ma już o czym zbytnio pisać. :P Ale na szczęście jak co tydzień w temacie Screenshot of the Week: Current Month na oficjalnym angielskim forum pojawił się nowy screen z gry. :) Ten screenshot przedstawia nam postać Serafii walczącej za pomocą dwóch mieczy. Walczy ona z dwoma (nowymi) Pająkami. Screen nie byłby zły, gdyby Serka nie miałaby tego „technologicznego” hełmu. :| Obrazek poniżej:

Pozdrawiam. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-12, 21:27   

Thecmelion napisał/a:
Serka nie miałaby tego „technologicznego” hełmu.

chyba się musimy z tym pogodzić, dobrze ze nie ma blasterów :P
_____________________________________________________________________
 
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2008-03-12, 21:31   

golonqa napisał/a:
dobrze ze nie ma blasterów :P
Ty lepiej nie kracz :> Kto wie co nam szykują xD
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-12, 21:36   

no w końcu krasnal ma pistolety :P to do blasterów nie daleko... serafia może jeszcze jeździć na mechu :P i jako umiejętność mieć "zamiana w Robo-copa xD "
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez golonqa 2008-03-14, 07:35, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-13, 14:57   

co prawda w sacredzie serka ma też parę technologicznych broni czy setów chociażby Piorun Serejski ale to tak sie w oczy nie rzuca.
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez golonqa 2008-03-14, 07:36, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-20, 00:25   

No dobra, to chyba przyszła pora na jakieś nowe informacje i screeny związane z Sacred dwójką. :) Dosyć zbędnego gadania, do rzeczy, to po kolei:

1.. Po pierwsze jak co tydzień na oficjalnym forum w temacie Screenshot of the Week: Current Month pojawił się nowy obrazek z gry. Jest całkiem ciekawy i nawet nieco zabawny moim zdaniem. :) Przedstawia on Shaddow Warriora, która "odwiedza" chyba jakiegoś starego "króla", który wydaje się trochę zamyślony. To się nazywa "wieczne zamyślenie". Ogólnie screen bardzo ładnie wygląda, wszystkie efekty świetlne są na wysokim poziomie (widać że twórcy o oprawę wizualną się postarali w Sacred dwójce). :) Tyle ode mnie, screen poniżej:


2.. Przeglądając na oficjalnym forum róne tematy o Sacred 2 natknąłem się na ciekawy topic, w którym Carolyn_Hacker pokazała jeszcze trochę zdjęć porobionych ekranowi podczas gry w Sacred 2 (wersja PC). Zdjęcia pochodzą jeszcze z targów GDC 2008 (a myślałem ze już wszystko pokazałem, jednak myliłem się :P ). Screeny poniżej:
1) Shaddow na jakieś Pustyni: http://download.ascaron.c...C_SWDesert2.jpg
2) Shaddow w mało znanej lokacji :P : http://download.ascaron.c..._SWDryadReg.jpg
3) Shaddow na bagnach(?): http://download.ascaron.c...ePC_SWSwamp.jpg
4) Atak Wojownika Cienia na "Krakeno-coś": http://download.ascaron.c...iant_SWLeap.jpg
5) To co wyżej: http://download.ascaron.c...EscarGiant4.jpg
6) Shaddow w mieście nocą: http://download.ascaron.c...seAndShadow.jpg
7) Serafia z Tygryskiem: http://download.ascaron.c...eraAndMount.jpg
8 ) Shaddow w blisko nie znanym miejscu (jakaś świątynia w tyle!?): http://download.ascaron.c...tepsBldgBkg.jpg
9) Wysoka Elfka ("Ciemna Ścieżka") w świątyni: http://download.ascaron.c..._HEByStatue.jpg
10) Serafia w Świątyni: http://download.ascaron.c...leStatueBkg.jpg
11) Shaddow Warrior i Orki: http://download.ascaron.c...WAndBaddies.jpg
12) Shaddow przy tronie Orków: http://download.ascaron.c...WByBigChair.jpg
13) Shaddow w jakieś Świątyni: http://download.ascaron.c...WJungleBldg.jpg
To tyle, jedziemy dalej... ;)

3. Na gamona.de znalazłem jakieś takie 2 trochę inne screeny z gry... praktycznie nic wielkiego, ale pokazać zawsze je można :roll:
1) Jakiś trup, chyba był ugodzony mieczem: http://www.gamona.de/scre...1011.htm#screen
2) ?? ?: http://www.gamona.de/scre...1009.htm#screen

4. Niedawno, a dokładnie kilka dni temu na forum oficjalnym powstał nowy dział S2 The World of Ancaria. Są tam poruszone różne szczegółowe opisy wrogów/przeciwników w Sacred 2. Jak narazie w dziale są dwa tematy, jeden to opis Koboldów, a drugi traktuje o Orkach. Oczywiście po angielsku, ale poczytać warto. :) Linki poniżej:
1) Temat o Koboldach: http://forum.sacredeng.as...ead.php?t=45732
A tak poza tym dorzucę jeszcze screen bodajże wszystkich Koboldów (jednego brakuje - Wojownika Koboldów):

2) Temat o Orkach: http://forum.sacredeng.as...ead.php?t=45770
Dodatkowo daje jeszcze obrazek z bodajże wszystkimi Orkami ;) :

Moim zdaniem Orki wyglądają w wiele fajniej niż te... Koboldy. :P

5. Na Wolfes Lair można zobaczyć trochę ciekawych Renderów postaci z Sacred 2, których przeważnie nie widzieliśmy (bo nigdzie nie były pokazane zbytnio):
1) "Technologiczna" Serafia :/ : http://wolfes-lair.rpgpla...nd_seraphim.jpg
2) Shaddow Warrior (Dark): http://wolfes-lair.rpgpla...ound_SWdark.jpg
3) Shaddow Warrior (Light): http://wolfes-lair.rpgpla...und_SWlight.jpg
4) Wysoka Elfka (Dark) http://wolfes-lair.rpgpla...ings_HEdark.jpg
5) To co wyżej, tylko większe i wyraźniejsze: http://wolfes-lair.rpgpla...Edark_black.jpg
To tyle narazie, już niechce rozciągać tego posta... reszte zostawię na następny raz (m. in. rendery wrógów itp.). :)

No dobra, to koniec na dzisiaj. Miłego oglądania screenów (bo nic innego poza nimi nie ma :P ). Pozdrawiam. :)
PS. golonqa, niestety narazie filmików nowych nie ma, ale jak tylko ktoś jakiś na neta wypuści, to od razu powiadomię o tym. ;)
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2008-03-20, 00:34   

czyżby Shadow tez ma zaawansowane technologiczne zbroje czy ja jestem przewrażliwiony
(shadow i orki :/ )
TheC znowu kawał dobrej roboty i czekam na następnego posta :D
_____________________________________________________________________
 
 
     
Sacreedino 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 01 Lut 2008
Posty: 251
Wysłany: 2008-03-20, 00:38   

Chyba że akcja gry będzie się działa poza czasem, albo wszystko się będzie przeplatało z różnych czasów, może nam niespodziankę szykują? Iście futurystyczne wymysły, pewnie coś w stylu podróże w czasie się pojawi? xD (ale koniec tych dywagacji prowadzących donikąd ;P ) :]
_____________________________________________________________________
[/url]
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-03-20, 01:09   

golonqa napisał/a:
czyżby Shadow tez ma zaawansowane technologiczne zbroje czy ja jestem przewrażliwiony

Fakt, ta zbroja Shaddow nieco dziwnie wygląda... tez można patrząc na nią dostrzec takie drobne technologiczne elementy. Pierwszy taki element będzie "na klacie" gdzie jest takie niebieskie coś... jakieś "serce zbroi" czy jak, chol*** wie. :roll: Drugim elementem sa takie jakby rurki na rękach, albo jakieś inne zbrojenia, aby zbroja była wygodniejsza... trudno powiedzieć. :| Rozwodzić się nad tym można długo...

Sacreedino napisał/a:
Chyba że akcja gry będzie się działa poza czasem, albo wszystko się będzie przeplatało z różnych czasów

Widać, że twórcy zrobili nam mieszankę technologii bojowej... niektóre zbroje wyglądają jakby by były 200 lat przed wydarzeniami w Sacred 1 a inne nawet 300 (lub dalej) po jedynce... Przytoczyłem przykład jedynki, bo na niej łatwiej jest wnioskować. Poza tym Sacred 2 wcale nie wygląda jakby działo sie 2000 lat wcześniej, a szkoda, bo mogliby tylko lekko wyjść przed wydarzenia z jedynki... i wtedy gra byłaby o wiele bardziej wiarygodna fabułą względem Sacred 1. ;) Cóż... widać, że autorzy nie chcą zbytnio łączyć ze sobą wątków fabularnych jedynki i dwójki... a szkoda, bo tak byłoby moim zdaniem nawet lepiej.

Pozdrawia. :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-03-20, 01:43   

Thecmelion napisał/a:
5) To co wyżej, tylko większe i wyraźniejsze: http://wolfes-lair.rpgpla...Edark_black.jpg


Ale ma fajną... laskę. Na tej ciemnej ścieżce fajniej wygląda, bo ta w fioletowym kubraczku mi się nie zbyt widziała, taka jakaś ten tego nie tego ani tamtego, a ta fajnie nawet wyglada.

Co do tematu na oficjalnym o tych wrogach, to zastanawiam się, czy u nas nie zrobić takiego działu i tłumaczyćz tamtego tematu.
_____________________________________________________________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,4 sekundy. Zapytań do SQL: 16