Smoczki w zadaniu Równiny Tyr Hadaru  |
| Autor |
Wiadomość |
Pablo134

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009 Posty: 33 Skąd: Jedrzejów
|
Wysłany: 2010-01-20, 10:13 Smoczki w zadaniu Równiny Tyr Hadaru
|

|
|
Chciałem zapytać czy to że miałem lekkie problemy z tymi dwoma smoczkami oznacza że źle rozwinąłem do tego momentu postać?
Mam glada na 49 lvl poziom srebrny i musiałem się wracać po miksturki bo było nieciekawie, znaczy najgorzej jak czarowały tym lodem.
Ale czy wy mieliście takie problemy czy na kilka hitów je braliście? |
|
|
|
 |
Gauri
WHY HELLO THERE


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy Wiek: 23 Dołączył: 22 Kwi 2008 Posty: 252 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-01-20, 10:47
|

|
|
| Zależy, według jakiego buildu idziesz, w co pakujesz, jaki masz EQ, skille, CA. Jak się ma lipne a do tego bierze się te smoki dwa naraz, to można mieć problem. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kraszu
?


Wersja gry S1: S+: 1.8.26
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Gru 2009 Posty: 21 Skąd: Łomża
|
Wysłany: 2010-01-20, 17:40
|

|
|
| Z tymi smokami nie walczy się na raz. Rozwalasz je pojedynczo, wpierw wykańczając obstawę. Inaczej nie masz szans ( nawet gladem). Poza tym na tą misje powinieneś mieć przynajmniej 2 rządki eliksirów od życia - reszta według uznania. |
_____________________________________________________________________ [center]"Gdyby nie internet, nie wiedziałbym ze na świecie jest tylu idiotów". [S. Lem]
[IMG]http://www.speedtest...90799.png[/IMG]
[/center] |
|
|
|
 |
Pablo134

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009 Posty: 33 Skąd: Jedrzejów
|
Wysłany: 2010-01-22, 13:28
|

|
|
No wlaśnie chyba jestem trochę słaby jak na 50 lvl.
Współczynniki:
Siła - 213
Wytrzymałość - 116
Zręczność - 122
Fizyczna regeneracja - 169
Charyzma - 64
Umysłowa - 0
Umiejętności:
Władanie bronią - 43
Koncentracja - 37
Walka na dwie bronie - 29
Tężyzna fizyczna - 18
Zbroja - 18
Władanie toporem - 10
Zwinność - 9
Blokowanie ciosów - 1
Współczynniki są bez dodatków przedmiotów.
Nie wiem w co teraz inwestować czy siłę już zostawić i pakować w fizyczną regenerację, a w skillach to chyba koncentracja i władanie bronią najważniejsze chyba. |
|
|
|
 |
stl

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 31 Dołączył: 29 Gru 2009 Posty: 2 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2010-01-22, 21:41
|

|
|
ja zrobilem glada wedlug bulidu ( z strony ) pvp i pvm ! i je pyklem po kolei (48lvl) bez zabujczego byloby ciezko ... jak dla mie bardzo dobry bulid dla glada + dobre itemki ! ogarnia wszystko
polecam ci zrobienie glada z tym bulidem http://sacred.pl/index.ph...type=show&id=25
troche masz urozmaicone te wspolczynniki |
|
|
|
 |
Gauri
WHY HELLO THERE


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy Wiek: 23 Dołączył: 22 Kwi 2008 Posty: 252 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-01-23, 11:27
|

|
|
| Widzę, że walisz we włądanie bronią, toporem, i dwiema brońmi. Zdecyduj się na jedno, bo te bonusy się nie kumulują. Do tego ładuj dużo w koncentrację i fizyczną regenerację oraz do przedmiotów pakuj przedmioty dające +każdy atak wysysa życie z przeciwnika. (amulety, pierścienie, runki wampirzycy) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Pablo134

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009 Posty: 33 Skąd: Jedrzejów
|
Wysłany: 2010-01-23, 15:27
|

|
|
Chyba tak zrobię i zdecyduje się na fizyczną regeneracje i władanie bronią. Skorzystam też z tego builda, którego polecił mi stl. Bo w siłę to już nie ma co dawać więcej punktów.
Mam nadzieję, że jeszcze nie jest za późno na zmianę mojego herosa co prawda jak liczę zmarnowałem już 37 punktów, ale może uda mi się tworzyć się niezłego wojaka.
Dzięki za wszystkie porady |
| Ostatnio zmieniony przez Pablo134 2010-01-23, 16:13, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-02-08, 14:18
|

|
|
[quote="Gauri"]Widzę, że walisz we włądanie bronią, toporem, i dwiema brońmi. Zdecyduj się na jedno, bo te bonusy się nie kumulują[/quote]
Ekhem... Władanie bronią daje bonus do obrażeń, a topór i dwie bronie do Ataku
Tak więc tylko dwie ostatnie się nie sumują
[quote="Pablo134"]co prawda jak liczę zmarnowałem już 37 punktów[/quote]
Nie jest tak źle Jeśli nie pociągniesz dalej Władania toporami, to takie 'straty' są dopuszczalne - ja czasem dodaję punkty do specjalizacji broni kiedy brakuje mi punktów Ataku i nie zauważyłam, żeby to przeszkadzało, więc to, co władowałeś w Dwie bronie przyda się, ale na wyższych (tak. ok. 120) poziomach postaci, a to, co w Toporach to po prostu wbite na sztywno 10pkt do Reginy
[quote="Pablo134"]ale może uda mi się tworzyć się niezłego wojaka.[/quote]
Spokojnie - jeśli teraz poprowadzisz właściwie, to bez problemu
Btw, czemu temat jest w dziale S+, skoro mówimy o wersji UW? |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
kalisto

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Dołączyła: 22 Lut 2010 Posty: 3 Skąd: broniszów
|
Wysłany: 2010-02-22, 15:45
|

|
|
| ja biorę je prawie jednocześnie. napadam jednego a po chwili drugi sam dochodzi i się tak bijemy. jak przetaczam się przez brąz to w następnych poziomach trudności najpierw zabijam je żeby później mnie nie korciło |
|
|
|
 |
Mafcio
ciamciaramciam

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Lut 2010 Posty: 5 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2010-02-22, 20:26
|

|
|
ja też biorę dwa naraz, zwołuję dwa i miotacza ognia i zabicie ich to tylko kwestia kilku sekund |
|
|
|
 |
UNEM
MENU


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 4 razy Wiek: 22 Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 44 Skąd: Żywiec
|
Wysłany: 2010-02-23, 14:39
|

|
|
Ja nie mam problemów, ponieważ zrobiłem potężne uderzenie na 120 poziom .Zrobiłem z tego układ i zwykle ten układ wystarcza na każdego smoka no chyba, że nie trafi to w tedy używam pojedynczego potężnego uderzenia. zawsze padają . |
|
|
|
 |
|
|