logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Smoczki w zadaniu Równiny Tyr Hadaru    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Pablo134 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009
Posty: 33
Skąd: Jedrzejów
Wysłany: 2010-01-20, 10:13   Smoczki w zadaniu Równiny Tyr Hadaru  

Chciałem zapytać czy to że miałem lekkie problemy z tymi dwoma smoczkami oznacza że źle rozwinąłem do tego momentu postać?

Mam glada na 49 lvl poziom srebrny i musiałem się wracać po miksturki bo było nieciekawie, znaczy najgorzej jak czarowały tym lodem.
Ale czy wy mieliście takie problemy czy na kilka hitów je braliście?
 
     
Gauri 
WHY HELLO THERE



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy
Wiek: 23
Dołączył: 22 Kwi 2008
Posty: 252
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2010-01-20, 10:47     

Zależy, według jakiego buildu idziesz, w co pakujesz, jaki masz EQ, skille, CA. Jak się ma lipne a do tego bierze się te smoki dwa naraz, to można mieć problem.
_____________________________________________________________________
 
     
Kraszu 
?



Wersja gry S1: S+: 1.8.26
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 05 Gru 2009
Posty: 21
Skąd: Łomża
Wysłany: 2010-01-20, 17:40     

Z tymi smokami nie walczy się na raz. Rozwalasz je pojedynczo, wpierw wykańczając obstawę. Inaczej nie masz szans ( nawet gladem). Poza tym na tą misje powinieneś mieć przynajmniej 2 rządki eliksirów od życia - reszta według uznania.
_____________________________________________________________________
[center]"Gdyby nie internet, nie wiedziałbym ze na świecie jest tylu idiotów". [S. Lem]
[IMG]http://www.speedtest...90799.png[/IMG]
[/center]
 
     
Pablo134 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009
Posty: 33
Skąd: Jedrzejów
Wysłany: 2010-01-22, 13:28     

No wlaśnie chyba jestem trochę słaby jak na 50 lvl.
Współczynniki:
Siła - 213
Wytrzymałość - 116
Zręczność - 122
Fizyczna regeneracja - 169
Charyzma - 64
Umysłowa - 0

Umiejętności:
Władanie bronią - 43
Koncentracja - 37
Walka na dwie bronie - 29
Tężyzna fizyczna - 18
Zbroja - 18
Władanie toporem - 10
Zwinność - 9
Blokowanie ciosów - 1

Współczynniki są bez dodatków przedmiotów.
Nie wiem w co teraz inwestować czy siłę już zostawić i pakować w fizyczną regenerację, a w skillach to chyba koncentracja i władanie bronią najważniejsze chyba.
 
     
stl 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 31
Dołączył: 29 Gru 2009
Posty: 2
Skąd: Toruń
Wysłany: 2010-01-22, 21:41     

ja zrobilem glada wedlug bulidu ( z strony ) pvp i pvm ! i je pyklem po kolei (48lvl) bez zabujczego byloby ciezko ... jak dla mie bardzo dobry bulid dla glada + dobre itemki ! ogarnia wszystko :)

polecam ci zrobienie glada z tym bulidem http://sacred.pl/index.ph...type=show&id=25

troche masz urozmaicone te wspolczynniki :P
 
     
Gauri 
WHY HELLO THERE



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy
Wiek: 23
Dołączył: 22 Kwi 2008
Posty: 252
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2010-01-23, 11:27     

Widzę, że walisz we włądanie bronią, toporem, i dwiema brońmi. Zdecyduj się na jedno, bo te bonusy się nie kumulują. Do tego ładuj dużo w koncentrację i fizyczną regenerację oraz do przedmiotów pakuj przedmioty dające +każdy atak wysysa życie z przeciwnika. (amulety, pierścienie, runki wampirzycy)
_____________________________________________________________________
 
     
Pablo134 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Lis 2009
Posty: 33
Skąd: Jedrzejów
Wysłany: 2010-01-23, 15:27     

Chyba tak zrobię i zdecyduje się na fizyczną regeneracje i władanie bronią. Skorzystam też z tego builda, którego polecił mi stl. Bo w siłę to już nie ma co dawać więcej punktów.

Mam nadzieję, że jeszcze nie jest za późno na zmianę mojego herosa co prawda jak liczę zmarnowałem już 37 punktów, ale może uda mi się tworzyć się niezłego wojaka.

Dzięki za wszystkie porady :)
Ostatnio zmieniony przez Pablo134 2010-01-23, 16:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2010-02-08, 14:18     

[quote="Gauri"]Widzę, że walisz we włądanie bronią, toporem, i dwiema brońmi. Zdecyduj się na jedno, bo te bonusy się nie kumulują[/quote]
Ekhem... Władanie bronią daje bonus do obrażeń, a topór i dwie bronie do Ataku :P
Tak więc tylko dwie ostatnie się nie sumują ;)
[quote="Pablo134"]co prawda jak liczę zmarnowałem już 37 punktów[/quote]
Nie jest tak źle ;) Jeśli nie pociągniesz dalej Władania toporami, to takie 'straty' są dopuszczalne - ja czasem dodaję punkty do specjalizacji broni kiedy brakuje mi punktów Ataku i nie zauważyłam, żeby to przeszkadzało, więc to, co władowałeś w Dwie bronie przyda się, ale na wyższych (tak. ok. 120) poziomach postaci, a to, co w Toporach to po prostu wbite na sztywno 10pkt do Reginy ;)
[quote="Pablo134"]ale może uda mi się tworzyć się niezłego wojaka.[/quote]
Spokojnie - jeśli teraz poprowadzisz właściwie, to bez problemu :)

Btw, czemu temat jest w dziale S+, skoro mówimy o wersji UW?
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
kalisto 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Dołączyła: 22 Lut 2010
Posty: 3
Skąd: broniszów
Wysłany: 2010-02-22, 15:45     

ja biorę je prawie jednocześnie. napadam jednego a po chwili drugi sam dochodzi i się tak bijemy. jak przetaczam się przez brąz to w następnych poziomach trudności najpierw zabijam je żeby później mnie nie korciło
 
     
Mafcio 
ciamciaramciam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Lut 2010
Posty: 5
Skąd: Biała Podlaska
Wysłany: 2010-02-22, 20:26     

ja też biorę dwa naraz, zwołuję dwa i miotacza ognia i zabicie ich to tylko kwestia kilku sekund :lol:
 
     
UNEM 
MENU



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 4 razy
Wiek: 22
Dołączył: 19 Lut 2010
Posty: 44
Skąd: Żywiec
Wysłany: 2010-02-23, 14:39     

Ja nie mam problemów, ponieważ zrobiłem potężne uderzenie na 120 poziom :D .Zrobiłem z tego układ i zwykle ten układ wystarcza na każdego smoka no chyba, że nie trafi to w tedy używam pojedynczego potężnego uderzenia. zawsze padają :D .
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,19 sekundy. Zapytań do SQL: 13