Dodatek do magii ognia  |
| Autor |
Wiadomość |
SPAWN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 04 Sty 2010 Posty: 9 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2010-01-14, 20:34 Dodatek do magii ognia
|

|
|
Witam
Sprawa wygląda następująco:
Jutro zaczynam grać z narzeczoną w Sacreda po LANie.
Ona zagra wampirzycą, ja zagram magiem
Planuje robić maga na ogień ( kula ognia + spirala + astralna regeneracja ) i tu pytanie ... Jaki żywioł wziąć jako dodatkowy ?
Uwzględnijcie może, że będę miał Wampirzyce jako wsparcie ( albo ja będę jej wsparciem )
Osobiście zastanawiałem się nad wodą ( sopelki i krąg lodu ) ale nie wiem czy jest sens
PS.
Opłaca się magiem jeździć konno czy daje to jakieś minusy ? |
| Ostatnio zmieniony przez SPAWN 2010-01-14, 20:36, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Draco
Fan smoków ^^


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 11 Gru 2009 Posty: 41 Skąd: Lublin
|
|
|
|
 |
Quargoh

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Sty 2010 Posty: 15 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2010-01-14, 20:42
|

|
|
Niema po co dawać wody, no i runek więcej pójdzie i nie potrzeba aż tylu czarów odejmujących HP przeciwnikom, kula i spirala w zupełności wystarcza.
Jako że Mag jest specyficzny, ma mało hp i obrony, to polecam Skórę z Kamienia i Magię Ziemi Sam gram kombinacją tych 4 czarów i nie napotykam większych problemów
Do tego możesz dorzucić kilka runek w Uleczenie, tak 5-10 max na srebrze
Koń dla maga jest zbędny, no chyba że chcesz szybko się gdzieś dostać I zdaje się spowalnia Kulę Ognia
Pozdro.Quargoh |
_____________________________________________________________________ [IMG]http://img683.imageshack.us/img683/350/772336.gif[/IMG] |
| Ostatnio zmieniony przez Quargoh 2010-01-14, 20:42, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
SPAWN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 04 Sty 2010 Posty: 9 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2010-01-14, 20:53
|

|
|
| A magiczna tarcza ? |
|
|
|
 |
Quargoh

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Sty 2010 Posty: 15 Skąd: Biała Podlaska
|
Wysłany: 2010-01-14, 21:00
|

|
|
Hmm... wg mnie strata runek przynajmniej na początku rozgrywki, no może na platynie, niobie się przyda(pewny nie jestem, nie dotarłem:P) . Swoją drogą Skóra z Kamienia od złota się przyda(ale warto już na srebrze zjeść co jakiś czas runkę, żeby później niespodzianek nie było), aktualnie gram na srebrze i tylko na smoki używam
Pozdro.Quargoh |
_____________________________________________________________________ [IMG]http://img683.imageshack.us/img683/350/772336.gif[/IMG] |
|
|
|
 |
SPAWN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 04 Sty 2010 Posty: 9 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2010-01-14, 21:17
|

|
|
Ja planuje grać tylko na brązie
[ Dodano: 2010-01-15, 09:04 ]
To może jeszcze jedno pytanko ... skoro będę miał tylko jedno zaklęcie ziemi to czy inwestować w magię ziemi ? ( najpierw magia ognia a potem brać od razu magię ziemi czy niekoniecznie ? ) |
|
|
|
 |
Draco
Fan smoków ^^


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 20 Dołączył: 11 Gru 2009 Posty: 41 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2010-01-15, 09:59
|

|
|
[quote="SPAWN"]najpierw magia ognia a potem brać od razu magię ziemi czy niekoniecznie ?[/quote]
Jak wolisz. Magię Ziemi weź, gdy czary Ziemi będą miały zbyt mały regen |
_____________________________________________________________________ [IMG=http://images.neobux.com/imagens/banner1.gif] |
|
|
|
 |
|
|