|
|
|
|
Jak rozwijać Serafię?  |
| Autor |
Wiadomość |
pat2890

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 30 Lip 2007 Posty: 11 Skąd: Oborniki
|
Wysłany: 2007-07-30, 15:42 Jak rozwijać Serafię?
|

|
|
Jak napisałem w Topicu;) zaczynam swoją przygodę z grą Sacred plus;)
Obecnie mam serafie na lvlu 3X chciałbym z niej zrobić Hybrydkę magia/Wlaka
Poki co przedstawie jak planuje dac stats;)
stats: raz w reg umyslowa/raz w reg.fizyczne (co lvl raz to raz to;) )
umiejteności:
wladanie bronia-max
magia niebios-max
znajomosc magi-5
tężyzna fizyczna-15+
Zbroja-15+
Koncentracja-max
Blokowanie-10+ (tak zeby bylo 1XX %)
Skills:) :
1# BefeGee czy jakos tak ;D ten skill to zajebioza ;D - max
2# Uderzenie seryjne -max
3# Światłość - max
4# pozostale w magii niebios po 4pkt + skill z itemkow
Stuff;D :
Set grenejski (cztero częściowy )
Reszta stuffu pod LT/Critical + odpornosci fizyczne;)
Proszę o poradę czy warto kontynuować nią gre;)
pytanie nr 2 to gdy zakończe gre na poziomie brąz to jak przenieść się na poziom wyższy?? |
_____________________________________________________________________ Pozdrawiam
Pat2890 |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-04-15, 16:35, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Pomógł: 1 raz Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-31, 09:00
|

|
|
| Raen napisał/a: | | Aby odblokować złoto trzeba przejść kampanię na srebrze. |
Ale można też odblokować poziomem postaci, bez kończenia kampania, o ile dobrze pamiętam to:
50 poziom - złoto
100 poziom - platyna
150 poziom - niob
ps. poprawcie jeżeli się mylę
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-31, 10:00
|

|
|
| pat2890 napisał/a: | umiejteności:
wladanie bronia-max
magia niebios-max
znajomosc magi-5
tężyzna fizyczna-15+
Zbroja-15+
Koncentracja-max
Blokowanie-10+ (tak zeby bylo 1XX %) |
Władanie bronią - ok.
Magia Niebios - ok.
Koncentracja - ok. (dopóki ofc, za każdy dodany punkt masz +1%, potem się nie opłaca)
Zbroja - ok.
Tężyzna - można mniej
Blokowanie - tutaj więcej
Znajomość Magii - tutaj też więcej (do Tańczących Ostrzy zeby ładne życie poprawiały)
*Zwinność - to jako ostatnie polecam, bo przyda ci się zarówno atak jak i obrona
| pat2890 napisał/a: | 3# Światłość - max
4# pozostale w magii niebios po 4pkt + skill z itemkow |
3# Światłość - raczej nie max, tylko do regenu np. 2s
4# Tańczące Ostrza - tak jak napisała Raen
5# combo 4*Światłość - jeśli chcesz, w razie leszcza można szybko wyrzucić cztery słupki
| pat2890 napisał/a: | | Reszta stuffu pod LT/Critical + odpornosci fizyczne;) |
Pod LL, to wkuwaj sobie runy Wampirzycy (w jak najwiekszej ilości), a z setów, moze być set Astrali, części Uriela, czy elementy innych (np. Wiązanie Boskiej Sieci).
Grę kontynuować warto, chociażby po to aby zobaczyć jak to wyjdzie Przerywać opłaca się tylko w momencie gdy już widzisz, ze zupełne ci nie idzie, a postać ma problemy nawet z najprostszymi przeciwnikami |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-31, 23:45
|

|
|
Pozwolisz, ż się wtrącę?
| Kalia napisał/a: | Blokowanie - tutaj więcej
Zwinność - to jako ostatnie polecam, bo przyda ci się zarówno atak jak i obrona |
Według mnie kombinacja tych dwóch umiejętności to strata punktów.
Uważam, że lepiej wcisnąć np. sześćdziesiąt punktów w Zwinność, niż po trzydzieści w obydwie umiejętności. Zwinność jest daje (w najgorszym przypadku) dwa razy mniejszą premię do obrony, ale za to nadrabia bonusem do ataku. W dodatku na sześćdziesiątym poziomie dorównuje obroną Blokowaniu, a jak wspomniałem dodatkowo poprawia klasę ataku.
Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary.
| Kalia napisał/a: | | 3# Światłość - raczej nie max, tylko do regenu np. 2s |
No wiesz. Runy można zgarniać w nieskończoność. Jeżeli kolega nielubi nieumarłych, co popieram to niech właduje tutaj, ile wlezie.
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-08-01, 09:53
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary. |
Blokowania nie rozwijasz runami Owszem, można wziąć dodatkowo jeszcze Siłę Wiary, ale to już trochę dużo będzie (6-ste CA). A skoro Blokowanie już ma, to w tym przypadku może tylko dobrać Zwinność, nie odwrotnie (i kombinacja wcale nie jest gorsza, ponieważ na niskich poziomach za każdy punkt umiejętności dostajesz więcej % Obrony)
| Kadet napisał/a: | | Zwinność jest daje (w najgorszym przypadku) dwa razy mniejszą premię do obrony, ale za to nadrabia bonusem do ataku. W dodatku na sześćdziesiątym poziomie dorównuje obroną Blokowaniu, a jak wspomniałem dodatkowo poprawia klasę ataku. |
Once more - weź pod uwagę to, że on już ma Blokowanie. Poza tym do BFG przyda mu się Obrona
| Kadet napisał/a: | | No wiesz. Runy można zgarniać w nieskończoność. Jeżeli kolega nielubi nieumarłych, co popieram to niech właduje tutaj, ile wlezie. |
Można, ale po co? Lepiej niech rozwinie Ostrza - są kilkadziesiąt razy skuteczniejsze, a Światłość jest jedynie do"zaganiania" przeciwników na Ostrza, ew. do uszkadzania łuczników.
Ps.: Czy nie pomyliło ci się z Poświatą przypadkiem? Bo sądząc po tym, że napisałeś o nieumarłch to chyba tak |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-08-01, 14:27
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | Kadet napisał/a: | | Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary. |
Blokowania nie rozwijasz runami |
Ale Siłę Wiary tak. Myśleć dziadki, myśleć.
| Kalia napisał/a: |
Once more - weź pod uwagę to, że on już ma Blokowanie. Poza tym do BFG przyda mu się Obrona |
Niech wie na przyszłość.
A i jeżeli chce atakować magią to atak nie jest mu potrzebny. I zamiast w zwinność lepiej w zbroję, czyż nie? .
| Kalia napisał/a: |
| Kadet napisał/a: | | No wiesz. Runy można zgarniać w nieskończoność. Jeżeli kolega nielubi nieumarłych, co popieram to niech właduje tutaj, ile wlezie. |
Można, ale po co? Lepiej niech rozwinie Ostrza - są kilkadziesiąt razy skuteczniejsze, a Światłość jest jedynie do"zaganiania" przeciwników na Ostrza, ew. do uszkadzania łuczników.
Ps.: Czy nie pomyliło ci się z Poświatą przypadkiem? Bo sądząc po tym, że napisałeś o nieumarłch to chyba tak |
Po to, żeby dopakować postać. Jeżeli trafi mu się odpowiednia runa to niech jej nie transformuje, tylko wklepie i sieka sztywniaków.
p.s.
Jest Light i Celestial Light. Jedno do undeadów i jedno dla każdego. |
|
|
|
 |
Cassidy [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-08-01, 15:27
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | Ale Siłę Wiary tak. |
Z budowy Twojego zdania wynika, ze Blokowanie też.
| Kadet napisał/a: | | Myśleć dziadki, myśleć. |
Jakie dziadki? Toż to kobieta jest i na dodatek młoda calkiem. Proszę mi ją przeprosić natychmiast.
| Kadet napisał/a: | | I zamiast w zwinność lepiej w zbroję, czyż nie? |
Lepiej, ale parę punktów w Zwinności też się czasem przydaje.
| Kadet napisał/a: | | Po to, żeby dopakować postać. Jeżeli trafi mu się odpowiednia runa to niech jej nie transformuje, tylko wklepie i sieka sztywniaków. |
Ale po co? Tańczące Ostrza są znakomite w walce z każdym rodzajem wrogów. Poświata rani tylko Nieumarłych. Im więcej rozwijanych ataków, tym więcej 'zjadanych' runek. Im więcej zjadanych runek tym mniejsza szansa na ich wypadanie z zabitych mobów. |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-08-01, 15:54
|

|
|
| Cassidy napisał/a: | | Z budowy Twojego zdania wynika, ze Blokowanie też. |
I tutaj powinno wkroczyć myślenie.
| Cassidy napisał/a: | Jakie dziadki? Toż to kobieta jest i na dodatek młoda calkiem. Proszę mi ją przeprosić natychmiast. |
Zamiast przepraszać dedukuję. Dziat(d)ki to archaiczne określenie na dzieci. I to do twojego opisu całkiem młodej k-bity czym bardziej pasuje.
| Cassidy napisał/a: | | parę punktów w Zwinności też się czasem przydaje. |
Raczej nie. Dodaje punkty do ataku i obrony, a nie zwielokrotnia wartości poprzez procent.
| Cassidy napisał/a: | | Poświata rani tylko Nieumarłych. Im więcej rozwijanych ataków, tym więcej 'zjadanych' runek. Im więcej zjadanych runek tym mniejsza szansa na ich wypadanie z zabitych mobów. |
1. Light działa na zadowalającym obszarze.
2. Dla kogoś, kto nie toleruje obecności nieumarych każdy, dodatkowy sposób eksterminacji, tym bardziej przeznaczony wlaśnie dl nic to pierwszorzędna pozycja.
3. Ja mam z sześćdziesiąt punktów w runach i tak samo, jak na początku gry wypada mi kilka na sto lat. I tak samo, jak na początku gry zlecnodawcyzadań w znacznej większości przypadków zapodają mi jedną,albo dwe. |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-08-01, 17:34
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie |
| Kadet napisał/a: | | Ale Siłę Wiary tak. Myśleć dziadki, myśleć. | Czyli żeby tworzyć zdania nie należy używać myślenia tylko zdać się na domyślność czytającego?
Sam tekst o dziadkach był ewidentnie użyty w kontekście tego, że mamy skostniałe schematy myślenia A dziatki to ewidentnie dzieci więc do niej też to nie pasuje Dorabiasz słowa do sytuacji by Tobie najbardziej pasowały. Sam tak robię na potęgę więc akurat takie osoby dla mnie rozpoznać to nie problem. Zmiana kontekstu czy literki to zazwyczaj ogromna różnica w znaczeniu całości. Tak więc nie lawiruj słowotwórczo "po fakcie" i pisz po ludzku przemyślawszy najpierw co piszesz |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-08-01, 20:31
|

|
|
I powtarzam raz jeszcze - zacznijcie myśleć.
| Kadet napisał/a: | | Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary. |
Jedna rzecz, że nie trzeba nawet domyślać się o co mi chodziło, a wystarczy znać temat rozmowy, lub zapamiętać, co było w poście wyżej, żeby wiedzieć, że rozmawiamy o rozdysponowywaniu punktów umiejętności.
Druga rzecz, że gdyby ktokolwiek z was włączył myślenie to skojarzyłby, że Blok nie rozwija się runami i nie musiałby rozpędzać offtopa. Można też zwrócić uwagę na to, że napisałem 'wpakować wszystko;, a nie 'wszystkie'. Napisałem, jak napisałem, może nie ukończyłem dobrej szkoły, ale zrozumcie post, jak należy i dajcie temu spokój. Oczywiście rozumiem, że niektórzy potrzebują mieć ostatnie słowo dlatego wypowiedzcie sie i wródźcie do tematu rozwoju postaci.
| thek napisał/a: | A dziatki to ewidentnie dzieci więc do niej też to nie pasuje Dorabiasz słowa do sytuacji by Tobie najbardziej pasowały |
Mówiąc dziatki mówiłem do wszystkich tak, jak ksiądz nazywa zgromadzonych owieczkami, a one wyglądają trochę inaczej od ludzi, nie? Mógłbym tez powiedzieć do was ananasy, ptaszyny, mistrzowie gry Sacred albo produkty biedronki i co? Czy by to pasowało, czy nie to mogłoby oddać sens wypowiedzi i uważam, że użyłem dziatków poprawnie.
Po czym w takim razie rozpoznajesz, że dorabiam słowa i co to znaczy 'dorabiać' w tym przypadku? |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-08-02, 02:32
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | Mówiąc dziatki mówiłem do wszystkich tak, jak ksiądz nazywa zgromadzonych owieczkami, a one wyglądają trochę inaczej od ludzi, nie? | Najpierw napisałeś dziadki, potem zmieniłeś na dziatki bo Ci wytknięto to i "postarałeś się" o asertywność. Człowieku, czy Ty nie widzisz, że mając identyczne lustro swojej osoby we mnie takie banialuki mnie nie zwiodą??? Sam zachowuję się tak od wielu lat i widzę kiedy wobec mnie się stosuje takie same tricki jakie stosuję ja więc sobie odpuść i pisz normalnie a nie kręć bo takich jak Ty na pęczki już miałem i za każdym razem padli śmiercią tragiczną a do tego ośmieszeni na całym forum. Część nawet próbowała kilku tożsamości, wielu adresów IP i jeszcze wspomagała się kolegami a kończyła na bluzganiu mnie, które szło w kanał bo wszystkie oskarżenia jakie wysuwali wobec mnie zbijałem metodami, które jeszcze bardziej pokazywały jakimi są ludźmi. Jeden o mało się do prokuratury za to nie załapał, że pisał na publicznym forum, iż jestem przyczyną samobójstwa jednej osoby.
| Kadet napisał/a: | | Po czym w takim razie rozpoznajesz, że dorabiam słowa i co to znaczy 'dorabiać' w tym przypadku? | Po tym, że zmieniłeś to słowo gdy Ci to wytknięto dopiero. A "dorabiać" jest proste do wyjaśnienia. Masz swoje zdanie i starasz się przekonać do niego innych swoim mniej lub bardziej wiarygodnymi tekstami. Może nie gram na multi jak wielu, ale na singlu mam tak wiele pomysłów które realizuję w dużym stopniu, że oko by Ci pewnie zbielało co do mojej inwencji i konsekwencji. Wielu by pewnie na sam tekst o tym co robię w Sacredzie powiedziało że jestem gorzej niż powalony. Niewielu wie o tym a Ci, którzy wiedzą sami uważają to za syzyfową pracę. Poradnik po niemal wszystkich questach (brakło mi kilku) na głównej to akurat moje kilkutygodniowe dzieło a i tak to tylko teksty do których brak screenów jakie były w oryginale. W pdf spakowane zajmuje to ponad 20MB. A to nie jedyny projekt nad którym pracuję lub pracowałem w związku z Sacredem. Część informacji jakimi posługuje się jedna z Kapłanek, jest właśnie tego owocem, choć jeszcze niepełnych bo przede mną i nią jeszcze trochę pracy do końca. Niektórzy wnoszą do świata gry tylko swoje wrażenia... inni znacznie więcej. Nie jestem guru tej gry i nie mam zamiaru sobie tego tytułu uzurpować bo są ode mnie o niebo lepsi. Ja jestem tylko konsekwentny w swoich działaniach. |
|
|
|
 |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 10 razy Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-08-02, 02:48
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | I powtarzam raz jeszcze - zacznijcie myśleć. |
- przepraszam Cię Kadet, ale niestety nie każdy na tym forum "pali na wszystkie cylindry" tak jak Ty
wybacz kompletny brak jakiejkolwiek logiki w tym co piszą moi Przyjaciele |
| Ostatnio zmieniony przez RobiX 2007-08-02, 03:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-02, 07:32
|

|
|
| Kadet napisał/a: | | Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary. |
Nawet osoba obeznana z Sacred, z tego zdania może wyczytać, że blokowanie rozwijasz runami, a co dopiero pat2890, który dopiero zaczyna przygodę z tą grą, więc sam włącz myślenie. Co z tego że wypowiedźwyżej odposiła się do umiejętności, skoro Twoje zdanie jest odnośnie run i z całości wynika tak jakbyś proponował rozwijanie blokowania poprzez runy, bo ich dużo leci.
| Kadet napisał/a: | | Druga rzecz, że gdyby ktokolwiek z was włączył myślenie to skojarzyłby, że Blok nie rozwija się runami i nie musiałby rozpędzać offtopa. |
Przecież Ci od razu to napisali, że bloku nie rozwijasz runami, a Ty od razu z tym swoim myśleniem wyskoczyłeś, więc o co Ci chodzi, przecież każdy wie że nie rozwija się go runami.
| Kalia napisał/a: | | Blokowania nie rozwijasz runami |
| Kadet napisał/a: | | Ale Siłę Wiary tak. Myśleć dziadki, myśleć. |
| Cassidy napisał/a: | | Z budowy Twojego zdania wynika, ze Blokowanie też. |
| Kadet napisał/a: | | I tutaj powinno wkroczyć myślenie. |
Normalnie, układając takie zdania, powinieneś robić testy na IQ, bo to przecież czytający ma się domyślać o co chodzi.
| Kadet napisał/a: | | Według mnie kombinacja tych dwóch umiejętności to strata punktów. |
Jaka niby strata?
Blokowanie 1 lvl - +15% obrony
Blokowanie 30 lvl - +187% obrony
Blokowanie 60 lvl - +269% obrony
Blokowanie 120 lvl - +345% obrony
Blokowanie 150 lvl - +366% obrony
Blokowanie 200 lvl - +390% obrony
Zwinność 1 lvl - +13% obrony i +7% atak
Zwinność 30 lvl - +168% obrony i +93% atak
Zwinność 60 lvl - +242% obrony i +134% atak
Zwinność 120 lvl - +311% obrony i +173% atak
Zwinność 150 lvl - +330% obrony i +183% atak
Zwinność 200 lvl - +351% obrony i +195% atak
Mówisz strata punktów. Czyli +355% obrony i +93% ataku (30 lvl zwinności i blokowania) jest słabsze od +242% obrony i +134% ataku (60lvl zwinności)? Nie wydaje mi się, a punktów jest na tyle by podnieść jedną i drugą umiejętność do 60 lvlu, co w sumie da +511% obrony i +134% ataku, a np. rozwijając zwinność do 120 lvla miałbyś tylko +311% obrony i +173% ataku.
Po drugie to im wyższy poziom danej umiejętności, to tym mniejsze wartości dochodzą Ci do niego na kolejnych poziomach jej, a dodaj jeszcze do tego bonus z przedmiotów, to jednak dużo lepiej jest mieć te dwie umiejętności rozwijane niż tylko samą zwinność.
Przyjmijmy że masz np. zwinność na 100 lvlu, a z przedmiotó dostajesz +100 do wszystkich umiejętności. Podnosi Ci to zwinność do 200 lvla, czyli dostajesz +351% obrony i +195% ataku. A teraz zobacz jak się to wszystko zmienia gdybyś miał te dwie umiejętności na 50 lvlu i +100 punktów z przedmiotów. Masz wtedy blokowanie i zwinnosć na 150 lvlu i w sumie dostajesz +696% obrony i +183% ataku.
Dla porónania
Zwinność na 100 lvlu + 100 lvli z przedmiotów = +351% obrony i +195% ataku
Zwinnośći blokowanie na 50lvlu + 100 lvli z przedmiotów = +696% obrony i +183% ataku
Różnica w ataku to jedyne 12% więcej w przypadku rozwijania samej zwinności, a różnica w obronie przy rozwijaniu jednej i drugiej umiejętności to aż 345% obrony więcej. Nie powiesz mi że Ci się bardziej opłąca tą zwinność rozwijać, bo 12% ataku to tyle co nic, a bonusa do obrony masz połowe mniejszego niż z tymi dwoma umiejętnościami. Pomyśl trochę.
| Kadet napisał/a: | | Uważam, że lepiej wcisnąć np. sześćdziesiąt punktów w Zwinność, niż po trzydzieści w obydwie umiejętności. |
Nadal jesteś takiego zdania? Bo przecież nie będziesz miał wiecznie na 30 lvl tych umiejętności lub na 60lvlu zwinności. To że początkowy bonus obrony w blokowaniu jest minimalnie większy, nie oznacza że zwinność jest lepsza bo daje jeszcze atak i że lepiej ją tylko rozwijać.
| Kadet napisał/a: | | Jeżeli trafi mu się odpowiednia runa to niech jej nie transformuje, tylko wklepie i sieka sztywniaków. |
I po co skoro innymi atakami też ich zabije, a jak będzie tak wszystkie jadł, to:
Będzie mu mniej run leciało z potworów.
Będzie miał za dużo ataków, bo na pasku mieści się tylko 5 i musiałby cały czas zmieniać ataki.
Będzie miał słabe wszystkie ataki, bo jeżeli by wymieniał runy i rozwijał te kilka ataków to miałby u nich wyższy lvl, niż w przypadku jedzenia wszystkiego. A takie ostrza można podnieść wysoko, a i tak będą się regenerowały szybciej niż trwają, przez co będzie zadawał większe obrażenia.
| Kadet napisał/a: | | A i jeżeli chce atakować magią to atak nie jest mu potrzebny. I zamiast w zwinność lepiej w zbroję, czyż nie? . |
Punktów jest na tyle, że każdą umiejętność można podnieść na wyższy poziom, tak żeby dawało przyzwoite bonusy. Modyfikatory na przedmiotach jeszcze dodatkowo te bonusy powięksą, tak że wyższe poziomy umiejętności będą dawały od 0.x% do 1%, więc lepiej wszystko rozwijać po trochu, niż dawać dużo punktów w zbroję, tak że bonusy na lvl umiejętności są mniejsze niż 1%. Co Ci to da że o kilka punktów będziesz miał więcej odporności, skoro każdy atak potwora będzie Cię trafiał? A gdybyś te kilka punktów poświęcił zwinności, to dostaniesz spory bonus do obrony, kosztem kilku marnych % do odborności.
| Kadet napisał/a: | | Cassidy napisał/a: | | parę punktów w Zwinności też się czasem przydaje. |
Raczej nie. Dodaje punkty do ataku i obrony, a nie zwielokrotnia wartości poprzez procent. |
yyy, że niby jak, bo chyba mi się całkowicie myślenie już wyłączyło, no ale zamiast spać, to piszę tego posta i sprawdzam wartości w grze Przecież zwinność zwiększa właśnie procentowo wartości ataku i obrony postaci, więc nie wiem o co Ci tu chodzi.
| Kadet napisał/a: | | Mówiąc dziatki mówiłem do wszystkich tak, jak ksiądz nazywa zgromadzonych owieczkami |
Napisałeś:
dziadki - starzy ludzie
dziatki - dzieci
Pomyśl a zauważysz różnicę. Więc nie wmawiaj nam, że się czepiamy bezpodstawnie, bo używasz pojęć których nie znasz.
I jeszcze jedno, zarzucasz nam że nie myślimy, a nie potraafisz ułożyć normalnego zdania, które wszyscy jednoznacznie zrozumią. Szczególnie, że temat założyła osoba, która zaczyna przygodę z Sacred i zdanie typu:
| Kadet napisał/a: | | Aczkolwiek, jeżeli ma się na zbyciu runy, których w grze jest całe mnóstwo to można wszystko wpakować w Blokowanie, a atak uzupełnić Siłą Wiary. |
wprowadzi taką osobę w błąd, skoro nawet osoby które zjadły zęby (a nawet sztuczne szczęki, bo przecież dziadki z nas są już) na tej grze, odebrały to zdanie tak, jakbyś pisał że blokowanie runami rozwijasz.
Sam pomyśl trochę i pisz normalnie, a nie tak byle jak, żeby inni się domyślali i jeszcze im wypominasz o myśleniu |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
LuckyMan
Good luck 4 you!


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 15 Lis 2007 Posty: 15
|
Wysłany: 2007-11-15, 23:26
|

|
|
Ja dopiero zacznę przygodę z Sacred +, ale uważam, że pomysł pata jest świetny... Należy wziąć pod uwagę, że przygodę dopiero zaczyna, a już coś takiego wykombinował... Według mnie pomysł ma dobry, nawet bardzo, ale pomysły i rady doświadczonych graczy z reguły są... Świetne... Słuchaj przeciwników teorii Kadeta, bo z tego, co wygląda, to mają rację... Pozdro... |
_____________________________________________________________________ Good luck, everyone! |
|
|
|
 |
Q

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Dołączył: 02 Gru 2007 Posty: 4
|
Wysłany: 2007-12-02, 15:30
|

|
|
Witam
To pytanie jest może nie tak do końca związane z tym konkretnym tematem, ale nie chciałem zakładać na siłę nowego. Chodzi ogólnie o to, że właśnie zacząłem grać i tak się składa, że zacząłem aniołką. Mam ten swój 12 lvl i dałem jej dwa miecze bo to fajnie wygląda. W pierwszym mieście było spoko i w ogóle. Jednak w Silver Creek mam taką dziwną sytuację, że niektóre mobki są jeszcze spoko, ale z większością są cholerne problemy. W sensie mamy dwóch gobów, którzy nie różnią się ani levcem, ani statsami ani wizualnie niczym. Jeden trafia czasem za jakieś 9-10 drugi trafia zawsze i jedzie mi ją za 40-50. Dla drużynki trzech takich gobów moja aniołka jest już na trzy strzały. Nie mówię już co mi z nią robią ludzie. Wypakowałem sobie endurance, całą zbroję w phisical resistance i dorzuciłem jeszcze 5 poziomów w parry i nic się nie zmienia. Czy to normalne w tej grze? Czy ja po prostu jestem za głupi, żeby skumać jej mechanikę. Bo wątpię żeby na 12 levcu była to kwestia spieprzonego builda postaci
Pozdr. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,6 sekundy. Zapytań do SQL: 14 |
|
|