logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Problem z zadaniem po misji "Żywioły Ankari".    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
radek08 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 6
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-12-22, 02:32   Problem z zadaniem po misji "Żywioły Ankari".  

Witam! Mój problem polega na tym: Po zdobyciu 5 żywiołu(Chyba próżni), w drodze powrotnej do zamku(tam gdzie dużo magów) zostałem zabity przez te ogromne tarantule na pustyni i zostałem automatycznie teleportowany do zamku, chciałem sprawdzić czy muszę powtórzyć zadanie okazało się że strzałka pokazująca główne zadania(złota) kierowała się na zachód.. natomiast po sprawdzeniu mapy nie było tam żadnego punktu do którego miałbym się udać...
Czy mógłby mi ktoś powiedzieć czy to jest błąd czy jakiś punkt jest ukryty pod ziemią..
Bardzo Proszę o natychmiastową odpowiedź ponieważ przechodzę tą grę 1 raz, wciągnąłem się i nie za bardzo mam chęć przechodzenia tej gry od nowa ponieważ nie mam żadnego save`u przed tym wypadkiem z tarantulą.

Z góry Dziękuję.!
 
     
marrog 
S2 Veteran



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy
Wiek: 25
Dołączył: 22 Kwi 2009
Posty: 363
Skąd: Żagań
Wysłany: 2009-12-22, 08:16     

Po zdobyciu 5go żywiołu musisz udać się do Zamku Braverock, dokładniej przez kanały w to samo miejsce, gdzie poprzednio.
_____________________________________________________________________
Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.

[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]

[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color]
 
     
radek08 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 6
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-12-22, 11:35     

Mógłbym dostać jeszcze jakieś wskazówki? Mapę z tymi kanałami, jak dość.. Ponieważ jestem jeszcze amatorem i nie wiem o jakie kanały chodzi... Jestem w Braverock i nie wyświetla mi się żadne zadanie główne(prze teleportowałem się tam). Strzałka pokazuje cały czas na zachód(w lewo) i nawet jak się zbliżam do końca mapy przy zachodzie to ona dalej pokazuje zachód..;/

I co zrobić żeby wejść do tej fortecy w tym zamku na górze? Bo bramy nie mogę otworzyć.
Ostatnio zmieniony przez radek08 2009-12-22, 11:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2009-12-22, 12:02     

[quote="radek08"]Mógłbym dostać jeszcze jakieś wskazówki? Mapę z tymi kanałami, jak dość.. [/quote]
Pamiętasz zadanie w III Akcie z nazwą "Baza rebelii w kanałach"? Tak? To świetnie, bo tam musisz się udać ponownie, żeby zdać raport Shareefie o zdobyciu Żywiołu Pustki. Jakcy co to masz mapkę, chociaż jak wiesz gdzie to jest to nie będzie ona zbytnio potrzebna:
[IMG]http://img269.images...1y.th.png[/IMG]
Ja mniemam już po kanałach do tamtej Czarodziejki i Valora spokojnie dotrzesz i obędzie się bez kolejnej mapki - zresztą jakby nie patrzeć droga tam jest dość prosta. :) A i po więcej informacji wysyłam tutaj: http://sacred.pl/index.ph...mpania&cat=akt3 trochę opisane zostały zadania główne.

[quote="radek08"]Jestem w Braverock i nie wyświetla mi się żadne zadanie główne(prze teleportowałem się tam). Strzałka pokazuje cały czas na zachód(w lewo) i nawet jak się zbliżam do końca mapy przy zachodzie to ona dalej pokazuje zachód..;/ [/quote]
Jak na moje oko po prostu coś się zepsuło, musimy spróbować "oszukać grę", a nóż dalej będzie wszystko dobrze. :roll:

[quote="radek08"]I co zrobić żeby wejść do tej fortecy w tym zamku na górze? Bo bramy nie mogę otworzyć.[/quote]
Nie zajmuj się tym w tej chwili, rób po kolei. Brama będzie otwarta później, właściwie zaraz po zadaniu "Shaddar-Nur", które w tej chwili musisz wykonać. Będzie to wtedy zadanie "Natarcie", gdy będzie trzeba zwalić z tronu DeMordreyańskiego psa. ^^

PS. Jak zwykle [b]marrog[/b] pomocny, powie coś, ale nie dopowie dokładnie i weź się człowieku głów o co mu biega. Tym bardziej jeśli problem tyczy się nowych graczy. +1 :spoko:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-12-22, 12:05, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
radek08 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 6
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-12-22, 12:13     

O kurde..;p Udało się. Dzięki ziom.. :D
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2009-12-22, 13:44     

[quote="marrog"]Taa, z tym, ze ja TheC nie siedziałem wtedy w domu, a to, że kolega chciał szybkiej odpowiedzi to ją udzieliłem.[/quote]
Ja swoją wiadomośc napisałem w 2 minuty (nie licząc mapki, która i tak nie była potrzebna) więc nie gadaj głupot, jak ktoś się zna na rzeczy to wszystko szybko można napisać, tylko trzeba chcieć.

[quote="marrog"]Może niedokładnie, ale to chyba wiadome, że jak mowa o Zamku to chodzi o kanały [/quote]
Dla mnie jest to np. proste jak barani ogon, bo przeszedłem to kilkadziesiąt razy, gorzej z Radkiem08, który pierwszy raz przechodzi Kampanię i może nie kojarzyć od razu o które kanały chodzi. :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-12-25, 17:50, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
radek08 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 22 Gru 2009
Posty: 6
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-12-22, 19:09     

Mam jeszcze jeden problem.. Jak walczyłem Shaddarem zabił mnie... więc kupiłem więcej mikstur i poszłem znowu do niego(przy okazji znalazłem świetlny miecz xD ) i nie było tych latających kulek.. są one potrzebne do czegoś? i dlaczego jak atakuje shaddara to nic mu się nie dzieje..?
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2009-12-22, 19:37     

[quote="radek08"]i nie było tych latających kulek.. są one potrzebne do czegoś? i dlaczego jak atakuje shaddara to nic mu się nie dzieje..?[/quote]
Są potrzebne i to koniecznie, gdyż tylko one umożliwiają Ci atak Shaddara, bez nich nic mu nie będziesz w stanie zrobić. Jeśli nie masz ich cały czas (i żadnego sposobu, żeby je przywrócić) to grę już szlag trafił właściwie, chociaż i tak nie masz się czym martwić, gdyż po zabiciu Shaddara gra przywraca Cię do menu gry (jest to koniec gry) i nic nie tracisz. Najwyżej zaczniesz od nowa grę na wyższym poziomie i nakopiesz gostkowi następnym razem. Daj już sobie spokój z tym, bo nie ma sensu się już z tym bawić dla 2 minut gry. ;)
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-12-22, 19:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 13