|
|
|
|
Prototype  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-12-19, 16:32 Prototype
|

|
|
Ostatnio zapoznaję się z tą jakże milusią gierką
Mam tylko jeden problem - nie mogę ukończyć niektórych misji pobocznych... Mianowicie chodzi o wyłuskiwanie ślimaków ze skorupek (czyli wyżeranie załogi baz wojskowych). Łapię sobie gościa 'startowego', lecę (zazwyczaj dosłownie) pod właściwy adres, pozyskuję kluczyk do drzwi, wchodzę i... zonk! Misja zawalona - 'opuszczono bazę przed ukończeniem zadania', czy jakoś tak... No przecież ja dopiero co weszłam Nie powiem, zjawisko wkurzające, bo do samej bazy docieram w góra minutę, ale co mi po tym...
Nie wiem, może coś źle robię... Jak ktoś zna rozwiązanie, to proszę o pomoc |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2009-12-19, 16:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-12-19, 16:54
|

|
|
[b]Kalia[/b], Czy tobie przypadkiem nie chodzi o event który zwie się "[b]MILITARY CONSUME EVENT[/b]" |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-12-19, 16:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-12-20, 00:38
|

|
|
[quote="Cerberus"]MILITARY CONSUME EVENT[/quote]
Niom dokładnie. Za Chiny ludowe nie mogę dość jak to przeleźć... Wszędzie, gdzie szukałam jest tylko 'jak najefektywniej/najefektowniej wbić się do bazy' - czyli różnice w poziomach trudności, ilości detektorów, jak je unieszkodliwiać itd. A jest problem, że ja się tam wbić potrafię tylko kij mi z tego przychodzi...
[b]Rurek[/b], fajny filmik, dzięki Tyle, że ja potrafię samodzielnie dojść tak do momentu przedstawionego ok. 2.08, zaś na 2.10 wyrzuca mi śliczną czerwoną wiadomość o spierniczeniu misji... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2009-12-20, 01:00
|

|
|
[quote="Kalia"][b]Rurek[/b], fajny filmik, dzięki Tyle, że ja potrafię samodzielnie dojść tak do momentu przedstawionego ok. 2.08, zaś na 2.10 wyrzuca mi śliczną czerwoną wiadomość o spierniczeniu misji...[/quote]
Wiesz chyba o tym, że musisz tam wchodzić w przebraniu i bez nikogo "na ogonie" (po cichu, nikt nie strzela, żółte kółeczko przy minimapie etc. )? |
| Ostatnio zmieniony przez Rurabomber 2009-12-20, 01:03, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2009-12-20, 09:35
|

|
|
No i chyba musisz mieć jeszcze jakiś klucz, bo w filmiku słyszałem, że gość parę razy mówił "so we've got the key" |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-12-20, 11:36
|

|
|
W grę jeszcze nie grałem, ale z filmiku wynika, że po zjedzeniu tego pierwszego gościa z kluczem musisz spierniczyć gdzieś dalej i odmienić się. Dopiero później wracasz do bazy, wcześniej zamieniają się znowu w tego z kluczem i powinnaś wejść tam bez problemów. Gość coś tam wspomina o jakichś biodetektorach, co mi nic nie mówi, bo nie grałem jeszcze Ale to chyba chodzi o tą kropkę, co się robi żółta, a później czerwona. Może nie uciekasz zbyt daleko lub nie odmieniasz się i dlatego jest źle? Bo gość jak spiernicza, to mówi, że trzeba uciekać i się odmienić i wtedy ta czerwona kropka robi się żółta. A może próbujesz wejść z czerwoną kropką? Czy coś
[b]Devil Hunter[/b], klucz ma ten pierwszy gość przed bazą i jak go zjesz, to masz automatycznie klucz do bazy. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2009-12-20, 12:56
|

|
|
[quote="Shei"]W grę jeszcze nie grałem, ale z filmiku wynika, że po zjedzeniu tego pierwszego gościa z kluczem musisz spierniczyć gdzieś dalej i odmienić się.[/quote]
Nie trzeba, to tylko taki sposób na zgubienie pościgu przy wyższych poziomach trudności, Kalia na razie raczej nie będzie musiała się w to bawić, wystarczy "po cichu" zjeść kolesia z kluczem.
[quote="Shei"]Gość coś tam wspomina o jakichś biodetektorach, co mi nic nie mówi, bo nie grałem jeszcze Ale to chyba chodzi o tą kropkę, co się robi żółta, a później czerwona.[/quote]
Biodetektory to takie wieżyczki z... detektorami (Tadam!).
[quote="Shei"]A może próbujesz wejść z czerwoną kropką?[/quote]
Na to wygląda...
[quote="Rurabomber"]Wiesz chyba o tym, że musisz tam wchodzić w przebraniu i bez nikogo "na ogonie" (po cichu, nikt nie strzela, żółte kółeczko przy minimapie etc.)?[/quote] |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-12-20, 13:18
|

|
|
[quote="Rurabomber"]Kalia na razie raczej nie będzie musiała się w to bawić, wystarczy "po cichu" zjeść kolesia z kluczem.[/quote]
Mhm. Swoją drogą - uciekanie mam opanowane. Troche parkour'u i potrafię zgubić w zasadzie każdego, łącznie ze strike team, która już siedzi mi na ogonie.
Dobra, to może po kolei:
[quote="Rurabomber"]Wiesz chyba o tym, że musisz tam wchodzić w przebraniu i bez nikogo "na ogonie" (po cichu, nikt nie strzela, żółte kółeczko przy minimapie[/quote]
Wiem, już niejedną bazę wyżarłam od środka i nikt nic nie zauważył Znaczy nie zauważył dopóki nie postanowiłam wyleźć i przerobić samego budynku na gruzy
Ale w momencie gdy wchodzę tam w trakcie misji mam zonka. I przeczytajcie jeszcze raz, co napisałam: ja [b]wchodzę do wnętrza bazy (czyli MUSZĘ być w przebraniu, bo inaczej przecież bym nie wlazła) i w tym momencie, będąc już w środku, w przebraniu, kropeczka na żółto etc., otrzymuję komunikat o tym, że 'opuściłam bazę przed zakończeniem misji'[/b].
[quote="Devil Hunter"]No i chyba musisz mieć jeszcze jakiś klucz[/quote]
Klucz otrzymuje się automatycznie po zeżarciu kierownika tego całego przybytku - tego gościa w okularkach i kaszkiecie
[quote="Shei"]po zjedzeniu tego pierwszego gościa z kluczem musisz spierniczyć gdzieś dalej i odmienić się[/quote]
To jest konieczne tylko jak cię ktoś przyuważy.
[quote="Shei"]biodetektorach, co mi nic nie mówi, bo nie grałem jeszcze[/quote]
Wykrywacze zarażonych - jak podejdziesz zbyt blisko, to piszczą i po kilku sekundach masz obsługę na głowie. Trzeba draństwa unikać/psuć albo - jak na filmiku - uskuteczniać szybkie wypady (wpady).
[quote="Shei"]A może próbujesz wejść z czerwoną kropką?[/quote]
Nie dałoby się. Jak jest alarm, to zamykają się na głucho i o.
[quote="Rurabomber"]Na to wygląda...[/quote]
Ciekawe jakim cudem miałabym to zrobić
Dobra, to ma ktoś jakieś konstruktywne pomysły?
Poza takim, że to bug, bo do tego to sama doszłam i aż się dziwię żeby w tak dopracowanej produkcji mógł być taki błąd... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Rurabomber


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 49 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2009-12-20, 14:28
|

|
|
[quote="Kalia"]
Ciekawe jakim cudem miałabym to zrobić [/quote]
Z tego, co pamiętam, da się wejść do środka w przebraniu, ale z czerwonym kółeczkiem - wtedy po prostu od razu wszyscy strzelają, a misja jest zawalona.
[quote="Kalia"]otrzymuję komunikat o tym, że opuściłam bazę przed zakończeniem misji[/quote]
Dziwne, ja nie grałem w polską wersję (nie lubię, chyba że akurat głos podkłada pod kogoś Kobuszewski ) i nie miałem takich problemów.
[quote="Kalia"]Poza takim, że to bug, bo do tego to sama doszłam i aż się dziwię żeby w tak dopracowanej produkcji mógł być taki błąd...[/quote]
Oj, to ciesz się, że nigdy nie grałaś w taką niemiecką grę pod tytułem "Sacred" - bug na bugu.
Spróbuj jakiegoś "fiku-miku" (pauza, escape, bieg od razu po wejściu do środka) z wchodzeniem do bazy, może jest tam jakiś uszkodzony waypoint, który "myśli", że wychodzisz z bazy od razu po wejściu.
Nic innego mi na myśl nie przychodzi (może patch, jeśli jakiś jest). |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2009-12-20, 14:34, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-12-20, 16:01
|

|
|
[quote="Rurabomber"]Z tego, co pamiętam, da się wejść do środka w przebraniu, ale z czerwonym kółeczkiem - wtedy po prostu od razu wszyscy strzelają, a misja jest zawalona.
[/quote]
Jak się wchodzi do bazy w przebraniu to wystarczy zabić targeta potem można wszystko puścić z dymem Nie trzeba robić jak ten gościu na filmiku że przeszedł sobie obok wszystkich nie postrzeżenie i zabił typka po cichu Target z reguły się przemieszcza i jak przypadkowo zabijesz go na oczach wszystkich żołnierzy to pewnie wszyscy zaczną strzelać do ciebie Po zabiciu wszystkich event tak czy owak zakończy się pomyślnie.
Jak się wejdzie w przebraniu do bazy a potem zaraz się odmieni na normalną postać to z reguły wszyscy zaczną strzelać w twoim kierunku Powiem odrazu że gdy dojdzie do wymiany ognia również da się ukończyć event pomyślnie..Wystarczy szybko zabić targeta i po wszystkim Tylko trzeba uważać na żołnierzy z wyrzutniami rakiet Jak jedna rakieta trafi targeta to go zabija Wiem z doświadczenia że żołnierze szybko ładują te rakiety i równie szybko strzelają więc trzeba działać błyskawicznie.
[quote="Shei"]Może nie uciekasz zbyt daleko lub nie odmieniasz się i dlatego jest źle?[/quote]
Ja zawsze takie misje przechodziłem tak samo czyli wskakiwałem na dach niszczyłem helikoptery zmieniałem się w Commander i spokojnie wchodziłem do bazy Na filmiku gościu, który to kręcił miał że tak powiem małego farta bo na ogonie nie miał za dużo wojska gorzej jak trzeba wykonać taką misję na którą ma się 3:00min a na ogonie siedzi nam siedem helikopterów.
[quote="Kalia"]Swoją drogą - uciekanie mam opanowane. Trochę parkour'u i potrafię zgubić w zasadzie każdego, łącznie ze strike team, która już siedzi mi na ogonie. [/quote]
Zawsze najlepiej wejść na najwyższy budynek w okolicy. Jedyne co cię sięgnie to helikopter lub latająca kamera ale od czego masz moce..Po zniszczeniu helikopterów i latających kamer nikt po zejściu na ziemie nie będzie cię ścigał. Oczywiście pod warunkiem że zniknie czerwona kropka.
[quote="Shei"]A może próbujesz wejść z czerwoną kropką?[/quote]
Nie da się wejść do bazy z czerwoną kropką. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-12-20, 22:43, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-12-20, 16:13
|

|
|
[quote="Cerberus"]Jak się wchodzi do bazy w przebraniu to wystarczy zabić targeta potem można wszystko puścić z dymem Nie trzeba robić jak ten gościu na filmiku że przeszedł sobie obok wszystkich nie postrzeżenie i zabił typka po cichu[/quote]
No tak, tylko że wtedy nie dostaniesz stealth bonusa jak zaczniesz rozwalać wszystkich od razu |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-12-20, 17:21
|

|
|
[quote="Rurabomber"]to ciesz się, że nigdy nie grałaś w taką niemiecką grę pod tytułem "Sacred"[/quote]
Nie no, nie mów... Nie może być tak źle
[quote="Cerberus"]Wiem z doświadczenia że żołnierze szybko ładują te rakiety i równie szybko strzelają wiec trzeba działać błyskawicznie.[/quote]
Dlatego zawsze zaczynam od nich... Nic tak nie wkurza jak pocisk z rakietnicy wybuchający ci pod stopami
[quote="Cerberus"]Zawsze najlepiej wejść na najwyższy budynek w okolicy.[/quote]
Nie zawsze jest czas na szukanie najwyższego i ganianie latawców Ja zazwyczaj włażę na cokolwiek wyższego żeby koptery musiały polecieć do góry, po czym daję nurka na dół - najlepiej jak się w pobliżu trafi brama albo przejście, wtedy pół sekundy i mają mnie z radarów. A jak nie, to i zwykły okap wystarczy, byle się dobrze do ściany przkleić.
[quote="Shei"]tylko że wtedy nie dostaniesz stealth bonusa jak zaczniesz rozwalać wszystkich od razu[/quote]
A 20k EP piechotą nie chodzi O, widzę, że zaczynasz 'podłapywać klimat'
No trudno, będę kombinować, a jak się nie uda to cóż, nie zaliczę wszystkich eventów...
[ Dodano: 2009-12-24, 07:22 ]
Dzięki za uwagę wszystkim
[b]Shei[/b] problem rozwiązał - musiał być jakiś błąd w pierwszym evencie, bo kolejne już idą bezproblemowo (no, poza samymi problemami stwarzanymi przez fabułę gry ).
Once more - dzięx
A co do samej gry - osobom o niespaczonej psychice (nie-nadpobudliwym, -agresywnym; nie wczuwającym się zbytnio w wirtualny świat, traktującym grę jako grę, a nie sposób na życie itd.), dorosłym (niekoniecznie pełnoletnim, ale dorosłym z pewnością) - polecam.
Ogólnie - brutalna i krwawa, ale przynajmniej ma jakiś klimat. Dla mnie też przyjemną sprawą jest pełna wolność przemieszczania się oraz ciekawe i bardzo ładne animacje (szczególnie walki)
Jeśli chodzi o ocenę, to 9.5/10 (za błąd w evencie nie, serio, to celowanie mi się nie podoba - jak się ma trochę miejsca i niewielu przeciwników to jest super, ale w grupie lub w wirze walki właściwe przycelowanie dąży do niemożliwości... i to nie dlatego, że nie da się trafić we właściwy obiekt - nawet jak ma się do niego pustą ścieżkę, to 'kursor' celowinka strasznie skacze po bokach, łapiąc sąsiadów, przez co zdarza się zmarnować okazje do ataku...). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Granv
Guilty....


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 70 Dołączył: 22 Maj 2008 Posty: 55 Skąd: Devil Streetz
|
Wysłany: 2010-01-10, 16:37
|

|
|
proto dostałem niedawno, jakiś tydzień temu. Przeszedłem całego, ostatni boss sucks, zero pomysłu. To, że ma dewastatory nie czyni go godnym bycia last bossem, 4 hity z devastation beama i koleś śpi.....
Co do ciebie Kalia to nie mam pojęcia... Ja jak robie włamy to zawsze pierw wbijam i rozwalam detektory, Uavy jak są, i wieżyczki strzelnicze. Potem uciekam przed strike team, whipem na E wsiadam do kopterka, dokanczam reszte strika...... Potem dopiero "generałka" jadę, i po cichu wbijam..... Sprobój mojego sposobu, może się uda...... No i w środku to każdego po cichu do stealth bonus, jak sie nie uda to na chama na środku spike graveyard devastator, ubieram armora i blade i robie airsmashe........
nalot też fajny jest do niszczenia, hive od 1 hita niszczy.......
Masz ulepszone wszystkie ability z serii "Disguise"? Może to ma znaczenie |
_____________________________________________________________________ [img]http://img155.imageshack.us/img155/3426/princexb.png[/img] |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-01-10, 21:18
|

|
|
[quote="Granv"]Sprobój mojego sposobu, może się uda...[/quote]
Nie ma potrzeby, bo już mi [b]Shei[/b] odblokował, o czym zresztą pisałam
[quote]Shei problem rozwiązał[/quote]
A ten pomysł wygląda na dość czasochłonny - rozwalenie wszystkiego i jeszcze zwiewanie zajmuje zbyt dużo czasu, więc potem może być problem z wyrobieniem w limicie.
[quote="Granv"]Masz ulepszone wszystkie ability z serii "Disguise"? Może to ma znaczenie[/quote]
Ni ma, ale ulepszenia mam wszystkie i jeszcze zapas punktów na następne
Całości jeszcze nie przeszłam, a wręcz jestem przed połową, więc proszę mi nie opowiadać co będzie dalej (dość już sobie spoilerów obejrzałam jak szukałam wzorców do rysunku ). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2010-01-10, 21:18, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,3 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|