Mag na magię ziemi i handel  |
| Autor |
Wiadomość |
spajki32

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 21 Mar 2008 Posty: 133 Skąd: Krk
|
Wysłany: 2009-11-14, 15:01 Mag na magię ziemi i handel
|

|
|
[size=18][color=brown]1. Umiejętności /color][/size]
- Medytacja - maksujemy
- Znajomość Magii - maksujemy
- Magia Ziemi
- Tężyzna fizyczna
- zwinność
-handel
-blokowanie ciosów
- magia ognia/ wody
rozwijamy reszte skilli w miarę po równo
[size=18]
[color=brown]
2. Współczynniki : [/color][/size]
dajemy do 30 lvl fizyczną regenerację, później na zmianę z umysłową
[color=brown]
[size=18]3. Czary[/color][/size]
- Kamienna skóra
- deszcz meteorytów
- Krąg strachu
- Astralna regeneracja
- Petryfikacja
=>
zależy jaka magia
jezeli magia wody
-lodowy krąg
jeżeli magia ognia
- ognista spirala
dałem spirale ognia i lodowy krag do wyboru bo zależy od gustu
ma to służyć jako dobijanie/ zatrzymywanie mobów
[color=brown][size=18]4. Itemy [/size][/color]
- full zestaw Skarby Mammona ponieważ będzie można kupić dobre itemki z + do CA i regenu czarów
- pierścien z setu Przebłysk Byletha - daje bonus do znajomości magii
- amulet z setu Lodowa Inwokacja Blackstaffa - + do znajomosci magii medytacji i skraca regen CA
- itemy z handlu
[size=18][color=brown]
5. Gdzie expimy?
[/color][/size]
takim magiem mozemy expić wszędzie a dzieki setowi Skarby Mammona mamy duzy bonus do skóry z kamienia więc mozemy sie nie obawiać o banalnego deada
prosze o ocenę tego buildu |
| Ostatnio zmieniony przez spajki32 2009-11-16, 21:07, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
gladior12345
HaNd of BlOod


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Sty 2010 Posty: 19 Skąd: Miączyn-Zamośc
|
Wysłany: 2010-01-08, 18:43 Re: Mag na magię ziemi i handel
|

|
|
prosze o ocenę tego buildu [/quote]
A jaki Jest zakres???
No powiedzmy że w skali 1-10 dam......9+
Było by super tylko magia ziemi mnie niepokoi....osobiście niejestem znawcem od maga ale wiem że rozwijałem podobnie i było trudno...wolę magię ognia ale duży + |
_____________________________________________________________________ Bez Młota to k**** nie robota! |
|
|
|
 |
spajki32

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 21 Mar 2008 Posty: 133 Skąd: Krk
|
Wysłany: 2010-01-11, 22:20
|

|
|
chodziło mi o to żeby to był mag na meteoryty i tylko dlatego to mag ziemi
a o co Ci dokładnie z zakresem chodzi..>? |
| Ostatnio zmieniony przez spajki32 2010-01-12, 15:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Draco
Fan smoków ^^


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 11 Gru 2009 Posty: 41 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2010-01-12, 16:26
|

|
|
[quote="spajki32"]prosze o ocenę tego buildu [/quote]
Od 1 do 10 dam 7
[quote="spajki32"]a o co Ci dokładnie z zakresem chodzi..>?[/quote]
Zakres czyli skala, w tym wypadku zakres w którym oceniać.
[quote="spajki32"]dajemy do 30 lvl fizyczną regenerację, później na zmianę z umysłową [/quote]
Lepiej od początku w umysłową, lepszy regen CA będzie
[quote="spajki32"] - magia ognia/ wody [/quote]
Ja bym polecił Ci wziąść coś innego, np jeżdziectwo, żeby mieć lepsze konie, bo na spiralę i krąg będziesz tracił tylko potrzebne runy.
Przyczepię się jeszcze do Tężyzny Fizycznej. Ją lepiej na 50 lvl wziąść, bo więcej pkt życia będziesz miał dodatkowych |
_____________________________________________________________________ [IMG=http://images.neobux.com/imagens/banner1.gif] |
| Ostatnio zmieniony przez Draco 2010-01-12, 16:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
spajki32

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 21 Mar 2008 Posty: 133 Skąd: Krk
|
Wysłany: 2010-01-12, 21:18
|

|
|
[quote="Draco"]Ja bym polecił Ci wziąść coś innego, np jeżdziectwo, żeby mieć lepsze konie, bo na spiralę i krąg będziesz tracił tylko potrzebne runy.
Przyczepię się jeszcze do Tężyzny Fizycznej. Ją lepiej na 50 lvl wziąść, bo więcej pkt życia będziesz miał dodatkowych
[/quote]
to nie sa umiejetnosci w kolejnosci tylko jakie być mają a magie wody/ognia dla bezpieczenstwa ktore zapewni sobie kots CA a jezdziectwo i kon magiem na meteory BEZ SENSU!!! jak bedziesz jezdzil i trafial w moby |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-01-12, 22:10
|

|
|
Ogólnie konie w S1 nie są potrzebne dobrze zrobionym postaciom, więc z Jeździectwa można w każdym przypadku zrezygnować |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Draco
Fan smoków ^^


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 11 Gru 2009 Posty: 41 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2010-01-23, 11:58
|

|
|
[quote="spajki32"]jezdziectwo i kon magiem na meteory BEZ SENSU!!![/quote]
Napisałem ''np jeździectwo'' więc nie mówię, że akurat to, a nie coś innego.
btw Czytaj całe posty, nie części. |
_____________________________________________________________________ [IMG=http://images.neobux.com/imagens/banner1.gif] |
|
|
|
 |
spajki32

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 21 Mar 2008 Posty: 133 Skąd: Krk
|
Wysłany: 2010-01-23, 13:02
|

|
|
| wiem ale to chodziło mi o samo jezdziectwo bo wiele osob widzialem z magiem na meteory na koniu.. |
|
|
|
 |
|
|