Najlepsza postać ofensywna to...??  |
| Autor |
Wiadomość |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 19:01
|

|
|
Urozmaicenie Taaa... A jak polecacie mi trzymać poziomy przemiany i natarcia względem poziomu Wampki?? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-29, 19:19
|

|
|
Natarcie nie względem poziomu, tylko regenu. Ja moje trzymam na około 0.8 sekundy. Przemiana zależy od Ciebie, ja ładuję w przemianę ile wlezie Wolę jak najdłużej bym pod postacią wampira i przemieniać sięraz na jakiś czas (gdy sięskończy ofc) Ale raczej na początku trzeba uważaćżeby nie przesadzić, bo słońce będzie mocno piekło Jeszcze odnośnie pieczenia, to umiejętność wampiryzm zmniejsza obrażenia od słońca.
Czyli natarcie trzymasz tak gdzieśna regenie mniejszym niż 1 sekunda i wtedy można szybko używać go, a przemianę tak żeby Ci było dobrze i byś się nie musiał co chwilę przemieniać, ale też tak żeby Cię słońce nie spalało |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 19:25
|

|
|
Muszę czytać Chucka Norrisa?? Nieważne, wielkie dzięki za wszystkie wskazówki, od jutra biorę się do roboty. Do widzenia |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
|
|