Najlepsza postać ofensywna to...??  |
| Autor |
Wiadomość |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 10 razy Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-07-28, 20:21
|

|
|
| ksiadzrobak napisał/a: | | Sugestia nr. 2 - (to odnośnie ciebie, YubY) gdybyś uważnie czytał temat, wiedziałbyś, że odradzałem sobie grę Gladem... |
YubY odpowiedział tylko na pytanie zawarte w temacie, a nieścisłości, które później sie pojawiają spowodowane są waszym sraniem i wywodzeniem się na temat wampki i srampki |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-28, 20:51
|

|
|
Taaak... czasem trzeba się namyślić, żeby się domyślić, kto co napisał A jak tam się sprawuje twój Glad, Raen?? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-28, 20:59
|

|
|
To tak samo, jak ja Nie mogłem się patrzeć na to, jak wiele osób oczerniało grę Glada, bo to za łatwa itd. Ale zdobyłem jakieś exp w kreowaniu postaci Teraz będę się "kształcił" na wampie ;D |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
Maximus
Kyokushin


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 22 Skąd: Suwałki
|
Wysłany: 2007-07-28, 22:06
|

|
|
Moim zdaniem postać odpowiadającą twoim pytaniom to Gladiator...
Po 1.Ma on wspaniałe combosy i umiejętności.
2.Jest bardzo silny.
3.Ma dużo życia.
4.Ja już wybrałem mi najbardziej spodobał się Gladiator |
_____________________________________________________________________ _____________$$$$$$$$$$$_________________________________,, _____________$$$$$$$$$$$$______________________________$$$$$, _____________`$$$$$$$$$$$____________________________$$$$$$$$ ______________`$$$$$$$$$$$______$$$_______$$$_______$$$$$$$$` _______________`$$$$$$$$$$$___$$$$$$$___$$$$$$$____$$$$$$$$` ________________`$$$$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$$$$__$$$$$$$$` _________________`$$$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$$$ ____u$$$$$$u______`$$$$$$$$$$_$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$$` __$$$$$$$$$$Z$_____`$$$$$$$$$_$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$ _$$$$$$$$$$$Z$$$$__$$$$$$$$$$_$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$$` _$$$$$$$$$$Z$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$$_$$$$$$$$$_$$$$$` ___`$$$$$$$Z$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$$_$_$$$$$$$_$$$$$` ________`$Z$$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$__$$_$$$$$$_$$$$` __________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$,````,$$$$,_````,$$$$$$$` ___________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$$$$$$$$$` _____________`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$_$$$$$$$$$$$$$
潣湵彴瑳瑡潣湵彴瑳瑡潣湵彴瑳瑡潣湵彴瑳瑡潣湵彴瑳瑡 |
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2010-10-09, 10:42, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-29, 12:50
|

|
|
Wracając do pytania:
Jak dla mnie Wampka jest ciekawa, ponieważ nie ma u niej ułatwienia w stylu Zew czy Dyski i trzeba samemu popracować. Wymaga też nieco myslenia taktycznego odnośnie Przemiany - nie tylko dopasowania poziomu CA do Wampiryzmu żeby się w dzień nie usmażyć (początkowo), ale też uoptymalnienia sobie długości Przemiany tak, żeby nam pasowała. Też pod względem CA Wampka jest niezła, ponieważ mozna ją rozwijać na dziesiątki sposobów i co niajciekawsze - każdy może okazać się równie skuteczny.
Odnośnie Glada - nie lubię go i to bardzo (co u mnie jest dziwne, bo przecież preferuję postacie walczące). Już wolę BM, choć nie idzie mi nim łatwo. Ani mi się z wyglądu, ani z doboru CA, ani ze stylu walki, ani w ogóle ze strony żadnej cechy mi się nie podoba. Imo, jedna z najgorszych opstaci Sac.
Ps.: RobiX, jak ci się nie podoba temat, to nie czytaj |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 12:53
|

|
|
| A co do "smażenia PŻ na słoneczku": czy takie smażonko odbiera dużo życia, czy też na tyle mało, żeby to było żenująco śmieszne? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-29, 13:59
|

|
|
Zależy jak sobie rozwiniesz Przemianę. Jeżeli np. na 20lvl masz już jakiś 25lvl Przemiany, to może cię zdrowo przypiec i to tak, że nie wstaniesz. Ogólnie na niższych poziomach zazwyczaj jest problem z tym, że cały czas w dzień tracisz HP, ale jak już wszystko ładnie poukładasz (czyli rozwijasz umiejętność Wampiryzm), to obrażenia stają się śmiesznie niskie i postać zazwyczaj pięć razy zregeneruje otrzymane obrażenia zanim dostanie znowu od słońca.
Tak więc: na początku może przypiec, potem możesz się śmiać |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 14:01
|

|
|
To najpierw piecze się skwarka, a potem odkłada się ją na kredens Ok, dużo też czytałem o specjalnych atakach, ale który nich jest najsilniejszy bądź najbardziej skuteczny? |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 14:10
|

|
|
To może zagram to tak, Potężne znudziło mi się na Gladku, zagram Natarciem Oby to mi się spodobało |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
| Ostatnio zmieniony przez KsiadzRobaQ 2007-07-29, 14:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-29, 14:36
|

|
|
| ksiadzrobak napisał/a: | | A co do "smażenia PŻ na słoneczku": czy takie smażonko odbiera dużo życia, czy też na tyle mało, żeby to było żenująco śmieszne? |
Zależy jak chcesz grać, jeżeli częste zmienianie się w wampira Ci nie przeszkadza, to możesz mniej rozwijać przemianę i wtedy słabiej słońce piecze. Ja wolę mieć długotrwałą przemianę, dlatego wampką na 93 lvl mam 108 lvl przemiany i trwa ona ponad 600 sekund, no ale słońce mnie piecze za 500 dmg, a życia mam coś ponad 16k Ale obrażenia od słońca też się zmniejszają gdy postaci ubywa życia (czyli im mniej życia masz, tym mniejsze obrażenia od słońca dostajesz, wiec za pierwszym razem dostanę 500 dmg a za drugim już tylko 490 ) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 16:40
|

|
|
Jak to: to na 108 lvl-u trzyma się się to tylko "10 minut"?? Myślałem, że to jest bardziej długotrwała opcja! To jak to krótko trwa na pierwszych poziomach! Ciągle tylko - prawy, prawy, prawy... Ale cóż, jak chciałem, tak mam: urozmaicone |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-29, 18:48
|

|
|
Na pierwszym trwa całe 30 sekund o ile się nie mylę No ale wampki już dawno nowej nie robiłem więc nie pamiętam dokładnie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2007-07-29, 18:49
|

|
|
30 sekund... Boże. To jak ja to rozplanuję?? Mam używać natarcia i przemiany w wampira, a na początku to trochę kiepsko z kasą... Chciałem urozmaiceń, to mam |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-29, 18:58
|

|
|
A co mają te CA do kasy Po drugie to możesz tak fajnie sobie ustawić, że dajesz w pierwszy slot combo 1xprzemiana, przemieniasz się i wrzucasz na pierwszy slot natarcie Ja tak chodzę. Wampka ma tak jakby dwa paski CA, jeden pod postacią rycerza, a drugi pod postacią wampira, więc po przemianie w wampira będziesz od razu miał aktywne w slocie natarcie, a po przemianie w rycerza aktywna będzie przemiana w wampira Widzisz jakie urozmaicenie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|