|
|
|
|
Archanioł zemsty  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-08-20, 14:27 Archanioł zemsty
|

|
|
"Dzieło Stwórcy jest zagrożone. Zło ponoszy się w Ancarii i w sercach istot ją zamieszkujących. Mroczne macki Inkwizycji sięgają coraz dalej, łudząc, niszcząc i zatruwając. Wyruszyłam by położyć kres tej zarazie, wyplenić niegodziwość i przywrócić pokój udręczonej ziemi. Nie sądzę, abyś był w stanie pojąć pełnię mojej niebiańskiej mocy, lecz jeśli, jak i ja, pragniesz ujrzeć te krainy wolne od okrucieństwa i przemocy, możesz mi towarzyszyć. Pamiętaj jednak, że walka ze złem nigdy nie jest łatwa, a utrata życia w słusznej sprawie to zaszczyt i nie jest to najgorsze, co może cię spotkać. Ja będę walczyć póki w moich żyłach płynie choć kropla srebrnej krwi. Jeśli pragniesz wyruszyć ze mną, posłuchaj i poznaj moc, jaką obdarzył mnie Stwórca."
Następna strategia - tym razem nie chciało mi się czekać aż postać 'dorośnie' do 65lvl. Serafia to postać tradycyjna gier Sacred - wojowniczka z dodatkiem magii, w drugiej części gry wyposażona dodatkowo w umiejętności technologiczne. Wiele osób idzie na łatwiznę i rozwija ją na samo BFG. Ja jak zwykle do nich nie należę... Magia niestety jest dość słaba (jakbym miała więcej slotów na postacie, to pewnie i magiczkę bym zrobiła ), więc wzięłam się za wojowniczkę z dodatkiem technologii i wyszło całkiem przyjemnie.
Umiejętności:
(UWAGA! Punkty, które podaję poniżej nie są punktami rozdanymi 'na czysto', tylko tymi po dodaniu premii przedmiotów)
1. Wiedza o pancerzu - trzymamy co najmniej na równi ze swoim poziomem; Mistrzostwo - tak
2. Skupienie Świętej Wojowniczki - trzymamy wysoko, ale jeśli w danej chwili Koncentracja daje nam większe zmniejszenie regenu, to nie pakujemy punktów na siłę, tylko rozwijamy Koncentrację; Mistrzostwo - tak
3. Wiedza o taktyce - co najmniej 2/3 poziomu; Mistrzostwo - tak
4. Druga broń - nie rozwijamy zbyt wysoko - tak do 2/3 poziomu, punkty dodajemy głównie wtedy gdy potrzebujemy wyższego poziomu broni bez kary lub większej ilości punktów ataku; Mistrzostwo - może być, ale w późniejszym stadium gry gdy będziemy już mieli te ważniejsze
5. Koncentracja - trzymamy wysoko, mniej-więcej na równi ze Skupieniem Świętej Wojowniczki, ale gdy Skupienie daje większą redukcję regenu, to nie pakujemy na siłę tutaj; Mistrzostwo - j.w.
6. Skupienie Oświeconej Technologii - nie trzeba rozwijać tak mocno jak Skupienia Świętej Wojowniczki, może być 1/2 lub max. 2/3 poziomu postaci, rozwijamy głównie wtedy, kiedy chcemy zmniejszyć karę regenu od Energii Chroniącej; Mistrzostwo - j.w.
7. Bitewny refleks - trzymamy wysoko, około poziomu postaci; Mistrzostwo - j.w.
8. Kondycja - rozwijamy do 75 punktów, w samodzielnie wybranym tempie, potem nie; Mistrzostwo - tak (tylko po to bierzemy tę umiejętność)
9. Wiedza o prędkości - trzymamy wysoko, co najmniej 2/3 poziomu; Mistrzostwo - niekonieczne
10. Odporność - również nie musimy rozwijać zbyt wysoko, ok. 2/3 lub 3/4 poziomu wystarcza; Mistrzostwo - może być, ale w późniejszym stadium gry gdy będziemy już mieli te ważniejsze
Atrybuty:
główne: Siła, Zręczność - rozwijamy systematycznie by podnieść Atak i Obronę oraz zadawane obrażenia
poboczne: Wytrzmałość, Witalność - nie trzeba bardzo ich rozwijać, chyba że czujecie nieodpartą wewnętrzną potrzebę wrzucenia tu paru punktów - premie z przedmiotów w zupełności wystarczą
CA:
(UWAGA! Czas regeneracji liczony jest z włączonymi buffami i bez wierzchowca)
Grad ciosów
nasza główna broń, początkowo można sobie pozwolić nawet na 5s regenu, ale dobrze by było na ok. 35lvl mieć nie więcej jak 3,5s, a powyżej 65lvl nie wychodzić ponad 2,5s (taki czas pozwala nam wykonywać jeden Grad za drugim, bez nawet jednego zwykłego ciosu pomiędzy )
Modyfikacje:
1.Obydwa dobre, ale ja wybrałam Pchnięcie, bo potrafi zwiększyć zadawane obrażenia o 50% na końcowe ciosy kombinacji [4]
2.Osłabienie - im słabiej się broni tym szybciej jest nasz [5]
3.Obydwa dobre, ja mam Precyzję i czasem przy walce z bossem wygląda jakby mu ktoś czerwoną diodę zamontował [6]
Gniew archanioła
super sprawa przy walce z silniejszymi przeciwnikami lub latającymi/uciekającymi, jednak największą zaletą jest możliwość strzelania w... niewidzialnych Czyli koniec problemów ze znikajacymi Garemami - wystarczy dobrze przycelować i mamy spryciula z głowy; regen najlepiej trzymać poniżej 5s
Modyfikacje:
1.Salwa - co dwie kulki to nie jedna [4]
2.Naprowadzanie - i nie ma że coś ucieknie [5]
3.Wrażliwość - im mocniej kopnie tym lepiej [7]
Płomienna Nova
przydatne do pozbywania się stad mniejsztch stworzeń, które mają zwyczaj podbiegać i uciekać, regen do 5s
Modyfikacje:
1.Impuls - jak stuknie dwa razy, to więcej/skuteczniej przypiecze, a zasięg nam nie potrzebny, bo to, co odbiegło i tak zaraz wróci i nadzieje się na drugą falę [6]
2.Ogłuszenie - poczekają chwilę aż znajdziemy czas żeby ich utłuc [11]
3.Strumień - szybciej się pozbędziemy robactwa [12]
Olśniewająca gotowość
użyteczny dopalacz przy walce z bossami i jakimiś szczególnie wrednymi czempionami; ładujemy ile wlezie, żeby tylko trzymać się w granicach wyznaczonych przez Skupienie Świętej Wojowniczki
Modyfikacje:
1.Żądza krwi - włączamy sieczkarnię [7]
2.Opóźnienie - więcej czasu na dokładniejsze pocięcie [8]
3.Zapał - chyba nie wymaga tłumaczenia [9]
Boska ochrona
do zwiazania w combos z Olśniewającą gotowością, zapewnia dodatkowy pancerz na czas walki z bossami czy czymkolwiek, co spowodowało włączenie przez nas Gotowości; regen poniżej czasu regeneracji Olśniewającej gotowości
Modyfikacje:
1.Pojemność - żeby działało tak podobnie długo do Gotowości [8]
2.Wzmocnienie - i żeby dało się podnieść jak najwyżej poziom, nie wychodząc poza jej czas regenu [9]
3.Ulepszone zwierciadło - silne stworzenia częściej rzucają zaklęcia niż rażą pociskami [10]
Buffy:
Energia chroniąca
kilka punkcików do stracenia więcej - zawsze lepiej tracić tarczę niż HP; rozwijamy tak, jak na to pozwala nam Skupienie Oświeconej Technologii i nie rozciąga nam zbytnio regenu
Modyfikacje:
1.Odbicie pocisków - nazwa mówi sama za siebie [1]
2.Magiczne zwierciadło - ta, ciekawe, jakie pytanie zadaje mu Serafia [2]
3.Zasoby - to chyba wiadomo [3]
Postawa bojowa
jak tłuc to po całości, a punktów ataku nigdy za wiele; trzymamy tak wysoko, jak pozwala nam na to Skupienie Świętej Wojowniczki i buff nie rozciąga nam zbytnio regenu "zwykłych" CA
Modyfikacje:
1.Przeczucie - j.w. [1]
2.Musztra - n/n/c [2]
3.Odpłata - szansa na reflect zawsze się przyda [3]
Oczyszczająca jasność
jeśli zdecydujemy się na Mistrzostwo Koncentracji możemy pobawić się w straszenie istot zła i robienie za latarnię; rozwijamy na tyle, żeby nie rozciągnęło nam regenu zwykłych CA i najlepiej pozostało w zakresie bez kar (choć to już niekoniecznie - jak komuś nie żal run, może pakować ile chce)
(UWAGA! Liczby w nawiasach [.] przy modyfikatorach oznaczają kolejność, w jakiej najlepiej jest w ramach danego aspektu rozdawać punkciki)
Uzbrojenie i modyfikatory:
- z setów mozna pokusić się o trzy kawałki Nikolasty (hełm, buty i rękaiwce), do tego pasek z Endijan, do tego fajne są Skrzydła Zemsty (Nieskonczona Zemsta) i Święta Ochrona (Zmierzch Bogów) reszta w zasadzie dowolnie - najlepsze co znajdziecie to wrzucacie
- jako bronie mogą być zarówno miecze jak i trzonkowe, staramy się uzyskać jak najwyższy dmg; obecne wyposarzenie to Prawo Ysandrify i Zemsta Vlandra
- każdą broń zakuwamy innymi obrażeniami specjalnymi (lód+ogień sprawdzają się dobrze)
- jeśli chodzi o mody, bardzo przydatny jest zmniejszający szansę przeciwników na uniknięcie ciosu oraz wszelkie zwiększenia szans na krytyka/zmniejszanie regeneracji, o podnoszeniu wszystkich umiejętności nie wspominam
- olewamy mody typu "Szansa przeciwnika na:X" czy "Obrażenia rozłożone w czasie:X"; bez tego da się przeżyć, a jest wiele innych, ciekawszych rzeczy, które możemy wkuć w broń/zbroję
- dobrze by było, aby jedna z broni miała bonus wyssania życia; jak już wcześniej pisałam - na bossach nam to nie pomoże, ale w 'życiu codziennym' pozwala szybciej odzyskać utracone HP
Wierzchowiec specjalny:
czerwony, z usprawnieniem regeneracji Świętej Wojowniczki
Opis postaci i taktyka:
Gra nie jest bardzo skomplikowana, choć na początku, gdy pancerz nie jest jeszcze zbyt mocny, można się nadziać. Jednak przy odrobinie ostrożności nic się nie stanie. Najlepsze tereny expowiskowe to tereny Orków, Dżungla i południe pustyni (skorpiony) - ogólnie wszystko, co łatwopalne jest bardzo pożadane.
Taktyka na zwykłe bieganie jest prosta - wszystko tłuczemy Gradem ciosów. W przypadku wdepnięcia w stado upierdliwych maluchów tłuczemy na zmianę Gradem i Płomienną Novą. Na cięższych podejściach - czy to jakiś czempion nam za skórę zalezie czy my postanowiliśmy zaleźć za skórę bossowi - aktywujemy combo i ruszamy do boju uzbrojeni w Grad i Giew archanioła. na zwykłych czempionów można pominąć fragment o combosie.
I słowo jeszcze o wspomnianych przeze mnie znikających Garemach:
celujcie w przeciwną od siebie krawędź ich 'kółka życia'. Poćwiczycie, to będziecie trafiać
Materiały dodatkowe:
Octaglamus - dziś w menu ośmiornica na ciepło (filmik nieco starszy) |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2012-12-13, 11:40, w całości zmieniany 6 razy |
|
|
|
 |
Koziu

Wersja gry S1: S+: 1.8.26
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 30 Wrz 2009 Posty: 7 Skąd: Rojca
|
Wysłany: 2009-11-04, 19:55
|

|
|
Build świetny, tylko na początku jest mniej odprona niż driada. Niestety mam pewnien niemiły bug Związany jest on z wierzchowcem, 20 razy wychodziłem i wchodziłem do gry i za żadne skarby czerwony wierzchowiec nie był dostępny Ma ktoś na to jakieś wytłumaczenie |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-11-04, 22:23
|

|
|
[quote="Koziu"]Ma ktoś na to jakieś wytłumaczenie[/quote]
Trzy:
1) błąd w misji (generacji sprzedawcy mountów) - zrób questa jeszcze raz, na innym poziomie trudności i zobacz czy się powtarza.
2) błąd w generacji postaci - nie pomoże nic poza zrobieniem postaci od nowa, ale najpierw spróbuj 1).
3) błąd instalacji - najmniej prawdopodobny jeśli innymi postaciami masz dostęp do wszystkich mountów, niemożliwy jeśli masz inną 'w pełni sprawną' Serkę, więc reinstal gry w ostateczności. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
marcin-dj
MarceL WooD


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Extreme Force
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Extreme Force
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 30 Maj 2008 Posty: 43 Skąd: Gułtowy
|
|
|
|
 |
modernware
Mastahammer


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 24 Gru 2009 Posty: 11 Skąd: WRO
|
Wysłany: 2010-01-26, 12:25
|

|
|
| niestety powyzszy build nie ubije drzewca na niobie przykro |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-01-27, 10:46
|
|
|
| AnooZwai napisał/a: | | nie wiem po co je pisze jak nawet w tej grze 100 lvl nie osiągneła... |
Bo chce?
| AnooZwai napisał/a: | | Chciałem napisac a raczej zapytać skąd taka pewnosc że będą się sprawdzac na wyższym poziomie niż brąz i srebro... |
Bo na złocie się sprawdzają
| AnooZwai napisał/a: | | Dlatego radze nie brac tego typu buildów,chyba korzystacie tylko dlatego bo są ładnie i przejrzyście napisane... |
Nikt nie każe ci z nich korzystać Jak ktoś woli piromantkę z handlem, zakutą w biżuterię +do all i niobowe bonusy, to proszę bardzo, tyle, że dla mnie to nuuuuudaaaa i - w sumie - tandeta, bo taką postacią można grać w zasadzie niezależnie od umiejętności.
| Gauri napisał/a: | | A gdzie to masz napisane? |
Pod avkiem
| Gauri napisał/a: | | a Kalia to raczej profesjonalistka |
Nadal nie rozumiem, jak się do gier komputerowych ma słowo 'profesjonalista', ale dziękuję
| AnooZwai napisał/a: | | Po wypowiedzi użytkownika wyżej i moich kolegów którzy ze mną grają i dali się skusic |
Podkreślam - nikt im nie kazał. Skoro widzieli, że coś idzie nie tak, zawsze mogą zmienić/ulepszyć strategię
| Gauri napisał/a: | | a w dodatku aktualizowane raz na rok |
Nieprawda, raz na pół roku A dokładniej jak sobie przypomnę - na przykład teraz
| Gauri napisał/a: | Nie rób tak często, bo ci zostanie. |
ROFL
OMG, czy faceci potrafią się pokłócić o wszystko - nawet cudzy build?
Anoo, raz jeszcze - do złota strategia się sprawdza, dalej nie dojechałam z powodu braku czasu na rozwój postaci (to nie opisana wyżej HE, która dziennie robi 10lvl). Nikt nikomu nie każe korzystać z tego bulidu. Poza tym tego typu zjawiska są kierowane raczej do ludzi zaczynających przygodę z grą - ci, którzy mają jakieś doświadczenie wolą chodzić własnymi ścieżkami, z tego, co wiem. Tak więc nie demonizuj, że skoro na niobie drzewca nie ubije (a jest to jeden z najbardziej niewdzięcznych bossów w grze przez tę swoją regenerację), to nie ma szans powyżej serbra, bo akurat wtedy wypadasz w kontekscie jednego z komentarzy Gauriego (a którego, to sobie wybierz).
Gauri, dzięki za wsparcie
A na przyszłość nie róbcie takiego wiatraka |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2014-10-13, 08:23, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
modernware
Mastahammer


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 34 Dołączył: 24 Gru 2009 Posty: 11 Skąd: WRO
|
Wysłany: 2010-01-27, 18:04
|

|
|
Jak to sie mowi w [*aaa psik!!*] byli [*aaa psik!!*] widzieli . Moja sera jest obecnie na 140 lvl - niob. Zamiata wszystko gradem 14 k. Co najlepsze tlucze bosow. Minusem jej jest ze drzewca nie potrafi wytluc. Nawet jezeli novą uda mi sie przychamowac go to i tak pozniej sie odnawia. Powyzszy build sprawdza sie jest dobrze rozplanowany i szczerze nie wiem co mozna by bylo w nim zmienic. Kiedys mod pt. szansa na zadanie powaznej otwartej rany fajnie sie sprawdzal niestety teraz to crap. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-01-28, 13:17
|

|
|
[quote="AnooZwai"]No ja mu właśnie napisałem żeby skończył,bo ja mu tylko odpisuje...[/quote]
A on odpisuje tobie i błędne koło. Równie mocno nakręcasz ten bałagan.
[b]modernware[/b], a tym drzewkiem... Spróbuj go bardziej przysmażyć Gniewem, ew. postarać się o szansę na podpalenie - może uda się zrobić z niego pochodnię... Bo, jak mi się wydaje, to jego uleczanie nie dezaktywuje efektów ciągłych. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-05, 18:00
|

|
|
Wybaczcie...mój błąd. Znowu kilka pytań.
1. Jak osiągnąć tak krótki czas regeneracji?
2. Jak zniwelować efekt, że gdy zakładam zbroję (np. z mojego lvla) to kara jest na + i moje skille dłużej się regenerują? (moja wersja gry to v2.02. powinienem ją spatchować?)? |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2010-07-05, 18:12
|

|
|
[quote="nexushawk"]1. Jak osiągnąć tak krótki czas regeneracji? [/quote]
Wbić tylko jedną runę w sztukę walki i nabijać poziomy - regen z każdym levelem postaci spada.
[quote="nexushawk"]2. Jak zniwelować efekt, że gdy zakładam zbroję (np. z mojego lvla) to kara jest na + i moje skille dłużej się regenerują?[/quote]
Posiadać umiejętność Zbroja, to ten skill zmniejsza karę do regeneracji ze zbroi. Tylko trzeba mieć ją na jakimś wyższym poziomie, tylko nie kosztem punktów z poziomu. Zwiększaj zarówno ją, jak i wszystkie pozostałe umiejętności modyfikatorami z pierścieni/amuletów.
[quote="nexushawk"](moja wersja gry to v2.02. powinienem ją spatchować?)?[/quote]
Oczywiście. |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
|
|
|
 |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-05, 18:15
|

|
|
| Zbroja to inaczej Wiedza o Pancerzu? |
|
|
|
 |
Destroy
DLK


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 25 Cze 2010 Posty: 8 Skąd: Zwardoń
|
Wysłany: 2010-07-05, 19:22
|

|
|
| tak |
|
|
|
 |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-10, 16:09
|

|
|
| co można stąd wywalić, abym mógł wziąć jeździectwo? |
|
|
|
 |
Destroy
DLK


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 25 Cze 2010 Posty: 8 Skąd: Zwardoń
|
Wysłany: 2010-07-10, 20:56
|

|
|
| Wiedze o prędkości możesz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-07-11, 21:29
|

|
|
Noooo... tak średnio. U postaci walczących w zwarciu atak i obrona są potrzebne (a tutaj obrona szczególnie, bo nie mamy tarczy).
Już szybciej Bitewny refleks, ale wtedy musisz baaardzo mocno pilnować aby postać miała odpowiednią szansę na unik - Sera to nie SW, nie jest totalnie pancerna.
Swoją drogą - Jeździectwo nie jest jej niezbędne. Wszystkie postacie staram się projektować tak, by radziły sobie bez niego (a tym samym nie polegały na obecności wierzchowca, którego nie możemy zabrać ze sobą pod ziemię), a zwierzak bez Jeździectwa nie przeszkadza aż tak, żeby trzeba było aż rezygnować z użytecznych umiejętności na jego rzecz.
[ Dodano: 2010-07-23, 17:16 ]
Wprowadziłam małą zmianę, a dokładniej dodałam jedno CA - nic poważnego, po prostu małe usprawnienie. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,45 sekundy. Zapytań do SQL: 17 |
|
|