Przesunięty przez: Shei 2007-07-26, 14:26 |
Poważny kłopot z powrotem do miasta.  |
| Autor |
Wiadomość |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-26, 05:29 Poważny kłopot z powrotem do miasta.
|

|
|
Hejka.
Eskortowałem dwóch kolesi do jakiegoś obozu po którym jawnie szwendają się gobliny. Mam raptem trzynasty poziom i za ciężki mi tutaj, a we wcześniejszej lokacji, gdzie gobliny były o dziesięć poziomów słabsze mam do załatwienia jeszcze kilka spraw i chciałbym do niej wrócić. Żeby być szczerym to muszę wrócić bo tutaj nie wyrobię. Ale droga powrotna zaroiła się goblinami w takiej ilości, że nie przejadę trzystu metrów (próbowałem na pałę). Co gorsza kupiec nie oferuje mi mikstur.
Co mam zrobić? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-26, 08:52
|

|
|
Kylson, wszyscy wiemy że Ty mastah, ale On może zaczyna grę, a postać rozwijał tak jak uważał i takie są tego efekty.
Kadet, napisz nam jak rozwijałeś postać i czy masz jeszcze do rozdania jakieś punkty do umiejętności lub współczynników. Spróbuj kupić lepsze przedmioty u kupca, jeżeli mikstur nie ma. Idź do kowala i wkuj w dziurki w przedmiotach runki wampki z modyfikatorem "każde trafienie wysysa życie z przeciwnika" oraz jeżeli masz więcej dziurek to wkuj w nie amulety (najlepiej te które mają spore odporności na ataki fizyczne i dają dużo obrony (ale napis obrona jest biały, bo ten zielony to co innego jest)). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-26, 11:06
|

|
|
| Kylson napisał/a: | na 13 lvluu to ja w mascarell kosilem, boze co za ludzie |
Dowartościowałeś się pokazując mi, jaki jestem dla ciebie maluczki? Baw się dalej.
Moja postać:
Serafia
lvl 13
znajomość magii 1
władanie bronią 2
blokowanie ciosów 10
walka na dwie bronie 11
koncentracja 1
siła 55
wytrzymałość 43
zręczność 59
regeneracje 50 i 48
charyzma 37
hp 444
atak 184
obrona 154
trafienie 64%
dmg 95-121
res 241
natarcie 6
potężne uderzenie 2
atak obrotowy 1
seryjny atak 1
beeffgee 1
rozproszenie 1
świetlista tarcza 1
piorun 1
światłość 1
tańczące ostrza 1
pocisk energetyczny 2
poziom srebrny
Lepszych przedmiotów nie ma, dziurek nie ma.
Ze stajni znikł koń, którego zamierzałem kupić. Kiedy nowa dostawa?
Jest jakiś minus w grze za to, że dam zabić bohatera?
Dlaczego, kiedy wchodzę do jaskini jaskini (jaskinia światła, albo ta obok oczu wilka) jestem przenoszony daleko na pustynię? |
| Ostatnio zmieniony przez Kadet 2007-07-26, 11:17, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Pomógł: 1 raz Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-26, 11:22
|

|
|
Kylson, zwróć uwagę na jakim poziomie on gra
| Kadet napisał/a: | | poziom srebrny |
czy Ty pisząc
| Kylson napisał/a: | | na 13 lvluu to ja w mascarell kosilem |
nie miałeś czasem na myśli brązu
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-26, 14:24
|

|
|
Kadet, a próbowałeś wpisywać jakieś kody? Bo z tym przenoszeniem na wyspę na pustyni, to jest tak, że przenosi tam postaci u których były wpisywane kody.
Spróbuj może u kupca jakieś przedmioty z dziurkami znaleźć i zasocketuj je tak jak pisałem Popatrz teżna broń i tarczę, czy nie masz w nich dziurek, bo łątwo może przeoczyć w nich, gdyż są w całkiem innym miejscu niżpozostałę przedmioty i po prostu się zapomni tam zobaczyć
Co do śmierci, to masz takie coś jak SB (Survival Bonus, czyli taki bonus za nieginięcie), czyli jeżeli postaćnie ginie, to SB ci rośnie. Im większe SB, to tym więcej obrażeń zadajesz, masz większą szansęznaleźć magiczne przedmioty oraz masz szansę, że nie zginiesz, tylko zostaniesz na chwilę ogłuszony (w przypadku gdy postać normalnie powinna zginąć).
Masz Sacred Podziemia? Bo w profilu ustawiłeś UW, a temat w S+ założyłeś Jeżeli masz Podziemia, to ewentualnie możesz wysłać save'a na maila www.sacred.pl@gmail.com i ja Ci przelecębez zgonu do Silver Creek |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-07-26, 14:54
|

|
|
| Edpp napisał/a: | Kylson, zwróć uwagę na jakim poziomie on gra
| Kadet napisał/a: | | poziom srebrny |
czy Ty pisząc
| Kylson napisał/a: | | na 13 lvluu to ja w mascarell kosilem |
nie miałeś czasem na myśli brązu
zdravim |
lol nie zwrocilem uwagi po co gra na srebrze z takim dupnym lvlem? no po co ?
Kadet, mi to wisi jaki ty jestes po prostu rozsmieszyl mnie ten topic zacznij gre na bronze i bedzie git |
|
|
|
 |
Arcadoos
Death's Slave


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 126 Skąd: Siedlce
|
Wysłany: 2007-07-26, 14:58
|

|
|
Może on chce mieć trudniej ? Może chodzi mu o ten dreszczyk emocji ? (na srebrnym emocje ?) |
_____________________________________________________________________ [img]http://img691.imageshack.us/img691/4245/mierx.jpg[/img] |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Pomógł: 1 raz Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-26, 15:36
|

|
|
Z tego co wiem nie oficjalnie to kolega nie wiedział że brąz, srebro, złoto, platyna i niob to poziomy trudności.
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-07-26, 15:37
|

|
|
FAQ nie gryzie |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-26, 16:29
|

|
|
| Kylson napisał/a: | FAQ nie gryzie |
Pokaż mi to faq, a potem idź się mądrzyć swojej babci.
Tymczasem pytam o różnice między brązowym, a srebrnym poziomem. Ile poziomów więcej maja przeciwnicy, jak zwiększa się ich poziom, itp? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-26, 18:48
|

|
|
Poziom przeciwników jest zawsze zbliżony do Twojego, ale na brązie mają oni więcej życia i większe odporności oraz zadają większy dmg. No ale też na silver lecą lepsze przedmioty, bo przedmiot np. z 30 lvlem znaleziony na srebrze jest dużo lepszy od takiego samego przedmiotu znalezionego na brązie oraz dostajesz też więcej doświadczenia za potwory . |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-26, 19:44
|

|
|
| Dziękuję. Chciałbym dodatkowo dowiedzieć się o jakąś fabułę, czy cokolwiek, co mogłoby być w grze interesujące. Bicie po głowach przeciwników już mi się znudziło, wykonywanie super prymitywnych zadań dla npc też i poza moją bohaterką już cała gra stała się monotonna. A odkryłem ledwo jeden procent mapy. Diablo 2 miało w sobie więcej polotu z uwagi na o wiele krótszą rasę, a bogatszą opowieść. Powinienem już na tym etapie dać sobie spokój, czy później cokolwiek się rozkręci? |
|
|
|
 |
Arcadoos
Death's Slave


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23 Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 126 Skąd: Siedlce
|
Wysłany: 2007-07-26, 19:57
|

|
|
Rozkręci się, rozkręci Chociaż fakt... potworów aż za dużo. Ogólnie gra jest bardzo ciekawa i urozmaicona. |
_____________________________________________________________________ [img]http://img691.imageshack.us/img691/4245/mierx.jpg[/img] |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-07-26, 21:09
|

|
|
gdyby Shei ruszyl 4 litery to nie bylo by zalosnych tematow typu twojego . wara od mojej babci [*aaa psik!!*] |
| Ostatnio zmieniony przez Kylson 2007-07-26, 21:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kadet

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 26 Lip 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-07-26, 22:55
|

|
|
| Arcadoos napisał/a: | | Ogólnie gra jest bardzo ciekawa i urozmaicona. |
Zarzuć swoją definicją ciekawości i różnorodności. Bo jeżeli odnosi się to tylko do kształtu, koloru i siły przedmiotów to słabo. Zacząłem grać bo spodobała mi się Seraphim i jej uzbrojenie. Teraz mam siedemnasty poziom, ładne kalosze i nie chce mi się dalej machać toporem, jeżeli mam za to otrzymać tylko lepszy topór, żeby zabijać szybciej, żeby znaleźć jeszcze lepszą broń. Dlaczego wy gracie? Czemu chcecie poświęcać czas na zdobycie któregoś tam poziomu? Co tam jest ciekawego i urozmaiconego?
| Kylson napisał/a: | gdyby Shei ruszyl 4 litery to nie bylo by zalosnych tematow typu twojego . wara od mojej babci [*aaa psik!!*] |
Ojej... Biedny, szpanujący, superwyluzowany siedmio-poziomowy wymiatacz nie znalazł faq i przyszedł się na mnie wyżyć? Oj no dobrze, wypłacz się. I dalej się podbudowuj moim kosztem. |
| Ostatnio zmieniony przez Kadet 2007-07-26, 23:01, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|