|
|
|
|
demonka na magię i miecze  |
| Autor |
Wiadomość |
Yassamet


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 04 Lip 2009 Posty: 90
|
Wysłany: 2009-07-29, 16:13 demonka na magię i miecze
|

|
|
Tak, jak w temacie nie wypróbowałam tej strategii, dlatego nie wiem, jaka będzie w skutkach.
Umiejęstości:
Władanie bronią - 20 (z umiarem)
Władanie mieczem - ok 100 (jesli znajdziemy tarczę do Argiosa, to władanie mieczem bardzo się przyda)
walka na dwie bronie - też ok 100 (jeśli danej tarczy nie uda nam się znaleźć
Potęga piekieł - 10
Jeździectwo - 10 (dla świetnych koni w razie ucieczek)
Reszta do wyboru
współczynniki:
Fizyczna i umysłowa po 200, siła ze 100, kondycja może do 100, nie więcej, do reszty nie mam pomysłu
CA:
Max w Demona Energii
ok 30 w Lot
ok 50 w Chór (bardzo przydatne!)
ok 20 w macki, dysk i strażnika
zbroja i broń: pełny set Argiosa
Strategia:
1. Kiedy zbliżamy się do wroga (czyli praktycznie cały czas) wywołujemy układ:
a) dysk
b) dysk albo strażnik (do wyboru)
c) macki
d) pioruny
2. Uderzamy piorunami we wrogów, którzy już pewnie nas otoczyli.
3. Słabych dobijamy mieczem
4. Jeśli znajdzie się mocniejszy wróg, uderzamy w niego chórem piekieł. i wtedy dobijamy, korzystając czasami z piorunów.
Pewnie się zapytacie, gdzie tu jest lot? A no lot jest dla leniwych, którzy nie szukają mostów czy wejść na góry.
Komentujcie, bo nie wiem, czy to jest dobra strategia. |
_____________________________________________________________________ Konto odświeżone po wielu latach. Na poprzednie posty proszę nie patrzeć. Do społeczności powoli wracam. |
| Ostatnio zmieniony przez Yassamet 2009-07-29, 21:35, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-07-29, 21:31
|

|
|
| Yassamet napisał/a: | Władanie bronią - 59
Władanie mieczem - ok 100 |
Już na początku widać, że nie odpali. No chyba, że zamienisz te wartości miejscami. Zwyczajnie nie ma sensu pakować tyle w znajomość broni.
| Yassamet napisał/a: | | walka na dwie bronie - też ok 100 |
No tu już poległaś na całej długości. Jeśli walczysz na dwie bronie, to po co ci zajomość konkretnej klasy? A jeśli walczysz na miecz+tarcza:
| Yassamet napisał/a: | | jesli znajdziemy tarczę do Argiosa, to władanie mieczem bardzo się przyda |
...to po grzyba ci Dwie bronie?
Tak po prawdzie, to już z tych trzech widać, że strategia nie ma szansy wypalić, ale dla porządku sprawdzę resztę.
| Yassamet napisał/a: | Potęga piekieł - 10
Jeździectwo - 10 (dla świetnych koni w razie ucieczek)
Reszta do wyboru |
Ok... już się nasprawdzałam.
Mam pomysł - pograj trochę w Sacreda, a potem weź się za pisanie strategii...
I jeśli to nie wadzi, to skasuj ten temat, żeby się jakaś biedna dusza tym nie zasugerowała |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Yassamet


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 04 Lip 2009 Posty: 90
|
Wysłany: 2009-07-29, 21:40
|

|
|
władanie bronią nieco skurczyłam. Jeśli chodzi o porównanie władania mieczem i walki na 2, to wszystko jest zależne od tarczy Argiosa. Jest tarcza - jest pełny set Argiosa, używamy władania mieczem. Nie ma tarczy - to atakujemy szybciej walcząc 2 brońmi.
a o co ci chodzi z małą wzmianką o potęgę piekieł i jeździectwo? Musi coś być. Potęga, dla 1% wzmocnienia czarów, jeździectwo ażeby lepszych koni dosiadać.
Moja panno, gram w sacreda od kilku lat i na prawdę robię demonkęwłaśnie na takie coś, i jeszcze tarczy nie znalazłam. (a szukam uparcie). Z taką wzmianka, że teraz chyba gram od 2 lat w sacreda, bo wcześniej grałam na starym kompie, wściekłam się i zawiesiłam granie. A teraz to też nie siedzę dzień w dzień na grze, tylko codzień gram w co innego. |
_____________________________________________________________________ Konto odświeżone po wielu latach. Na poprzednie posty proszę nie patrzeć. Do społeczności powoli wracam. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-07-30, 00:36
|

|
|
| Yassamet napisał/a: | | władanie bronią nieco skurczyłam |
Czy to znaczy, że w ogóle nie zamierzasz walczyć w zwarciu? Jeśli tak, to po co w ogóle bierzesz tę umiejętność?
| Yassamet napisał/a: | | Jeśli chodzi o porównanie władania mieczem i walki na 2, to wszystko jest zależne od tarczy Argiosa. Jest tarcza - jest pełny set Argiosa, używamy władania mieczem. Nie ma tarczy - to atakujemy szybciej walcząc 2 brońmi. |
Jak sobie chcesz - jest to marnowanie slota na umiejętność... I nadal ci mówię - zmniejsz te punkty przy nich, bo tak wysokie rozwijanie nie ma najmniejszego sensu.
| Yassamet napisał/a: | | a o co ci chodzi z małą wzmianką o potęgę piekieł i jeździectwo? |
Ufff... Jak na osobę grającą od dwóch lat to naprawdę kiepsko zapoznałaś się z działaniem umiejętności i tym co potrzebne jest postaci do podstawowego przeżycia...
Ok, zaczynamy od początku:
- Potęga piekieł jest umiejętnością głównie dla magów w czystej formie, a ty robisz hybrydę; dużo lepiej sprawdzi się w tym miejscu Medytacja, gdyż ma o wiele większy bonus regeneracji czarów
- Jeżeli chcesz, aby czary w ogóle się regenerowały, musisz dać o wiele więcej niż 10 pkt., np. tak z 50
- Po grzyba ci konie, skoro chcesz rozwijać Lot? Żaden koń nie doścignie lecącej Demonicy; kolejna zmarnowana umiejętność
- Gdzie jest umiejętność regenerująca ci Demony, czyli Koncentracja? (PODSTAWA )
- A Zbroja? Bez tego nie będziesz mogła nosić żadnego pancerza.
- Że nie wspomnę o poważnych niedoborach w Ataku, Obronie i HP (czyli Zwinność, ew. Blokowanie ciosów, Tężyzna)
Ok, zejdźmy z nieszczęsnych umiejętności...
Współczynniki: nie ma sensu pompować Siły i Kondycji, wystarzczy rozwijanie równomierne obydwu Regeneracji jeśli tak chcesz
| Yassamet napisał/a: | CA:
Max w Demona Energii
ok 30 w Lot
ok 50 w Chór (bardzo przydatne!)
ok 20 w macki, dysk i strażnika |
Demon Energii - czy w ogóle pomyślałaś, jaki regen będzie miał pojedynczy wystrzał (że już o regenie przemiany nie wspomnę), jeśli napakujesz tutaj max.? Dowolny silniejszy wróg zdąży cię pięć razy rozdeptać zanim coś mu zrobisz piorunami.
Lot - po co tak dużo? Tylko sprawisz, że będzie się powoli regenerował. Jeśli ma to tylko słuzyć do przeskakiwania/ucieczek to 10 wystarczy w zupełności.
Chór - nie znam się na tym CA, bo moje Demonice radzą sobie bez niego, ale znowu ustwiłaś wysoki poziom - a co z pilnowaniem czasu regeneracji?
pozostałe - nie wiem, czy jest sens brać jednocześnie Dysk i Starżnika - efekt jest podobny, a tylko runy zmarnujesz; lepiej chyba wziąć Dyski, bo Strażnik stoi w miejscu, a Dyski latają za tobą, przez co są dłużej użyteczne
| Yassamet napisał/a: | układ:
a) dysk
b) dysk albo strażnik (do wyboru)
c) macki
d) pioruny |
Trochę nie widzę sensu w tym combosie... Po pierwsze dlatego, że nie da się go 'właczać cały czas', a tego wymagają zarówno Dyski jak i Macki. Jeśli chcesz, to przyzywaj sobie w przypadku dużych walk np. 4xDysk z układu, ale na co dzień lepiej włączaj wszystko oddzielnie. No i znowu powraca sprawa braku Koncentracji (...) i pilnowania czasu regeneracji.
| Yassamet napisał/a: | | 3. Słabych dobijamy mieczem |
Czyli jednak chcesz walczyć wręcz... To czemu zmniejszyłaś sobie Władanie bronią?
| Yassamet napisał/a: | | Komentujcie, bo nie wiem, czy to jest dobra strategia |
No cóż, ja skomentowałam. Moim zdaniem strategia jest po prostu zła. Wierzę, że masz jakieś doświadczenie w Sacredzie, ale uwierz mi - to, co napisałaś nie wypali. I obawiam się, że trochę nie łapię twojego toku rozumowania w przypadku tego buildu. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Yassamet


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 04 Lip 2009 Posty: 90
|
Wysłany: 2009-07-31, 15:59
|

|
|
| Cytat: | | Cytat: | Władanie bronią - 59
Władanie mieczem - ok 100
|
Już na początku widać, że nie odpali. No chyba, że zamienisz te wartości miejscami. Zwyczajnie nie ma sensu pakować tyle w znajomość broni
|
| Kalia napisał/a: | | Yassamet napisał/a: | | władanie bronią nieco skurczyłam |
Czy to znaczy, że w ogóle nie zamierzasz walczyć w zwarciu? Jeśli tak, to po co w ogóle bierzesz tę umiejętność? |
Poza faktem, że władanie bronią jest już na start u niej, to zaprzeczyłaś samą siebie. Może decyzja?
| Cytat: |
| Yassamet napisał/a: | | a o co ci chodzi z małą wzmianką o potęgę piekieł i jeździectwo? |
Ufff... Jak na osobę grającą od dwóch lat to naprawdę kiepsko zapoznałaś się z działaniem umiejętności i tym co potrzebne jest postaci do podstawowego przeżycia...
Ok, zaczynamy od początku:
- Potęga piekieł jest umiejętnością głównie dla magów w czystej formie, a ty robisz hybrydę; dużo lepiej sprawdzi się w tym miejscu Medytacja, gdyż ma o wiele większy bonus regeneracji czarów
- Jeżeli chcesz, aby czary w ogóle się regenerowały, musisz dać o wiele więcej niż 10 pkt., np. tak z 50
- Po grzyba ci konie, skoro chcesz rozwijać Lot? Żaden koń nie doścignie lecącej Demonicy; kolejna zmarnowana umiejętność
- Gdzie jest umiejętność regenerująca ci Demony, czyli Koncentracja? (PODSTAWA )
- A Zbroja? Bez tego nie będziesz mogła nosić żadnego pancerza.
- Że nie wspomnę o poważnych niedoborach w Ataku, Obronie i HP (czyli Zwinność, ew. Blokowanie ciosów, Tężyzna)
|
- właśnie Medit jest dla magów, żeby im się czary rozwijały. Potęga podwyższa CA typowo demoniczne, jak chór, cz macki.
- Koń jeździecki lekki, którego można dosiadać nie mając jeździectwa, jest 2 razy szybszy od demonki, która ma 19 w locie. Poza tym jeździectwo = szarża = "tworzenie" sobie drogi
- Koncentracja - mikstury koncentracji
- Zbroja = amulety wkuwane w zbroję. Poza tym akurat argios nie wymaga znajomości zbroi.
| Cytat: |
| Yassamet napisał/a: | układ:
a) dysk
b) dysk albo strażnik (do wyboru)
c) macki
d) pioruny |
Trochę nie widzę sensu w tym combosie... Po pierwsze dlatego, że nie da się go 'właczać cały czas', a tego wymagają zarówno Dyski jak i Macki. Jeśli chcesz, to przyzywaj sobie w przypadku dużych walk np. 4xDysk z układu, ale na co dzień lepiej włączaj wszystko oddzielnie. No i znowu powraca sprawa braku Koncentracji (...) i pilnowania czasu regeneracji.
|
Regen - mikstury koncentracji? |
_____________________________________________________________________ Konto odświeżone po wielu latach. Na poprzednie posty proszę nie patrzeć. Do społeczności powoli wracam. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-08-01, 01:15
|

|
|
| Yassamet napisał/a: | | zaprzeczyłaś samą siebie. Może decyzja? |
Zaprzeczyłam? Proponowałam abyś zmieniła 59 na 100 (i odwrotnie), po czym oświadczyłaś, że zamiast zwiększyć (w znanej mi matemetyce 100 jest większe od 59) znów zmniejszyłaś wartość umiejętności. Dlatego się zapytałam, czy masz zamiar tego używać. Jeśli nie, to jest możliwość 'usunięcia' dwóch pierwszych umiejętności tak, aby można było je samemu wybrać:
wchodzisz do katalogu z zainstlowaną grą, znajdujesz plik settings, otwierasz za pomocą notatnika i w linijce DEFAULT_SKILLS zmieniasz 2 na 0.
Stąd właśnie moje pytanie - jeśli nie masz zamiaru używać umiejętności, to ją sobie skasuj i weź coś innego.
| Yassamet napisał/a: | | właśnie Medit jest dla magów, żeby im się czary rozwijały. Potęga podwyższa CA typowo demoniczne, jak chór, cz macki. |
Chór, Macki, Strażnik, Dyski, Strach, Wezwanie, Moc Piekieł - to są czary Demonki (wszystkie na pomarańczowym tle) i regenerują je Medytacja oraz Potęga - przy czym ta druga słabiej (zobacz na stronie głównej w zakładce Umiejętności - na 100 poziomie Medytacja ma +394% regenu, zaś Potęga tylko +130%); fakt, że Potęga regeneruje 'potęgę piekieł' nie 'czary' znaczy tylko tyle, że jakbyś jakimś cudem (albo edytorem) dała tę umiejętność np. Magowi Bitewnemu, to nie miałby on z niej pożytku, gdyż nie korzysta z magii piekielnej - coś jakby ograniczenie klasowe umiejętności
Demony Ognia, Energii, Trucizny, Walki i Podniebny - to tzw. CA niemagiczne (na zielonym tle), regenerowane przez Koncentrację
Ta gra niestety nie jest tak skomplikowana, żeby dzielić czary na mniej lub bardziej jakieś/czyjeś - po prostu jest czar lub nie jest.
| Yassamet napisał/a: | | Koń jeździecki lekki, którego można dosiadać nie mając jeździectwa, jest 2 razy szybszy od demonki, która ma 19 w locie. Poza tym jeździectwo = szarża = "tworzenie" sobie drogi |
As u wish... Mam dwie Demonice i żadnej jeszcze nie przydał się koń (szczerze mówiąc jak dotąd nie przydał się żadnej mojej postaci). Każda ma 220 prędkości lotu (przy jednej runie wykorzystanej na Demona) i tyle ma najszybszy koń bez Jeździecwa. Nie wiem, czy jest sens marnować umiejętność, skoro i tak jedyne potwory zdolne dogonić taką lecącą Demonice to szarżujące rybki, ale w końcu to twoja postać...
| Yassamet napisał/a: | | - Koncentracja - mikstury koncentracji |
Omg, to nie to samo... Będziesz chodzić z całym plecakiem mikstur żeby na każdy strzał Piorunami zużywać jedną? Toż to kota można dostać (przynajmniej ja bym dostała). A jak zapomnisz uzupełnić zapasy to umarł w butach - razem z tym kotem...
| Yassamet napisał/a: | | Zbroja = amulety wkuwane w zbroję. Poza tym akurat argios nie wymaga znajomości zbroi. |
Nie chodzi o znajomość - niewiele zbroi jej wymaga. Chodzi właśnie o odporności. Na 100 lvl (czyli dość dobrym) napierśnik postaci - taki zwykły, biały, sprawdzałam u kupca - nieposiadającej umiejętności Zbroja ma ok. 400 'obrony' - tej zielonej - zaś postaci posiadającej średnio rozwiniętą Zbroję już ok. 1000. Nie nadrobisz tego amuletami, a z lepszymi przedmiotami będą jeszcze większe straty. Że już nie wspomnę to tym, że im wyższy poziom tym bardziej będą one dotkliwe.
| Yassamet napisał/a: | | Regen - mikstury koncentracji? |
No to rzeczywiście chyba zdecydowałaś poświęcić cały plecak na miksty koncentracji.
Co ja mam ci zrobić/napisać żebyś mi uwierzyła, że to nie wypali?
Chociaż w zasadzie - chyba za bardzo się angażuję... To ty się pytałaś, czy startegia dobra, ale chyba chodziło ci tylko o to żeby ktoś stwierdził, że genialna, a nie naprawdę pomógł. Jeśli nie chcesz porad starszego gracza - po prostu napisz: 'Kalia, nie sprawdzaj strategii', to przynajmniej nie będę marnowała czasu, jeśli i tak nie masz zamiaru posłuchać, co mam do powiedzenia.
Jak chcesz, to sobie zobacz dwie moje strategie Demonki:
Magiczka - klasyczna na Dyski:
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=1787
Wojowniczka - na Ogień:
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=2193
Przy tej drugiej masz filmik. Może wtedy mi uwierzysz, że wiem, o czym piszę. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,42 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|