Mapa  |
| Autor |
Wiadomość |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-06, 15:31 Mapa
|

|
|
Co myślicie o mapie w Sacred 2?
bo według mnie jest ona mała |
|
|
|
 |
Duh Voyni
über alles


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.34
Dołączył: 11 Lut 2009 Posty: 78
|
Wysłany: 2009-07-06, 15:34
|

|
|
Nie jest źle, ale w S1 była większa.
Tak w ogóle na kiego 2 tematy takie same zakładasz? |
_____________________________________________________________________ Славься, родина – Россия!
Одна ты на свете! Одна ты такая
Славься, Русь – Отчизна моя!
 |
|
|
|
 |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-06, 15:37
|

|
|
To żałozył taki temat?
[ Dodano: 2009-07-06, 16:33 ]
ahaa sorry , zacioł mi się internet i 2 razy wcisnąłem sorry |
|
|
|
 |
Inkwizytor


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 25 Gru 2007 Posty: 31 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2009-07-06, 22:06
|

|
|
jezeli chodzi o mnie to moim zdaniem mapa sacred 2 jest troche "dziewna". oczywiscie regiony fajnie wyglądaja.chodzi mi wyłącznie o mape.w s1 regiony fajnie sie ze soba zlewaly pustynia z "trawiastym" itp. w s2 tereny sa jakby mniejsze i wyraznie od siebie oddzielone. mozna sie na nie dostac tylko np. przez jaskinie brame czy tez jakis przesmyk. porównajcie sobie pustynie w obu częsciach gry. w 1 byla wielka i fajnie sie to prezentowało a w 2 jest mała i taka "okrągła"
tak na marginesie dodam ze jezeli chodzi o kampanie to w s1 podobalo mi sie to zee na jeden region wracalo sie nawet kilka razy a w s2 kmpania ogranicza sie do okrązenia mapy w kółko |
|
|
|
 |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-07, 19:05
|

|
|
Nom , ehh gdyby udostępnili Edytor map
to bym w nim cały dzień siedział |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-07-07, 19:15
|

|
|
Mapa w S1 była ogromna a w S2 jest jakaś mniejsza a powinno być odwrotnie.
| Inkwizytor napisał/a: | | porównajcie sobie pustynie |
porównać to ja tu mogę tylko wielkość gdyby obie pustynie były takie same pod względem wielkości to wygrała by na pewno pustynia z S2 bo jak dla mnie jest bardziej dopieszczona od tej z jedynki |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
wizard121212


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.31
Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 24 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2009-07-07, 19:26
|

|
|
według mnie mapa może być choć te przejścia między regionami mogły by być bardziej urozmaicone zamiast tak jak napisał | Inkwizytor napisał/a: | | przez jaskinie brame czy tez jakis przesmyk |
|
_____________________________________________________________________
a teraz czas na relaks
Klikać plz to jest na fabryki
a to jest na mieszkańców
gladiator
klikać plizzz |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2009-07-07, 20:56
|

|
|
W jedynce może mapa jest większa ale się szybko podróżuje i ta w 2 sprawia wrażenie większej, poza tym to w 2 jest 3D |
|
|
|
 |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-07, 21:25
|

|
|
| Według mnie w 2 powinna być mapa taka sama jak w 1 ale 3d |
|
|
|
 |
Feniu


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 31 Lip 2008 Posty: 133 Skąd: tam...
|
Wysłany: 2009-07-08, 18:20
|

|
|
| Mapa w S2 jest według mnie większa od tej z S1. Nie podobają mi się te przejście z elfiego regionu na region pustyni, biegasz po trawce a w oddali widzisz piaszczyste pustkowie. Nieładny jest też wodospad z regionu elfów który wpada do bagien, wystarczy elfką się teleportować (cienisty krok) i atakują cię zombie. |
|
|
|
 |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-08, 22:55
|

|
|
| No może jest duża,ale nudna szczerze , ciągle te same potworki |
|
|
|
 |
Duh Voyni
über alles


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.34
Dołączył: 11 Lut 2009 Posty: 78
|
Wysłany: 2009-07-09, 00:50
|

|
|
A co byś chciał? Żeby każdy potwor był inny? Jak ci się nudzą to idź na inny teren, ja najpierw przez długi czas tłukłem się z orkami, a potem ruszyłem dalej .
Jeśli chodzi o mapę to moim zdaniem powinna to być mapa z S1 (z dużymi zmianami) i co najmniej drugie tyle dodatkowego terenu.
np. Pod morzem z S1 powinni upchnąć mapę z S2 wtedy ładnie by się połączyły. Wystarczy jeszcze dodać z prawej skrawek lądu żeby można było przejść i gotowe .
Ale taka sama mapa jak w S1 to głupota ja bym nie chciał znowu po tych samych terenach chodzić tyle że w 3D. |
_____________________________________________________________________ Славься, родина – Россия!
Одна ты на свете! Одна ты такая
Славься, Русь – Отчизна моя!
 |
| Ostatnio zmieniony przez Duh Voyni 2009-07-09, 00:57, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-07-09, 01:02
|

|
|
| animus8624199 napisał/a: | | ciągle te same potworki |
jak zabijasz ciągle gobliny to się nie dziwie
w dżungli masz inne potwory na pustyni masz inne,na początku gry masz inne
a i jeszcze masz Parę bossów każdy inny powiedziales ogólnie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-07-09, 01:49
|

|
|
| TimanTi napisał/a: | | Nie jest źle, ale w S1 była większa. |
Polemizowałbym, mapa w Sacred 1 i Sacred 2 jest porównywalna. Zakładając że chodzimy na piechotę, to na obu podróż zajmie nam mniej więcej tyle samo czasu. Jednak w S1 jest naćkane troche geściej różnych miast/miasteczek, a w S2 jest duuużo wolnej przestrzeni i góra po 5-6 miast na dany region. W ostateczności bym się kłócił, czy może nawet mapa S2 jest nieco większa niż ta z jedynki.
| Inkwizytor napisał/a: | | w s1 regiony fajnie sie ze soba zlewaly pustynia z "trawiastym" itp. w s2 tereny sa jakby mniejsze i wyraznie od siebie oddzielone. mozna sie na nie dostac tylko np. przez jaskinie brame czy tez jakis przesmyk. |
Święte słowa Inkwizytor, mapa w Sacred 2 jest podzielona na dane tereny, gdzie kazdy zamieszkują inne istoty i wszedzie zeby się dostać, trzeba przełazić jakimiś dziurami do następnego regionu. Co najwyżej można się uprzeć, ze teren graniczny regionu Ludzi i Orków jest fajnie połaczony i region pustyni z Dżunglą oraz region HE i pustynia. Reszta to jakieś portale, bramy i inne podobne duperele. W Sacred 1 za to mamy wszystkie regiony niemal ze sobą ściśnięte/połączone, dzięki czemu odnosi się nawet wrażenie, że Ankaria jest zjednoczonym królestwem, a nie kupą mniejszych regionów żyjąch osobno. Ale to kwestia gustu i tego kto jak wyczuwa klimat gry i jaką ma wyobraźnię
| Inkwizytor napisał/a: | | tak na marginesie dodam ze jezeli chodzi o kampanie to w s1 podobalo mi sie to zee na jeden region wracalo sie nawet kilka razy a w s2 kmpania ogranicza sie do okrązenia mapy w kółko |
Druga bardzo ważna cecha "nowej" Ankarii z jedynki, ponieważ tam zadania były tak poukładane, ze przy okazji można było odzwiedzić dużo terenów, w których byliśmy już wcześniej itd. A w Sacred 2 co? Liniówka, zaliczysz jeden region, to robisz następny... jednym słowem prosta droga, a szkoda trochę.
| animus8624199 napisał/a: | | Nom , ehh gdyby udostępnili Edytor map |
O tym możesz sobie pomarzyć, Ascaron nie jest taką firmą, która udostępnia SDK i różne edytory, żeby mogły osoby trzecie grzebać w plikach i kodzie gry.
| Cerberus napisał/a: | | Mapa w S1 była ogromna a w S2 jest jakaś mniejsza a powinno być odwrotnie. |
Wydaje Ci się, mapa S1 wcale nie jest aż tak wielka. To tylko przejście w 3D dało taki efekt, ze mapa dwójki wydaje się trochę mniejsza.
| Cerberus napisał/a: | | gdyby obie pustynie były takie same pod względem wielkości to wygrała by na pewno pustynia z S2 bo jak dla mnie jest bardziej dopieszczona od tej z jedynki |
Pustynia Sacred 2 na bank jest o wiele większa od jedynkowej i dodatkowo ma więcej zamieszkanych wiosek [6-7 bodajże], a nie jak w S1 tylko Ahil-Tar, Khorad-Nur i Urkenburgh, a reszta rozp... walona.
| animus8624199 napisał/a: | | Według mnie w 2 powinna być mapa taka sama jak w 1 ale 3d |
Moim zdaniem też, ale o tym napisze pod innym cytatem.
| Feniu napisał/a: | | Nie podobają mi się te przejście z elfiego regionu na region pustyni, biegasz po trawce a w oddali widzisz piaszczyste pustkowie. |
Nie przesadzaj, w Sacred 1 też tak jest na łączeniu regionu Valoriańskiego (pod Porto Vallum) i regionu Orków (Pustyni). Dokładnie takie samo przejście terenu, tyle że w jedynce jest tylko rzut izometryczny i nie da się kręcić kamerą, więc wygląda to nieco inaczej, chociaż jest to takie same.
| animus8624199 napisał/a: | | No może jest duża,ale nudna szczerze , ciągle te same potworki |
Nie ma co narzekać, w S2 do każdego regionu są przypisane dane potwory, ponieważ Ascaron chyba chciał zrobić coś takiego w zamierzeniu, ponieważ tutaj i tak wszystkie regiony są oddzielone i trudno by było zrobić różne potwory na każdym regionie. Dlatego podzielili Ankarię na kilka odseparowanych regionów, gdzie każdy ma własną kulturę, społeczeństwo i terytorium.
| TimanTi napisał/a: | | A co byś chciał? Żeby każdy potwor był inny? Jak ci się nudzą to idź na inny teren, ja najpierw przez długi czas tłukłem się z orkami, a potem ruszyłem dalej |
To jest właśnie urok Sacred 2, że zaliczasz każdy teren po kolei i zawsze trzeba się przygotować na inne potwory w danym regionie.
| TimanTi napisał/a: | | Jeśli chodzi o mapę to moim zdaniem powinna to być mapa z S1 (z dużymi zmianami) i co najmniej drugie tyle dodatkowego terenu. |
Po pierwsze Ascaron bardzo durnie rozwiązał problem mapy, że w ogóle zrobił ją od nowa, bo w żaden sposób nie łączy się ona z przyszłą Ankarią z jedynki. Trzeba by było wysuwać jakieś różne teorie co się stało, że Ankaria zmieniła się aż tak w ciągu 2000 lat (co się stało z ułożeniem regionów, co się stało z Energią T, co się stało z niektórymi terytoriami itd).
Po drugie mapa Sacred 2 powinna być bardzo zbliżona wyglądem do tej z jedynki, powinny być niektóre [jedynkowe] stare miasta, ale i sporo nowych oraz nieco zbliżone ułożenie regionów. A tak otrzymaliśmy całkiem nowe bydle... z co najwyzej podobnym ułożeniem bagien, krainy głównej i pustyni. Reszta to już wszystko jest nowe: tereny orków, Wyspa Serafii + podziemia, dżungla, wyspa Driad, Pustkowie, a teraz jeszcze dojdzie teren kryształów i krwawy las. Ni cholery nie powiązania z jedynką... niestety.
Po trzecie dodawanie dodatkowego terenu do mapy z jedynki też byłoby by trochę beznadziejne, bo jak wytłumaczyć później, co się stało z taką ilością terenu. Przecież żaden świat nie potrafi się tak szybko zmieniać obszarowo, ponieważ takie procesy trwają nawet po kilkanaście/set mln lat. A tym bardziej jeśli w grę wchodzi jedynie 2000 lat, widać w tej kwestii Ascaron odwalił niezłą fuszerkę i zostawił wiele niedomówień.
Po czwarte jest jeszcze jedna teza, która mówi że dla Ascaronu w pewnym sensie jedynka była "nie wypałem" i ślepą uliczką, którą trudno byłoby by pociągnąć dalej. I teraz poprzez Sacred 2 chce rozpocząć historię Ankarii od początku z nową mapą/światem, z innymi bohaterami itd, pomijając przy tym kompletnie stare Sacred 1. Ale tego raczej nigdy się nie dowiemy. Co prawda jest kilka różnych nawiązań w jedynce do dwójki (m.in. "Miasta orków na płn" w Historii (książki S1), dziedzictwo DeMordreyów itd), ale jednak są to śladowe ilości).
| TimanTi napisał/a: | | Ale taka sama mapa jak w S1 to głupota ja bym nie chciał znowu po tych samych terenach chodzić tyle że w 3D. |
A ja właśnie bym chciał, ale żeby broń boże nie byłaby to kalka jedynkowej mapy. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-07-10, 02:07, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
animus8624199

Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S1: nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: nie mam ale szkoda:)
Platforma S2: PC
Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 22 Skąd: Zabrze
|
Wysłany: 2009-07-10, 12:36
|

|
|
| Oby w dodatku była większa |
|
|
|
 |
|
|