logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Thecmelion
2010-11-25, 20:39
Sacred 2: I&B - wszelkie informacje i nowości o dodatku    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Rinsaku
[Usunięty]

Wysłany: 2009-08-21, 00:05   

Mi się zdaje, że ten kryształ jest jak np. kryształy na wyspie serafi, kamienie i inne rzeczy do otwierania, chociaż jest za duży i nie widze, aby najeżdżał na to myszką; więc nawet możliwe.
 
     
radek120 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 34
Dołączył: 20 Paź 2008
Posty: 57
Skąd: Przemyśl
Wysłany: 2009-08-23, 12:11   

http://www.sacred-legends...er_kampfkuenste macie cmbatarty tyle ze po niemiecku rozpisane
 
     
Wraith 
Upiór Dzienny



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 58
Skąd: DC
Wysłany: 2009-08-23, 13:46   

Serwery "kampanijne" na SC są już w wersji "Addon". Trochę to niepokojące, bo ciągle nie wiadomo kiedy dodatek u nas się pojawi.

Dołączam obrazek, żeby nie było że zmyślam, albo jak serwery znikną...

Ostatnio zmieniony przez Wraith 2009-08-23, 13:54, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-08-23, 13:53   

To jeszcze sobie trochę pobędą, w niemczech dodatek będzie za 3-5 dni (26-28 sierpnia), a data wydania u brytyjczyków i Europie (w tym u nas) jest dalej nie znana. Więc na razie nie liczcie na to, ze I&B na dniach się pokaże i u nas, chyba ze cud się zdarzy. :P
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-08-24, 09:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-08-24, 12:31   

Hmm... uśmiałbym się nieziemsko, gdyby DS zrobił te serwery dodatku na tych samych lobby tylko jako twory na innej wersji. Coś a'la patch.
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
Feylia 


Wersja gry S1: UW: 2.24
Wersja gry S2: 2.10.1
Wiek: 23
Dołączyła: 25 Sie 2009
Posty: 26
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2009-08-25, 16:57   

Smoczy Mag

Smoczy Mag jest częścią sensacyjnego kultu smoka z niewielkiej części świata. Członkowie tego kultu nie tylko są szanowani lecz także zaakceptowani przez smoki i mieszkają razem z nimi w społeczności. Jedyny tylko może być uczonym przez smoki dla szkolenia w zakresie starożytnej smoczej magii. Czary, które pochodzą z wymiaru za ziemskim padołem. Ta energia może przyjmować potężną Energię-T, która jest źródłem życia na Ancarii. Jedynie najpotężniejszy Smoczy Mag, który ukończy szkolenie potrafi przybierać postać smoka i z używania skoncentrowanej siły smoka czary.

Draconicon

W pierwszej chwili jedyna, tak mistyczna istota żywa przypomina konia. Draconicon otrzymuje swoją legendarną siłę od krwi smoka, która płynie w żyłach tej hybrydy. Tylko niektórzy ośmielają się zbliżyć do dzikiego Draconicona. Już raz ta istota została podporządkowane sobie i podporządkowała się jego mistrzowi, to jest jeden z najpotężniejszych mountów w Ancaria.

Smocza Magia

Smoczy Mag ma wielką władzę. Posiada on w sobie potęgę smoków i spala on nią swoich przeciwników na popiół. W najpotężniejszych Smoczych Magach krew gotuje się do zmiany w potężnego smoka.
Smocza Forma - Smoczy Mag przemienia się w lecącego młodego smoka, pod tą formą może ziać ogniem. Smoczy Mag w tej formie pogrąża się w manii i nie dostrzega ludzi ani przedmiotów.
Ulepszenia:
1- polepsza zbroję przeciw atakom fizycznym.
1- zwiększony atak w walce wręcz.
2- zwiększona długość przemiany.
2- szybsza regeneracja w Smoczej Formie.
3- szansa na odrzucanie przeciwników.
3- większe obrażenia od ognia.
Sztuki Walki W Formie Smoka
Pożarowy Oddech - Palący oddech podpala powierzchnię przed smokiem.
Skok - Szybka zmiana miejsc.
Kula Ognia - Rzuca kulę ognia na przeciwnika.
Rewanżowa Przemiana - Przemienia się w człowieka przed upływem czasu.
Berserker - Smoczy Mag przeobraża się w smokopodobną, nastawioną na walkę bestię. Czas przemiany zwiększa się wraz z liczbą pokonanych przeciwników. Smoczy Mag w tej formie pogrąża się w manii i nie dostrzega ludzi ani przedmiotów.
Ulepszenia:
1- dłuższe trwanie przemiany.
1- szybsze ataki w walce wręcz.
2- dłuższe trwanie przemiany.
2- większa szansa na kradzież życia.
3- dłuższe trwanie przemiany.
3- dodatkowy pancerz dla Barserkera.
Sztuki Walki W Formie Barserker
Darcie Na Strzępy - potężny atak, który powoduje otwarte rany.
Szał Zabijania - szybszy i mocniejszy atak.
Rewanżowa Przemiana - Przemienia się w człowieka przed upływem czasu.
Wieczny Płomień - Podpala przeciwnika i lekko krzyżuje ręce ościennych wrogów.
Ulepszenia:
1- ogień może atakować również pobliskich przeciwników.
1- ogień dłużej płonie.
2- zwiększona szansa na krzyżowanie rąk ościennych wrogów.
2- szansa na ucieczkę przeciwników.
3- ogień mocniej plonie.
3- podwojone obrażenia od ognia.
Smocze Uderzenie - Przywołuje potężnego latającego smoka, który przypala obszar docelowy swoim oddechem.
Ulepszenia:
1- ogień płonie szybciej.
1- szansa na ogłuszenie celów ataku.
2- ogień płonie szybciej.
2- szansa na trafienie przez przeciwników Smocze Maga jest zmniejszona.
3- ogień płonie silniej.
3- szansa na usypianie wrogów.
Wtajemniczony (Buff) - Przywołuje małego smoka, który będzie podnosił wszystkie jego atrybuty czarów.
Ulepszenia:
1- zwiększona szansa na podpalenie przeciwnika.
1- więcej doświadczenia za przeciwników.
2- zwiększony pancerz na ogień.
2- zwiększona prędkość Smoczego Maga.
3- więcej punktów życia dla Smoczego Maga.
3- szybsza regeneracja czarów.

Magia Żywiołów

Kiedy czarodziej jest Smoczym Magiem, korzysta z elementarnej magii. Jego specjalnością jest władza nad powietrzem i ziemią.
Podmuch Wiatru - Silny podmuch wiatru, który raniąc przeciwnika odpycha go i ogłusza.
Ulepszenia:
1- szansa na uśpienie wrogów.
1- lekkie zatrucie celów.
2- Podmuch Wiatru ma większy zasięg.
2- Podmuch Wiatru szybciej się rozchodzi.
3- większe obrażenia przy uderzeniu.
3- lekkie zatrucie celów.
Wichura - W wyznaczonym miejscu Smoczy Mag wywołuje małe tornado, które podąża za przeciwnikami raniąc ich.
Ulepszenia:
1- Wichura powoduje więcej obrażeń.
1- zwiększony obszar działania Wichury.
2- Wichura powoduje więcej obrażeń.
2- Wichura spowalnia przeciwników.
3- szansa na rozbrojenie przeciwników na kilka sekund.
3- zwiększona szansa na krytyczne obrażenia.
Magiczny Wał - Smoczy Mag stwarza wał ochronny, który chroni go przed ataki przeciwników.
Ulepszenia:
1- wał jest wydłużony.
1- szansa na odbijanie pocisków.
2- wał jest wydłużany.
2- wał stoi dłużej.
3- szansa na odbijanie pocisków.
3- szansa na odrzucanie przeciwnika.
Niszczyciel - Smoczy Mag przywołuje kilka żywiołaków ziemi, które rzucają się w szale na przeciwników po czym eksplodują.
Ulepszenia:
1- większe pole rażenia żywiołaków ziemi.
1- żywiołaki ziemi żyją dłużej zanim eksplodują.
2- większa liczba żywiołaków ziemi.
2- żywiołaki ziemi żyją dłużej zanim eksplodują.
3- większa liczba żywiołaków ziemi.
3- większe pole rażenia żywiołaków ziemi.
Opiekun (Buff) - Przywołuje żywiołaka ziemi, jako towarzysza.
Ulepszenia:
1- podnosi poziom Opiekuna.
1- Opiekun szybciej regeneruje punkty życia.
2- lepszy atak Opiekuna.
2- lepszy pancerz Opiekuna.
3- wywołuje 2 Opiekuna.
3- Opiekun odbija ataki/zmniejsza obrażenia czarodziei.

Magia Umysłu

Smoczy Mag ma dar we krwi i wykorzystuje umysłową magię, aby manipulować swoimi przeciwnikami.
Umysłowy Cios - Umysłowe uderzenie rani przeciwnika omijając pancerz i spowalnia regenerację jego sztuk walki.
Ulepszenia:
1- większe spowalnianie sztuk walk przeciwnika.
1- przeciwna regeneracja zmniejsza siłę.
2- większe obrażenia.
2- trafia również wrogów wokół przeciwnika.
3- szansa na głęboką ranę u przeciwnika.
3- zmniejsza prędkość ruchu przeciwników.
Magiczny Pożar - Smoczy Mag kanalizuje siły życiowe przeciwników doprowadzając ich dusze do wrzenia zadając im przez to obrażenia.
Ulepszenia:
1- spowalnia atak przeciwnika.
1- szansa na uniknięcie ataku przeciwnika.
2- większe bezpośrednie obrazenia.
2- zwiększony obszar działania.
3- zwiększenie obrażeń.
3- mniejsze koszty sztuk walki.
Spowolnienie - Wrogowie są spowalniani w wybranym obszarze i osłabiani, pociski są wtedy również spowalniane.
Ulepszenia:
1- mniejszy pancerz.
1- mniejsza prędkość przeciwników.
2- większe spowolnienie pocisków.
2- zwiększony czas działania.
3- zmniejszenie atrybutów przeciwnika.
3- większe spowolnienie pocisków.
Bitewny Trans - W bitewnym transie, przyspiesza się jego regeneracja sztuk walki i ma zwiększoną ochronę przed szkodliwymi efektami.
Ulepszenia:
1- zwiększona szansa, na ominięcie zaklęcia spętania.
1- zwiększona szansa, na ominięcie usypiania.
2- zwiększona szansa, na ominiecie działań ubocznych.
2- zwiększona szansa, na szybsze ocknięcie się z oszołomienia.
3- zwiększona szansa na ominięcie szkodliwych działań ubocznych.
3- szybsza regeneracja.
Ochrona Z Runów (Buff) - Magiczna zbroja, która chroni przed atakami wręcz i czarami.
Ulepszenia:
1- ulepszenie zbroi przeciw neutralnym szkodom.
1- większa szansa na usypianie wrogów.
2- ulepszenie zbroi przeciw neutralnym szkodom.
2- szansa na blokowanie pocisków.
3- skracanie regeneracji wszystkich sztuk walki.
3- zwiększona szansa na blokowania szkodliwych czarów.

Sztuki walki Smoczego Maga"na żywo":
http://www.youtube.com/wa...Vg&translated=1
Ostatnio zmieniony przez Feylia 2009-08-31, 17:43, w całości zmieniany 32 razy  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-08-26, 01:17   

Trochę nowych artów się pojawiło w związki z dodatkiem i dodatkowo jeden screen. :D
Widać koleżenka na górze już wpadła i od razu z grubej rury, cóż jest nowa i nie wie ze nie dajemy linków innych stron. :P

Screen:


Rendery:


_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Cerberus 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 382
Skąd: Zielona Góra
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2009-08-26, 01:34   

1.screen ten smok jest uchwycony w ostatnim momencie w trailerze :P
a tak poza tym, :P to dwa następne screeny wyglądają nawet fajnie,ciekawe jak to będzie wyglądać w grze.Oby z balansem postaci nie było problemów, :P i to tyle z mojej strony.
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-08-26, 01:37, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2009-08-26, 09:42   

Feylia napisał/a:
Już raz to zostało podporządkowane sobie i podporządkowało się jego mistrzowi

Ymmm... Sorki, ale mało czytelne...

No ale jednak ten latający to też postać tranformacji, no no ^^ To będzie ciekawe :twisted: Czyli Nev, jednak miałaś rację :P

Feylia napisał/a:
"Barserker" Forma- Smoczy Mag przeobraża się się w "Drachenartige Nahkampfstarke" bestię. Pozostanie w tej formie tak długo ile upolował/pokonał przeciwników.

Może najlepsza z niemca nie jestem, ale mnie się to bardziej widzi w formie:
Berserk(er) - Smoczy mag przeobraża się w smokopodobną, nastawioną na walkę bestię (dosł.: silną do walki). Czas przemiany zwiększa się wraz z liczbą pokonanych przeciwników.
Feylia napisał/a:
Znicz

Nie znicz tylko 'Wieczny płomień' (tak wiem, że znicze mają coś wspólnego z ogniem i wiecznością, ale raczej nie o to chodzi xD )
Feylia napisał/a:
Lotnia- Smoczy Mag przywołuje latającą lotnię i przypala z jej tchnieniem obszar docelowy.

No tutaj to już na 1000% nie jest tak xD
Smocze uderzenie - Przywołuje potężnego latającego smoka, który przypala obszar docelowy (dosł.: obszar celu) swoim oddechem.
Feylia napisał/a:
Zaufana osoba (Buff)

Bardziej pasowałoby 'Wtajemniczony (buff)'.

Feylia napisał/a:
Elementarna Magia

Dodajmy "dla początkujących" :lol: Raczej 'Magia Żywiołów'.
Feylia napisał/a:
Poryw wiatru

Bądź 'Uderzenie wiatru'
Feylia napisał/a:
Tuman wiatru

Po prostu "Wichura"
Feylia napisał/a:
Niszczyciel - Smoczy Mag przywołuje kilka elementarnych stworzeń, które rzucają się w manii na przeciwników po czym eksplodują.

Niszczyciel - Smoczy Mag przywołuje kilka żywiołaków ziemi, które rzucają się w szale na przeciwników po czym eksplodują.
Ciekawe czy tą eksplozją też będą zadawały obrażenia? Miło by było :D
Feylia napisał/a:
Opiekun (Buff)

Bądź 'Obrońca (buff)'
Feylia napisał/a:
Umysłowa Magia

'Magia Umysłu' - o to chodzi, ale w oryginale jest 'Mentalist', więc tłumaczenie może wyjść zupełnie inne.
Feylia napisał/a:
Szybkie bicie

'Umysłowy cios' lub coś w tym guście (moze być również 'Uderzenie myśli', 'Mentalny cios' itd.).
Feylia napisał/a:
Pole Ochronne - Smoczy Mag skanalizuje siły przeciwnika, po czym każdy atak wroga zostaje odbijany

(dosł. otoczka energii) - Smoczy mag 'kanalizuje' (nie wiem, jak to inaczej przetłumaczyć) siły życiowe przeciwników, doprowadzając ich dusze do wrzenia (? - wiem, że to dziwnie brzmi, ale lepszego tłumaczenia nie mogłam sklecić), zadając im przez to obrażenia.
Feylia napisał/a:
Posiłek rzeki

Tak, bardzo pasuje do dziedziny magii umysłu :P Jakby nie patrzeć, tak by brzmiało tłumaczenie dosłowne. Ja raczej stawiam na 'Życiodajny strumień' czy coś podobnego - jak Reiki w S1 u Maga.

Żródło:
http://www.sacred-legends...er_kampfkuenste
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2009-08-26, 15:34   

Dałoby się zmienić kolory? Na czarnym słabo widać bordowe i ciemnofioletowe napisy. Wiem, że psuję koncepcję graficzną :)
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-08-26, 15:44   

Oj alistair80 kłopot robisz, zaznacz sobie tekst myszą i wszystko będziesz widział jak na dłoni. :P I przy okazji nie będzie trzeba kombinować ze zmianami w poście. :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-08-26, 21:25, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-08-26, 16:47   

Dobra spoko, tylko już nie spamuj, zaaktualizuj tamtego kolorowego posta i będzie luz.
Tylko nie wiem gdzie wyczytałaś taką bzdurę o tym, że premiera dzisiaj? Z tego co wiem, to 26 grę dostali Ci, co kupili ją w pre-orderze na www.amazon.co.uk i www.amazon.de a nie normalni gracze, którzy nie robili zamówień. Oficjalna premiera niemiecka i angielska (światowa) jest za dwa dni (28 sierpnia), a w Polsce jeszcze musimy trochę poczekać (ile? cholera wie). Zresztą jakby już dali dodatek oficjalnie to by na swoich stronach i forach Sacreda Deep Silver trąbił, a jak na razie takiego zjawiska nie widzę, prócz kilku tematów, które mówią o grze kupionej wcześniej na amazon.co.uk / .de :roll:

PS. Ciebie uznałem jako "paru innych userów", nie będę każdego randoma z osobna wymieniał. xD
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2009-08-26, 16:50, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
spider81 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Posty: 68
Wysłany: 2009-08-27, 10:37   

Ciekawe kiedy bedzie u nas ten dodatek na niemieckiej stronie juz widzialem ze kupowac go mozna przed premiera ale jak przeliczylem sobie koszt dodatku na walute polska wyszlo 108 zl :( napewno tyle to nie dam a poczekam i kupie po jakis 2 miesiacach za polowe ceny :]
 
     
Feylia 


Wersja gry S1: UW: 2.24
Wersja gry S2: 2.10.1
Wiek: 23
Dołączyła: 25 Sie 2009
Posty: 26
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2009-08-27, 10:39   

W Polsce cena na pewno będzie zaniżona, np. cena podstawki to ok 60 euro u nas 100 zł, a dodatku 30 euro, czyli o połowę mniej, więc dodatek będzie kosztował w Polsce ok. 50 zł.
Ostatnio zmieniony przez Feylia 2009-08-27, 10:40, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-08-27, 10:56   

spider81 napisał/a:
Ciekawe kiedy bedzie u nas ten dodatek

Powiem Ci, że trudno przewidzieć. Cenega w tej sprawie milczy, a w zapowiedziach I&B nawet nie ma, ani w sierpniu, wrześniu i dalej. Teraz pytanie czy oni mają w ogóle zamiar wydać ten dodatek? Bo nawet się nie kwapią dać jakąkolwiek informację.
Cytat:

Sierpień 2009
Europa Universalis III & Europa Universalis: Rzym Ultimate Edition (PG) 28 sierpnia Strategia, GRA PC
Batman: Arkham Asylum (PS3) 28 sierpnia Gra Akcji, Sony PS3
Batman: Arkham Asylum (Xbox 360) 28 sierpnia Gra Akcji, Xbox 360
Wrzesień 2009
Il-2 Sturmovik: Birds of Prey (Xbox 360) 4 września Symulator, Xbox 360
Batman: Arkham Asylum 18 września Gra Akcji, GRA PC
Dalsze premiery
Hearts of Iron III Strategia, GRA PC
Il-2 Sturmovik: Birds of Prey (NDS) Symulator, Nintendo DS
Il-2 Sturmovik: Birds of Prey (PS3) Symulator, Sony PS3
Il-2 Sturmovik: Birds of Prey (PSP) Symulator, Sony PSP
Mini Ninjas Zręcznościowa, GRA PC
Theatre of War 2: Afryka Strategia, GRA PC
Lego Battles (NDS) Dla dzieci, Nintendo DS
Mini Ninjas (PS3) Zręcznościowa, Sony PS3
Dissidia: Final Fantasy (PSP) RPG, Sony PSP
Mini Ninjas (Xbox 360) Zręcznościowa, Xbox 360
Championship Manager 2010 Sportowa, GRA PC
7.62: High Calibre Strategia, GRA PC
Majesty 2 The Fantasy Kingdom Sim Strategia, GRA PC
Puzzle Bobble Galaxy (NDS) Logiczna, Nintendo DS
Sacred 2 Fallen Angel (PS3) RPG, Sony PS3
King's Bounty: Wojownicza Księżniczka Strategia, GRA PC
Risen RPG, GRA PC
Venetica Gra Akcji, GRA PC
Venetica (PS3) Gra Akcji, Sony PS3
Venetica (Xbox 360) Gra Akcji, Xbox 360
Divinity II: Ego Draconis RPG, GRA PC
Order of War Strategia, GRA PC
Divinity II: Ego Draconis (Xbox 360) RPG, Xbox 360
Section 8 Zręcznościowa, GRA PC
Section 8 (PS3) Zręcznościowa, Sony PS3
Section 8 (Xbox 360) Zręcznościowa, Xbox 360
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Gra Akcji, GRA PC
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) Gra Akcji, Xbox 360
Assassin's Creed II Gra Akcji, GRA PC
Assassin's Creed II (PS3) Gra Akcji, Sony PS3
Assassin's Creed II (Xbox 360) Gra Akcji, Xbox 360

Jedyne co wydają jak widać z serii to Sacred2: FA na PlayStation 3. Kiedy będzie dodatek u nas nie wiadomo...?!
O i tu też nic ma na temat dodatku: http://www.sklep.cenega.p...1&sort=1&page=1 . Feylia, widzę że lubisz pisać różne dywygacje, nad ceną nie ma się co teraz zastanawiać, bo gra u nas jest w ciemnym polu że tak powiem. A przy okazji to jest logiczne że dodatek będzie kosztował mniej niż podstawka. Poza tym ten add-on powinien kosztować jeszcze mniej (góra 30-40 zeta), bo jak dla mnie to jest podobne jak dodatek "PLUS" w S1, nie dodaje on tyle co dodatek z prawdziwego zdarzenia (np zmienia grę bardzo dużo lub odmienia ją całkowicie), a tu co? Dali 2 tereny, jedną postać, mountów kilka oraz poprawili kilka dupereli związanych z grą ogólnie. A tak btw to Sacred 2 I&B będzie działało na wersji 2.64. Jak dla mnie ten dodatek to ogromny patch zrobiony dla FA. :D

I na koniec, screen ekwipu DMa itp: http://forum.sacred-game....41&d=1250721329 ;P
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,46 sekundy. Zapytań do SQL: 14