Widmowy gerema i ognik  |
| Autor |
Wiadomość |
alexona


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Dołączyła: 25 Cze 2009 Posty: 3 Skąd: Racibórz
|
Wysłany: 2009-06-26, 12:55 Widmowy gerema i ognik
|

|
|
| Witam. Mam problem, otuż doszłam (kampania nie multi) do lasu na południe od pustyni, pokonałam skorpiona i ide dalej, ale napotkałam widmowe geremy. Wszystko było by ok, ale kiedy geremy zamienia się w duchy (widma?) to nie potrafię ich atakować. Próbuje wszystkiego, ale kiedy najeżdzam na nich kursorem to nie zamienia się on w miecz. Nie potrafię dalej iść bo oni mnie wykańczają! Chcę wiedzieć czy to jakis bład czy jest sposob aby ich zabić? |
| Ostatnio zmieniony przez alexona 2009-06-26, 16:01, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Meredith
Awww, so cute D:


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 8 razy Wiek: 19 Dołączyła: 23 Gru 2008 Posty: 226 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2009-06-26, 13:00
|

|
|
| alexona napisał/a: | | Widmowy gerema |
| alexona napisał/a: | | widmowe golemy |
Może się zdecyduj
Jaką grasz postacią? To że ich nie da się atakować to nie bug, tylko tak ma być. Możesz ich zaatakować CA obszarowymi (np. lodowymi ostrzami u elfki). |
_____________________________________________________________________ [quote=TheC]Widzisz Shadow, hybryda demona z anarchistką, skubana nie? [/quote] |
|
|
|
 |
alexona


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Dołączyła: 25 Cze 2009 Posty: 3 Skąd: Racibórz
|
Wysłany: 2009-06-26, 13:09
|

|
|
Gram Serafią. Dzięki za odpowiedź. Będę musiała skrucić czas regeneracji CA |
|
|
|
 |
Meredith
Awww, so cute D:


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 8 razy Wiek: 19 Dołączyła: 23 Gru 2008 Posty: 226 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2009-06-26, 13:12
|

|
|
Jak grasz serką to z tego co pamiętam powinny na nie zadziałać CA:
- Prawe Zgromienie
- Kolumna Blasku
- Gniew Archanioła
- Płomienna Nova
Więc popróbuj |
_____________________________________________________________________ [quote=TheC]Widzisz Shadow, hybryda demona z anarchistką, skubana nie? [/quote] |
|
|
|
 |
alexona


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Dołączyła: 25 Cze 2009 Posty: 3 Skąd: Racibórz
|
Wysłany: 2009-06-26, 16:03
|

|
|
Mam jeszcze problem z ognikiem na wyspie driad. Kiedy podczas walki najade na niego kursorem to pisze że ma atak: 50% fizyczne i 50% magia. W atrybutach ostatni przeciwnik: jest napisane, że ma atak 100% lód?! W związku z tym mam pytanie: jaki ten ognik ma w końcu atak |
|
|
|
 |
Meredith
Awww, so cute D:


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 8 razy Wiek: 19 Dołączyła: 23 Gru 2008 Posty: 226 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2009-06-26, 17:00
|

|
|
eee a napewno dobrze popatrzyłaś? Może to 50% fizyczne i 50% magia to obrona a nie atak Bo nie wydaje mi się żeby one zadawały fizyczne DMG |
_____________________________________________________________________ [quote=TheC]Widzisz Shadow, hybryda demona z anarchistką, skubana nie? [/quote] |
|
|
|
 |
Feniu


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 31 Lip 2008 Posty: 133 Skąd: tam...
|
Wysłany: 2009-06-27, 12:21
|

|
|
To się nie tyczy tylko ogników. Po najechaniu na mobka pokazuje inne wartości niż po sprawdzeniu go po śmierci. miałem nie raz przez to problemy bo wybierałem nie te relikty co trzeba. Wydaje mi sie że po zabiciu pokazane są obrażenie jakie może mobek zadać w zwarciu, a jakie obrażenia mogą zadać jego czary widać tylko gdy najedzie się kursorem na żyjącego moba |
|
|
|
 |
|
|