logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Kto jeszcze chce dołączyć do elitarnego grona graczy w S2?    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
  Wysłany: 2009-06-10, 00:43   Kto jeszcze chce dołączyć do elitarnego grona graczy w S2?

Dlaczego tylko niektórzy gracze prawie zawsze zyskują sławę i szacunek innych?



U N I T A R I A N I E



UWAGA! warto zapamiętać ten symbol =U=



Nowy symbol Unitarian nie jest dla każdego. Jeśli nie chcesz spotkań i rozmów na serwerze z ciekawymi ludźmi, nie interesuje Cię przemyślana i profesjonalna rozgrywka, masz głęboko gdzieś klimat gry, a Sacred 2 to dla Ciebie tylko kolejna nawalanka
to znak Unitarian absolutnie nie jest dla Ciebie.



Jak bardzo zależy Ci aby zacząć wyróżniać się z tłumu podobnych postaci?



Jak by to było, gdybyś stał się w pełni rozpoznawalny a pozostali gracze witali Cię po każdym zalogowaniu prosząc o pomoc i poradę. Jakie to uczucie, kiedy zdajesz sobie sprawę, że potrafisz wiele więcej a inni odnoszą się do Ciebie z szacunkiem... Miłe prawda?

Po wielu godzinach spędzonych na wędrówce pewnie zaczynasz już zdawać sobie sprawę ze swojej siły? Kiedy tak samotnie przemierzasz pustkowia Ancarii, kolejni wrogowie padają u Twych stóp, a łupy zapełniają skrzynie. Bogowie pozostali daleko w tyle. Czym jest siła Lumena skoro każdy Inkwizytor miota pioruny, jaką niezwykłość daje Kybele, gdy każda Driada potrafi wyleczyć się szybciej, czym chciała zaskoczyć Forens, gdy każdego Strażnika czy Serafię otacza potężniejsza tarcza energii.

Pewnie już wiesz lub przeczuwasz, że prawdziwa siła i moc leżą w Tobie! W Twoich umiejętnościach, wytrwałości i unikalnym stylu walki. Zatem co jeszcze możesz zrobić aby podkreślić swoje zalety?
Oto szybki sposób aby Twoje imię i rewelacyjny styl gry stały się powszechnie znane!


Jak jedna litera =U= w Twoim nicku może Ci pomóc...



Zanim jednak zaczniesz zastanawiać się jaka kolejna postać będzie najlepsza do noszenia znaku =U= , poznaj parę szczegółów na temat naszej wspólnej inicjatywy.
UNITARIANIE to nie jest klan ani gildia, to wyjątkowi ludzie noszący wyjątkowy znak rozpoznawczy =U=, który możesz nosić także i Ty jeśli stawiasz na jakość życia w Ancarii, walczysz z klasą i każdego dnia pracujesz na swoje dobre Imię.
Ten znak sprawia, że możesz bardziej podkreślić swój indywidualny styl i otrzymujesz więcej możliwości rozwoju swojej postaci przez kontakt z najlepszymi.
Ponieważ UNITARIANIE i znak =U= , także dzięki Tobie mogą stać się znakiem jakości, medalem dla najciekawszych graczy. Najciekawszych, bo od dawna wiadomo że level to nie wszystko, o wiele ważniejszy może stać się styl.


W jaki sposób możesz dołączyć do Unitarian


Kiedy już uświadomisz sobie wszystkie korzyści jakie może dawać posługiwanie się znakiem =U= możesz do nas dołączyć tak szybko jak zechcesz. Jest tylko jeden warunek, który musisz spełnić - graj z klasą, baw się i pozwól bawić się innym!
Unikaj niepotrzebnych wulgaryzmów i zbędnej agresji. Szanuj innych, Ancaria to miejsce dla każdego. Możesz w ten sposób pokazać, że jesteś inny i stać Cię na więcej.

UWAGA! Ważne abyś rozumiał, że Unitarianie nie są klanem tylko wspólną inicjatywą graczy, a to oznacza że możesz nosić znak =U= i jednocześnie należeć lub w przyszłości wstąpić do dowolnego innego klanu lub gildii!

1) Stwórz nową postać, klasa i wybór między światłością a cieniem zależy wyłącznie od Ciebie. Zadbaj o to, by Twoja nowa postać miała ciekawe i unikatowe imię. Nick w stylu "pimpuś" czy "nakrętka po słoiku" może jest zabawny ale budzi raczej w innych zażenowanie zamiast szacunku

2) Dopisz na końcu imienia po spacji symbol Unitarian =U=

np: Aliatea =U=
Reborn =U=
Lijokande =U= itd.

3) Szukaj innych graczy ze znakiem Unitarian

4) A teraz najważniejsze:

BAW SIĘ DOBRZE, ŚWIETNIE A MOŻE NAWET WSPANIALE! bo zależy to tylko od Ciebie!


Do zobaczenia w Ancarii!

Owidiusz
(Inkwizytor)
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2009-06-11, 11:22   

Pax, a po co drugi temat o tym? Bo trochę nie wiem jaki w tym sens.

A co do tematu, pomysł nie jest zły, ale każdy głupi może sobie to wpisać do nicka, a później bluzgać w grze. Po drugie, niektórzy mają już porobione chary i wylvlowane trochę, to przecież nie będą ich kasować tylko po to, by sobie dopisać na końcu =U=, szczególnie że nie wiadomo czy to wypali. Więc moim zdaniem nie ma to sensu. Gdyby dało się jakoś zablokować możliwość dodania tego sobie samemu i tylko wybranym można by dopisywać to do nicka, to by miało sens, a tak to byle kto sobie dopisze i co mu zrobisz, gdy będzie robił odwrotnie niż w Twoich założeniach z tego drugiego tematu? =U= będzie znakiem n00bów, a może raczej nUbów :roll:
_____________________________________________________________________

 
     
Kowalka_umysłów 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 30 Lip 2008
Posty: 232
Skąd: Nocy
Wysłany: 2009-06-11, 13:25   

Ładnie napisany post, chociaż trochę za mało info ;) . Wątpię żeby coś takiego przeszło, skoro każdy może sobie dodać ten znaczek... Radzę Ci założyć forum jakieś i skoro to nie klan, to zrób z tego "klub porządnych graczy" czy coś. Poza tym skoro każdy może nosić ten znak to nie lepiej wyrobić sobie dobrą opinię a nie być lubianym ze względu na =U= w nicku? Co do nakrętek od słoików- sama mam nicki takie w S1 a szacun ludzie do mnie mają xP . Pozdrawiam.
_____________________________________________________________________
[center]
:eat: [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] :eat:
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center]
 
 
     
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-06-11, 13:46   

Całkowicie się z Tobą zgadzam. Idea, jak każda, ma słabe punkty.

1) Jeden z nich to problem czysto techniczny, niezależny od nas i tu zawalił Ascaron. Fakt, że trzeba kasować postać aby dopisać tag to zaprzeczenie podstaw MP i szalona krótkowzroczność programistów (nie mówiąc już o tym, że póki co nawet nie możemy stworzyć nowych postaci, nie mówiąc już o tagach (z przyczyn ogólnie znanych)

2) Co do weryfikacji i zasad przyznawania znaku =U=. Gdybym stworzył mechanizm weryfikacji, to byłby to już regularny klan z hierarchią, liderem itd. A tego chcę za wszelką cenę uniknąć. Klany przecież weryfikują kandydatów, a znak Unitarian ma być symbolem jakości niezależnym od organizacji klanowej. Mówiąc krótko chcę oddać weryfikację kandydatów w Wasze ręce - szefów i elderów poszczególnych klanów.

Czysto hipotetycznie wyobraźmy sobie, jakby to było gdyby to liderzy i najwyżsi rangą hierarchowie klanów przyznawali znak =U= członkom swoich klanów za oryginalny, przyjazny i dojrzały styl gry.
Może stanie się to wspólną rangą, wyróżnieniem, oczywiście każdy z klanów decyduje w tej sprawie samodzielnie według własnych zasad i regulaminów. Jak dotąd nie widziałem ciekawych, wspólnych inicjatyw, które łączyłyby polskie klany.

Liderzy pomyślcie proszę, czy aby nie warto wyróżniać graczy, którzy oprócz setów mają drugi - reprezentacyjny zestaw zbroi (podobnie jak w WoW czy GW, gdzie już po wyglądzie można ocenić niezależnego i doświadczonego gracza), przecież gra oferuje masę skinów zbroi i broni. Ludzi, którzy tworzą historie lub życiorys swoich postaci, dodają własne przygody itd. Przypomnijcie sobie początki, w starych RPG ceniło się przecież kreatywność.

A tak na marginesie, to tworząc Unitarian zależało mi najbardziej na pobudzeniu dyskusji na temat jakości gry, bez względu na skutek. Unitarianie to projekt otwarty, liczę że podobnie jak Ty, także i reszta graczy dorzuci swoje uwagi, może wspólnie zadbamy aby w S2 powstało coś nowego, co ożywi MP zanim doczekamy się (lub nie) oficjalnego dodatku.

Pozdrawiam wszystkich
Owidiusz
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2009-06-11, 14:52   

To może zostawmy jeden temat, bo w dwóch pisać o tym samym nie ma sensu, przeniosę posty z tamtego tematu do tego. Bo aktualnie są dwa takie same tematy, tylko że w jendym jest bardziej opisane co i jak. No i w jednym i drugim będą użytkownicy pisać co o tym myślą i się zrobi trochę bałagan.

Ascaron zawalił że nie dodał taga klanu, pisaliśmy im podczas bety, że by się przydał system klanów i żeby tagi klanowe były wyświetlane, to nie dodali. Już nawet z samym polem na taga byłoby spoko, żeby wyświetlało w grze, to też nie ma takiego :roll:
_____________________________________________________________________

 
     
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-06-11, 15:45   

Jasne, sorry za kłopot.

Co do tagu - to dziwne, że Ascaron zignorował tak ważny sygnał ze strony graczy. No coments
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2009-06-11, 16:01   

Nie tyle graczy, co betatesterów, no i nie zignorowali, tylko nie miali czasu na dodanie tego. Było sporo innych rzeczy do dodania lub poprawienia, a terminy goniły. Może dodadzą w którymś patchu lub dodatku. No ale to już trochę nie na temat.
_____________________________________________________________________

 
     
Kowalka_umysłów 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączyła: 30 Lip 2008
Posty: 232
Skąd: Nocy
Wysłany: 2009-06-11, 16:07   

Chwilowo nie ma chyba co liczyć na patche biorąc pod uwagę stan Ascaronu. Poza tym grając w demo zauważyłam dużo innych błędów- pewnie z 30 poprawek będzie jeszcze :P .
_____________________________________________________________________
[center]
:eat: [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] :eat:
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center]
 
 
     
Alcalata 
Death and Glory



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Freedom
Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 172
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2009-06-12, 16:21   

Bardzo ambitny pomysł. Jednak ma wiele wad (jak już wspomniałeś wyżej), co nie zmienia faktu, że dzieki temu można uczynić gre w Sacred lepszą. Dla wielu droga tu jest zamknięta, bo w warunkach jest o dobrym zachowaniu :P
Niestety nie gram w S2 i raczej szybko moja noga tam nie postanie. Po części względu na to, że nas oddzielono od reszty Europy, a po części, że na HC tam podobno grają 3 osoby dziennie.
_____________________________________________________________________
Nigdy nie zapomnij, skąd pochodzisz, bo zapomnisz, gdzie już byłeś.
[img]http://miniprofile.x...sznka.png[/img]
[img]http://img266.imageshack.us/img266/9518/sznka.png[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_1171_normal.gif[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_14651_normal.gif[/img]
Najlepsza Leśna Elfka w Tabeli
Triumph or Agony - Top 5 HC ladder

Szukam hostera na S:UW - kontakt w profilu
 
 
     
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-06-12, 22:06   

Na wstępie jeszcze raz dziękuję za zainteresowanie projektem Unitarianie =U= szefostwu klanu Freedom :)

Każdy projekt ma to do siebie, że podstawową ideę rozbudowują uczestnicy projektu.
Ciekaw jestem komu jeszcze oprócz klanu Freedom zależy aby gra na Multiplayer w Sacred 2 (może też S1) uczynić jeszcze pełniejszą i ciekawszą...

A oto nowe pomysły, które mogą wzbogacić projekt Unitarian:

Ten pomysł już się pojawił ale warto go wymienić raz jeszcze:

1) skoro znak Unitarian =U= to NIE jest symbol klanu, tylko znak jakości dla najciekawszych, najbardziej kreatywnych i najbardziej zaangażowanych graczy, to weryfikacja przyznawania znaku jakości =U= mogła by opierać się na weryfikacji prowadzonej przez poszczególne klany. Wszyscy ich członkowie podlegają też wewnętrznym karom: upomnienie, ponowny okres próbny, ograniczenie praw na forum itd.

2) Ascaron nie dał nam żadnych narzędzi klanowych (osobny panel do tworzenia i zarządzania składem klanu na wzór GW, WoW itd). Wobec tego musimy sami chronić znak jakości =U=. Można stworzyć na forum otwartą, czarną listę osób skazanych na banicję u jako Unitarianie ale też w pozostałych klanach. Wiem, że to wymaga porozumienia między klanami ale chyba stać nas na wspólne inicjatywy.

3) w założeniu każdy miał sam decydować o przystąpieniu do Unitarian. Okazało się jednak, że stare przyzwyczajenia wygrywają i zainteresowani piszą do mnie z prośbą o użycie znaku =U=. Czyli w efekcie i tak zostałem osobą decyzyjną - wydaję pozwolenia gromadzę nicki osób, które przystępują do projektu.

Pozdrawiam

Pax

(nick: Owidiusz
Inkwizytor)
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
 
     
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-06-12, 22:09   

A oto nicki osób, które (jeśli Ascaron usunie usterkę i pozwoli nam na powrót tworzyć postacie:) będziecie mogli spotkać ze znakiem Unitarian:

KordyL [FD] =U=

Isztar =U=

T-Rex =U=

kolejne nicki będę dodawał na bieżąco

Pozdrawiam
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
Ostatnio zmieniony przez Pax 2009-06-28, 18:15, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
qwe 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 04 Sty 2009
Posty: 21
Wysłany: 2009-06-13, 14:40   

Przeczytałem temat kilka razy by zrozumieć jego sens. Pomimo szczerych chęci nie potrafię znaleźć sensu tego pomysłu, może mam go pod nosem i nie widzę. Moje osobiście odczucie względem tego pomysłu jest takie, że dzieli na on raczej na lepszych i gorszych. Sam napisałeś, że to znak jakości. Skojarzyły mi się te słowa z produktami spożywczymi. Im lepszy produkt, tym coraz bardziej wyższej klasy znak jakości.
Pomysł według twoich słów jest dla osób naj.
Ja osobiście uważam, że gracz nie potrzebuje wszelakich znaków jakości by dobrze się bawić, pomagać innym czy zdobywać szacunek. Te cechy robi się czynami, a nie literkami obok nicku.
Również przypomina mi to, że ktoś chce podnieść swoja samoocenę przez to(tak zwane ego), po za tym taki gracz z owym znakiem i po podniesieniu swojej samooceny może traktować graczy bez tego czegoś z wyższością(w stylu: Ha ja jestem pan, bo mam znaczek, a ty nikt, bo nie masz tego).
Jakość gry można podnieść nie przez owy znaczek tylko tworząc projekty dla wszystkich, a nie dla wyszczególnionych osób

Pozdrawiam wszystkich
Qwe
Ostatnio zmieniony przez qwe 2009-06-13, 14:40, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Alcalata 
Death and Glory



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Klan S2: Freedom
Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2008
Posty: 172
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2009-06-13, 15:22   

Cytat:
Sam napisałeś, że to znak jakości. Skojarzyły mi się te słowa z produktami spożywczymi. Im lepszy produkt, tym coraz bardziej wyższej klasy znak jakości.


Grając w wiele MMO można zaobserwować, że jeżeli ktoś, kogo nie znamy, jest w jakimś dobrym klanie i ma powiedzmy znaczek przy nicku, jest rozpoznawalny i traktowany jako "dobry towar" jak to ująłeś...

Cytat:
Ja osobiście uważam, że gracz nie potrzebuje wszelakich znaków jakości by dobrze się bawić, pomagać innym czy zdobywać szacunek.


W takim razie jaki jest sens dołączenia do jakiegokolwiek klanu, przecież i tak sam reprezentujesz siebie. Kiedy gracz będzie miał przy nicku =U= jest rozpoznawalny za kogoś miłego i pomocnego, tak samo jak tagi klanów ze złą reputacją są rozpoznwane i unikane przez dobrych graczy.

Cytat:
Również przypomina mi to, że ktoś chce podnieść swoja samoocenę przez to(tak zwane ego), po za tym taki gracz z owym znakiem i po podniesieniu swojej samooceny może traktować graczy bez tego czegoś z wyższością(w stylu: Ha ja jestem pan, bo mam znaczek, a ty nikt, bo nie masz tego).


1. Zgodziłbym się z Tobą gdyby nie:
Cytat:
Jest tylko jeden warunek, który musisz spełnić - graj z klasą, baw się i pozwól bawić się innym!

2. Jw.

Cytat:
Jakość gry można podnieść nie przez owy znaczek tylko tworząc projekty dla wszystkich, a nie dla wyszczególnionych osób


To jest projekt dla wszystkich, ale są pewne warunki, których trzeba się trzymać. Nie można przyjąć osoby bluzgającej i ZuEj...
Sporo pisze o =U= jako klanie, ale tylko dla porównania, bo funkcjonuje na podobnych zasadach.
_____________________________________________________________________
Nigdy nie zapomnij, skąd pochodzisz, bo zapomnisz, gdzie już byłeś.
[img]http://miniprofile.x...sznka.png[/img]
[img]http://img266.imageshack.us/img266/9518/sznka.png[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_1171_normal.gif[/img]
[img]http://www.ubar.pl/img_14651_normal.gif[/img]
Najlepsza Leśna Elfka w Tabeli
Triumph or Agony - Top 5 HC ladder

Szukam hostera na S:UW - kontakt w profilu
 
 
     
Pax 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Klan S2: Unitarianie =U=
Wiek: 39
Dołączył: 01 Cze 2009
Posty: 4
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-06-13, 18:35   

Na wstępie dziękuję qwe, że dołączyłeś do naszej dyskusji.
Pozwól, że odpowiem Ci podobnie jak Alcalata (Tobie też dziękuję za kolejny głos w tej sprawie) zachowując porządek Twojego listu.

"Przeczytałem temat kilka razy by zrozumieć jego sens. Pomimo szczerych chęci nie potrafię znaleźć sensu tego pomysłu, może mam go pod nosem i nie widzę."

W pełni to szanuję i przyjmuję. W sumie nie ma żadnego powodu aby każdy gracz widział sens w projekcie Unitarian. Projekt jest dla tych, którzy się z nim identyfikują. Dla tych graczy, którzy mają dość chamstwa panującego zbyt często na serwerach, słów, zachowań i postaw graczy, które zdolne są zniechęcić do zabawy nawet najbardziej wytrwałych. Chętnie przytoczyłbym parę nicków i cytatów (wiem że Alcalata też ma co najmniej kilka na liście, podobnie jak inni szefowie klanów ;) ) ale przez szacunek do prywatności pominę te nicki.

" Moje osobiście odczucie względem tego pomysłu jest takie, że dzieli na on raczej na lepszych i gorszych "

To ciekawe spostrzeżenie ale zupełnie bezpodstawne. Czy możesz spróbować wskazać w moim liście choćby jedno zdanie, które wprost dowodzi, że projekt =U= miałby wprowadzać jakiekolwiek podziały na lepszych i gorszych?
Znak =U= odróżnia graczy - to fakt ale dokładnie w taki sam sposób jak każdy inni tag klanowy. Poza tym wybacz ale jednym z bazowych założeń gier MMORPG jest zapewnienie graczom odrębności. W świecie gry, w którym gracze mają do wyboru zaledwie 6 klas postaci, kilka setów i pięć poziomów trudności nic dziwnego, że gracze szukają odrębności. A ci dojrzali, ceniący zabawę, wspólną rozrywkę, szanujący się nawzajem jednoczą się i tworzą regularne grupy. Takimi grupami są choćby wszystkie znane i szanowane w S i S2 klany. Kolejnym sposobem na podkreślenie swojej niezależności ale przede wszystkim swojego poparcia dla stylowej gry, zabawy z klasą jest znak Unitarian. Bez sensu doszukiwać się tu dodatkowych podtekstów. Najprościej - Unitarianie to grupa graczy, którzy pragną aby poszanowanie zasad dobrej zabawy, w pełnym tego słowa znaczeniu, było powszechne.

" Sam napisałeś, że to znak jakości. Skojarzyły mi się te słowa z produktami spożywczymi. Im lepszy produkt, tym coraz bardziej wyższej klasy znak jakości. "

Jest dokładnie tak jak piszesz, żyjemy w czasach kiedy szuka się dobrej marki, klasowych produktów, pomocnych klanów, uczciwych i ciekawych graczy. Nic w tym ani nowego ani dziwnego.
Znak jakości to ważna informacja. Mało kto dokonuje wyborów na chybił trafił. Przecież zanim kupiłeś S2 kierowałeś się albo wcześniejszymi doświadczeniami z S1, opinią innych graczy, reklamą, recenzjami lub przynajmniej opisem na pudełku od gry. Nie wierzę, że wrzuciłeś do koszyka pierwszą lepszą grę z brzegu, nie patrząc nawet co wpadło ;)
Z projektem Unitarian jest tak samo, najpierw widzisz na serwerze gracza ze znakiem =U=. Po wspólnej grze, paru rozmowach, kolejnych spotkaniach z resztą grupy możesz dojść do wniosku, że klimat współpracy i przyjaźni Ci pasuje. Na znak poparcia dodajesz znak =U= także do nicka swojej postaci. To przecież szalenie prosty mechanizm nieprawdaż?


"Pomysł według twoich słów jest dla osób naj."

Tak, najbardziej ceniących sobie urozmaiconą rozgrywkę i dobrą zabawę. W takim sensie naj :)

"Ja osobiście uważam, że gracz nie potrzebuje wszelakich znaków jakości by dobrze się bawić, pomagać innym czy zdobywać szacunek. Te cechy robi się czynami, a nie literkami obok nicku."

Jedno nie przeszkadza drugiemu. Można mieć literkę =U= i jednocześnie, albo tym bardziej rozwijać swój styl gry. Gdyby wszelkie literki były zbędne, to po co Ascaron tworzył ladder, po co ranking w WoW i dlaczego najstarsze klany w Guild Wars walczą co roku o honorową złotą pelerynę (przy okazji Pax Lifebreaker pozdrawia wszystkich graczy po 3 urodzinach ;) ) Widać musi być coś przyciągającego w tych literkach i cyferkach skoro walczą o nie setki tysięcy graczy na całym świecie ;)


"Również przypomina mi to, że ktoś chce podnieść swoja samoocenę przez to(tak zwane ego)"

Powiem tak - samoocenę podnoszą mi skutecznie liczne sukcesy w życiu zawodowym oraz miłość żony i dziecka w życiu prywatnym. W grze szukam wyłącznie dobrej zabawy w dobrym stylu i w dobrym towarzystwie. Z poszukiwań takiej gry zrodził się projekt Unitarian.


"Jakość gry można podnieść nie przez owy znaczek tylko tworząc projekty dla wszystkich, a nie dla wyszczególnionych osób"

Ależ to jest projekt dla wszystkich. Gdybym chciał go rozpropagować wśród wybranych - jak sugerujesz, to zrobiłbym to prywatną pocztą, w wielkiej tajemnicy korzystając z tajnych haseł i nocnych spotkań na gadu gadu :) A tak poważnie, przecież zamieściłem to ogłoszenie na powszechnym forum, proszę was otwarcie o komentarz i cieszę się z każdego głosu w tej dyskusji. Jak pisałem wielokrotnie, nie chcę nawet być liderem. Wystarczy mi, że na co dzień w pracy muszę kierować dużym zespołem.

Pozdrawiam serdecznie

Pax vel. Owidiusz
_____________________________________________________________________
Wszystko co zrobisz, wróci do Ciebie po stokroć,
bo wszystko jest Jednym i nie ma przypadków.
Ostatnio zmieniony przez Pax 2009-06-13, 18:48, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
qwe 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 04 Sty 2009
Posty: 21
Wysłany: 2009-06-13, 20:03   

Zacznę najlepiej od początku.

"Grając w wiele MMO można zaobserwować, że jeżeli ktoś, kogo nie znamy, jest w jakimś dobrym klanie i ma powiedzmy znaczek przy nicku, jest rozpoznawalny i traktowany jako "dobry towar" jak to ująłeś..."

Również grałem w wiele MMO i widziałem również znaczki jakości, jednak nie zawsze to jest prawda. Może i jest rozpoznawalny i pomocny, ale tak jest na początku. Zauważyłem potem coś takiego. Ludzi to męczyło lub stawiali się chciwi.

"W takim razie jaki jest sens dołączenia do jakiegokolwiek klanu, przecież i tak sam reprezentujesz siebie. Kiedy gracz będzie miał przy nicku =U= jest rozpoznawalny za kogoś miłego i pomocnego, tak samo jak tagi klanów ze złą reputacją są rozpoznwane i unikane przez dobrych graczy. "

Klany zapewniają pewne plusy, których my jako samotne postacie nie możemy zrobić. Z czasem w klanach również rodzą się przyjaźnie, a wiadomo nawet kogoś z niemiłym charakterem można z czasem polubić. Również kocham podział na dobrych i złych. Ja uważam, że owe kwestie zalezą tylko i wyłącznie od punktu patrzenia.

Co do punktu jeden i dwa. Zauważ, że istotna role odgrywa tu czas, jak również trzeba znaleźć równowagę miedzy baw się i samemu daj się bawić innym.

"To jest projekt dla wszystkich, ale są pewne warunki, których trzeba się trzymać. Nie można przyjąć osoby bluzgającej i ZuEj... "

Może się czepiam, ale zaprzeczasz samemu sobie, wnioskuje, że chciałeś przekazać, że to jest projekt dl miłych graczy i dla nich to tworzymy. Dla niemiłych pozostają drzwi zamknięte.

A teraz druga osoba.
Od razu proszę o wybaczenie, że przytaczam cześć twoich słów, ale uważam, że tylko one umożliwiają dalsza dyskusje.

"Dla tych graczy, którzy mają dość chamstwa panującego zbyt często na serwerach, słów, zachowań i postaw graczy, które zdolne są zniechęcić do zabawy nawet najbardziej wytrwałych."

Tego typu zachowań nie wyeliminujesz. W wiele gier MMO i również ich odmiany tekstowej to istnieje, z powodu, że grają tu osoby młode, niedojrzałe(nie mowie, że wszystkie), dla których takie zachowanie jest normalne. takie osoby są również zdolne zdać egzamin na ten znaczek, a dla zaczynających nadal być takie jakie są.

Nie będę cytował kolejnego tekstu z powodu, że jest za długi. Odniosę się do niego bezpośrednio

Możliwe, że bezpodstawne, jednak to moje odczucie i wytłumaczę ci dlaczego.
Sam piszesz o istnieniu klanów ludzi dojrzałych o których cechy opisałeś istnieją i z tych osób robimy jeszcze jedną grupę osób. Przypuszczam, że chodzi ci wyniesienie się ponad podziały klanowe. Nie miałem przyjemności grania w S1 oraz w online S2, jednak sadzę, że są tu wojny klanowe, jeśli nie poprawcie mnie. To samo według mnie można by zrobić przez rozmowy między przywódcami. Przypuszczam, że nawet jak stworzysz swoją zaufana grupę ludzi pomiędzy podziałami, to nadal będą takie sytuacje na serwarach. Lepiej według mnie powinno spróbować się rozmawiać z tymi osobami, które są takie. Wiele osób nie wie jak sie zachowywać i jest szansa, że się zmienia.

Do kolejnego cytatu tez odniosę się do bezpośredniego.

Co do wyboru to kierowałem się obrazkami na pudełku, opis przeczytałem dopiero po kupieniu już. Nie powinno się tak robić, aczkolwiek miałem mało czasu. Miałem farta według mnie. :)
Skoro już mamy klany o dobrej reputacji i wybieram z nich jeszcze ludzi jak pisałem wyżej to nie przypadkiem jeszcze bardziej odsuwacie się od innych? Możliwe, że prosty, ale wymagający gry od początku.

"Tak, najbardziej ceniących sobie urozmaiconą rozgrywkę i dobrą zabawę. W takim sensie naj "

Według mnie to samo można uzyskać w klanie z pozytywną reputacja lub z innymi klanami o takiej reputacji.

"Jedno nie przeszkadza drugiemu. Można mieć literkę =U= i jednocześnie, albo tym bardziej rozwijać swój styl gry. Gdyby wszelkie literki były zbędne, to po co Ascaron tworzył ladder, po co ranking w WoW i dlaczego najstarsze klany w Guild Wars walczą co roku o honorową złotą pelerynę (przy okazji Pax Lifebreaker pozdrawia wszystkich graczy po 3 urodzinach ;) ) Widać musi być coś przyciągającego w tych literkach i cyferkach skoro walczą o nie setki tysięcy graczy na całym świecie ;) "

Przypuszczam, że dla prestiżu jak również rywalizacji i sprawdzenia swojej postaci oraz współpracy z innymi. Uważam to, za taki mały wyścig szczurów ;)

"Powiem tak - samoocenę podnoszą mi skutecznie liczne sukcesy w życiu zawodowym oraz miłość żony i dziecka w życiu prywatnym. W grze szukam wyłącznie dobrej zabawy w dobrym stylu i w dobrym towarzystwie. Z poszukiwań takiej gry zrodził się projekt Unitarian."

Nie wiem na ile to prawda, jednak odniosę się do tego licząc, że to jest prawda. Nie każdy ma takie szczęście jak ty, nie każdy odnosi sukcesy, może mieć kryzys w związku i kłopoty z dzieckiem. Dla takich ludzi właśnie taki znaczek może podnieść swoja samoocenę i możliwe bardziej powiększyć szkody w życiu.

"Ależ to jest projekt dla wszystkich. Gdybym chciał go rozpropagować wśród wybranych - jak sugerujesz, to zrobiłbym to prywatną pocztą, w wielkiej tajemnicy korzystając z tajnych haseł i nocnych spotkań na gadu gadu :) A tak poważnie, przecież zamieściłem to ogłoszenie na powszechnym forum, proszę was otwarcie o komentarz i cieszę się z każdego głosu w tej dyskusji. Jak pisałem wielokrotnie, nie chcę nawet być liderem. Wystarczy mi, że na co dzień w pracy muszę kierować dużym zespołem. "

Jak nieco wyżej pisałem wyjaśniłem, że dla wszystkich miłych, a nie dla tych niemiłych. Dlatego uważam, że to nieco niedokładny opis.
Pogratuluje takiego podejścia do takiego projektu. Jesteś jedyna osobą w moim życiu, która robi projekt i niekoniecznie musi być liderem. Pogratulować

Pozdrawiam Qwe
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,42 sekundy. Zapytań do SQL: 12