Walki o miasta i TH u NPC-go:D  |
| Autor |
Wiadomość |
Diss


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Maj 2009 Posty: 35 Skąd: Rawicz
|
Wysłany: 2009-06-02, 11:33 Walki o miasta i TH u NPC-go:D
|

|
|
Wpadłem na pomysł stworzenia czegoś w typie wojen lub licytacji o miasta i TH u Sprzedawcow ( TH-TelportHome). Mianowicie chodzi o to że klan ktory np wygra khorad-nurr i członkowi ktorzy expia na pajakach niemusieli by sie wrac do miasta pieszo wystarczylo by uzyc TH. Dokładnie chodzi o to aby Gracze mogli szybciej znajdywać sie w miastach a nie Musieli by Leciec z ''buta''
Przemyślcie to i dajcie odpowiedzi jak najszybciej!!!
[ Dodano: 2009-06-02, 11:34 ]
Sory za ortografie i błedy językowe ale jestem po iprezie:P |
|
|
|
 |
Meredith
Awww, so cute D:


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 8 razy Wiek: 19 Dołączyła: 23 Gru 2008 Posty: 226 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2009-06-02, 17:00
|

|
|
| Możesz to rozwinąć? Bo coś nie kapuje... |
_____________________________________________________________________ [quote=TheC]Widzisz Shadow, hybryda demona z anarchistką, skubana nie? [/quote] |
|
|
|
 |
Jarema
GO GO GUNNERS!!!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 12 Lis 2008 Posty: 57 Skąd: Sosnowiec
|
|
|
|
 |
Diss


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Maj 2009 Posty: 35 Skąd: Rawicz
|
Wysłany: 2009-06-02, 20:18
|

|
|
inni gracze beda mogli wchodzic do miasta. chodzi o to zeby urozmaicic gre:P teraz to lepiej wytlumacze:
Klan po zwyciestwie dostaje miasto i u sprzedawcow wszystkie itemy itp byly by tansze a co do TH (teleport home) chodzi mi o to ze np osoba z klanu ktore ma miasto expi daleko od niego np (pajaki na pustyni) zeby niewracac tyle do miasta z buta uzyje wlasnie teleportu do miasta (TH). TH moglo by wystapic jako zwoj w sklepach lub dropie z mobow lub tez dodatkowej ikonki. Prosze GM-ów o rozpatrzenie pomysłu:P Pozdr dla wszystkich mam na dzieje ze juz lepiej zrozumieliscie:P |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-06-02, 21:52
|

|
|
Diss, pomyliłeś gry lub za długo grałeś w Lineage2 na priv serwach Nie ma tu GM'ów, w ogóle Sacred nie posiada żadnych GM'ów, to nie jest MMO, tylko normalna gra RPG z możliwością gry na multi w kilka osób. Gdybym mógł dodawać do gry co mi się podoba, to tu nie takie rzeczy by się działy. To co zostaje dodane do gry zależy tylko od Ascaronu, już nie wspominając o tym, że nie ma co liczyć na zmiany odnośnie S1, jak już coś, to jedynie w S2 mogą coś tam jeszcze pozmieniać, bo z S1 dali sobie spokój dawno temu. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Diss


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Maj 2009 Posty: 35 Skąd: Rawicz
|
Wysłany: 2009-06-03, 13:45
|

|
|
| e ja gram w mira jesio tam jest 4 gmow:P sry. szkoda kurde bo to serio zaje.... gra by wyszla:( |
_____________________________________________________________________ CIĄG DALSZY NASTĄPI:
www.vim.pl |
|
|
|
 |
Jarema
GO GO GUNNERS!!!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 12 Lis 2008 Posty: 57 Skąd: Sosnowiec
|
|
|
|
 |
Diss


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Maj 2009 Posty: 35 Skąd: Rawicz
|
Wysłany: 2009-06-03, 14:01
|

|
|
| ze tak powiem kur... mac:P |
_____________________________________________________________________ CIĄG DALSZY NASTĄPI:
www.vim.pl |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2009-06-03, 18:48
|

|
|
Mów. Najwyżej Ci utną język.
Jedynym rozwiązaniem jest działanie na własną rękę. Nie dość, że byłoby to nielegalne, to powodzenia w edytowaniu skryptu gry. A Ascaron swojego tyłka nie ruszy. Ani nikt inny. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2009-06-03, 20:54
|

|
|
Modyfikować Sacreda to nie lada wyzwanie. Bardzo trudno cokolwiek w nim zmienić (wiem, bo sam próbowałem ). Z tego, co wiem to tylko jeden mod jest do niego (Veteran mod). Musiałbyś być nadzwyczajny, żeby zrobić coś takiego. |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
| Ostatnio zmieniony przez marrog 2009-06-03, 20:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
|
|
|
 |
Diss


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Maj 2009 Posty: 35 Skąd: Rawicz
|
Wysłany: 2009-06-04, 18:45
|

|
|
| Ej panowie easy easy ja tylko pomysl zucilem czasem mi tu niehakerowac gry z kolegami z ameryki:P |
_____________________________________________________________________ CIĄG DALSZY NASTĄPI:
www.vim.pl |
|
|
|
 |
|
|