logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
ATI + Sacred 2    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Pomógł: 36 razy
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2009-09-23, 11:50     

Zaczyna mnie już wkur* ta dyskusja o wyższości świąt Bożego Narodzenia nad Wielkanocą. To jest temat o pracy Radeonów w S2 mimo braku PhysX a nie wyższości technologii firmy N nad firmą A.
Skoro jednak do niektórych to nie dociera (polecam swój wpis w SB dot. tego co oznacza "poziom gimnazjum") to proszę, oto kilka drobiazgów historyczno-technicznych:
Działający Havok został pokazany na konferencji GDC w 2000 roku. PhysX został opracowany przez firmę, która została założona w 2002 (doliczyć czas opracowania pierwszej wersji). Nvidia wykupiła PhysX z cała firmą dopiero w 2008 - ktoś ma pytanai który silnik jest bardziej dopracowany ?
Obsługiwane systemy operacyjne/platformy:
Havok napisał/a:
GameCube,
Linux,
Mac,
PS2,
PS3,
PSP,
Unix,
Xbox 360,
Xbox,
Wii,
Windows
PhysiX napisał/a:
Linux,
Mac,
PS3,
Wii,
Windows.
Ogromnie to popularne... Skoro kogoś podnieca 5 listków więcejw grze - ok. Tylko niech nie pierdzieli, że przez to że na półce ma 5 nowych gier i 3-4 wspierają PhysiX a 1-2 Havok to zieloni są lepsi od czerwonych. Tym bardziej, że Havok jest wykorzystywany do zaawansowanego tworzenia grafiki. Nvidia władowała grube miliony żeby przejąć upadającą Ageię i PhysX a teraz paru maniaków gier miskę cieszy bo mają w grze efekty "prawie jak na filmie". Po drodze obsmarują Havoka, a o tym, że na stacjach graficznych przy tworzeniu efektów specjalnych w wysokobudżetowych filmach używa się Havoka... Cóż, Hollywood się nie zna, przecież my tutaj wiemy lepiej.

Cerberus, jak już porównujesz karty graficzne to porównuj je też wydajnościowo. Kilka cyferek jakie podałeś dla mnie nic nie znaczy poza tym, że nie wiesz czemu są takie a nie inne. przykłady:
1.[b/] ATI ma więcej tranzystorów bo została wykonana w nowszym procesie technologicznym - więcej na tej samej powierzchni.
[b]2.
Nvidia ma wolniejszy rdzeń (taktowanie), dlaczego? Dlatego, że podniesienie go o 25% w górę przy tym procesie technologicznym (większe wymiary = większe zakłucenia przy większych częstotliwościach pracy) mogłoby powodować niestabilność pracy u zwykłych ludzi. Pomyślcie co powiedza entuzjaści(głównei oni kupują topowe modele), którzy jeszcze podkręcają swoje karty graficzne jak bez OverClockingu karta zrobi reset kompa bo niewyrobi w grze na rozdziałce FullHD ?
3. ATI ma więcej pamięci i mimo, że przy mniejszej szynie spokojnie może ją całą wykorzystać. Informuję, że szyna jest jednokierunkowa czyli transfer danych w danej chwili może być tylko w jedną stroną (GPU->pamięć lub pamięć->GPU).
4. Nvidia ma większą częstotliwość pracy pamięci. Dlaczego? Dlatego, że używa kości pamięci zaprojektowanych w czasie gdy na rynku były karty GeForce FX 5700. A żeby było weselej architekturę pamięci GDDR3 opracowało ATI. Natomiast ATI ma pamięci 3-krotnie wydajniejsze niż konkurencja tj. GDDR5. Pamięć u tym Radku pracuje z najniższa możliwą prędkością dla GDDR5, jeśli ją podniosą do prędkości jaką ma GTX280 (czyli z 900 na 1100MHz) to nie ma możliwości żeby nvidia podkręciła swoje kości do 1600 żeby zapewnić identyczną wydajność pamięci i nie tworzy błędów odczytu wywalających grafikę i powodujących restart systemu.
Cerberus, jak chcesz specyfikacją komentować wyniki testów to polecam najpierw wiedzieć o czym piszesz. Jak widać powyżej, wkleiłeś kilka cyferek, które uważasz, że są super dla nVidii a pokazują coś całkowicie innego. Nie ma to jak wyjść na "eksperta"... kolejny raz z rzędu.

Dobrze wiem, że gier na PhysX jest więcej i nie trzeba mnie uświadamiać. Niezmiernie będę się jednak cieszył jeśli dalsza dyskusja będzie NA TEMAT, a nie o Havok/PhysX.
Posta nie wygaszam bo może ktoś zastanowi się 5 razy zanim kliknie wyślij pod kolejnym postem dowodzącym jego ułomności intelektualnej bo właśnie tak patrzę na pisanie nie na temat (czytania ze zrozumieniem i odpowiedzi w temacie wymagają, wg wymogów MEN, od osób z gimnazjum) lub jako ekspert od siedmiu boleści.

PS. Do wszystkich fanboy'ów nVidii:
- tak, mam kartę ATI Radeon,
- nie, nie narzekam na nią (S2 działa na elite graphics z EK),
- nie, wymieniać nie będę (pobór prądu max. 59W, normalnie 35W - ktoś ma mniej?),
- tak, do drugiego komputera kupię GTX260,
- nie, nie kupię tego do gier ani ze względu na PhysX.

//edit
EvilMan dzięki za odświeżenie tematu, jakoś mi uleciał.
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
Ostatnio zmieniony przez Tyrael 2009-09-23, 11:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Nieznany 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 30
Dołączył: 29 Gru 2008
Posty: 5
Skąd: Gliwice
Wysłany: 2009-09-25, 21:58     

EvilMan napisał/a:
Nieznany napisał/a:

EvilMan piszesz że havoc jest lepszy :lol: zobacz sobie obliviona, fallouta 3 albo titan questa jak ciekawe błędy ma ten silnik :)


podaj przykłady takich błędów np jakieś linki z opisami błędu czy filmiki
bo szczerze ja nie znalazłem...
podejrzewam, że mylisz błędy samej gry a nie błędy z silnikiem graficznym to po pierwsze...

po drugie havok's o ile pamięć mnie nie myli stabilny i kompatybilny jest na kartach ATI Radeon z serii HD48XX nic mi na temat starszych serii nie wiadomo jak u nich działa...

także czekam na odpowiedź "Nieznany" :]


No to odpowiadam :)
po pierwsze Havoc to silnik fizyki
Oblivion - wystarczy lekko dotknąć manekina treningowego to będzie się szamotał na wszystkie strony :P
Titan quest - Najczęściej po zabiciu cyklopa jego przepaska na biodrach dziwnie skacze
Fallout 3
Tu jest śmieszny bug
a GTA4 chyba też jest na havocu i ten słynny wystrzał z huśtawki ^.^

Poza tym bawię się na tym silniku w 3dsmaxie i wiem co może a co nie :)

wystarczy na youtube poszukać "havoc bug"
 
     
miro99 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Dołączył: 25 Mar 2009
Posty: 4
Skąd: Nadarzyn
Wysłany: 2009-11-26, 09:05     

Witam,

może lekko nie na temat, ale ostatnio znlazłem artykuł jak odpalić PhysX na ATI i według autora są lepsze w obliczeniach od kart GeForce; poniże link :)

http://overclock.pl/Artic..._na_kartach_ati

Pozdrawiam
 
     
spider81 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Posty: 68
Wysłany: 2009-11-26, 17:48     

Co to za roznica ja jakies 5 lat jechalem na radku jakis rok temu przesiadlem sie na nvidie :] to zalezy komu co pasuje na dany czas.
 
     
kamcia2912 


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 28
Dołączyła: 21 Lut 2009
Posty: 7
Skąd: Nowe Miasto Lub.
Wysłany: 2010-01-18, 17:37     

Hej!!! Ja mam radeona HD 4600 i Sacred 2 śmiga aż miło. Jakość mam ustawioną na średnią, PhysiX jest włączony. Gra się nie zacina, bardzo płynnie chodzi :)
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Pomógł: 36 razy
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2010-01-18, 20:41     

Na radku 46xx z physix S2 nie ma prawa płynnie chodzić... Chyba sam sprawdzę to na niższej rozdzielczości bo w tym układzie to może być realne...
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
kamcia2912 


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 28
Dołączyła: 21 Lut 2009
Posty: 7
Skąd: Nowe Miasto Lub.
Wysłany: 2010-01-19, 14:02     

Serio! Chciałam Physixa wyłączyć, to mnie wywaliło do pulpitu. Zostawiłam ustawienia domyślne, tylko uruchomiłam w trybie zgodności z winXP SP3 i działa elegancko. Trochę na pierwszym menu sie przycina ale tylko troszeczkę. Sama gra śmiga normalnie.
 
     
Tyrael 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors (WW)
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors (WW)
Platforma S2: PC
Pomógł: 36 razy
Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 840
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2010-01-19, 15:53     

Hmm... testowałem przed chwila na min. rozdzielczości i zintegrowanej grafie HD 4300. Jeśli przełożyłbym grafikę na 4670 to pewnie łapałoby to PhysiX znośnie... Ciekawe, bardzo ciekawe...
_____________________________________________________________________
Do rozmów, poza forum, z graczami używam TYLKO komunikatora Steam. Info o moim profilu:
http://steamcommunity.com/id/Tyraelus_PL/
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 13