logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
interface S2    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-17, 14:48   interface S2

Od dłuższego czasu zastanawiam się jak rozwiążą kwestię weapon/skill baru. Miałem nadzieję, iż zrobią coś podobnego jak w GW lub L2, gdzie klawiszami od 1/F1 do jakiejś tam wyższej liczby, zamiast przełączać pomiędzy atakami lub broniami (tak jak to jest w Sacred teraz) to że od razu będzie uruchamiany skill. Tak jest dużo wygodniej, a wtedy prawy przycisk służyłby do obrotu kamery (bo w sumie S2 ma być 3D). No ale niedawno znalazłem screeny z S2, na których widać weapon/skill bar, podobny do tego z Sacred :/ Najgorsze jest to, że broń też tam widzę, czyli raczej nie zmienili zbyt dużo. Może przynajmniej ataki klawiszami się będzie wykonywało i żeby nie było podzielone tak jak teraz, że po lewej bronie, a po prawej CA :/ Po co komuś 5 miejsc na broń (tak jak w Sacred zwykłym), lepiej CA tam wpakować.
Screeny są słabej jakości, ale mniej więcej coś tam widać. Nie wiem z której fazy gry one są, więc oczywiście wszystko może wyglądać inaczej. Niby widać 4 kółka po jednej stronie i 4 po drugiej (jeżeli nic nie zmienili to pewnie po lewej będzie broń a po prawej CA), czyli po jednym mniej niż w Sacred zwykłym. Po bokach tych kółek, są jeszcze jakieś takie mniejsze, 3 po prawej i 3 po lewej. W tych mniejszych to tak jakby poty były, czyli jakiś pot musi dojść w S2, bo w zwykłym Sacred było 5 potków tylko.
A tak przy okazji, to przy portrecie postaci oprócz czerwonego paska z hp (chyba xD ), jest jeszcze jakiś zielony :? Czyżby ten szósty pot był miksturką many :>

s2 screen4.JPG
Powiększony pasek, słaba jakość niestety :(
Plik ściągnięto 176 raz(y) 4,96 KB

s2 screen3.JPG
Prawie cały screen, ale niestety słaba jakość, widać po lewej na pasku broń :/
Plik ściągnięto 175 raz(y) 6,08 KB

s2 screen1.JPG
Mały screen, mało widać, ale jest o ^^
Plik ściągnięto 175 raz(y) 5,1 KB

s2 screen2.JPG
Dosyć duży screen, widać cały pasek oraz portret postaci :)
Plik ściągnięto 21 raz(y) 44,82 KB

_____________________________________________________________________

 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-07-17, 18:04   

Shei-Var napisał/a:
A tak przy okazji, to przy portrecie postaci oprócz czerwonego paska z hp (chyba ), jest jeszcze jakiś zielony

Doświadczenie xD
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-17, 18:21   

Kalia, myślałem o tym, ale aż tak bardzo by je zmienili, a po drugie jakiś potek musi być dodatkowy do czegoś :> W sumie pasek doświadczenia taki potrzebny tam nie jest, żeby aż zajmował połowę portretu, a po trzecie to jest cały zielony, lvlup by był ;P Dlateo zastanawiam się nad czymś innym niż pasek doświadczenia :)
_____________________________________________________________________

 
     
Edpp 
Dr_Alcoholic



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 167
Skąd: Wołomin
Wysłany: 2007-07-18, 12:01   

Może to jest pasek z doświadczeniem, tylko to że jest cały zielony a nie zmienia sie poziom to wina jakiegoś błędu.

zdravim
_____________________________________________________________________
Szukanie nie gryzie

Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци

 
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-07-18, 12:03   

Edpp, nie przesadzaj... Daliby na screenach kolejnego buga? :D Toz to jeszcze beta i juz zbugowana jak poprzednik? xD
 
     
Edpp 
Dr_Alcoholic



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 167
Skąd: Wołomin
Wysłany: 2007-07-18, 12:22   

Może uczą się od mistrza (Microsoft'u)

zdravim
_____________________________________________________________________
Szukanie nie gryzie

Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци

 
 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-07-18, 12:45   

Chyba od Miszcza ;) Bo szcza na wszystko a zwlaszcza uzytkownikow :D
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-18, 12:51   

Ewentualnie jeszcze myślałem o tym pasku w ten sposób, iż jest to pasek doświadczenia na postaci z max lvlem i dlatego jest pełny, no ale lepiej wspomnieć o czymś nowym, to i dyskusja będzie lepsza, dlatego mówię, że to może mana jest, tym bardziej, że doszedł jakiś pot ;P Wteedy już by trochę inaczej walka wyglądała :) W zwykłym Sacred trochę wkurzające było jak rzucasz jakiś CA, który się na dodatek długo regeneruje i od razu zaczynają się regenerować wszystkie inne CA, chociaż rzuciłeś tylko ten jeden. Już bym wolał taki sposób jak w innych grach, że CA są na manie i po rzuceniu jakiegoś, regeneruje się tylko on ^^ Wtedy walka drużynowa byłaby lepsza, bo członkowie drużyny mogliby rzucać na siebie różne czary. W Sacred zwykłym jest to bardzo utrudnione, bo rzucisz czar i Ci się wszystkie regenerują, to jak masz na kogoś innego coś rzucić, a tak to możnaby rzucić na kogoś jakiś inny czar :/
_____________________________________________________________________

 
     
Edpp 
Dr_Alcoholic



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 167
Skąd: Wołomin
Wysłany: 2007-07-18, 12:58   

Dobra koniec spamu tutaj, bo po "osecie" dostaniemy ;p
ps. swoją drogą to ładne kwiatki

Shei, ale jakby to była mana to by ja zaznaczyli na niebiesko a nie na zielono (tak mi się wydaje), choć teoria jak najbardziej słuszna

zdravim
_____________________________________________________________________
Szukanie nie gryzie

Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци

Ostatnio zmieniony przez Edpp 2007-07-18, 13:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-18, 13:11   

E tam na niebiesko, może i się przyjęło w grach, że mana jest niebieska, no ale kto tam wie co Ascaron wymyślił. Po drugie nie koniecznie musi to się zwać maną, bo zauważ, że w opisie S2, który tłumaczyłem na stronkę (z pomocą Raenki :hug: ), masz coś takiego jak Energia T, może zamiast many będzie ta energia odpowiadała za CA i jest zielona :P Następny dobry argument, jestem z siebie dumny, po raz kolejny ^^
_____________________________________________________________________

 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-07-18, 13:22   

Ja tam moge dostac :) Nie mam na koncie zadnego, a jak sie prosilem to mi nie chcieli dac :P
Co do many to tez niebioeski by bardziej "przemawial" gdyz to juz "standardowy" kolor. Moze jednak jest to zwiazane z dodatkowymi zdolnosciami specjalnymi. Przeciez tyle sie pisze o jakiejs energii T. Moze to cos w rodzaju paska tejze. Gdy bedzie pelny mozna uzyc jakiejs zdolnosci specjalnej dla danej klasy. Taki pasek kombosa, ktory uzupelnia sie podczas walk (lub czegos tam, na przyklad odpoczynku, snu, medytacji czy co tam wymysla) lub w specjalnych miejscach.

Hehehe... Uprzedziles mnie Shei z ta energia T :P
Ostatnio zmieniony przez thek 2007-07-18, 13:23, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Edpp 
Dr_Alcoholic



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 167
Skąd: Wołomin
Wysłany: 2007-07-18, 13:32   

Z tymi kombosami to coś mi przypomnieliście
w niektórych grach (mordobiciach) były takie paski które zapełniały się lub odwrotnie w momencie jak bohater wykonywał jakiś kombos pokazując coś w rodzaju siły wykonywanej kombinacji i o ile dobrze pamiętam to były one nawet zielone ;p

zdravim
_____________________________________________________________________
Szukanie nie gryzie

Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци

 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-18, 13:44   

Nie mówię, że to na pewno nie jest doświadczenie, no ale wydaje mi się, że na pasek doświadczenia nie przeznaczyliby aż połowy portretu :P Chociaż z drugiej strony, teraz w grach jest widoczny pasek expa zawsze, a na screenach nie widzę niczego innego co by mogło nim być.
_____________________________________________________________________

 
     
thek
[Usunięty]

Wysłany: 2007-07-18, 13:46   

Te paski byly zolte lub zielone zaleznie od gry. Ech... Przypomniales mi piekne czasy VF, MK, SF... Az sie lezka w oku kreci ;) Grafa srednia, ale jaka miodnosc fatali, combosow. Niektore widzialo sie jeden i ostatni raz majac nawet full HP :P

[ Dodano: 2007-07-18, 13:50 ]
Przyjrzyj sie temu koleczku dokladnie. Zielona czesc jest zdublowana w przeciwienstwie do czerwonej. Jest waski wewnatrz i szeroki na zewnatrz. Moze wiec jeden odpowiadac za exp (waski) a drugi za cos innego.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-07-18, 13:58   

Ja tam nie widzę żadnego wąskiego :P Za to zastanawia mnie to takie wykończenie w rogu, tego paska zielonego, przez to mi nie wygląda na pasek expa. Bardzie mi to przypomina HP Kaina z gry Defiance, że oprócz paska normalnego, wystaje tam takie jeszcze dodatkowe :P
_____________________________________________________________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 17