interface S2  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-17, 14:48 interface S2
|

|
|
Od dłuższego czasu zastanawiam się jak rozwiążą kwestię weapon/skill baru. Miałem nadzieję, iż zrobią coś podobnego jak w GW lub L2, gdzie klawiszami od 1/F1 do jakiejś tam wyższej liczby, zamiast przełączać pomiędzy atakami lub broniami (tak jak to jest w Sacred teraz) to że od razu będzie uruchamiany skill. Tak jest dużo wygodniej, a wtedy prawy przycisk służyłby do obrotu kamery (bo w sumie S2 ma być 3D). No ale niedawno znalazłem screeny z S2, na których widać weapon/skill bar, podobny do tego z Sacred Najgorsze jest to, że broń też tam widzę, czyli raczej nie zmienili zbyt dużo. Może przynajmniej ataki klawiszami się będzie wykonywało i żeby nie było podzielone tak jak teraz, że po lewej bronie, a po prawej CA Po co komuś 5 miejsc na broń (tak jak w Sacred zwykłym), lepiej CA tam wpakować.
Screeny są słabej jakości, ale mniej więcej coś tam widać. Nie wiem z której fazy gry one są, więc oczywiście wszystko może wyglądać inaczej. Niby widać 4 kółka po jednej stronie i 4 po drugiej (jeżeli nic nie zmienili to pewnie po lewej będzie broń a po prawej CA), czyli po jednym mniej niż w Sacred zwykłym. Po bokach tych kółek, są jeszcze jakieś takie mniejsze, 3 po prawej i 3 po lewej. W tych mniejszych to tak jakby poty były, czyli jakiś pot musi dojść w S2, bo w zwykłym Sacred było 5 potków tylko.
A tak przy okazji, to przy portrecie postaci oprócz czerwonego paska z hp (chyba ), jest jeszcze jakiś zielony Czyżby ten szósty pot był miksturką many
s2 screen4.JPG Powiększony pasek, słaba jakość niestety :( |
 |
| Plik ściągnięto 176 raz(y) 4,96 KB |
s2 screen3.JPG Prawie cały screen, ale niestety słaba jakość, widać po lewej na pasku broń :/ |
 |
| Plik ściągnięto 175 raz(y) 6,08 KB |
s2 screen1.JPG Mały screen, mało widać, ale jest o ^^ |
 |
| Plik ściągnięto 175 raz(y) 5,1 KB |
s2 screen2.JPG Dosyć duży screen, widać cały pasek oraz portret postaci :) |
 |
| Plik ściągnięto 21 raz(y) 44,82 KB |
|
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-07-17, 18:04
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | A tak przy okazji, to przy portrecie postaci oprócz czerwonego paska z hp (chyba ), jest jeszcze jakiś zielony |
Doświadczenie |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-17, 18:21
|

|
|
Kalia, myślałem o tym, ale aż tak bardzo by je zmienili, a po drugie jakiś potek musi być dodatkowy do czegoś W sumie pasek doświadczenia taki potrzebny tam nie jest, żeby aż zajmował połowę portretu, a po trzecie to jest cały zielony, lvlup by był Dlateo zastanawiam się nad czymś innym niż pasek doświadczenia |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:01
|

|
|
Może to jest pasek z doświadczeniem, tylko to że jest cały zielony a nie zmienia sie poziom to wina jakiegoś błędu.
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:03
|

|
|
Edpp, nie przesadzaj... Daliby na screenach kolejnego buga? Toz to jeszcze beta i juz zbugowana jak poprzednik? |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:22
|

|
|
Może uczą się od mistrza (Microsoft'u)
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:45
|

|
|
Chyba od Miszcza Bo szcza na wszystko a zwlaszcza uzytkownikow |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:51
|

|
|
Ewentualnie jeszcze myślałem o tym pasku w ten sposób, iż jest to pasek doświadczenia na postaci z max lvlem i dlatego jest pełny, no ale lepiej wspomnieć o czymś nowym, to i dyskusja będzie lepsza, dlatego mówię, że to może mana jest, tym bardziej, że doszedł jakiś pot Wteedy już by trochę inaczej walka wyglądała W zwykłym Sacred trochę wkurzające było jak rzucasz jakiś CA, który się na dodatek długo regeneruje i od razu zaczynają się regenerować wszystkie inne CA, chociaż rzuciłeś tylko ten jeden. Już bym wolał taki sposób jak w innych grach, że CA są na manie i po rzuceniu jakiegoś, regeneruje się tylko on Wtedy walka drużynowa byłaby lepsza, bo członkowie drużyny mogliby rzucać na siebie różne czary. W Sacred zwykłym jest to bardzo utrudnione, bo rzucisz czar i Ci się wszystkie regenerują, to jak masz na kogoś innego coś rzucić, a tak to możnaby rzucić na kogoś jakiś inny czar |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-18, 12:58
|

|
|
Dobra koniec spamu tutaj, bo po "osecie" dostaniemy
ps. swoją drogą to ładne kwiatki
Shei, ale jakby to była mana to by ja zaznaczyli na niebiesko a nie na zielono (tak mi się wydaje), choć teoria jak najbardziej słuszna
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
| Ostatnio zmieniony przez Edpp 2007-07-18, 13:01, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:11
|

|
|
E tam na niebiesko, może i się przyjęło w grach, że mana jest niebieska, no ale kto tam wie co Ascaron wymyślił. Po drugie nie koniecznie musi to się zwać maną, bo zauważ, że w opisie S2, który tłumaczyłem na stronkę (z pomocą Raenki ), masz coś takiego jak Energia T, może zamiast many będzie ta energia odpowiadała za CA i jest zielona Następny dobry argument, jestem z siebie dumny, po raz kolejny |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:22
|

|
|
Ja tam moge dostac Nie mam na koncie zadnego, a jak sie prosilem to mi nie chcieli dac
Co do many to tez niebioeski by bardziej "przemawial" gdyz to juz "standardowy" kolor. Moze jednak jest to zwiazane z dodatkowymi zdolnosciami specjalnymi. Przeciez tyle sie pisze o jakiejs energii T. Moze to cos w rodzaju paska tejze. Gdy bedzie pelny mozna uzyc jakiejs zdolnosci specjalnej dla danej klasy. Taki pasek kombosa, ktory uzupelnia sie podczas walk (lub czegos tam, na przyklad odpoczynku, snu, medytacji czy co tam wymysla) lub w specjalnych miejscach.
Hehehe... Uprzedziles mnie Shei z ta energia T |
| Ostatnio zmieniony przez thek 2007-07-18, 13:23, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Edpp
Dr_Alcoholic


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AM - AntyMoher
Wiek: 33 Dołączył: 13 Lip 2007 Posty: 167 Skąd: Wołomin
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:32
|

|
|
Z tymi kombosami to coś mi przypomnieliście
w niektórych grach (mordobiciach) były takie paski które zapełniały się lub odwrotnie w momencie jak bohater wykonywał jakiś kombos pokazując coś w rodzaju siły wykonywanej kombinacji i o ile dobrze pamiętam to były one nawet zielone
zdravim |
_____________________________________________________________________ Szukanie nie gryzie
Из мрака ницосци сие зродзилэм
В мрак ницосци вас забёре
Где сумасбродная звезда плноци
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:44
|

|
|
Nie mówię, że to na pewno nie jest doświadczenie, no ale wydaje mi się, że na pasek doświadczenia nie przeznaczyliby aż połowy portretu Chociaż z drugiej strony, teraz w grach jest widoczny pasek expa zawsze, a na screenach nie widzę niczego innego co by mogło nim być. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:46
|

|
|
Te paski byly zolte lub zielone zaleznie od gry. Ech... Przypomniales mi piekne czasy VF, MK, SF... Az sie lezka w oku kreci Grafa srednia, ale jaka miodnosc fatali, combosow. Niektore widzialo sie jeden i ostatni raz majac nawet full HP
[ Dodano: 2007-07-18, 13:50 ]
Przyjrzyj sie temu koleczku dokladnie. Zielona czesc jest zdublowana w przeciwienstwie do czerwonej. Jest waski wewnatrz i szeroki na zewnatrz. Moze wiec jeden odpowiadac za exp (waski) a drugi za cos innego. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-18, 13:58
|

|
|
Ja tam nie widzę żadnego wąskiego Za to zastanawia mnie to takie wykończenie w rogu, tego paska zielonego, przez to mi nie wygląda na pasek expa. Bardzie mi to przypomina HP Kaina z gry Defiance, że oprócz paska normalnego, wystaje tam takie jeszcze dodatkowe |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|