Czy magiem nie warto grać, bo potem wszystko łatwe?  |
| Autor |
Wiadomość |
Seraphina

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008 Posty: 80
|
Wysłany: 2009-05-09, 22:24 Czy magiem nie warto grać, bo potem wszystko łatwe?
|

|
|
| Mam jedno pytanie, kiedyś czytając forum, natknęłam się na stwierdzenie, ze magiem nie warto grać, bo potem wszystko łatwe. Moje pytanie brzmi: Jeśli mam maga, na kule ognia, plus meteory, plus Skórę z Kamienia, Plus Astralna, to czy to faktem jest, że potem będzie łatwizna gra takim magiem?? bo jaki sens grania, skoro wszystko bym zabijała, jak to w końcu jest?? |
_____________________________________________________________________ "Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2009-05-10, 15:42, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2009-05-09, 22:35
|

|
|
Pytanie - rzeka.
No ale krótko - meteory można rzucać z daleka i na bliższe odległości, powodując zniszczenia na jakimś tam obszarze od środka, kula ognia na atak z daleka, SzK - większy def co jak co... no ale żadnych efektów typu odpychanie + ogłuszenie nie będzie, więc częstotliwość doznawanych obrażeń będzie dość spora, chyba, że dobre staty połączone z dobrym setem - być może mobek nie zdąży dobiegnąć. Jeżeli już dobiegnie, to zada Ci cios - lecz SzK nie obroni Cię (chyba) przed każdym rodzajem ciosu - więc na niektórych terenach możesz mieć problemy. A Astralka to must have dla Maga.
Więc - jeżeli wiesz, na jakie rodzaje obrażeń ochroni Cię SzK (ja już nie pamiętam ), to wiesz tak samo, na jakich obszarach możesz poruszać się swobodnie, a na jakich będzie Ci ciężej (piszę tak, bo widzę, że grasz na single). Nie będzie to postać wyważona, ale na "swoim terytorium" da porządnego kopa.
Jeżeli jednak grasz też na Open, to sprawa wygląda trosz inaczej - po prostu zawsze chodzisz na "swój teren".
I gra takim Magiem na pewno nie będzie za prosta.
Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2009-05-09, 22:37
|

|
|
powiem tak jak sie dobrze zrobi postać to gra na późniejszych lvl bedzie prosta co do twojej strategi jest jedno ale, moby do ciebie podejda i zadadza obrażenia (bo akurat ten skill jest wolny i nie zatrzymuje mobów) tak wiec kropla "hartkóru" może być (a nawet i szklanka )
Edit: aszz karaluch ale o to mi właśnie chodziło co napisał kolega wyżej |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez golonqa 2009-05-09, 22:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-10, 11:23
|

|
|
ogolnie skora z kamienia podnosi defa wiec nie wazne na dobra sprawe na jaki teren pojdziesz.
oczywiscie najlepiej tam gdzie najwieksze obrazenia sa fizyczne, ale i tak duza kamienna skora daje defa niewyobrazalnie duzego wiec spokojnie mozesz wszedzie biegac.
zainwestuj jeszcze w ognista skore i na luzaka wszedzie pojdziesz |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-10, 11:52
|

|
|
Na późniejszych poziomach magiem jest łatwo, bo w miarę szybko zabijasz potwory, ale jeżeli do Ciebie dojdą, to jednak życia trochę potrafią zabrać. To nie jest tak, że możesz sobie stać w grupie potworów i nic nie robić. Mag na późniejszych poziomach ma po prostu spore obrażenia, ale jednak życia i odporności nie ma zbyt dużo. Jeżeli planujesz latać z meteorami i kulą ognia, to na pewno też jest do dodatkowe utrudnienie. Kula ognia nie jest obszarowa i mało kiedy dasz radę trafić 3 potwory nią, a meteory, może i obszarowe, ale jednak ciężko nimi trafiać, bo są wolne. Gdybyś wybrała sopelki, podmuch lub spiralę, to by było trochę łatwiej, bo te czary są obszarowe i dosyć szybkie. Z magiem na meteory i kulę nie masz co się martwić, że gra będzie zbyt łatwa
I nie wiem kto pisał, że nie warto nim grać, bo później gra się za łatwo? Niby jest łatwo, ale gra się całkiem fajnie i trzeba jednak uważać, bo mag to nie glad. Może i szybko zabija, ale chwila nieuwagi i życie też Ci może ładnie spaść
Więc ja na Twoim miejscu bym się nie martwił, że będzie z łatwo Graj i sama zobaczysz Zawsze można większą grupkę potworów zebrać lub iść na wyższy poziom trudności, jeżeli Ci będzie za łatwo Ewentualnie można nie używać skóry z kamienia, ja osobiście nie używam, bo mi się nie chce tak cały czas ją rzucać |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Seraphina

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączyła: 22 Maj 2008 Posty: 80
|
Wysłany: 2009-05-10, 14:01
|

|
|
| To teraz pytanie za 200 punktów:) Kim będzie mi trudniej?? Magiem czy Wampirzycą?? |
_____________________________________________________________________ "Przybyłam z Piekieł, by trochę ochłonąć...":P |
|
|
|
 |
Dante
Gunslinger


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: SF <3 *brak*
Platforma S2: PC
Pomógł: 17 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Lut 2008 Posty: 370 Skąd: Przewrotne
|
Wysłany: 2009-05-10, 14:04
|

|
|
| Na początku magiem, ale potem jak dobrze go rozwiniesz to będzie bardzo dobry. |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2009-05-10, 14:44
|

|
|
wampa jest cholernie prosta jak sie już ja złoży do kupy ale na starcie gra nie jest latwiejsza bo ma ona jednak wiecej hp (ale jak juz znajdziesz magiem runy podmuchu/spirali/ostrza, skóry z kamienia i astralki to się robi banalnie ) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-10, 18:24
|

|
|
wg mnie wampa gra sie trudniej.
praktycznie nie ma obszarowek wiec kazdego moba musisz "osobiscie" zatluc.
magiem sie biega i w dystansu leje grupy, wampa pojedynczo niestety |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2009-05-10, 18:27
|

|
|
ale wampa bije szybko a gdy jest noc to ma moba "na strzał" no i trudniej ja ubić kazda postac ma swoje dobre i złe strony magiem nie wejdziesz w duża grupe wrogów a jak juz to bedizesz uciekał jak ta bidula co hita pijac pota a wampa wejdzie pierdutnie i poleci do nastepnej grupy ;D |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2009-05-10, 18:45
|

|
|
| Seraphina napisał/a: | | Jeśli mam maga, na kule ognia, plus meteory, plus Skórę z Kamienia, Plus Astralna, to czy to faktem jest, że potem będzie łatwizna gra takim magiem?? |
Nie będzie Ci wcale tak łatwo. Wybrałaś dwa czary, które trzeba nauczyć się rzucać. Przykładowo mag na Ostrza Lodu może strzelać "na pałę", a i tak nie umrze. Natomiast mag na kulę i meteory wymaga sprawnej ręki i pewnych umiejętności gry. I trzeba uważać na życie, bo łatwo można zaliczyć glebę BM'em.
| Seraphina napisał/a: | | Kim będzie mi trudniej?? Magiem czy Wampirzycą?? |
Obie są świetne jak się je dobrze rozwinie. Wampka jednak musi podejść do moba, aby mu przylać, a nie ma żadnych buffów, więc gra nią jest ciut trudniejsza. |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-10, 19:59
|

|
|
Golon wlasnie napisal cos waznego o czym wiekszosc zapomniala.
wampa musi byc w jaskini albo w nocy
za dnia ciezko jest.
mysle ze wampa dla poczatkujacego gracza nie jest dobrym wyborem, ale za to szybko sie nauczy grac (w sensie pozna gre) |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-10, 20:07
|

|
|
| golonqa napisał/a: | | magiem nie wejdziesz w duża grupe wrogów |
Ja tak moim robię, zbieram jak najwięcej mobów obok siebie i walę spiralę, mało kiedy muszę się z miejsca ruszyć, bo np. za duże obrażenia dostaję
Wampką wcale nie trzeba latać w nocy lub po jaskiniach, chociaż wtedy jest dużo lepsza. No ale spokojnie daje radę w dzień, nawet przy sporych obrażeniach od słońca. Ja moją latam w dzień i jakoś nie mam problemów, no chyba, że zostawię ją na chwilę na słońcu, to życie leci szybko, ale podczas walki odsysam się ładnie Wampka nie jest wcale taka trudna jak piszecie, chociaż do najłatwiejszych też nie należy |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2009-05-10, 21:17
|

|
|
Wampa jest raczej głównie nastawiona na przebywanie w jaskiniach. Dobrze zrobiona na Natarcie (Potężne co prawda też jest dobre, no ale trza się troszkę dłużej pomęczyć przy mobach) w tychże jaskiniach po prostu robi za koxa. Dorzucić można jeszcze do tego, że najłatwiej wyrobić w niej sporawe LL już na niższym lvl-u (wiem, wiem, powiecie zapewne, że innymi postaciami też tak można, tyle że Wampa jest do tego... no... z góry przeznaczona). Jednak do gry Wampą tak czy inaczej trza mieć jednak trochę doświadczenia.
@up (kwestia Fajer In The Hole'a): może i nie ma takich jakich buffów, ale Nietoperze, moim skromnym zdaniem przynajmniej, rekompensują tą stratę chociaż częściowo.
Total off-top: a najlepiej Maga robić na heala.
@up-up Może i da się wyróżnić postać trudniejszą do prowadzenia, ale w kółko powtarzam - każda postać jest dobra na swój unikalny sposób. Jeżeli narobiłaś sobie chrapki na Maga, to sobie go rób - przecież nie jest taki zły. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2009-05-10, 21:24
|

|
|
Zgadzam się KsiadzRobaQ - każda postać jest dobra i każda dopasowuje się do preferencji gracza. Moim zdaniem lepsza jest Wampirzyca, bo choć nie ma obszarowych CA, to jednak walczy w zwarciu i nie trzeba się martwić, że jakiś mobek podejdzie i zabije nasza postać. Oczywiście mag o wiele szybciej zabija, ale z większym ryzykiem śmierci. |
|
|
|
 |
|
|