Warny  |
| Autor |
Wiadomość |
Granv
Guilty....


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 70 Dołączył: 22 Maj 2008 Posty: 55 Skąd: Devil Streetz
|
Wysłany: 2009-04-16, 14:34
|

|
|
| Soul masz dostęp do panela admina? Daj mi skrypt warnów ustawie żeby nie cofało bana. |
_____________________________________________________________________ [img]http://img155.imageshack.us/img155/3426/princexb.png[/img] |
|
|
|
 |
Kowalka_umysłów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączyła: 30 Lip 2008 Posty: 232 Skąd: Nocy
|
Wysłany: 2009-04-16, 21:05
|

|
|
Ja mam pomysł . Spokojnie można wtedy nałożyć po pewnym czasie ściągania ostów. Po prostu albo jak chce się kogoś zbanować to dać mu osta o wartości 3948203 albo usunąć delikwentowi konto. I będzie dobrze . |
_____________________________________________________________________ [center]
♥ [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] ♥
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center] |
|
|
|
 |
Granv
Guilty....


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 70 Dołączył: 22 Maj 2008 Posty: 55 Skąd: Devil Streetz
|
Wysłany: 2009-04-16, 21:47
|

|
|
| tak tylko bodajze max ost to 6, to co jak kogos banujesz to musisz mu 100 razy osta wlepiac? prędzej konto usunac, z tym jest mniej roboty, ale pochopnie nie działajmy... Ja postaram się zrobic ten skrypt, jak nie uda sie to chyba to bedzie lepsze. |
_____________________________________________________________________ [img]http://img155.imageshack.us/img155/3426/princexb.png[/img] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-16, 22:10
|

|
|
| Kowalka_umysłów, ale co to da? przecież usuwany jest ost, a nie zmniejszana jego wartość. Nawet jeżeli dasz osta o takiej wartości, to zniknie on po tylu dniach ile ustawisz w skrypcie. Nie ma znaczenia, czy wartość będzie 1 czy 100. Po drugie, max wartość osta jaką można dać to 999, co i tak nic w tym wypadku nie zmieni. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Riki Bomori
Riki theBoner


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 28 Sty 2008 Posty: 111 Skąd: Płock
|
Wysłany: 2009-04-16, 22:14
|

|
|
| A co do usunięcia konta, to co to da? Przecież wtedy jest prosta i bezpieczna droga do założenia nowego. |
_____________________________________________________________________ "A holy vampire hunter who was blessed by the light. His name means "cross."
His rival is a Slovenian vampire, Kudlak, and their battle is unparalleled. They both assume various animal forms such as pigs, cows, and horses, but his forms can be recognized by their white color. It is said that evil can never overcome light, and each battle ends with Kresnik victorious." |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-16, 22:31
|

|
|
| Nie no, nie jest aż takie trudne zrobienie tego, problem tylko w znalezieniu odpowiednich linijek kodu, które odpowiadają za usuwanie ostów po pewnym czasie i walnięcie tam ifa z warunkiem sprawdzającym, czy ost jest większy niż wartość blokująca konto. W sumie sam mogę popróbować, ale też nic nie obiecuję, bo skrypt forum nie jest tak przejrzyście napisany jak by się tego chciało. Zobaczymy co to będzie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-17, 02:44
|

|
|
No dobra, chyba zrobiłem, ale normalnie za ostatnim podejściem, bo już miałem zrezygnować gdyby to nie zadziałało Już tak kombinowałem, że aż sam się dziwiłem co ja tam za skrypty piszę Na if'ie jednak nie dałem rady zrobić tak jak chciałem początkowo, bo coś nie chciało mi sprawdzać w bazie warunku, dlatego próbowałem później z modyfikacją zapytania SQL, ale to też nie było takie proste, chociaż jakoś w końcu się udało z tym zapytaniem. Niby według mnie pierwsze modyfikacje zapytania powinny działać, bo były prawidłowo przecież napisane, a jednak nie działały. Ogólnie jakoś te zapytania w skryptach forum trochę inaczej wyglądają niż te, których używam normalnie (niby to samo, a jednak trochę inaczej pisane). Prawie 4h mi na tym cholerstwie zeszło Teraz tylko trzeba potestować, czy działa prawidłowo wszystko Chwilowo nie widzę błędów. Ustawiłem znikanie ostów na 30 dni, bany ofc zostają. A teraz idę spać, bo aż mnie oczy bolą
Ehhh, niby jednak coś nadal chyba jest nie tak, bo wczoraj osty powyżej 9 były wszystkie normalnie, a tylko te poniżej tej wartości poznikały, ale teraz jak byłem w ostach, to bany też poznikały, nie mam pojęcia czemu, skoro wczoraj były. Przywróciłem wszystkie osty i znowu usunęły się tylko te stare o wartości poniżej 9, zobaczymy czy znowu te o wartości 9 wywali, chwilowo niby są... |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2009-04-17, 10:20, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-17, 11:29
|

|
|
| Granv, chcesz to się baw, jak dla mnie to jest to jakoś zamotane strasznie. W zapytaniu jest warunek, którego bany nie spełniają i nie powinny być usuwane. No i niby nie są usuwane, przez kilka minut... Po kilku minutach zostają także usunięte, nie wiem z jakiego powodu. Normalnie czary jakieś. Może Ty wymyślisz coś lepszego, skoro chciałeś tak zmodyfikować to. Ja nie widze sensu w moich dalszych próbach, skoro z tego co widze, to zmodyfikowałem w miarę poprawnie skrypt i nie powinen usuwać banów, no i niby działa to, ale tylko kilka minut. Nie mam pojęcia czemu przez te kilka minut jest dobrze, a później i tak kasuje bany wszystkie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
mbork
Mr Master


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 12 Lis 2008 Posty: 105 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-04-17, 16:22
|

|
|
| Nie planowałem się odzywać bo to nie moja bajka. Ost to ost. Zmienianie skryptu ma tylko teoretyczną możliwość zadziałania. W praktyce po kilku minutach może wystąpić pewien błąd, podczas którego system zdziwi się że ost nie został usunięty.System uzna to za błąd(to właśnie jest ten błąd) i wywali osta. Przypisać należy tu prawo Murphi`ego: "Jeśli coś może się nie udać to się nie uda" oraz "Zmienianie części zamiennych na nowe tylko pogorszy sprawę". |
_____________________________________________________________________ Nightwish`s power!
-Over the hills and far away
-Wishmaster
-Wish I had an angle |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-17, 21:52
|

|
|
mbork, no właśnie nie do końca, system sobie nie może "uznać za błąd i wywalić". Dałem warunek przy zapytaniu SQL, które odpowiada za usuwanie ostów, więc nawet jeżeli system sobie uzna za błąd nieusunięcie jakiegoś osta, to i tak nie powinien dać rady przez to zapytanie przepuścić banów, przez co nie powinny być usuwane. No i niby początkowo jest dobrze, a później w jakichś niewyjaśnionych okolicznościach i tak znikają te bany, po kilku minutach. Dlatego pisałem, że jak dla mnie, to jakieś czary są, bo nie widzę nigdzie w skrypcie innego kodu, który odpowiada za kasowanie ostów.
Granv, nie znikają, poczytaj dobrze moje posty. Wyłączyłem znikanie ostów, bo bany jakimś cudem zostają tylko przez kilka minut, a później też są kasowane. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shadow
Jestem iluzją koguta.


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 19 Dołączył: 10 Sty 2009 Posty: 209 Skąd: Przewrotne
|
Wysłany: 2009-04-20, 21:48
|

|
|
Troszkę temat odświeżę W panelu ostów coś się popitoliło i nie ma polskich znaków, nie wiem czy to takie ważne ale warto to poruszyć |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-04-20, 21:57
|

|
|
Wiem, kodowanie się popierniczyło, jak będę miał chwile, to poedytuję |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|