Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-10, 11:34
|

|
|
| Nether napisał/a: | ulepszany przedmiot przejmuje umiejetnosci od pierscieni/amuletow.
tak wiec jezeli ktos gra gladem a wsadza pierscien gdzie wymagana jest znajomosc magii, to w takiej sytuacji nie bedzie w stanie przedmiotu zalozyc. |
Chyba, że na socketowanym przedmiocie znajduje się jakieś inne wymaganie, które dana postać może spełnić i jest wyższe, niż wymagania na pierścieniu, którym chcesz socketować. Gdy do przedmiotu, który ma wymaganie np. 10 władanie toporem, włożysz pierścień, który wymaga np. 5 znajomości magii, to nadal przedmiot ten będzie wymagał jedynie 10 władania toporem i gladem spokojnie go założysz. Jeżeli ten pierścień miałby większe wymaganie, niż na tym przedmiocie, to wtedy przedmiot "odziedziczy" wymaganie po pierścieniu. Czyli jeżeli przedmiot wymagałby 10 władania toporem, a włożysz pierścień, który wymaga 15 znajomości magii, to dopiero wtedy wymaganie znajomości topora zmieni się na wymaganie znajomości magii |
_____________________________________________________________________
 |
|
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-10, 18:26
|

|
|
no tak, zapomnialem o tym bajerku.
taki przekret dla postaci niemajacych danych specjalizacji w broni (miecze/topory etc) moga obejsc "prawde" i nosic co chca |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|