Informacje na temat kolejnego patcha  |
| Autor |
Wiadomość |
Meredith
Awww, so cute D:


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19 Dołączyła: 23 Gru 2008 Posty: 226 Skąd: Mielec
|
Wysłany: 2009-03-13, 18:20
|

|
|
| Czasami właśnie jak sie przez zbyt długi czas nie uleczało gdy był włączony to cały czas chodził |
_____________________________________________________________________ [quote=TheC]Widzisz Shadow, hybryda demona z anarchistką, skubana nie? [/quote] |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-16, 12:59
|

|
|
Kolejne zmiany (z dwoma pierwszymi miałem trochę problem, jak coś, to później zmienię je trochę):
* Gdy kilka wzmocnień było aktywnych (pewnie chodzi o wszystkie, także te czasowe), pierwsze anulowane wzmocnienie kończyło efekt graficzny wszystkich pozostałych, nawet jeżeli nadal były aktywne. Zostało to poprawione.
* Rzadkie przypadki uszkodzenia slotów, gdy przedmioty zostały usunięte przez kowala już nie występują.
* Umiejętność "Alchemia" zwiększa ilość życia otrzymywanego z miksturek leczenia.
* Boss Karnak teleportował się ostatni raz podczas śmierci, zostało to usunięte. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-17, 07:06
|

|
|
szykuje sie jakas WIEEEKSZAA poprawka no i dobrze jeszcze do tego dojdzie obsluga fizyki i bedzie git :)miejmy nadzieje ze to nie ostatni patch moze po tym patchu przyjdzie kolej na dodatek ktory poprawi jeszcze troche po cichu sobie mysle, ze moze w tej poprawce dostaniemy jakis nowy teren bo te troche mi sie juz znudzily |
|
|
|
 |
Niszczyciel
Patataj


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SF
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 274 Skąd: Limanowa
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-03-17, 21:36
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | pierwsze anulowane wzmocnienie kończyło efekt graficzny wszystkich pozostałych, nawet jeżeli nadal były aktywne. Zostało to poprawione. |
To miłe, bo czasem nie wiadomo było, czy ma się tego buffa, czy nie, bo niby jest zaznaczony, a animacji niet.
| Shei-Var napisał/a: | | Rzadkie przypadki uszkodzenia slotów, gdy przedmioty zostały usunięte przez kowala już nie występują. |
A ciekawe, czy naprawią to, że niektórych pierścieni/amuletów nie da się w ogóle wkuć - wszystkie gniazda robią się czerwone przy próbie zasoketowania. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-18, 12:54
|

|
|
Następne zmiany:
* Monolity wskrzeszenia mają teraz powiększony obszar bezpieczeństwa, tak że potwory nie będą atakowały gracza od razu.
* Umiejętność "Odporność na czary" działa teraz poprawnie w przypadkach, w których wcześniej nie działała.
* Rzadkie przypadki gdy ktoś dołączał do innego serwera niż wybrany zostały poprawione.
* Opisy specjalnych wierzchowców u handlarza i w ekwipunku nie pokazują już rozbieżnych wartości. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2009-03-18, 15:23
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | * Rzadkie przypadki gdy ktoś dołączał do innego serwera niż wybrany zostały poprawione. | To mi się podoba. Raz wybrałem serwer na poziomie srebrnym i dołączyłem do gry na brązie. Od tamtego czasu po każdym wejściu sprawdzam, czy jestem na tym serwerze co wybrałem. Ale po nowym patchu już nie będę musiał. |
|
|
|
 |
Gornn
Overpowered


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 14 Sty 2009 Posty: 58
|
Wysłany: 2009-03-18, 20:29
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | * Opisy specjalnych wierzchowców u handlarza i w ekwipunku nie pokazują już rozbieżnych wartości.
|
Nareszcie... przez ten bug straciłem trochę złota, bo myślałem, że nowy wierzchowiec będzie lepszy od poprzedniego, ale okazywało się, że był taki sam.
A tak ogólnie, to chwała im za to, że przestali olewać sprawę i zaczęli naprawiać te bugi. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-18, 22:02
|

|
|
| Przecież cały czas naprawiają, tylko że to dosyć sporych rozmiarów gierka, a Wy byście chcieli, żeby wszystko od razu poprawili jendym patchem zrobionym w jeden dzień. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-03-19, 19:58
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | działa teraz poprawnie w przypadkach, w których wcześniej nie działała. |
A działała w ogóle?
| Shei-Var napisał/a: | | Rzadkie przypadki gdy ktoś dołączał do innego serwera niż wybrany zostały poprawione |
Rzadkie? Tym mnie rozbili... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-23, 13:39
|

|
|
Dopiero wstałem, więc jakoś nie mam pomysłu na lepsze tłumaczenie, a na dodatek nadal jestem zmęczony bo dwóch całych dniach na uczelni i nawet nie chce mi się myśleć jak można by to lepiej przetłumaczyć. Ogólnie wiadomo o co chodzi.
Kolejne zmiany:
* Mylące opisy niektórych modyfikacji sztuk walki zostały poprawione.
* Umiejętność "Odporność" nie zachowuje się już dziwnie na swoich wyższych poziomach. Odporność także blokowała dużo obrażeń, gdy działała nie tak jak powinna. Po naprawieniu jej działa już poprawnie, lecz może być mniej efektywna w niektórych przypadkach.
* Naprawiono błąd w którym sztuki kowalskie nie mogły zostać usunięte ze slotów, jeżeli zostały tam umieszczony tymczasowo.
* Dziennik zadań ma teraz więcej zdjęć dotyczących celów misji. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Sakkara
Tja... no to comeback.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 21 Dołączył: 06 Wrz 2008 Posty: 139 Skąd: forum.sacred.pl
|
Wysłany: 2009-03-23, 22:38
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | * Dziennik zadań ma teraz więcej zdjęć dotyczących celów misji. |
Fajnie
| Shei-Var napisał/a: | | Naprawiono błąd w którym sztuki kowalskie nie mogły zostać usunięte ze slotów, jeżeli zostały tam umieszczony tymczasowo |
Boshe... ale mnie to wkurzało
| Shei-Var napisał/a: | | * Umiejętność "Odporność" nie zachowuje się już dziwnie na swoich wyższych poziomach. Odporność także blokowała dużo obrażeń, gdy działała nie tak jak powinna. Po naprawieniu jej działa już poprawnie, lecz może być mniej efektywna w niektórych przypadkach. |
Nigdy nie brałem odporności
| Shei-Var napisał/a: | | * Mylące opisy niektórych modyfikacji sztuk walki zostały poprawione. |
To też wkurzało niby waliłem Demonicznym Ciosem po 1500, a pokazywało mi na opisie że 900 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-24, 00:23
|

|
|
| sakkara16 napisał/a: | | Shei-Var napisał/a: | | * Mylące opisy niektórych modyfikacji sztuk walki zostały poprawione. |
To też wkurzało niby waliłem Demonicznym Ciosem po 1500, a pokazywało mi na opisie że 900 |
Tu chodzi o opisy modyfikacji, czyli tych ulepszeń, a nie opisy sztuk walki.
To że dmg nie był taki jak w opisie CA, to już inna sprawa, może moby były mniej odporne na dany rodzaj obrażeń i dlatego miałeś napisane 900, a "waliłeś" za 1,5k |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
wizard121212


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.31
Dołączył: 22 Mar 2009 Posty: 24 Skąd: Płock
|
|
|
|
 |
spider81

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 35 Dołączył: 27 Gru 2008 Posty: 68
|
Wysłany: 2009-03-26, 17:44
|

|
|
No wlasnie ciekawe kiedy sie ukaze juz czekam z niecierpliwoscia |
|
|
|
 |
|
|