Informacje na temat kolejnego patcha  |
| Autor |
Wiadomość |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-02, 06:25
|

|
|
| Gornn napisał/a: | | Z nowym patchem zauważyłem wzrost częstotliwości padania Mikstur Mentora |
chyba z nowym fixem serwera
ale owszem, rowniez to zauwazylem, teraz leca jak glupie |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-02, 13:14
|

|
|
Kolejne zmiany:
*Przedmioty we wspólnej skrzyni gracza już nie znikną, gry ten wyloguje się z trybu Closed i zaloguje w trybie Open po raz pierwszy.
*Sztuka walki "Rozszerzenie Bitewne" u Strażnika Świątyni działa teraz poprawnie w combosach.
*Rzadkie przypadki, w których postać spełniająca wymagania nie mogła otworzyć gry na poziomie złotym lub wyżej już nie występują.
*Mistrzostwo umiejętności "Jeździectwo" odblokowuje teraz poprawny bonus. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2009-03-02, 14:03, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-03-02, 17:11
|

|
|
Ogólnie miło, że twórcy próbują połatać grę
Ttylko szkoda, że ja grać nie mogę... Net w akademiku jest tragiczny i powoduje takie lagi, że ostatnio mojego Inq zabił... kobold czempion... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-04, 08:40
|

|
|
| Shei-Var, moze wiesz jaki jest przewidywany termin wydania patcha i cyz znajdzie sie z nim jakis nowy teren ? |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-04, 17:05
|

|
|
Kolejne zmiany (tak na szybko tłumaczone):
* Wartość zapisywana dla odkrytego terenu została poprawiona.
* Sztuka walki Serafii BeEfGie (BeeEffGee) ma teraz limit poziomu ustawiony na 200 i zgodnie z tym uaktualniany jest także jej opis.
* Wciśnięcie przycisku [del] w menu, gdy kursor znajduje się na początku jakiegoś pola tekstowego, nie powoduje już wysypania się gry.
* Uniki - bonus ten jest teraz poprawnie pokazywany we wszystkich częściach interfejsu.
Jagged, nic nie wiadomo chwilowo o terminie ani o dodatkowych rzeczach. Gdyby były jakieś nowe rzeczy w nim dodane i cheliby poinformować o tym Was, to by je także na liście wypisali. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-04, 20:59
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: |
* Wartość zapisywana dla odkrytego terenu została poprawiona.
|
z tego narazie jestem najbardziej zadowolonY bo odkrycie mapy stoi mi i za cholercie niechce drgnac |
| Ostatnio zmieniony przez Jagged 2009-03-05, 06:03, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-06, 14:08
|

|
|
I kolejne zmiany:
* Strata przedmiotów przy zmienianiu ich myszką podczas laga serwera już nie występuje.
* Sztuka walki Wojownika Cienia "Refleksyjna Emanacja" odbija teraz wyłącznie obrażenia, nie odbija już stanów takich jak oślepienie lub ogłuszenie.
* Kilka przyczyn wysypywania się gry zostało naprawionych
* Amulety i pierścienie wyraźnie się teraz od siebie różnią. Zmiana ta dotyczy wszystkich amuletów, włączając w to te, które już istnieją.
Jagged chyba się ucieszy z pierwszego punktu |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-06, 15:44
|

|
|
jeszcze jak sie ciesze super w koncu nie bede tracil itemow |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-03-07, 11:55
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Sztuka walki Wojownika Cienia "Refleksyjna Emanacja" odbija teraz wyłącznie obrażenia, nie odbija już stanów takich jak oślepienie lub ogłuszenie. |
Aj, szkoda... Chociaż było to logiczne - odbija cios/atak magiczny, którego efektem jest odpowiednio ogłuszenie/oślepienie. Ale nie sądzę, aby to jakoś straszliwie miało utrudnić grę
| Shei-Var napisał/a: | | Amulety i pierścienie wyraźnie się teraz od siebie różnią |
To miło, bo czasem z rozpędu łapałam ze skrzynki amulet, leciałam do kowala i dopiero tam przekonywałam się, że to, co chciałam wkuć bynajmniej nie jest pierścieniem i za cholerę nie chce wleźć w srebrną dziurkę... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Multimax


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 07 Paź 2008 Posty: 30
|
Wysłany: 2009-03-08, 11:28
|

|
|
Czytałem na gram.pl że w tym miesiącu mają wypuścić uaktualnienie z obsługą technologi PhysX . Może to trochę uatrakcyjni grę. |
|
|
|
 |
Laston
>Hot Stuff<


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Dołączył: 06 Sie 2008 Posty: 360 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2009-03-08, 14:01
|

|
|
| http://www.gram.pl/news_8...ogii_PhysX.html - jeszcze tylko tego tam brakowało, a ja do tej pory byłem święcie przekonany że to już jest... |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
kreon

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 23 Lis 2008 Posty: 47
|
Wysłany: 2009-03-09, 13:50
|

|
|
| omg z physxem to bedzie calkiem nowa gra.Dobrze ze tylko SW gram, bo po tym patchu gra elfka czy inkwizytorem to bedzie masakra, szczegolnie zamiec musi swietnie wygladac. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-03-09, 20:44
|

|
|
O ile dobrze zrozumiałem na filmiku, to obliczenia PhysX po nowym patchu mają być wykonywane na GPU, a nie CPU, więc i płynność gry powinna być dużo lepsza, przynajmniej na w miarę dobrych kartach graficznych, bo jak ktoś ma jakaś bardzo starą kartę, to pewnie będzie gorzej chodziło
Nie wiem czemu Oni piszą tak, jakby PhysX nie był wykorzystywany teraz, bo przecież jest, tylko że obliczenia wykonuje CPU.
Nowe zmiany w kolejnym patchu:
* Redukcja doświadczenia za zabicie wroga bazująca na poziomie bohatera została obniżona na wyższych poziomach.
* Niepoprawne obrażenia modyfikacji "Samonaprawa" w sztuce walki Strażnika Świątyni "Porażający Dotyk", zostały naprawione.
* OpenAL nie powoduje już głośnego dźwięku w menu głównym, po wyjściu z gry.
* Bonus dla broni dystansowej został usunięty z unikalnej włóczni "Gronkors Downfall" |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jagged
Zakochany !


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PS3
Wiek: 31 Dołączył: 04 Gru 2007 Posty: 966 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-03-09, 20:55
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | * Redukcja doświadczenia za zabicie wroga bazująca na poziomie bohatera została obniżona na wyższych poziomach. |
czyli co ?
bedziemy dostawac mniej doswiadczenia ? bo nie rozumiem tego punktu |
|
|
|
 |
Gornn
Overpowered


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 14 Sty 2009 Posty: 58
|
Wysłany: 2009-03-09, 22:22
|

|
|
| Cytat: | | Redukcja doświadczenia za zabicie wroga [...] została obniżona na wyższych poziomach. |
Czyli redukcja, która była już wcześniej, została zmniejszona, czyli będziemy dostawać więcej doświadczenia. Ja to tak rozumiem. |
| Ostatnio zmieniony przez Gornn 2009-03-09, 22:23, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|