logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Czy to jest opłacalne :P    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Pablo1989 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 13
Wysłany: 2009-02-20, 11:51   Czy to jest opłacalne :P  

Mam pewne nagolenice co dodaje + 8 doświadczenia z wrogów, i + 3 że zamiast zdrowia tracę złoto, i do są dwa sloty, i tak się składa że znlazłem jeden pierścien co dodaje + 3 do zamiast zdrowia tracę złoto, więc czy warto włorzyć ten pierścień ?, poza tym trochę te nagolenice słabe, mam na sobie inne lepsze, bo szukam też drugiego podobnego pierścienia i jak na razie nic :P , a tak się zastanawiam czy którąś z czaszek dać :P bo skrzynka trochę zawalona jest czaszkami :P .
 
 
     
Kowalka_umysłów 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomogła: 6 razy
Wiek: 22
Dołączyła: 30 Lip 2008
Posty: 232
Skąd: Nocy
Wysłany: 2009-02-20, 20:14     

Najlepiej poszukaj pierścieni z wyssaniem życia albo idź do kowala i wkuj coś z premią do obrony. Tak to tylko zbędnie będziesz tracił kasę. Czaszki się nie opłacają.
_____________________________________________________________________
[center]
:eat: [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] :eat:
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center]
 
 
     
Joasia 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 17 razy
Wiek: 23
Dołączyła: 19 Paź 2007
Posty: 463
Skąd: Mińsk Maz.
Wysłany: 2009-02-20, 21:42     

Pablo1989, czaszki szkieletów? Lepiej sprzedaj, mało użyteczne ;)

Nagolennice jeśli faktycznie słabe to szukaj lepszych, a taki pierścień najlepiej wkuć jak sie ma dużo złota, choć o wiele lepszy byłby modyfikator + x% wyssania życia z przeciwnika (ale nie użytkownika) lecz jeśli akurat nie mamy takiego z wyssaniem to ten opłaca sie wkuć, nom i dodatkowo jest + do doświadczenia :wink:
_____________________________________________________________________
[img]http://img.userbars.pl/32/6231.jpg[/img]

~"Be careful what you wish for cus you just might get it"~

"Pozdrawiam mojego misia i resztę zabawek" xD
 
 
     
Dante 
Gunslinger



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: SF <3 *brak*
Platforma S2: PC
Pomógł: 17 razy
Wiek: 21
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 370
Skąd: Przewrotne
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2009-02-21, 10:46     

Szukaj nowych "spodni" xD . Szukaj czegoś (pierścienie i amulety) z LL (wysysanie życia) i to wkuwaj. Doświadczenie za wrogów, jest (dla mnie) mało pożyteczne, a +% tracenie złota zamiast zdrowia jest do bani jak Ci tego właśnie złota brakuje. Czaszki sprzedawaj :P
 
  My status
     
Shadow 
Jestem iluzją koguta.



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy
Wiek: 19
Dołączył: 10 Sty 2009
Posty: 209
Skąd: Przewrotne
Wysłany: 2009-02-21, 13:57     

EE bonus do doświadczenia może dobry(tylko zależy Ile:P)... ale ten modyfikator "tracisz złoto zamiast zdrowia" nie przydatny :D a czaszki sprzedawaj ;p
_____________________________________________________________________
 
  My status
     
KsiadzRobaQ 
Leaf mean a loan!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy
Wiek: 24
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 268
Skąd: Kruszyna
Wysłany: 2009-02-21, 14:14     

Na dłuższą metę +do doświadczenia jest bezużyteczny. Może od +100 lvl w górę, żeby troszkę przyspieszyć expienie. Nawet małe ilości wystarczą - zawsze to trosz szybciej leci. Ale jak już się zrobi postać 216 lvl (czego wszystkim życzę ;) ), jest to modyfikator zbędny.
Co do modyfikatora -zdrowie -> -złoto. W późniejszej fazie gry może się przydać, bo kasa nie jest zbytnim problemem, a i tak itemków się specjalnie nie kupuje w shopie, co najwyżej miksturki. Cenę mielenia runek oczywiście się pomija. :roll:
I jeszcze o LL. Przydaje się, ale nie ma sensu bić wyżej +50%, no, może +60%. Takie optimum to właśnie 40-50%. Połowa obrażeń z późniejszych faz gry w zupełności wystarczy do odnowienia HP.
Obrona/atak od kowala. Ataku raczej się nie bierze, jak się korzysta z CA non-sword/bow attack. Obrona zawsze się przyda, ale raczej się wkuwa, jak nie ma już co w slota wkuć. ;) Już spory bonus zresztą daje Zwinność/Blokowanie ciosów.
_____________________________________________________________________
/*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 12