Jakie widzicie wady w Magu Bitewnym...  |
| Autor |
Wiadomość |
Rumcajs


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 61 Dołączył: 14 Maj 2009 Posty: 30
|
Wysłany: 2009-05-14, 19:48
|

|
|
Ja tam wole szukać przedmiotów niż latać po kupcach i sprawdzać co mają No i przy okazji exp idzie. Ja wszystkie itemy które mam na sobie to znalazłem i nie narzekam. Zrsztą to już zależy od preferencji gracza, ja tylko napisałem swoją opinię |
_____________________________________________________________________ Możemy zdobywać wiedzę od innych, ale mądrości musimy nauczyć się sami |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-15, 01:22
|

|
|
no coz, ja przeszedlem tylko Sacred bez podziemi, szkoda mi bylo czasu na podziemia bo na necie lepiej bylo
powiem tak, handel to super rzecz, i mowiaco gnojstwie z shopa zastanow sie co mowisz
mozemy zrobic postac Ty na setach VS ja na "gnojstwie"
ktos chce obstawic ktory mag wygra? |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Rumcajs


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 61 Dołączył: 14 Maj 2009 Posty: 30
|
Wysłany: 2009-05-15, 08:56
|

|
|
Sety to nie all, są też unikaty W sumie po głębszym zastanowieniu to handel nie jest aż taki zły, ale ja zawsze wolałem dostać coś od moba. Zapomniałem też że to jest forum o sacred + plus Nie grałem w plusie żadną postacią na handel więc może to jest dobre. W podziemiach niestety handel to one big shit |
_____________________________________________________________________ Możemy zdobywać wiedzę od innych, ale mądrości musimy nauczyć się sami |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-15, 12:58
|

|
|
| Rumcajs napisał/a: | W podziemiach niestety handel to one big shit |
co Ty gadasz, nie wazne czy + czy UW.
handel wlasnie w UW sie sprawdzil.
moze postacie wlasnie na habdlu na closed sa wychowywane.
potrafilismy nie raz po 3-4h spedzic w bmarcie zeby tylko kupic itemy dla postaci.
i uwierz mi ze jedzac 1 rune lodowego kregu magiem, na 60 lvlu mialem krag na okolo 120lvl z regenam max 2s.
wiec jezeli handel jest slaby to ja chyba serio grac nie umiem |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Davka727
Sacred rlz


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 25 Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 45 Skąd: Rogi
|
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-18, 12:34
|

|
|
do sie daje w fizyczna regeneracje i skladasz set paternusa albo skuldy i masz juz duzo od broni i duzo HP |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Janum


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 20 Dołączył: 19 Maj 2009 Posty: 51 Skąd: Łebieńska Huta
|
Wysłany: 2009-05-22, 17:32
|

|
|
| Mało hp, po co wam petryfikacja jakoś jej nigdy w życiu nie urzywałem. W magu liczy się szybkość czyli potrzebny nam koń i jeżdziecstwo. |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-23, 13:00
|

|
|
| nie bo masz czar ktory Cie przyspiesza, kon sie przydaje a jezdziectwo nic nie daje |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-05-24, 11:34
|

|
|
Pomijając że ma mało HP i dużo Run trzeba w niego pakować to najlepszą wadą dla maga będzie to że nie może przyzwać żadnych pomocników tak naprawdę to w każdej innej grze mag coś przyzywa to tyle. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-12-28, 20:51, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-24, 20:59
|

|
|
| Rex napisał/a: | | najlepszą wadą |
yyy, trochę dziwne stwierdzenie To tak jakby napisać "coś ładnie śmierdzi" lub "cofnąć się do tyłu" Szczególnie, że piszesz o wadzie, która jednak w żadnej sposób nie jest dobra dla tego maga, to nie wiem jak może być najlepsza, jak już coś, to może "największą", a nie "najlepszą"
| Rex napisał/a: | | że nie może przyzwać żadnych pomocników tak naprawdę to w każdej innej grze mag coś przyzywa |
Diablo i Diablo 2 też masz magów, a jakoś nic nie przywołują Jest też pełno innych gier, w których mag nie przywołuje nic Wszystko zależy od balansu postaci, bo tak naprawdę, to magowi w Sacred nie jest potrzebny żadnej przywołaniec Jasne, że są gry, w których mag może, a nawet musi coś przywołać, ale jest w nich tak zrobione, że jednak mag nie ma szans sam bez przywołańca. Jeżeli w grze mag ma mało HP, a czary nie są też jakieś mocno przesadzone, gdzie musi kilka razy rzucić czar na moba żeby go zabić, no to musi też mieć jakiegoś przywołańca, który będzie tankował moby ściągając je na siebie. W Sacred mag może i ma trochę mniej HP od innych postaci, ale czary są bardzo mocne i potrafi zabijać jednym ciepnięciem moba Tak gdzieś do około 50 poziomu, to by się przydał jakiś przywołaniec, bo są to najtrudniejsze poziomy w grze magiem, ale później to kosi wszystko tak, że nic nawet nie da rady podejść |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-05-24, 23:29
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | yyy, trochę dziwne stwierdzenie |
No fakt chodziło mi o najpoważniejszą wadę maga wiem że zabrzmiało to
jak "ale fajnie że ma taką wadę no super" czy coś w tym stylu
| Shei-Var napisał/a: | | Jasne, że są gry, w których mag może, a nawet musi coś przywołać, |
np : NWN1, NWN2,Sacrefice trzecia gra to odpowiedź na twoją drugą cześć wypowiedzi to już stare gry ale się liczą
| Shei-Var napisał/a: | | Diablo i Diablo 2 też masz magów, a jakoś nic nie przywołują |
taa.. zgadzam się
| Shei-Var napisał/a: | zrobione, że jednak mag nie ma szans sam bez przywołańca.
|
i tak jest właśnie w grze Sacrefice |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-05-24, 23:47, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-24, 23:46
|

|
|
Jak już coś, to Sacrifice Grałem, tylko że w tej grze ogólnie chodzi o przywołania, to nie jest typowy RPG z magiem No ale trochę się robi offtopic, więc może wróćmy do tematu Sacred
Magowi z Sacred nie jest później potrzebny przywołaniec, bo sam sobie radzi bardzo dobrze z mobami, co nie zmienia faktu, że byłby fajnym dodatkiem i przydałby się na samym początku gry magiem No ale to nie tyle wada, co po prostu brak takiej opcji przywołania sobie pomocnika Wadą to można nazwać brak umiejętności zbroja, o |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-05-25, 00:17
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | zmienia faktu, że byłby fajnym dodatkiem i przydałby się na samym początku gry magiem |
No tak też bym chciał widzieć obok maga jakiegoś chowańca nie ma to trudno
| Shei-Var napisał/a: | | Magowi z Sacred nie jest później potrzebny przywołaniec, bo sam sobie radzi bardzo dobrze z mobami |
jeszcze bardziej by ułatwiał grę magiem jescze zależy co to by był za chowaniec
| Shei-Var napisał/a: | | Wadą to można nazwać brak umiejętności zbroja, |
np:u glada brak tej umiejętności znacznie by nie pogarszał tej profesji
ponieważ ma tez dużo innych równie fajnych umiejętności.. ale zchodzę z temtu |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2009-05-25, 00:18, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-25, 07:46
|

|
|
| Rex napisał/a: |
| Shei-Var napisał/a: | | Wadą to można nazwać brak umiejętności zbroja, |
np:u glada brak tej umiejętności znacznie by nie pogarszał tej profesji
ponieważ ma tez dużo innych równie fajnych umiejętności.. ale zchodzę z temtu |
oj, tu sie nie zgodze, Glad bez zbroji nie ma az tak dobrze, inne skille tego nie zastapia.
Glad nie majac niczego praktycznie AoE (oprocz ciezkiego skoku, ale to oglussza tylko)
musi miec zbroje bo dluzej mu schodzi zabijanie niz magiem.
wada u maga wg mnie jest to ze poczatkowe lvle sa skazane na FireKulke...
dobre obrazenia jak na niskie lvle, ostrza i podmuch maja malutkie na 1lvlu.
spirala i lodowy krag regeneruja sie zbut dlugo.
a na miecz BM tez na stracie jest slaby |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2009-05-25, 08:20
|

|
|
| Nether napisał/a: | | a na miecz BM tez na stracie jest slaby |
Ja właśnie robię nowego builda na multi, więc nie wiem jakiego skilla wybrać: miecz czy obuchowa. Może doradzicie mi?
Hmm, dla mnie wadą w magu jest to, że (dla mnie) gra nim na srebrze jest niemożliwa, jeśli chce się mieć 0 dedów na brązie jakoś ujdzie, ale po jakimś czasie mało expa się zdobywa (szare kółko) |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
| Ostatnio zmieniony przez marrog 2009-05-25, 08:21, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
|
|