Jakie widzicie wady w Magu Bitewnym...  |
| Autor |
Wiadomość |
Bobik0195
S_A_C_R_E_D

Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 17 Lut 2009 Posty: 6
|
Wysłany: 2009-02-17, 20:50 Jakie widzicie wady w Magu Bitewnym...
|

|
|
Moim zdaniem najgorsze w Magu jest to, że zamienianie gości w kamień to tylko na mniejszym lvl , nie posługuje się tak dobrze łukiem i wydaje głupie odgłosy przy strzelaniu z niego!!! |
_____________________________________________________________________ -_-B-_-O-_-B-_-I-_-K-_--_-0-_-1-_-9-_-5-_- |
| Ostatnio zmieniony przez Bobik0195 2009-02-17, 21:01, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Gauri
WHY HELLO THERE


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy Wiek: 23 Dołączył: 22 Kwi 2008 Posty: 252 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2009-02-17, 20:55
|

|
|
Od strzelania z łuku to jest elfka. Mag, tak wyszło, że domyślnie nie posługuje się łukiem tylko MAGIĄ. Jedyny problem w magu to to, że na początku jest strasznie łatwo go ubić.
PS. Weź może nie pisz na czarno, ułatwisz nam życie i czytanie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Jarema
GO GO GUNNERS!!!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 12 Lis 2008 Posty: 57 Skąd: Sosnowiec
|
|
|
|
 |
Bobik0195
S_A_C_R_E_D

Wersja gry S1: UW: 2.21
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 17 Lut 2009 Posty: 6
|
Wysłany: 2009-02-18, 09:17
|

|
|
| Moim zdaniem głupie jeszcze w Magu jest to, że nie można przyzywać sobie żadnych potworków ani zamieniać ich w zwierzęta "jak Elfka"... |
_____________________________________________________________________ -_-B-_-O-_-B-_-I-_-K-_--_-0-_-1-_-9-_-5-_- |
|
|
|
 |
Niszczyciel
Patataj


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SF
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 11 razy Wiek: 21 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 274 Skąd: Limanowa
|
Wysłany: 2009-02-19, 10:16
|

|
|
Wada jest taka jak mówili wyżej czyli mało HP. Kolejna to pewna dziura która pojawia się przy wyborze bodajże 5 umiejętności jest luka która powoduje osłabienie maga. Nie można wybrać żadnej umiejętności dobrej np. Zbroja czy Blokowanie ciosów. Możemy wybrać inną szkołę magii, albo handel, jeździectwo lub władanie mieczem. W sumie jednak jak robimy maga na 2 żywioły to omijamy tą luke.
Mag co prawda na początku jest najsłabszy ze wszystkich postaci, ale potem dorównuje nawet najlepszym, jeśli się go dobrze rozwinie. |
_____________________________________________________________________ [img]http://img503.images...59sh2.gif[/img]
[img]http://img13.imagesh...4/nel.jpg[/img]
[img]http://miniprofile.x...iel31.png[/img] |
|
|
|
 |
Kowalka_umysłów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Freedom
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomogła: 6 razy Wiek: 22 Dołączyła: 30 Lip 2008 Posty: 232 Skąd: Nocy
|
Wysłany: 2009-02-19, 10:44
|

|
|
| Mało sensownych umiejętności do wybrania ma, bo po kij mu jeździectwo czy handel? Ma mało HP no i często wymaga wielkiej ilości run, niestety. |
_____________________________________________________________________ [center]
♥ [color=red][size=18]I'm CHEATER EATER![/size][/color] ♥
[img]http://img259.images...93776.png[/img]
[color=orange]Zapraszam do spamowania na www.fd.pun.pl[/color]
[img]http://i-point.nazwa.pl/host/upload/2397/woma1.png[/img]
[/center] |
|
|
|
 |
Peace
Pacyfista


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 09 Lis 2007 Posty: 92 Skąd: Pleszew
|
Wysłany: 2009-02-21, 12:11
|

|
|
Głównie mało HP, na początku się nim ciężko gra ale im dalej tym lepiej Prócz tego trza dużo run pakować no i brakuje jakiś umiejętności do wybrania jak powyżej pisaliście. No i jest kiepski w walce wręcz czy strzelectwie, ale w końcu to mag, jak ktoś chce walczyć bronią to niech weźmie inną postać |
_____________________________________________________________________
| Cytat: | | Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności. |
Albert Einstein |
|
|
|
 |
hunter12345 [Usunięty]
|
Wysłany: 2009-05-14, 10:46
|

|
|
Najgorsze jest to jaką ma tężynę fizyczną i jak umie władać mieczem na 18 czy 20 levelu dopiero wchodzi taka umiejętność jak tężyna i tak jak babiko0195 wspomniał niemożna przyzywać sobie stworków
To już nawet wampirzyca ma wilka buuu....... |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2009-05-14, 13:01
|

|
|
zero nekromancji ja chce zombie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Damjan13
Mag Bitewny :)


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 01 Lis 2008 Posty: 48
|
Wysłany: 2009-05-14, 13:06
|

|
|
| golonqa napisał/a: | zero nekromancji ja chce zombie |
no, fakt. Przydała by sie jakac przemiana w Demona albo cos (np. tak jak w Diablo2 druidem ) |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Rumcajs


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 61 Dołączył: 14 Maj 2009 Posty: 30
|
Wysłany: 2009-05-14, 14:47
|

|
|
Przeniesienie trochę za długo trwa (to nie to co czarka w diablo ze pyk pyk i jesteśmy na drugim końcu mapki ), Petryfikacja i krąg strachu to dla mnie najgorsze skille maga, no i powtórze po wszystkich: mało hp... na niobie bez żadnej tarczy/skóry to mag na 80 lvlu dostaje 2 strzał i leży Ze skórą 3... |
|
|
|
 |
golonqa
Prowokator ]:->


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 24 Dołączył: 29 Lut 2008 Posty: 268 Skąd: Słomniki
|
Wysłany: 2009-05-14, 16:09
|

|
|
| omg przecież właśnie o to chodzi w magu żeby miał mniej hp niz np glad... to nie jest wada tylko taka jest specyfika tej postaci. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-05-14, 16:10
|

|
|
co wy gadacie o handlu i jezdziectwie.
narzekacie na malo HP, to wlasnie jezdziectwo!! ZWIEKSZA HP i szybciej sie poruszasz.
handel, jedna z najwazniejszych umiejetnosci w Sacred.
czesto mozna kupic lepsze itemy i kupca niz daja sety. |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
Rumcajs


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 61 Dołączył: 14 Maj 2009 Posty: 30
|
Wysłany: 2009-05-14, 19:27
|

|
|
Lol, wiadomo że mag nigdy nie będzie miał tyle hp co glad...ja wiem że taka jest specyfika tej postaci, ale to jest temat o wadach, więc wymieniamy co jest 'be'
Nether a nie lepiej samemu szukać itemów? Zamiast np: handlu można dać w inna umiejętność, np zwinność. Dzięki temu masz większa obronę, a itemy znajdziesz, spox Kasa w tej grze też nie jest problemem. Mam maga na 95 lvl w singlu i 18 mln golda i nie wiem co z tym zrobić |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2009-05-14, 19:38
|

|
|
| Rumcajs, ale z handlem nie chodziło mu o kasę, tylko o to, że można u kupca znaleźć lepsze przedmioty. Mając handel możesz spotkać u kupca pierścienie +5 i więcej do wysysania życia lub jakiegoś krytyka dobrego i trafiają się w miarę często. Po drugie, mag i tak nie ma na tyle umiejętności fajnych, by Ci slotów nie starczyło. Po wybraniu szkoły magii i umiejętności defensywnych i tak zostają Ci 2 sloty, a trzech szkół magii nie ma sensu brać, więc najlepiej wcisnąć handel. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|