logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Modyfikacje umiejetnosci runicznych.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Sargath 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 09 Lut 2009
Posty: 31
Wysłany: 2009-02-11, 21:34   Modyfikacje umiejetnosci runicznych.  

Witam


Chciał bym w tym temacie poruszyć kwestię modyfikacji umiejetnosci runicznych, konkretnie na poczatek skupienie swietej wojowniczki. Jak to modyfikujecie ?
 
     
Wraith 
Upiór Dzienny



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 58
Skąd: DC
Wysłany: 2009-02-12, 10:32     

Ja w ostatniej postaci stosuje takie modyfikacje:

Młot Duszy(używam bardzo rzadko, głównie na bossów )
1. Ranienie - szansa, że udane trafienie zostawi otwartą ranę (obrażenia rozłożone w czasie)
2. Druzgocący Cios - chwilowo zmniejsza klasę pancerza celu.
3. Cios Łaski - zadaje podwójne obrażenia, jeśli zdrowie przeciwnika spadło poniżej wartości progowej.
Czyli dół - góra - dół

Grad Ciosów (podstawowy atak na mobów / bossów, cały czas w użyciu)
1. Ciąg - szansa na podwójne uderzenie.
2. Osłabienie - chwilowo zmniejsza wartość obrony celu.
3. Precyzja - zwiększa szanse na trafienie krytyczne.
góra - dół - góra

Bojowe Salto (w sumie rzadko - w kombie z gradem ciosów)
1. Zryw - zwiększa zasięg bojowego salta.
2. Impet - zadaje obrażenia nie tylko celowi, ale i pobliskim przeciwnikom.
3. Wstrząs - szansa na ogłuszenie celu.
góra - dół - dół

Olśniewająca Gotowość nie używam

Postawa Bojowa (podstawowy i jedyny buff jaki używam, dla Serki walczącej bronią niezbędny, na wyższych poziomach maksujemy go)
1. Agresja - jeszcze bardziej zwiększa zadawane bronią obrażenia.
2. Musztra - koszt energetyczny postawy bojowej zostaje zmniejszony.
3. Odpłata - mała szansa na odbicie obrażeń w walce wręcz
dół - góra - dół
 
     
Sargath 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 09 Lut 2009
Posty: 31
Wysłany: 2009-02-12, 14:05     

Wraith napisał/a:
Ciąg - szansa na podwójne uderzenie.


No własnie czy to oznacza że dostajemy szanse że cała sztuka walki zostanie powtórzona? czy może tylko ostatni cios?

Wraith napisał/a:
2. Musztra - koszt energetyczny postawy bojowej zostaje zmniejszony.


Tego troche nie rozumiem, koszt energetyczny oznacza mniejsze kary uzywania tej umiejetności ?
 
     
Wraith 
Upiór Dzienny



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: a po co mi to?
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 58
Skąd: DC
Wysłany: 2009-02-12, 16:00     

Sargath napisał/a:
No własnie czy to oznacza że dostajemy szanse że cała sztuka walki zostanie powtórzona? czy może tylko ostatni cios?


Tego nie wiem.

Cytat:
Tego troche nie rozumiem, koszt energetyczny oznacza mniejsze kary uzywania tej umiejetności ?


Skraca się czas regeneracji wszystkich umiejętności z aspektu "Świętej Wojowniczki"
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-02-12, 20:34     

ciag daje to ze cala sztuka walki zada zmaist 1x ciosow - 2 x ciosow - to jak w skillu SW zamiast 15 trafien szlo 30 przy 2 broniach
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 13