logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
ulepszona percepcja    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Sargath 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31
Dołączył: 09 Lut 2009
Posty: 31
Wysłany: 2009-02-11, 07:51   ulepszona percepcja  

witam


czy warto w nią inwestować ?

czy daje to lepsze itemki tylko ze skrytek (beczki, skrzynie), czy tez może z mobków jest lepszy drop?

czy ma to jakieś powiazanie z przedmiotami które daja + % do znajdowania kosztownisci ?


dziekuje za pomoc
 
     
Joasia 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 17 razy
Wiek: 23
Dołączyła: 19 Paź 2007
Posty: 463
Skąd: Mińsk Maz.
Wysłany: 2009-02-11, 08:17     

1. Według jednych opłacalne, według drugich nie :]

2. Z mobów i skrytek ;) Chodzi głównie o większą szansę wytropienia lepszych itemów.

3. Nie, ringi/i inne duperele z +% do znajdowania może być sumowane ale zbytniego powiązania nie ma (np. masz tu jeden punkt percepcji i ileś % to nie wiadomo czy to dużo da) :roll:
_____________________________________________________________________
[img]http://img.userbars.pl/32/6231.jpg[/img]

~"Be careful what you wish for cus you just might get it"~

"Pozdrawiam mojego misia i resztę zabawek" xD
 
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-02-11, 08:18     

1 - nie choc wydayje mi sie ze znalazlem lokacje gdzie moze sie przydac - jako ze mam elfa z percepcja i handlem to potestuje
2 - tylko z beczek, skrzyn itp
3- tak sukuje sie ale tylko dla skrzyn itp
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-02-11, 15:08     

Joasia napisał/a:
damador napisał/a:
tylko z beczek, skrzyn itp
Nie, bo z mobów też :P


cos w statystykach tego nei widac
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
młot 
Zeitgeist



Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lis 2008
Posty: 14
Wysłany: 2009-02-11, 15:14     

Cytat:
czy warto w nią inwestować ?

Cytat:
1. Według jednych opłacalne, według drugich nie :]

Cytat:
1 - nie choć wydaje mi się ze znalazłem lokacje gdzie może się przydać

I tu wszystko jasne. Jak mamy dużo skrzyń (jaskinia ze smokiem na driadach) to naprawdę to pomaga. Często leci z nich biżuteria. Nie zauważyłem natomiast znaczącego wpływu na drop przedmiotów ze skrzyń. Coś tam leci, ale pewnie i bez percepcji by leciało.Trudno powiedzieć czy kosztowności to to samo co setowe rzeczy czy złote. Parę setowych części mi ze skrzyń poleciało. Niestety nie mam postaci na podobnym lvl bez percepcji by to porównać.
Podsumowując jesli jeśli chcemy zebrać przedmioty np setowe percepcja jest bez znaczena. Idziemy parę razy na bossy i tak coś w końcu wypadnie. Jeśli natomiast zależy nam na kosztownościach, potionach, modyfikatorach używanych w alchemii, złocie - to jak najbardziej percepcja się opłaca.
Cytat:
czy ma to jakieś powiazanie z przedmiotami które daja + % do znajdowania kosztownisci ?

Jest powiązanie. Już pisze jakie:
-musimy mieć przedmiot który ma modyfikator - ulepszona percepcja. Zwykle item majacy taki modyfikator będzie dawał szanse na znalezienie kosztowności lub doświadczenie za zabicie.
- możemy stworzyć taki item. Szukamy biżuterii z modyfikatorem ulepszona percepcja i dający % do znajdowania kosztowności. Wkuwamy go do przedmiotu i otrzymujemy przedmiot z w/w modyfikatorem.
- Od tej pory wszystkie punkty dodawane do umiejętności ulepszona percepcja, będą wpływały na ten przedmiot generując zmiany np w szansie na znalezienie kosztowności
-------------------------------------------------------------------------------------
Tu może być mylące słowo "modyfikator" bo określa zarówno ulepszoną percepcje - modyfikuje (modyfikator:% do znajdowania kosztownosci)
No i jak juz wyżej napisałem słowem modyfikator okreśamy sam % do znajdowania kosztowności
Tak to jest w grze nazwane. Wg mnie np ten pierwszy powinien mieć nazwę MODYFIKATOR UMIEJĘTNOŚCI. Ale mniejsza z tym. Mam nadzieję, że to jest jasne.
-------------------------------------------------------------------------------------
Szansę tą zwiększamy także przez wzrost SB (premia za przetrwanie).
Szanse ta zwiększamy także przez wzrost odkrycia mapy. Tego nie odkryłem sam - Czarna Wdowa się do tego przyczynił.

Jeśli coś jest do dodania, dopowiedzenia, poprawienia, z chęcią dowiem się więcej
_____________________________________________________________________
Zeitgeist - Filmy
Zeitgeist - forum
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-02-11, 15:45     

mowiaco lakacji walsnei tez mialem na mysli smoka na driadach - jakos po 10 mapkach wypadl 1 dobry zotly item,- zero setow - skryznek jest 23 x 10 przebiegniec .. (75 +191 w percepcje)
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 12