ulepszona percepcja  |
| Autor |
Wiadomość |
Sargath

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 09 Lut 2009 Posty: 31
|
Wysłany: 2009-02-11, 07:51 ulepszona percepcja
|

|
|
witam
czy warto w nią inwestować ?
czy daje to lepsze itemki tylko ze skrytek (beczki, skrzynie), czy tez może z mobków jest lepszy drop?
czy ma to jakieś powiazanie z przedmiotami które daja + % do znajdowania kosztownisci ?
dziekuje za pomoc |
|
|
|
 |
Joasia


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomogła: 17 razy Wiek: 23 Dołączyła: 19 Paź 2007 Posty: 463 Skąd: Mińsk Maz.
|
Wysłany: 2009-02-11, 08:17
|

|
|
1. Według jednych opłacalne, według drugich nie
2. Z mobów i skrytek Chodzi głównie o większą szansę wytropienia lepszych itemów.
3. Nie, ringi/i inne duperele z +% do znajdowania może być sumowane ale zbytniego powiązania nie ma (np. masz tu jeden punkt percepcji i ileś % to nie wiadomo czy to dużo da) |
_____________________________________________________________________ [img]http://img.userbars.pl/32/6231.jpg[/img]
~"Be careful what you wish for cus you just might get it"~
"Pozdrawiam mojego misia i resztę zabawek" |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-02-11, 08:18
|

|
|
1 - nie choc wydayje mi sie ze znalazlem lokacje gdzie moze sie przydac - jako ze mam elfa z percepcja i handlem to potestuje
2 - tylko z beczek, skrzyn itp
3- tak sukuje sie ale tylko dla skrzyn itp |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-02-11, 15:08
|

|
|
| Joasia napisał/a: | | damador napisał/a: | | tylko z beczek, skrzyn itp | Nie, bo z mobów też |
cos w statystykach tego nei widac |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
młot
Zeitgeist


Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 11 Lis 2008 Posty: 14
|
Wysłany: 2009-02-11, 15:14
|

|
|
| Cytat: | | czy warto w nią inwestować ? |
| Cytat: | 1. Według jednych opłacalne, według drugich nie |
| Cytat: | | 1 - nie choć wydaje mi się ze znalazłem lokacje gdzie może się przydać |
I tu wszystko jasne. Jak mamy dużo skrzyń (jaskinia ze smokiem na driadach) to naprawdę to pomaga. Często leci z nich biżuteria. Nie zauważyłem natomiast znaczącego wpływu na drop przedmiotów ze skrzyń. Coś tam leci, ale pewnie i bez percepcji by leciało.Trudno powiedzieć czy kosztowności to to samo co setowe rzeczy czy złote. Parę setowych części mi ze skrzyń poleciało. Niestety nie mam postaci na podobnym lvl bez percepcji by to porównać.
Podsumowując jesli jeśli chcemy zebrać przedmioty np setowe percepcja jest bez znaczena. Idziemy parę razy na bossy i tak coś w końcu wypadnie. Jeśli natomiast zależy nam na kosztownościach, potionach, modyfikatorach używanych w alchemii, złocie - to jak najbardziej percepcja się opłaca.
| Cytat: | | czy ma to jakieś powiazanie z przedmiotami które daja + % do znajdowania kosztownisci ? |
Jest powiązanie. Już pisze jakie:
-musimy mieć przedmiot który ma modyfikator - ulepszona percepcja. Zwykle item majacy taki modyfikator będzie dawał szanse na znalezienie kosztowności lub doświadczenie za zabicie.
- możemy stworzyć taki item. Szukamy biżuterii z modyfikatorem ulepszona percepcja i dający % do znajdowania kosztowności. Wkuwamy go do przedmiotu i otrzymujemy przedmiot z w/w modyfikatorem.
- Od tej pory wszystkie punkty dodawane do umiejętności ulepszona percepcja, będą wpływały na ten przedmiot generując zmiany np w szansie na znalezienie kosztowności
-------------------------------------------------------------------------------------
Tu może być mylące słowo "modyfikator" bo określa zarówno ulepszoną percepcje - modyfikuje (modyfikator:% do znajdowania kosztownosci)
No i jak juz wyżej napisałem słowem modyfikator okreśamy sam % do znajdowania kosztowności
Tak to jest w grze nazwane. Wg mnie np ten pierwszy powinien mieć nazwę MODYFIKATOR UMIEJĘTNOŚCI. Ale mniejsza z tym. Mam nadzieję, że to jest jasne.
-------------------------------------------------------------------------------------
Szansę tą zwiększamy także przez wzrost SB (premia za przetrwanie).
Szanse ta zwiększamy także przez wzrost odkrycia mapy. Tego nie odkryłem sam - Czarna Wdowa się do tego przyczynił.
Jeśli coś jest do dodania, dopowiedzenia, poprawienia, z chęcią dowiem się więcej |
_____________________________________________________________________ Zeitgeist - Filmy
Zeitgeist - forum |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-02-11, 15:45
|

|
|
| mowiaco lakacji walsnei tez mialem na mysli smoka na driadach - jakos po 10 mapkach wypadl 1 dobry zotly item,- zero setow - skryznek jest 23 x 10 przebiegniec .. (75 +191 w percepcje) |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
|
|