|
|
|
|
Rozwój postaci  |
| Autor |
Wiadomość |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2010-01-13, 16:26
|

|
|
[b]fallenangell[/b], wszystko ok z wyjątkiem
- jeździectwa (jak bierzesz prędkość to i tak będziesz biegał szybciej niż na mouncie)
- wiedzy o obrażeniach na ogół mało przydatne (większa szansa na zatrucie albo inne rodzaje obrażeń nie są czymś koniecznym)
Proponował bym gdzieś jeszcze wcisnąć wiedzę o taktyce bez tego ani rusz
Może Ci się przydać też Skupienie Czempiona zła (emanacja mimo wszystko się przydaje tak samo jak Proporzec i Furia.
[quote="fallenangell"]A tak dla pewności
Broń trzonkowa to są toporki
Broń drzewcowa to są dzidy i laski[/quote]Tak trzonkowa to są wszystkie topory (czasem jakaś pałka się pod to podepnie), Drzewcowa to wszystkie dzidy, halabardy itd. |
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
fallenangell [Usunięty]
|
Wysłany: 2010-01-13, 16:40
|

|
|
Dzięki. A jeśli chodzi o jeździectwo to z nim związane są dodatkowe specjalne zdolności
____________________
GruB$on rządzi |
|
|
|
 |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2010-01-13, 17:30
|

|
|
[quote="fallenangell"]dodatkowe specjalne zdolności [/quote]tak takie, że nie będziesz miał takiej dużej kary do regeneracji jak wsiądziesz na ogara no i po wbiciu 75 pkt. będziesz szybciej na nim jeździł, tylko kto pakuje tyle punktów w jeździectwo jak są inne ważniejsze umiejętności |
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
fallenangell [Usunięty]
|
Wysłany: 2010-01-13, 18:28
|

|
|
No tak ale ja chcę iść tylko na wojownika śmierci. A może wziął bym kowalstwo i jeszcze coś innego co mi możesz zaproponować
____________________
GruB$on rządzi |
| Ostatnio zmieniony przez fallenangell 2010-01-13, 18:35, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2010-01-13, 18:48
|

|
|
[b]fallenangell[/b], zrób SW (walczącego) bez wiedzy o taktyce to zobaczysz jak "łatwo" będzie się grało
Jak chcesz kowalstwo i iść tylko na 1 aspekt to myślę, że możesz zrezygnować z koncentracji bo przecież nie będziesz rozwijał 2 buffów wtedy możesz ewentualnie zrobić tak:
1 Kowal - jako 1 lub 2 nie ma większego znaczenia
2 Skupienie wojownika śmierci
3 Wiedza o pancerzu
4 Wiedza o taktyce
5 Refleks bitewny
6 Miecze
7 Kondycja
8 Wiedza o prędkości
9 Odporność
10 - hmmm nie mam pomysłu |
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-01-29, 15:27
|

|
|
[quote="SoulHunteR"]1 Kowal - jako 1 lub 2 nie ma większego znaczenia[/quote]
Nie jestem pewna, czy to mu aż tak wcześnie potrzebne... Ja bym to dała najwcześniej po Taktyce.
[quote="SoulHunteR"]10 - hmmm nie mam pomysłu[/quote]
A ja mam
Koncentracja (w dodatku dana wcześniej niż na ostatnim miejscu).
To, że idziemy tylko w jeden aspekt, nie znaczy, że szybszy jego regen nam się nie przyda A Koncentracja czasami daje większy bonus niż Skupienie (szczególnie na wyższych poziomach).
Dla mnie konfiguracja powinna wyglądać raczej tak:
1 Skupienie wojownika śmierci
2 Wiedza o pancerzu
3 Wiedza o taktyce
4 Kowal (jeśli koniecznie musi być tak wysoko, bo wg. mnie, to może być i jako ostatnie)
5 Miecze
6 Koncentracja
7 Refleks bitewny
8 Wiedza o prędkości
9 Odporność
10 Kondycja (ze względu na Żywotność nie potrzebujemy tak bardzo dodatkowego HP) |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Ikoden

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 7 Skąd: Abcd
|
Wysłany: 2010-04-01, 14:01
|

|
|
Nie będę tworzył nowego tematu i zaśmiecał forum, więc napiszę tutaj. Piszę wprost, które 3 umiejętności byście wybrali spośród tych pięciu :
- odporność,
- kondycja,
- skupienie czempiona zła,
- refleks bitewny,
- koncentracja?
Ja myślałem nad skupieniem czempiona zła, koncentracją i refleksem bitewnym. Dodam jeszcze resztę umiejętności, nie jedźcie po mnie, bo to moja pierwsza postać, a drugiej takiej samej na pewno nie będę tworzył. Reszta umiejętności:
- druga broń,
- skupienie astralnego władcy,
- miecze,
- wiedza o pancerzach,
- wiedza o taktyce,
- skupienie wojownika śmierci,
- jeździectwo (nie wiem po co to dałem, ale zmniejsza kary za regena od wierzchowca, a na wierzchowcu dosyć dużo i często jeżdżę [ gdy mogę to jeźdzę ]).
Jeszcze jakby ktoś mógł powiedzieć jak osiągnąć taki efekt - http://www.youtube.com/watch?v=IIjbYNsHYno . Jechać dużo w drugą broń i miecze? |
| Ostatnio zmieniony przez Ikoden 2010-04-01, 17:44, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Dafnis


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 29 Dołączył: 19 Paź 2009 Posty: 13 Skąd: Ełk
|
Wysłany: 2010-04-01, 17:43
|

|
|
Ikodem w zależności która to umiejętność z kolei i jak masz zbudowanego wojownika.
Zacząłbym od:
Taktyki, broń, pancerz, dwóch skupień i jak to masz to kondycja, koncentracja, odporność, bitewny refleks i dyscyplinę bitewną lecz co do dyscypliny nie znajduję jeszcze zastosowania przez zbyt wysoki regen czempiona. |
|
|
|
 |
Ikoden

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 7 Skąd: Abcd
|
Wysłany: 2010-04-01, 18:02
|

|
|
Postać już mam zrobioną, nie robiłem żadnego buildu, bo pierwszy raz w ogóle w Sacreda grałem. Chodzi mi o to, że nie wiem jakie dodać 3 ostatnie umiejętności (rozmyślam głównie nad refleks bitewny, koncentracja i skupienie czempiona zła). Jeszcze jakbyście mogli napisać mniej więcej ile w jakie umiejętności jeszcze podładować.
[IMG]http://img521.images...fefef.png[/IMG] |
| Ostatnio zmieniony przez Ikoden 2010-04-01, 18:04, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Dafnis


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 29 Dołączył: 19 Paź 2009 Posty: 13 Skąd: Ełk
|
Wysłany: 2010-04-01, 18:11
|

|
|
| Jeździectwo zbędne chyba że potrafisz to wykorzystać, miecze - biegasz z jedną czy dwoma broniami?wiedza jak dla mnie trochę późno bo taktyka ważna i max powinien być na 75 lvl |
|
|
|
 |
Ikoden

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 7 Skąd: Abcd
|
Wysłany: 2010-04-01, 18:16
|

|
|
| Walczę dwoma mieczami, a jakie polecałbyś dodać jeszcze umiejętności? |
|
|
|
 |
Dafnis


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 29 Dołączył: 19 Paź 2009 Posty: 13 Skąd: Ełk
|
Wysłany: 2010-04-01, 19:24
|

|
|
| jak walczysz dwoma to miecze zbędne druga broń daje to samo a miecze nic do tego nie dodają, dałbym kondycje, odporność a;e kolejną to koncentracja dla zmniejszenia regeneracji sztuk walki. |
|
|
|
 |
Ikoden

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 7 Skąd: Abcd
|
Wysłany: 2010-04-01, 19:37
|

|
|
[quote="Dafnis"]jak walczysz dwoma to miecze zbędne druga broń daje to samo a miecze nic do tego nie dodają, dałbym kondycje, odporność a;e kolejną to koncentracja dla zmniejszenia regeneracji sztuk walki.[/quote]
A to nie jest tak, że miecze i druga broń się sumują albo, że oba działają naraz(tzn. jedno zwiększa szybkość ataku o x, a potem druga umiejętność zwiększa szybkość podstawową z tym dodanym x o y? Wiem, że pogmatwane, ale nie umiałem inaczej tego napisać ).
EDIT
Wyczytałem, że miecze działa na 1h albo 2h swordy, a dual wield na każde 2 bronie naraz. Czyli w miecze już nie inwestuje, bo zależy mi na speedzie z dual wielda, choć może kiedyś zachce mi się mieć 2h sworda. Chyba zrobie tak jak mówisz, zainwestuje w kondycje i odpornośc (koncentrację na bank biorę).
[quote="Pro_PL"]mysle ze zle zrobiles dajac kondycje do swych umiejetnosci, ona nie bedzie potrzebna jak sobie zrobisz solidnego builda. moge ci zaproponowac pare rad
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2009-02-23, 23:30[/i] ][/size]
Do Kordyla :
W sumie moglbys sobie zostawic ta kondycje, ale musialbys nie brac wtedy umiejetnosci z aspektu astralny wladca, bo te skile sa do [*aaa psik!!*] ja wogole ich nie uzywam. ja naprzyklad wzialem tylko jedna umiejetnosc astrala bo obrazenia daje i krytyczne uderzenia. Wybor nalezy do ciebie. Napisze ci jak ja zrobilem swojego wojownika, i powiem szczerze ze nikt go nie przebije nawet nie musze nosic napojow leczenia bo po 20 poziomie nie bd potrzebne ( owszem jedna paczke mam, ale i tak nie uzywam) ( gram narazie na srebro tryb hardcore, zaniedlugo zloto bd mial) teraz napisze ci co i jak ( ja tak mam, wojownika na 72 poziomie)oto jego staty
Umiejetnosci:
-Skupienie wojownika smierci 87 (daje tu pkt za kazdym poziomem)
-Miecze 47 ( dawalem trochu na poczatku juz nie daje)( jesli wolisz walczyc toporami to wez bron trzonkowa, ale preferuje miecze sa szybsze i skuteczniejsze)
-Wiedza o Astralnym Wladcy 12 (narazie nie daje / to mozesz dac kondycje za to jesli chcesz, jak widac wogole nie uzywam sztuk z tego aspektu)
-Druga Broń 111 ( daje tu pkt za kazdym poziomem)
-Wiedza o Pancerzu 20 (dalem tu kilka pkt zeby uniknac kary, narazie nie daje)
-Wiedza o Taktyce 114 (daje tu pkt za kazdym poziomem)
-Dyscyplina Bitewna 13 (narazie nie wbijam, radze ja wziac i walic z combo daje to tez obrazenia, mam w combo koszacy zamach, demoniczne uderzenie i szalencza rzez) ( z tym ze jak uzywam samego zamachu to mam reg. na 7 sec. a z combo mam reg na 5,5 sec, wiec zanim zrobie combo odrazu mam gotowe drugie)
-Wiedza o obrazeniach 40 ( wogole nic nie wbijalem od dodania tej umiejetnosci, narazie nie wbijam)
-Skupienie Czempiona Zla 55 (narazie wbijam za kazdym poziomem zeby pozbyc sie kar)
-Odpornosc 11 (narazie nie wbijam)
Sztuki Walki:
uzywam 3 glowne + 1 combo a wnim 3 dodkowe sztuki + 1 buff (nie trzeba tracic slota na koncentracje z 1 buffem wymiata i starczy i szybszy reg.)
-w combo mam pierwsze koszacy zamach ( 23 ) , demoniczne uderzenia ( 1 poziom nie trzeba wiekszego,ale jak chcecie to mozecie podbic), a na koniec szalencza rzez z modyfikacja podwojne uderzenia ( nie wbijac do tego run! )
- i posepna zywotnosc ( 77 ) najlepsza sztuka wojownika bez buffa mam 5k hp z bufem mam 14,5 k hp ( radze jeszcze zdobyc ogara daje mi 1.5 k hp ) czyli raem mam okolo 16 k hp wiec nic nas tu nie pokona
- i 3 glowne sztuki to ozywiajacy rozkaz (42) , mordercza furia ( 45 ) i wzmacniajacy proporzec (32)
ataku mam 919 ( z ozywiajacy rozkaz + proporzec mam 12,580 , wiec nie ma szans na spudlowanie)
obrona 531 ( z proporzcem mam 2,780 ,wiec mala szansa ze cie trafia , ale tylko malutka jest)
obrazenia mam z normalnego ataku 1.794 - 2.222
z koszacy zamach mam 3.884 - 4.811
i pancerza 1,867 ( moze sie wydawac ze to malo ale z tyloma hp to sie nie trzeba przejmowac nawet jak by bylo 1000)
mysle ze ci pomogle i moge ci zagwarantowac ze nic go nie zabije zobaczysz nawet na trudniejszych poziomach, wiec hardcore spokojnie mozesz jechac)[/quote]
Tak w ogóle, to czym więcej opinii poznaje na temat umiejętności, to co raz większy mętlik mam w głowie....
Widzę, że nie tylko ja dałem w miecze i da się zrobić porządnego chara. Teraz zaczynam bić lvl'e i pomagazynuję trochę punktów. BTW. Na którym lvlu dostaje się 8 slot na umiejętność i czy na wyższym lvl'u używa się jeszcze piekielny hołd? |
| Ostatnio zmieniony przez Ikoden 2010-04-01, 21:08, w całości zmieniany 6 razy |
|
|
|
 |
Dafnis


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Wiek: 29 Dołączył: 19 Paź 2009 Posty: 13 Skąd: Ełk
|
Wysłany: 2010-04-01, 21:58
|

|
|
Podejrzewam lvl 45 i 65 na pewno dla kolejnych um a piekielny hołd jest hm....używany dla odwrócenia uwagi mobów a zwłaszcza bosów bo szybko zielone umierają ale warto zainwestować we wzmacniający proporzec i jego lecznicze właściwości dla szkielecików, ogólnie lepszy jest podobno wojownik śmierci + czempion zła wg. postaci stworzonej prze Kalię lub to co mniej więcej ja podałem bo tego całego opisu nie podam
I jak ktoś ma pomysł na pokonywanie Władcy Trucizn i Drzewka u Driad na wyższych levelach niż złoto to niech mniej więcej coś opisze no chyba że na mniejszym lvl postaci się tego nie da tankiem... |
| Ostatnio zmieniony przez Dafnis 2010-04-01, 22:05, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Ikoden

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 07 Lut 2010 Posty: 7 Skąd: Abcd
|
Wysłany: 2010-04-01, 22:30
|

|
|
[quote="Dafnis"]Podejrzewam lvl 45 i 65 na pewno dla kolejnych um a piekielny hołd jest hm....używany dla odwrócenia uwagi mobów a zwłaszcza bosów bo szybko zielone umierają ale warto zainwestować we wzmacniający proporzec i jego lecznicze właściwości dla szkielecików, ogólnie lepszy jest podobno wojownik śmierci + czempion zła wg. postaci stworzonej prze Kalię lub to co mniej więcej ja podałem bo tego całego opisu nie podam
I jak ktoś ma pomysł na pokonywanie Władcy Trucizn i Drzewka u Driad na wyższych levelach niż złoto to niech mniej więcej coś opisze no chyba że na mniejszym lvl postaci się tego nie da tankiem...[/quote]
Sorry, że taki mały off-top, ale czy tylko u mnie bossy w większości atakują tylko mnie? Jak mam farta to boss przez chwilę będzie bił szkielecika, a potem od razu się na mnie rzuca. Szczególnie to było z Faceletionem (czy jakoś tak, ten kryształ), on się tylko na mnie skupiał i tylko za mną ganiał, a szkielety miał w du... I takie ogólne pytanie, jeżeli używam mikstury to jest źle? Bo widzę z postów, że tutaj każdy używa zero, 1 lub czasem 2 poty na bossa. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,33 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|