logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Pytanie o umiejętności i cechy    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-22, 19:04   

Nie no ....trochę już się ogarnąłem z tym...nadal pewne zasady działania są dla mnie niejasne i nie znalazłem na nie wytłumaczenia [swoją drogą ta instrukcja mogłaby być obszerniejsza i wyjaśniać pewne rzeczy dokładniej ale to taka dywagacja tylko]

Zastanawiałem się tylko, czy dobrze zrobiłem np dając skupienie czempiona zła I wojownika śmierci bo jak patrzyłem na niektóre sugestie i wybory umiejętności to chyba [może nie dostrzegłem] nie było połączenia tych dwóch...zwykle jedna z nich występowała albo astralny jeszcze....
ja raczej nie kopiuje czyichś buildów ale wolę wiedzieć co ktoś myśli o różnych rozwiązaniach [czy dobre, co lepsze, czego się strzec jak ognia, co się przydaje a co nie] a potem jakoś sobie składam po swojemu... :D choć nie zawsze dobrze to wychodzi :roll:
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 
 
     
Rii 


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Dołączył: 29 Paź 2008
Posty: 116
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2009-01-22, 19:24   

dobrze zrobiłes uzywaj tylko buffow z obu askpektow :P
_____________________________________________________________________
IS THat A Sword In UR HANd? NO Its JUSt A Carrot ;/ /
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-01-22, 19:41   

probowalem robi 3 aspektowego woja - sredni wychodzi - zbyt duze regeny a przywaolane szkietlety sa zbyt miekkie ;/
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-22, 19:42   

Hmmmm no w sumie używam tez combo Szaleńcza rzeź + Demoniczny cios [z uderzeniem obszarowym] W sumie sam demoniczny cios mi się ogólnie podoba i spisuje się nieźle jak cię dopada i okrąża jakaś grupa ...
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 
 
     
Kikon 
Ave Pikachu!



Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 17 Sty 2009
Posty: 32
Skąd: Rzeszów
Wysłany: 2009-01-23, 15:30   

Tak się składa że robię podobnie tylko używam jeszcze koszącego zamachu,jest skuteczny tyle że u mnie działa na trzy moby
_____________________________________________________________________
[img]http://www.Kikon.dra...pixel.gif[/img] [img]http://kikon.dragona...72281.gif[/img] [img]http://kikon.dragona...09834.gif[/img][img]http://kikon.dragona...48218.gif[/img][img]http://kikon.dragona...84225.gif[/img][img]http://kikon.dragona...15524.gif[/img]
[scroll] :plane: [/scroll]
[img]http://miniprofile.x...herir.png[/img]
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2009-01-23, 20:11   

damador napisał/a:
3 aspektowego woja - sredni wychodzi - zbyt duze regeny a przywaolane szkietlety sa zbyt miekkie

A znasz takie powiedzenie:
"Co jest do wszystkiego, to jest do nieczego" :P
dees napisał/a:
używam tez combo Szaleńcza rzeź + Demoniczny cios

W zasadzie niepotrzebnie - jedno z nich by wystarczyło ;)
dees napisał/a:
W sumie sam demoniczny cios mi się ogólnie podoba i spisuje się nieźle jak cię dopada i okrąża jakaś grupa ...

Dokładnie. Demoniczny cios jest wg. mnie lepszy od Szleńczej rzezi, bo jest zdecydowanie szybszy - w ułamku sekundy potrafi położyć kilka stworów, a Rzeź nawet gdyby była niewiadomo jak szybko wykonywana jest wolniejsza, gdyż każdy cios z sekwencji może trafić tylko jednego przeciwnika (czyli musi bić każdego po kolei, nie wszystkich naraz).
Kikon napisał/a:
robię podobnie tylko używam jeszcze koszącego zamachu,jest skuteczny tyle że u mnie działa na trzy moby

Omg :shock: Po co wam trzy takie same ciosy? :shock: Toż to wyszstko działa tak samo, a bez sensu marnujecie runy i sloty na CA...

dees, a gdzieś wcześniej wyczaiłam pytanie odnośnie mieszania aspektów Wojownika i Czempiona. Jakoby nigdzie ich nie widziałeś razem. Polecam poczytać tutaj:
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=3441
:P
W niedługim czasie być może wprowadzę kilka zmian do strategii (głównie chodzi o % przydział punktów do Umiejętności) oraz parę uściśleń odnośnie rozdawania ulepszeń w aspektach. Zmiany jednak nie będą duże ;)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-23, 20:27   

Tak wiem...dotarłem tam dzisiaj....cóż mogę powiedzieć ....genialne!
Choć co do umiejętnosci to mnie to trochę martwi...bo jakby o wiele więcej jest potrzebne niż można włożyć w danym momencie ;p
Ogólnie trochę się zmieniło od pierwszego mojego posta....trochę skopałem więc się zastanawiam na nowym początkiem XD ...jak już będzie możliwe to zamieszczę "postęp w pracach". Pozdrawiam!
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-01-23, 21:19   

Witaj Darek500,



statsy - sila isla sila :)


http://www.sacredwiki.org...Sacred_2:Skills

1 Tactics Lore - ten skill odnosimi co poziom az do 200 - glowny
skill - daje + dmg i zwiueksza bonus z grim resilience
2 Death Warrior Focus
3 Malevolent Champion Focus

jeden z tych dwoh podobijamy do 5 pkt i zostawiamy narazie - reszte z
+ skills

generalnie kazday ze skilli chce rozwinac do 75 by zyskac bonus z
mistrzostwa

4 Concentration 1 pkt - po 2 gi buff

zaczynam z grim resilience - na 12 poziomie dodajemy 1 pkt
koncentracji i dajemy reflective emanation - potem podbijemy do 75

5 Armor Lore - drugi ze skilli ktory co poziom podbijamy az do 75 pkt
- wazne by maksowac go do 75 jako drugi zaraz po TL

6 Hefted Weapon

jw - maksujemy az do 75

7 speed lore
1 pkt - maksujemy pozniej

8 Toughness
1 pk swietny skill daje bonus do armora i odpornosc na fizyczne

9 i 10 - tego jeszce nie rozpisalem ale daje nam 50 poziomow by
pomyslec

stawiam na Constitution i Combat Reflexes

http://www.sacredwiki.org...ior_Combat_Arts

Death Warrior
podam w jakiej kolenosci rozwijac i ile pkt dac

Grim Resilience (buff) - max - pisalem ze 400 dalem - deje poteznego
bonusa do HP , regenracji HP i odpornosci

dol - gora -dol

Scything Sweep 1 - reszta z + all

gora-gora-dol

Rousing Command ok 20 runek - ereszta z + all - swietne na bossow ;p

dol - tu mam problem - bo i tak attack speed maxuje se szybko ale
zawsze kilka pkt wiecej sie przyda - gora

Demonic Blow 1 pkt

dol dol dol

Malevolent Champion

Reflective Emanation - w buildie pod armantina dalem 50 pkt ale tu sie
bedzie podbijac wiecej z seta :)

dol dol gora

Augmenting Guidon ok 15-20 pkt

slawny sztandar :)

gora gora gora

Frenzied Rampage 1 pkt

gora gora gora

(ten skill na mieczach daje ok 10-12 atakow na uzycie .... )

reszty nie ruszalem - moze kiling spree bedzie dobre - ale nei
testowalem

reszty nie ruszamy

jako ze mlotki sa troche wolne dobrze powalczyc do ok 20 poziomu
mieczami - jak najszybciej wymaxowac grim i emanacje - zapewnie to
skuteczne przetrwanie nawet na potworkcach z +10-15 poziomow ...

dowalki pomagac sobei sztandarem i rousing command ...

potem dobry dwojniak i na wroga

skille maxujemy ja pisalem

do 200 Tactics lore
do 75 pozostale aale jak najhszybciej podnies Armora , hefted weapons
i speed lore - resta w miare potrzeby

regen na poczatku jest koszmarny .... 6-8 sekund ... who cares kiedy
mobki po jednym ciosie leza ... 20 poziom i mam krytyki z mlotka
sklepowego po 2 k ... po 30-40 poziomie zobaczysz ze regen drastycznei
spada z grima i emanacji

to na szybko pisany build pod dwureczne mlotki

ale sda sie zadaptowac pod 2 bronie i ew bron+tarcza
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-23, 21:31   

Hmm no to już widzę że dałem ciała z armor lore ^^ to będzie mój 6 skill chyba XD ^^ ALe co tam dam radę...jakoś wyrównam teraz jak będę lvlować to będe wsadzać wszystko w armor lore heh
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-01-23, 22:00   

do 2 broni na 6 miejscu bierzemy walke na 2 bronie

zamiast armantina set dendrejewa- szalejncza rzez i do przodu :)
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-23, 22:14   

No ja coś wykazałem się dużym indywidualizmem i mając 24 lvl i chyba 5 skilli nie mam jeszcze armor lore XD Przynajmniej widać, że nie kopiuje czyichś buildów :D
1 taktyka [tu mam chyba ok 20]
2 skupienie wojownika śmierci [jakies 12 lub 13]
3 kondycja [ok 10-15]
4 2 bronie [ok 7]
5 skupienie czempiona zła
6 nie pamiętam albo nie mam jeszcze ^^

No także jakoś nadrobię w najbliższym czasie...^^
Kolejność na dłuższą metę znaczenia chyba nie ma nie?

a z modów to posępną żywotność mam na 13 lvlu chyba plus 2 z itemów czyli jakieś 15,4 chyba XD

i demoniczny cios chyba na 7 [dopiero potem ogarnąłem kwestie zwiększenia regeneracji tego moda więc już sie z tym uspokoiłem XD]
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
Ostatnio zmieniony przez dees 2009-01-23, 22:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2009-01-24, 11:05   

Ja mogę powiedzieć jak rozwinąć wojownika cienia i jakie umiejętności narazie się sprawdza na zlocie jak dojadę do nioba to będzie strategia opisana.
Jakie umiejętności :
1. Taktyka
2. Dwie bronie
3. Skupienie wojownika śmierci
4. Koncentracja
5. Wiedza o pancerzach
6. Skupienie czempiona zła
7. Kondycja
8. Wiedza o prędkości
9. Bitewny refleks
10. tutaj dobierasz co chcesz ja mam dyscyplinę bitewna i każde ca np: szaleńcza rzeż mam w układzie 1x co skraca mi czas regeneracji o 10 sek ale to nie jedyny powód używam kombosów którym to wymiatam większe grupki potworków ale jak ci to nie pasi weź sobie co innego. :)

I pamiętaj aby rozwinąć sobie wysoko refleksyjną emanacje na złoćie tak żeby miedz 50% szans do odbitych obrażeń to będzie coś około 40 run o ile się nie mylę rozwijaj ja stopniowo i do tego 2 bardzo ważny buff posępna żywotność do chwili kiedy nie masz kondycji też rozwijaj wysoko z chwila gdy będziesz mieć kondycje zaczynasz go rozwijać wolniej.
Ostatnio zmieniony przez marcelii21 2009-01-24, 11:05, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
dees 
Troublesome



Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 40
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-24, 11:25   

Hmm muszę powiedzieć, że -wierz mi lub nie- zastanawiałem się w co "inwestować" i w efekcie wyszła mi albo identyczna albo prawie identyczna lista umiejętności ! No nie wiem czy przewidywałem bitewny refleks.... ale generalnie lista się pokrywa z moją [listą życzeń póki co bo na razie tylko 24 lvl]
_____________________________________________________________________
-------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-01-24, 11:27   

refleks jest taki sobie - dyscyplina tez
posepna maxujemy - 300 run tez jest przydatne :) a nie wplywa to potemaz tak na regeny
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
marcelii21 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 25 Paź 2007
Posty: 102
Wysłany: 2009-01-24, 11:32   

damador napisał/a:
refleks jest taki sobie - dyscyplina tez
posepna maxujemy - 300 run tez jest przydatne :) a nie wplywa to potemaz tak na regeny


Jak chcesz na niobie pożyć to bitewny refleks radze miedz rozwinięty mistrzostwo powinno być z czasem na niobie mobki kritikami jak szalone walą ;p .
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,28 sekundy. Zapytań do SQL: 12