Pytanie o umiejętności i cechy  |
| Autor |
Wiadomość |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-22, 19:04
|

|
|
Nie no ....trochę już się ogarnąłem z tym...nadal pewne zasady działania są dla mnie niejasne i nie znalazłem na nie wytłumaczenia [swoją drogą ta instrukcja mogłaby być obszerniejsza i wyjaśniać pewne rzeczy dokładniej ale to taka dywagacja tylko]
Zastanawiałem się tylko, czy dobrze zrobiłem np dając skupienie czempiona zła I wojownika śmierci bo jak patrzyłem na niektóre sugestie i wybory umiejętności to chyba [może nie dostrzegłem] nie było połączenia tych dwóch...zwykle jedna z nich występowała albo astralny jeszcze....
ja raczej nie kopiuje czyichś buildów ale wolę wiedzieć co ktoś myśli o różnych rozwiązaniach [czy dobre, co lepsze, czego się strzec jak ognia, co się przydaje a co nie] a potem jakoś sobie składam po swojemu... choć nie zawsze dobrze to wychodzi |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
Rii

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 29 Paź 2008 Posty: 116
|
Wysłany: 2009-01-22, 19:24
|

|
|
dobrze zrobiłes uzywaj tylko buffow z obu askpektow |
_____________________________________________________________________ IS THat A Sword In UR HANd? NO Its JUSt A Carrot / |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-22, 19:41
|

|
|
probowalem robi 3 aspektowego woja - sredni wychodzi - zbyt duze regeny a przywaolane szkietlety sa zbyt miekkie |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-22, 19:42
|

|
|
| Hmmmm no w sumie używam tez combo Szaleńcza rzeź + Demoniczny cios [z uderzeniem obszarowym] W sumie sam demoniczny cios mi się ogólnie podoba i spisuje się nieźle jak cię dopada i okrąża jakaś grupa ... |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
Kikon
Ave Pikachu!


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19 Dołączył: 17 Sty 2009 Posty: 32 Skąd: Rzeszów
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-01-23, 20:11
|

|
|
| damador napisał/a: | | 3 aspektowego woja - sredni wychodzi - zbyt duze regeny a przywaolane szkietlety sa zbyt miekkie |
A znasz takie powiedzenie:
"Co jest do wszystkiego, to jest do nieczego"
| dees napisał/a: | | używam tez combo Szaleńcza rzeź + Demoniczny cios |
W zasadzie niepotrzebnie - jedno z nich by wystarczyło
| dees napisał/a: | | W sumie sam demoniczny cios mi się ogólnie podoba i spisuje się nieźle jak cię dopada i okrąża jakaś grupa ... |
Dokładnie. Demoniczny cios jest wg. mnie lepszy od Szleńczej rzezi, bo jest zdecydowanie szybszy - w ułamku sekundy potrafi położyć kilka stworów, a Rzeź nawet gdyby była niewiadomo jak szybko wykonywana jest wolniejsza, gdyż każdy cios z sekwencji może trafić tylko jednego przeciwnika (czyli musi bić każdego po kolei, nie wszystkich naraz).
| Kikon napisał/a: | | robię podobnie tylko używam jeszcze koszącego zamachu,jest skuteczny tyle że u mnie działa na trzy moby |
Omg Po co wam trzy takie same ciosy? Toż to wyszstko działa tak samo, a bez sensu marnujecie runy i sloty na CA...
dees, a gdzieś wcześniej wyczaiłam pytanie odnośnie mieszania aspektów Wojownika i Czempiona. Jakoby nigdzie ich nie widziałeś razem. Polecam poczytać tutaj:
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=3441
W niedługim czasie być może wprowadzę kilka zmian do strategii (głównie chodzi o % przydział punktów do Umiejętności) oraz parę uściśleń odnośnie rozdawania ulepszeń w aspektach. Zmiany jednak nie będą duże |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-23, 20:27
|

|
|
Tak wiem...dotarłem tam dzisiaj....cóż mogę powiedzieć ....genialne!
Choć co do umiejętnosci to mnie to trochę martwi...bo jakby o wiele więcej jest potrzebne niż można włożyć w danym momencie
Ogólnie trochę się zmieniło od pierwszego mojego posta....trochę skopałem więc się zastanawiam na nowym początkiem XD ...jak już będzie możliwe to zamieszczę "postęp w pracach". Pozdrawiam! |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-23, 21:19
|

|
|
Witaj Darek500,
statsy - sila isla sila
http://www.sacredwiki.org...Sacred_2:Skills
1 Tactics Lore - ten skill odnosimi co poziom az do 200 - glowny
skill - daje + dmg i zwiueksza bonus z grim resilience
2 Death Warrior Focus
3 Malevolent Champion Focus
jeden z tych dwoh podobijamy do 5 pkt i zostawiamy narazie - reszte z
+ skills
generalnie kazday ze skilli chce rozwinac do 75 by zyskac bonus z
mistrzostwa
4 Concentration 1 pkt - po 2 gi buff
zaczynam z grim resilience - na 12 poziomie dodajemy 1 pkt
koncentracji i dajemy reflective emanation - potem podbijemy do 75
5 Armor Lore - drugi ze skilli ktory co poziom podbijamy az do 75 pkt
- wazne by maksowac go do 75 jako drugi zaraz po TL
6 Hefted Weapon
jw - maksujemy az do 75
7 speed lore
1 pkt - maksujemy pozniej
8 Toughness
1 pk swietny skill daje bonus do armora i odpornosc na fizyczne
9 i 10 - tego jeszce nie rozpisalem ale daje nam 50 poziomow by
pomyslec
stawiam na Constitution i Combat Reflexes
http://www.sacredwiki.org...ior_Combat_Arts
Death Warrior
podam w jakiej kolenosci rozwijac i ile pkt dac
Grim Resilience (buff) - max - pisalem ze 400 dalem - deje poteznego
bonusa do HP , regenracji HP i odpornosci
dol - gora -dol
Scything Sweep 1 - reszta z + all
gora-gora-dol
Rousing Command ok 20 runek - ereszta z + all - swietne na bossow
dol - tu mam problem - bo i tak attack speed maxuje se szybko ale
zawsze kilka pkt wiecej sie przyda - gora
Demonic Blow 1 pkt
dol dol dol
Malevolent Champion
Reflective Emanation - w buildie pod armantina dalem 50 pkt ale tu sie
bedzie podbijac wiecej z seta
dol dol gora
Augmenting Guidon ok 15-20 pkt
slawny sztandar
gora gora gora
Frenzied Rampage 1 pkt
gora gora gora
(ten skill na mieczach daje ok 10-12 atakow na uzycie .... )
reszty nie ruszalem - moze kiling spree bedzie dobre - ale nei
testowalem
reszty nie ruszamy
jako ze mlotki sa troche wolne dobrze powalczyc do ok 20 poziomu
mieczami - jak najszybciej wymaxowac grim i emanacje - zapewnie to
skuteczne przetrwanie nawet na potworkcach z +10-15 poziomow ...
dowalki pomagac sobei sztandarem i rousing command ...
potem dobry dwojniak i na wroga
skille maxujemy ja pisalem
do 200 Tactics lore
do 75 pozostale aale jak najhszybciej podnies Armora , hefted weapons
i speed lore - resta w miare potrzeby
regen na poczatku jest koszmarny .... 6-8 sekund ... who cares kiedy
mobki po jednym ciosie leza ... 20 poziom i mam krytyki z mlotka
sklepowego po 2 k ... po 30-40 poziomie zobaczysz ze regen drastycznei
spada z grima i emanacji
to na szybko pisany build pod dwureczne mlotki
ale sda sie zadaptowac pod 2 bronie i ew bron+tarcza |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-23, 21:31
|

|
|
Hmm no to już widzę że dałem ciała z armor lore to będzie mój 6 skill chyba XD ALe co tam dam radę...jakoś wyrównam teraz jak będę lvlować to będe wsadzać wszystko w armor lore heh |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-23, 22:00
|

|
|
do 2 broni na 6 miejscu bierzemy walke na 2 bronie
zamiast armantina set dendrejewa- szalejncza rzez i do przodu |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-23, 22:14
|

|
|
No ja coś wykazałem się dużym indywidualizmem i mając 24 lvl i chyba 5 skilli nie mam jeszcze armor lore XD Przynajmniej widać, że nie kopiuje czyichś buildów
1 taktyka [tu mam chyba ok 20]
2 skupienie wojownika śmierci [jakies 12 lub 13]
3 kondycja [ok 10-15]
4 2 bronie [ok 7]
5 skupienie czempiona zła
6 nie pamiętam albo nie mam jeszcze
No także jakoś nadrobię w najbliższym czasie...^^
Kolejność na dłuższą metę znaczenia chyba nie ma nie?
a z modów to posępną żywotność mam na 13 lvlu chyba plus 2 z itemów czyli jakieś 15,4 chyba XD
i demoniczny cios chyba na 7 [dopiero potem ogarnąłem kwestie zwiększenia regeneracji tego moda więc już sie z tym uspokoiłem XD] |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
| Ostatnio zmieniony przez dees 2009-01-23, 22:16, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2009-01-24, 11:05
|

|
|
Ja mogę powiedzieć jak rozwinąć wojownika cienia i jakie umiejętności narazie się sprawdza na zlocie jak dojadę do nioba to będzie strategia opisana.
Jakie umiejętności :
1. Taktyka
2. Dwie bronie
3. Skupienie wojownika śmierci
4. Koncentracja
5. Wiedza o pancerzach
6. Skupienie czempiona zła
7. Kondycja
8. Wiedza o prędkości
9. Bitewny refleks
10. tutaj dobierasz co chcesz ja mam dyscyplinę bitewna i każde ca np: szaleńcza rzeż mam w układzie 1x co skraca mi czas regeneracji o 10 sek ale to nie jedyny powód używam kombosów którym to wymiatam większe grupki potworków ale jak ci to nie pasi weź sobie co innego.
I pamiętaj aby rozwinąć sobie wysoko refleksyjną emanacje na złoćie tak żeby miedz 50% szans do odbitych obrażeń to będzie coś około 40 run o ile się nie mylę rozwijaj ja stopniowo i do tego 2 bardzo ważny buff posępna żywotność do chwili kiedy nie masz kondycji też rozwijaj wysoko z chwila gdy będziesz mieć kondycje zaczynasz go rozwijać wolniej. |
| Ostatnio zmieniony przez marcelii21 2009-01-24, 11:05, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
dees
Troublesome


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Wiek: 32 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 40 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-24, 11:25
|

|
|
| Hmm muszę powiedzieć, że -wierz mi lub nie- zastanawiałem się w co "inwestować" i w efekcie wyszła mi albo identyczna albo prawie identyczna lista umiejętności ! No nie wiem czy przewidywałem bitewny refleks.... ale generalnie lista się pokrywa z moją [listą życzeń póki co bo na razie tylko 24 lvl] |
_____________________________________________________________________ -------------------------------------------------------
God! Have mercy upon my enemies
Coz i won't!
-------------------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-24, 11:27
|

|
|
refleks jest taki sobie - dyscyplina tez
posepna maxujemy - 300 run tez jest przydatne a nie wplywa to potemaz tak na regeny |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
marcelii21

Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 1 raz Dołączył: 25 Paź 2007 Posty: 102
|
Wysłany: 2009-01-24, 11:32
|

|
|
| damador napisał/a: | refleks jest taki sobie - dyscyplina tez
posepna maxujemy - 300 run tez jest przydatne a nie wplywa to potemaz tak na regeny |
Jak chcesz na niobie pożyć to bitewny refleks radze miedz rozwinięty mistrzostwo powinno być z czasem na niobie mobki kritikami jak szalone walą . |
|
|
|
 |
|
|