Kowal jak to zrobić?  |
| Autor |
Wiadomość |
ziper
Niedościgniony...


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 15 Sty 2009 Posty: 26 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 11:38 Kowal jak to zrobić?
|

|
|
Witam!
tak jak w temacie mam małe pytanie: czy da się w jakiś mało kosztowny sposób wyjąć sztuki kowalskie z przedmiotu (mam pewien sposób ale... jest on trochę kosztowny, szczególnie gdy wyjmujemy je z dobrego przedmiotu.)
Pozdrawiam Ziper |
_____________________________________________________________________ -Jakie są pańskie przeżycia eschatologiczne?
-znajomy, powiedział mi, że Ewa dała Adamowi jabłko bo była agentką wietnamskiej firmy Jablonex |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2009-01-21, 12:23
|

|
|
Jako takowo samych sztuk kowalskich nieda się wyjąć trzeba sposobem. Tylko runy i pierścienie i tego typu rzeczy się da. |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
progress

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 31 Dołączył: 13 Lis 2008 Posty: 29 Skąd: Pionki
|
Wysłany: 2009-01-21, 13:16
|

|
|
Żeby wyjąć sztuki kowalskie z przedmiotu musisz go sprzedać do sklepu a po chwili odkupić od sprzedawcy. tylko uprzedzam że ceny są czasem powalających różnic . |
|
|
|
 |
ziper
Niedościgniony...


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 15 Sty 2009 Posty: 26 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 13:20
|

|
|
Szkoda ten sposób ze sklepem to odkryłem sam, dlatego pisałem że jest trochę kosztowny |
_____________________________________________________________________ -Jakie są pańskie przeżycia eschatologiczne?
-znajomy, powiedział mi, że Ewa dała Adamowi jabłko bo była agentką wietnamskiej firmy Jablonex |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 15:51
|

|
|
No niestety innej opcji raczej nie ma |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2009-01-22, 11:47
|

|
|
a opcje dodane przez kowala znikaja
(opcje z przedmiotow)? |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-22, 13:14
|

|
|
przy sprzedaniu i odkupienia znika wszytsko co bylo wsadzone
inny sposob to wkuwac 1 pierscnie/emulet i sztuke kowalska - wtedy wyjmujac rpierscien./amu czyscimi tez kowalskie wkucia |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-01-22, 17:37
|

|
|
no dobra....
widze ze troche jeden z drugim sie nie rozumie.
przykladowo, mamy miecz z 3 slotami.
wsadzamy do niego ... pierscien ... amulet ... sztuke kowalska (np: obrona)...
jezeli chcemy (bo znalezlismy lepszy przedmiot do mieczyka) szukamy kowala i teraz...
dajemy mieczyk kowalowi i klikamy w jedna rzecz (pierscien lub amulet) ktory chcemy uratowac.
np:
1) klikniemy w pierscien.
w tym momencie amulet i szyka kowalska znika bezpowrotnie z miecza a pierscien mozemy odlozyc do ekwipunku.
2) klikamy w amulet.
jak wyzej tylko ze tracimy pierscien i sztuke kowalska.
3) klikamy w szuke kowalska.
najmniej oplacalna sprawa bo sztuke kowalska mozemy zawsze dolozyc wiec tracimy i amulet i pierscien.
wtedy mamy wolne wszystkie 3 sloty w mieczu
mam nadzieje ze pomoglem |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
ziper
Niedościgniony...


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 15 Sty 2009 Posty: 26 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-22, 20:40
|

|
|
| Nether, mi chodzi o to że jak mam np. jakiś armor i mam w nim 2 dziury i wsadziłem w nie sztuki kowalskie i tutaj jest pytanie czy można je jakoś wyciągnąć w inny sposób niż przez sprzedawcę (tak jak było w S1 klikałem na sztukę i item znów miał puste sloty) |
_____________________________________________________________________ -Jakie są pańskie przeżycia eschatologiczne?
-znajomy, powiedział mi, że Ewa dała Adamowi jabłko bo była agentką wietnamskiej firmy Jablonex |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
|
|
|
 |
Nether
Polish Leader ((UU))


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: United Underworld
Wersja gry S2: 2.0.2
Klan S2: przyjaciel (WW)/(SM)
Pomógł: 4 razy Wiek: 31 Dołączył: 12 Paź 2008 Posty: 218 Skąd: Bytom
|
Wysłany: 2009-01-23, 00:11
|

|
|
oops, teraz popatrzylem ze to S2 a nie S1.
sorka wszystkich...
to przyznam sie nie mam pojecia jak to jest.
ale sprawdzcie (bo chwilowo mam problem z S2) czy majac kowalstwo nie mozecie tego wyjac. |
_____________________________________________________________________
"Nie walcz z głupcem...
... najpierw sprowadzi Cię do swojego poziomu...
... a później pokona doświadczeniem." |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2009-01-23, 11:00
|

|
|
Ja tam wsadzam sztuki kowalskie do każdego wolnego slotu. Dają duże bonusy np. obrażenia +20% albo szansa na trafienia krytyczne +4,5% |
|
|
|
 |
|
|