Rozszerzenie bitewne - spekulacje  |
| Autor |
Wiadomość |
Kibord
Sprzymirzeniec Ostry


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2009-01-20, 17:45 Rozszerzenie bitewne - spekulacje
|

|
|
| Czy nie uważacie, że Rozszerzenie bitewne zamiast Sztuki Walki sprawowałoby się lepiej jako dodatkowy element ekwipunku? Nawiązuje tutaj do Krasnoluda z S1. Wszystkie sztuki walki wykonywał właśni za pomocą działa. Robi to za wiele zamieszania dla tej postaci w trakcie dynamicznej bitwy. Dla przykładu:Gdy chcesz kogoś zaatakować z dystansu, a potem w starciu dopiero z mech. ramienia to nie możesz za wczasu wybrać tej Sztuki Walki gdyż zablokuje Ci ona walkę z dystansu. Nawet jeśli nie rozwiązali tego jako element ekwipunku to w ostateczności mogliby zrobić z tego aktywne non-stop Wzmocnienie. Może się czepiam, ale można to było rozpatrzyć w o wiele wygodniejszy dla rozgrywki sposób. |
_____________________________________________________________________ To mówiłem ja, Kibord... |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-20, 18:44
|

|
|
Tak, masz racje, dwa dni temu zacząłem grać TG i to naprawdę denerwuje gracza, ale chyba nic nie można z tym zrobić |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
Niszczyciel
Patataj


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SF
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 11 razy Wiek: 21 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 274 Skąd: Limanowa
|
|
|
|
 |
Kibord
Sprzymirzeniec Ostry


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2009-01-20, 20:59
|

|
|
| Nie myślałem o tym rozwiązaniu by gre ułatwić, lecz by jej nie utrudniać... Na 15 poziomie gra TG jest o wiele trudniejsza od SW i Serafii na tym samym levelu. Powiem inaczej: Serafia i SW na tym poziomie idą już jak kombajn natomiast TG nadal muszę się chować po krzakach bo to jednoręki bandyta tylko. Mech. ramię mogłoby być 2 bronią, której ten nie może używać jednocześnie w realnej rozgrywce. 2 ręczny Warior i Seriafia kontra TG to przegrana na starcie. |
_____________________________________________________________________ To mówiłem ja, Kibord... |
|
|
|
 |
qwe

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Dołączył: 04 Sty 2009 Posty: 21
|
Wysłany: 2009-01-21, 07:03
|

|
|
| Nie wiem jak ty poszłeś w budowę swego TG ale mój na 15 lvl ładnie kosił i po krzakach nie chował się, wręcz wpadał w sam środek wroga |
|
|
|
 |
ziper
Niedościgniony...


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 15 Sty 2009 Posty: 26 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 11:34
|

|
|
qwe, ma rację!
Wszystko zależy od sposobu w jaki rozwinąłeś swoją postać. Mój TG na 21lvl kosi wszystko: bossów, championów, o zwykłych potworkach nawet nie wspomnę. Nie myśl odrazy że mam jakąś super postać jest to kowal-handlarz więc ma zmarnowane 2 sloty na umiejętności.
Pozdrawiam Ziper |
_____________________________________________________________________ -Jakie są pańskie przeżycia eschatologiczne?
-znajomy, powiedział mi, że Ewa dała Adamowi jabłko bo była agentką wietnamskiej firmy Jablonex |
| Ostatnio zmieniony przez ziper 2009-01-21, 11:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 15:59
|

|
|
A ja się zgodzę z Kibordem, raczej ciężko jest TG cokolwiek zdziałać, nie dość, że nie niest zbyt płynny (chodzi o zmiane ramienia z rozszerzenia na miotacz) to jeszcze chodzi jak pokraka (nie no żarcik taki ). Jak dla mnie to powinni dać chociaż jakiś szybki klawisz zmiany z jednego na drugie i by było po kłopocie |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
ziper
Niedościgniony...


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 15 Sty 2009 Posty: 26 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 17:20
|

|
|
A ja będę bronił Tg
Możesz szybko zmienić umiejętności klawiszami na klawiaturze: 1,2,3,4,5 i nie zajmuje to całej wieczności. Mi wszystko chodzi płynnie i nic się nie przycina (może spróbuj zmniejszyć trochę szczegółowość gry jak Ci się tnie, ja ustawiłem u siebie prawie najniższa i wszystko jest ok )
Pozdrawiam Ziper, obrońca wszystkich TG w Sacred 2 |
_____________________________________________________________________ -Jakie są pańskie przeżycia eschatologiczne?
-znajomy, powiedział mi, że Ewa dała Adamowi jabłko bo była agentką wietnamskiej firmy Jablonex |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-21, 17:26
|

|
|
Nie o to chodzi, że mi sie tnie, bo jest wręcz przeciwnie, czasami na multi laga złapie, ale i to bardzo żadko Moim zdaniem mogli zrobić coś takiego, że przypisujesz sobie do danego klawisza daną funcję (coś jak makro w excelu ) i by było naprawdę spoko, np. że shiftem przełączasz między rozszerzeniem bitewnym a działem, czy coś takiego
//Nie to żebym nie lubił TG, w końcu nim gram (chociaż Inkwizytor to moja pierwsza miłość ) |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
| Ostatnio zmieniony przez Ambrozy elo 2009-01-21, 17:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kibord
Sprzymirzeniec Ostry


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2009-01-21, 17:31
|

|
|
Nie mówię, że TG jest kiepski. Wręcz przeciwnie, po Serafii jest to moja ulubiona postać. Dla mnie to taki Ankaryjski Terminator, nie od parady nazwałem go w grze T-1000 . Myślę, że nie rozwinąłem, źle postaci, w Sacredach siedze kilka latek. Dałem sporo w ofensywę i skupienie na jednej "szkole walki" przez co moja postać nie jest "uniwersalnym beztalenciem". Tylko zanim rozpocząłem rozgrywkę TG ślepo wierzyłem , że Mech. Ramię naprawdę będzie elem. ekwipunku i będzie wspierało podczas walki wręcz jak i sztukach walki. Tak mi się wydawało to logiczne. Ale dobra może po 20 poziomie coś ruszy, poprawię tylko prędkość ataku mieczem i prędkość rzucania czarów |
_____________________________________________________________________ To mówiłem ja, Kibord... |
|
|
|
 |
Majek1992


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Wersja gry S2: 2.34
Platforma S2: PC
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lip 2009 Posty: 12 Skąd: Katowice
|
Wysłany: 2009-07-17, 10:42
|

|
|
TG to naprawdę postać , jeśli inwestujesz w aspekt SŚ to najlepszym czarem z tego aspektu jest Rozszerzenie Bitewne i Całun Energi T.Ja gram TG i mam 44lvl i wszystko inwestuje w SŚ tylko jest jedna wada w Całunie Energi T ,chodzi o to że jeśli masz ten czar na wysokim poziome to długo regenerują się pozostałe czary.Ale warto grać tą postacią |
| Ostatnio zmieniony przez Majek1992 2009-07-18, 15:54, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Baltik
Exterminować ...


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PC
Dołączył: 14 Wrz 2009 Posty: 3 Skąd: Łączna
|
Wysłany: 2009-09-17, 19:58
|

|
|
Ambrozy ustawiasz np CA z zagubionej fuzji na 1 a rozszerzenie bitewne na 2 i nie ma problemu . TG nie gra się trudno . Na srebrze umarłem raz może dwa a mam już 58 lvl .
Liczy się dobra taktyka . Najlepiej inwestować w dwie szkoły magii wtedy najlepszy efekt . Np . lodowe zapomnienie na większą grupke mobów , pierwotna mutacja na czempionów a rozszeżenie bitewne do walki w zwarciu . Do tego dwa ulepszenia i na naszego TG nie ma bata .
Ps: Uważam że rozszerzenie bitewne to jedno z najlepszych CA ponieważ oprócz samego spela dostajemy także ubgrade ataku . |
_____________________________________________________________________ Reset przyjaciel Sacredowicza .
W każdym z nas siedzi hardkor . |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-09-17, 20:05
|

|
|
Baltik, nie ucz ojca dzieci robić Mam TG na ponad 100 lvl i sporo o nim wiem, nie to, żebym był pro masterem, ale to i owo ogarniam Też uważam, że rozszerzenie bitewne jest jednym z najlepszych skilli, niemniej jednak TG gra się trudniej, niż np. nastawioną na obszarowe CA Elfką (po prostu więcej czasu potrzeba na expienie) Jak odpowiednio ustawisz każdą postać, to "nie będzie na nią bata", gra nie jest na tyle wymagająca, żeby sobie nie radzić nawet najgorszą postacią
P.S. Patrz na datę |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
TheSpecialOne
URTf@n


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Wiek: 25 Dołączył: 28 Sie 2010 Posty: 38 Skąd: Ustrzykii ^^
|
Wysłany: 2010-11-25, 15:10
|

|
|
| Też właśnie niedawno zacząłęm grać TG i jak na razie uważam , że namię jest mało użyteczne , na większych poziomach będę bardziej używał . |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-11-25, 21:21
|

|
|
Wg. mnie Roszerzenie jest zbyt wolne - a ja nie lubię CA wykonujących siędługo w proporcji do efektów.
Wolę w tym czasie przygrzmocić przeciwnikowi kilka razy Ciosem, bo efekt sumaryczny jest zazwyczaj lepszy, tym bardziej przy wykorzystaniu zmiany obrażeń fizycznych na te, na które przeciwnik jest najmniej odporny. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|