Bug z Widmowymi Garemami  |
| Autor |
Wiadomość |
Sakkara
Tja... no to comeback.

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 21 Dołączył: 06 Wrz 2008 Posty: 139 Skąd: forum.sacred.pl
|
Wysłany: 2009-01-18, 17:50 Bug z Widmowymi Garemami
|

|
|
Niedawno w dżungli spotkałem irytujący bug. Gdy walczyłem z Widmowymi Garemami zauważyłem że niektórzy znikają tak że widaĆ tylko kontury. I tu się zaczyna problem: po zniknięciu NIE WRACAJĄ DO NORMALNEGO STANU. NIE MOŻNA ICH TRAFIĆ ZWYKŁĄ BRONIĄ. DZIAŁAJĄ TYLKO OBSZAROWE CA. Zupełnie nie wiem czemu tak się dzieje, mam maksymalnie spatchowaną wersję |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-18, 17:54
|

|
|
Tak niestety jest, nawet z patchami taka opcja się zdaża (nie wiem czy to bug, czy tak ma być), u mnie na nich działała Boska Ochrona Testy, ale nie wiem w jakie wierzysz bóstwo... Na szczęście w dżungli nie ma zbyt dużo misji i zbyt dużo czasu się tam nie spędza, więc luzik
P.S Szukanie nie boli
Tu masz wspomniene o tym bugu:
http://forum.sacred.pl/vi...niszczalne+moby
POZDRO |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2009-01-18, 21:25
|

|
|
to nie bug tak samo ostatni smok na wyspie driad ma. Zobaczysz go z percepcja. Ja zanim mogłem spokojnie uwalić smoka musiałem około 5 min czekać aż przestanie tego używać . na mój gust na smoku to za długo działa (bardzo irytuje). |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
|
|
|
 |
Rii

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 29 Paź 2008 Posty: 116
|
Wysłany: 2009-01-18, 21:57
|

|
|
| atakujcie niewidzalen stwory z ctrl na mojej serafce na bfg to działalo |
_____________________________________________________________________ IS THat A Sword In UR HANd? NO Its JUSt A Carrot / |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2009-01-19, 16:12
|

|
|
Ja też to miałem i myślałem, że to taka ich zdolność. Mi po jakiś 3 min wracają do normalności. Potem znowu się zamieniają... Nie wiem co to ma być! |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2009-01-19, 17:43
|

|
|
| Rii napisał/a: | | atakujcie niewidzalen stwory z ctrl na mojej serafce na bfg to działalo |
dokladni ctrl atak dziala albo reflect obrazen - u sw i driady zdaza sie ze sami sie zabijaja |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
| Ostatnio zmieniony przez damador 2009-01-19, 17:45, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
seth144

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączył: 20 Gru 2008 Posty: 11
|
Wysłany: 2009-01-19, 17:47
|

|
|
Co na nie wtedy dziala to z serki kolumna blasku... niestety zanim taki delikwent w ten sposob zginie to troszke czasu mija |
|
|
|
 |
Sateru
Giń Jutsu xD


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 30 Dołączył: 13 Paź 2008 Posty: 220 Skąd: Toronto xD
|
Wysłany: 2009-01-19, 17:58
|

|
|
To używaj jeszcze Płomiennej Novy jest dużo mocniejsza. |
_____________________________________________________________________ Dobry Zombie ... To martwy Zombie
http://www.youtube.com/wa...player_embedded |
| Ostatnio zmieniony przez Sateru 2009-01-19, 17:59, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2009-01-20, 10:14
|

|
|
| Sateru napisał/a: | | to nie bug tak samo ostatni smok na wyspie driad ma |
Nie tak samo, bo on co jakiś czas 'wraca do siebie'. No i bez percepcji też można go wyczaić Ale co prawda to prawda - jak się nie ma skilla odbijającego obrażenia, to może być z draniem ciężko, bo on bije cały czas, a my nie możemy...
Ogólnie na niewidzialnych działają wszystkie ataki obszarowe, tzn. te, których nie trzeba celować (np. u SW ubijam ich Morderczą furią, Inq może używać Wiru itd.) oraz wszelkie przyzwane pomoce: totem Driady, nieumarli SW itd. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Karister

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 27
|
Wysłany: 2009-01-20, 15:32
|

|
|
Ja zacząłem móc atakować niewidzialnych przeciwników na wysokim levelu (koło 110) bez ulepszonej percepcji. Możliwe, że jest to celowy zamysł twórców z tym wykrywaniem wroga. Tyle, ze nieco im nie wyszedł. |
|
|
|
 |
Lukassuss
Rodney McKay


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 39 Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 34 Skąd: Dunwall
|
Wysłany: 2009-01-26, 09:38
|

|
|
Ja też na początku się wkurzałem ale potem zastosowałem metodę jaką podał Rii - Ctrl i strzał pozwala strzelać we wskazanym kierunku bez wskazania konkretnego celu - więc problem z rozwaleniem gości żaden, bo tacy do końca "niewidzialni" to oni nie są i można z łatwością ich namierzyć.
Gram strażnikiem, więc mam działko "z urzędu" ale pewnie u innych postaci wymaga to jakiejś broni dystansowej co czasem może być problemem. |
| Ostatnio zmieniony przez Lukassuss 2009-01-26, 09:42, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-01-26, 17:29
|

|
|
A to dziwne ja zabijam niewidzialnych przeciwników na 44 lvl
Bug? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Feniu


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 31 Lip 2008 Posty: 133 Skąd: tam...
|
Wysłany: 2009-06-11, 13:26
|

|
|
| grając elfką można go "odczarować" odepchnięciem magi. Ale elfce sie to nie przydaje bo czarami zawsze niewidzialnego mobka trafi. |
|
|
|
 |
qwe

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy Dołączył: 04 Sty 2009 Posty: 21
|
Wysłany: 2009-06-11, 19:04
|

|
|
| Spróbujcie użyć fioletowej miksturki lub broni z magiczną perłą. U mnie to działa. |
|
|
|
 |
|
|