logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Bug z Widmowymi Garemami    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Sakkara 
Tja... no to comeback.


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 21
Dołączył: 06 Wrz 2008
Posty: 139
Skąd: forum.sacred.pl
Ostrzeżeń:
 5/7/9
  Wysłany: 2009-01-18, 17:50   Bug z Widmowymi Garemami  

Niedawno w dżungli spotkałem irytujący bug. Gdy walczyłem z Widmowymi Garemami zauważyłem że niektórzy znikają tak że widaĆ tylko kontury. I tu się zaczyna problem: po zniknięciu NIE WRACAJĄ DO NORMALNEGO STANU. NIE MOŻNA ICH TRAFIĆ ZWYKŁĄ BRONIĄ. DZIAŁAJĄ TYLKO OBSZAROWE CA. Zupełnie nie wiem czemu tak się dzieje, mam maksymalnie spatchowaną wersję :help:
 
     
Ambrozy elo 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy
Wiek: 22
Dołączył: 09 Paź 2007
Posty: 444
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-18, 17:54     

Tak niestety jest, nawet z patchami taka opcja się zdaża (nie wiem czy to bug, czy tak ma być), u mnie na nich działała Boska Ochrona Testy, ale nie wiem w jakie wierzysz bóstwo... :) Na szczęście w dżungli nie ma zbyt dużo misji i zbyt dużo czasu się tam nie spędza, więc luzik ;p
P.S Szukanie nie boli :)
Tu masz wspomniene o tym bugu:
http://forum.sacred.pl/vi...niszczalne+moby
POZDRO :wink:
_____________________________________________________________________
[img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]

[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY ;] [/size][/b][/color][/url]
 
     
Sateru 
Giń Jutsu xD



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 30
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 220
Skąd: Toronto xD
Wysłany: 2009-01-18, 21:25     

to nie bug tak samo ostatni smok na wyspie driad ma. Zobaczysz go z percepcja. Ja zanim mogłem spokojnie uwalić smoka musiałem około 5 min czekać aż przestanie tego używać ;/ . na mój gust na smoku to za długo działa (bardzo irytuje).
_____________________________________________________________________
Dobry Zombie ... To martwy Zombie
xD

http://www.youtube.com/wa...player_embedded
 
 
     
Rii 


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Dołączył: 29 Paź 2008
Posty: 116
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2009-01-18, 21:57     

atakujcie niewidzalen stwory z ctrl na mojej serafce na bfg to działalo
_____________________________________________________________________
IS THat A Sword In UR HANd? NO Its JUSt A Carrot ;/ /
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2009-01-19, 16:12     

Ja też to miałem i myślałem, że to taka ich zdolność. Mi po jakiś 3 min wracają do normalności. Potem znowu się zamieniają... Nie wiem co to ma być! ;/
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2009-01-19, 17:43     

Rii napisał/a:
atakujcie niewidzalen stwory z ctrl na mojej serafce na bfg to działalo


dokladni ctrl atak dziala ;p albo reflect obrazen - u sw i driady zdaza sie ze sami sie zabijaja ;p
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
Ostatnio zmieniony przez damador 2009-01-19, 17:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
seth144 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33
Dołączył: 20 Gru 2008
Posty: 11
Wysłany: 2009-01-19, 17:47     

Co na nie wtedy dziala to z serki kolumna blasku... niestety zanim taki delikwent w ten sposob zginie to troszke czasu mija :/
 
     
Sateru 
Giń Jutsu xD



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 30
Dołączył: 13 Paź 2008
Posty: 220
Skąd: Toronto xD
Wysłany: 2009-01-19, 17:58     

To używaj jeszcze Płomiennej Novy :P jest dużo mocniejsza.
_____________________________________________________________________
Dobry Zombie ... To martwy Zombie
xD

http://www.youtube.com/wa...player_embedded
Ostatnio zmieniony przez Sateru 2009-01-19, 17:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2009-01-20, 10:14     

Sateru napisał/a:
to nie bug tak samo ostatni smok na wyspie driad ma

Nie tak samo, bo on co jakiś czas 'wraca do siebie'. No i bez percepcji też można go wyczaić ;) Ale co prawda to prawda - jak się nie ma skilla odbijającego obrażenia, to może być z draniem ciężko, bo on bije cały czas, a my nie możemy...

Ogólnie na niewidzialnych działają wszystkie ataki obszarowe, tzn. te, których nie trzeba celować (np. u SW ubijam ich Morderczą furią, Inq może używać Wiru itd.) oraz wszelkie przyzwane pomoce: totem Driady, nieumarli SW itd.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Karister 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 27
Wysłany: 2009-01-20, 15:32     

Ja zacząłem móc atakować niewidzialnych przeciwników na wysokim levelu (koło 110) bez ulepszonej percepcji. Możliwe, że jest to celowy zamysł twórców z tym wykrywaniem wroga. Tyle, ze nieco im nie wyszedł. :D
 
     
Lukassuss 
Rodney McKay



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 39
Dołączył: 22 Paź 2008
Posty: 34
Skąd: Dunwall
Wysłany: 2009-01-26, 09:38     

Ja też na początku się wkurzałem ale potem zastosowałem metodę jaką podał Rii - Ctrl i strzał pozwala strzelać we wskazanym kierunku bez wskazania konkretnego celu - więc problem z rozwaleniem gości żaden, bo tacy do końca "niewidzialni" to oni nie są i można z łatwością ich namierzyć.

Gram strażnikiem, więc mam działko "z urzędu" ale pewnie u innych postaci wymaga to jakiejś broni dystansowej co czasem może być problemem.
Ostatnio zmieniony przez Lukassuss 2009-01-26, 09:42, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Cerberus 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy
Wiek: 22
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 382
Skąd: Zielona Góra
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2009-01-26, 17:29     

A to dziwne ja zabijam niewidzialnych przeciwników na 44 lvl :shock:

Bug?
_____________________________________________________________________
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2009-06-11, 13:26     

grając elfką można go "odczarować" odepchnięciem magi. Ale elfce sie to nie przydaje bo czarami zawsze niewidzialnego mobka trafi.
 
     
qwe 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 04 Sty 2009
Posty: 21
Wysłany: 2009-06-11, 19:04     

Spróbujcie użyć fioletowej miksturki lub broni z magiczną perłą. U mnie to działa.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 12