Bug w dolinie łez  |
| Autor |
Wiadomość |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-07-06, 22:15 Bug w dolinie łez
|

|
|
W dolinie łez przy kowadle tuż przy wyjściu z portalu można wbiec w góry za "ołtarzem" tak, że postaci nie widać |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-06, 22:25
|

|
|
Tak samo przy wejściu do Przełęczy Wyvern jest miejsce przy urwisku, że jak staniesz tam postacią to jej nie widać, bo "piach" ją zasłania Kiedyś przypadkiem odeszłem tak sobie, a tu patrzę, postaci nie ma |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-07-06, 22:35
|

|
|
| ogólnie dolinka jest solidni zbugowana... co kawałek potwór w skałach... albo przeszkody blokujący mój piekielny dysk... |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-06, 22:39
|

|
|
Nie tylko VoT tak ma Ja dzisiaj na pustyni nie mogłem iść prosto, tylko postać leciała mi na bok, tak jakby "coś" omijała, ale tam był prosty piasek, bez niczego Moby też "omijały" to miejsce |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-07-06, 22:57
|

|
|
Takich błędów są setki |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-07-06, 23:05
|

|
|
To mało powiedziane, takich błedów, mniejszych lub wiekszych, jest bardzo dużo. Chyba musieliby wydawać co miesiąc jakis patch, który by likwidował bugi, ale ich jest tak dużo, ze do *** śmierci wszystkich by nie znaleźli.
Kiedyś przeczytałem taki fajny tekst: "Każdy patch usuwa błedy, ale tworzy nowe, które zostaną naprawione przez następne patche, które stworzą kolejne błedy..." i itd itd. (wprawdzie mówiac ten tekst jest bardzo długi i nie ma zakończenia) |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-07-06, 23:16
|

|
|
Bo taka jest prawda No może nie tak w 100%, ale jednak sporo w tym prawdy Kiedyś pewnie by poprawili znaczną większosć bugów tymi patchami, ale jakieś pewnie nadal byłyby |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-07-06, 23:36
|

|
|
Wystarczyłoby, jakby wzieli pousuwali błedy, które najbardziej rażą w oko (te największe bugi). Takie drobne "bug-czki" sobie mogą być i tak wiekszośc ludzi juz zdążyła sie przyzwyczaić do nich.
Pozdro. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 3 razy Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-07-07, 01:48
|

|
|
np /nowa/ bron lata |
|
|
|
 |
Pawlo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 32 Dołączył: 09 Maj 2007 Posty: 94 Skąd: kk
|
Wysłany: 2007-07-07, 09:52
|

|
|
wszędzie sa bugi przeważnie ku naszej uciesze |
|
|
|
 |
MeTeo
Pogodynka :)


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie w tej grze :)
Wiek: 24 Dołączył: 14 Lut 2007 Posty: 73 Skąd: z polski
|
Wysłany: 2007-07-08, 12:56
|

|
|
Ten tekst wziął się głównie z wina... Lub w każdym bądź razie ja go poznałem w tym kontekscie
| Cytat: | | Microsoft wydał kolejną łatkę która naprawiała błędy w poprzedniej łatce która to naprawiała błędy w łatce naprawiającej IE 6.0... |
Taki sam tekst (no oczywiści mogą się formą ale chodzi o kontekst) był na jednym z serwisów traktujących o WinXP |
_____________________________________________________________________ Prokom Trefl Sopot |
| Ostatnio zmieniony przez MeTeo 2007-07-08, 21:13, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
lorens
Tiec Tocc


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączył: 11 Cze 2007 Posty: 62 Skąd: Wars-Sawa
|
Wysłany: 2007-07-11, 20:04
|

|
|
cały sacred to jeden wielki bug -,-
[ Komentarz dodany przez: Raen: 2007-07-11, 21:23 ]
Przesada |
_____________________________________________________________________ www.GraVitacja.pl.tl |
| Ostatnio zmieniony przez lorens 2007-07-11, 20:04, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|