Krasnal w zwarciu - skile ?  |
| Autor |
Wiadomość |
Viri

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 06 Lip 2007 Posty: 1
|
Wysłany: 2007-07-06, 11:31 Krasnal w zwarciu - skile ?
|

|
|
Zaczalem grac krasnalem (lvl 20+). Zastanawiam sie czy oplaca sie isc ta sciezka. Obrazenia zadawane przez topory sa stosunkowo niskie w porownaniu np. do mozdzieza. Rozumiem ze trzeba isc w skille po lewej stronie i pakowac w koncentracje ... tylko ktore z tych skili ? Co polecacie ? Zauwazylem tez ze +%dmg tych skili nie jest za duzy i kolejne poziomy daja coraz mniej. A moze mi sie zdaje ? W kazdym razie ktore skile sa dobre, ktore polecacie (prosze o odpowiedzi ludzi ktorzy to sprawdzili w praktyce ). |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-07-06, 12:00
|

|
|
| Viri napisał/a: | | Zastanawiam sie czy oplaca sie isc ta sciezka. |
To zależy na czym Ci zależy Jeśli na jak najszybszym i najefektywniejszym zabijaniu, to najlepiej zrobić postać na CA po prawej (Moździerze, Miotacze itp. - z tym, że wtedy inwestuj w Technikę Bojową i Wiedzę Krasnoludów, a nie Koncentrację, bo Koncentracja przyspiesza regenerację umiejętności znajdujących się tylko po lewej stronie). Wtedy weź Władanie Toporem (tylko 10 pkt) i używaj Reginy (kule ognia). Natomiast jeżeli zależy Ci na innowacyjności, to możesz robić Krasnoluda na walkę (umiejętności po lewej np. Natarcie itp.) jednak taki krasnolud jest zazwyczaj mniej skuteczny niż krasnolud na umiejętności po prawej stronie.
| Viri napisał/a: | | Zauwazylem tez ze +%dmg tych skili nie jest za duzy |
Z początku nie jest, potem staje się całkiem spory.
| Viri napisał/a: | | Rozumiem ze trzeba isc w skille po lewej stronie i pakowac w koncentracje ... tylko ktore z tych skili ? |
Natarcie i Okrzyk Wojenny. Powinieneś też dużo inwestować w Żądzę (pomimo, że jest po prawej stronie). |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
Wysłany: 2007-08-30, 11:57
|

|
|
ja tam mam krasia na 50 lvl. i uważam ze należy jak używać :
potężne uderzenie-max run
armatni strzał-max run
miotacz ognia -max run
jak masie rozwinięte te skille to sie wyrzyna.
do zwykłej walki używasz na przemian armatnistrzał i PU
a jak kolesi jest więcej to miotacz ognia.
[ Dodano: 2007-08-30, 12:01 ]
oczywiście pakuje sie też w odpornośiowe-
zbroja krasnoluda, stal krasnoludów ,okrzyk wojenny ,, wrycie
wybierasz sobie kilka tych skilów i rozwijasz.
ja osobiście używam topora reginy+ jakaś tarcza |
_____________________________________________________________________ http://s8.bitefight.onet.pl/c.php?uid=115777 . Dołącz do wampirów!
http://world3.knightfight...id&vid=93033901
Zostań pasowany na rycerza i stań po stronie światła! |
|
|
|
 |
Jeżu
Ubliżam


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 17 Lip 2007 Posty: 11
|
Wysłany: 2007-08-30, 12:04
|

|
|
| Thorin napisał/a: | potężne uderzenie-max run
armatni strzał-max run |
używanie tych 2 skill to głupota, krasiowi w zupełności wystarczy armatni strzał z regenem ok 1,5s i żaden potworek tego nie przetrzyma |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
Jeżu
Ubliżam


Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 17 Lip 2007 Posty: 11
|
Wysłany: 2007-08-30, 12:13
|

|
|
| Thorin napisał/a: | | tylko jeżeli nie ma sie 1,5s to to nie jest głupota |
a co to za ptoblem żeby mieć?
| Thorin napisał/a: | | a tak używasz ich na zmiane i nie masz problemu bo są nie zależne |
ja nigdy ich nie używałem na zmiane bo po armatni strzale już nie musiałem używać potężnego uderzenia |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Jeżu 2007-08-30, 12:13, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
DarkRyba

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 20 Maj 2008 Posty: 2
|
Wysłany: 2008-05-20, 19:43
|

|
|
A co zrobic zeby tak krotko sie to ladowalo i o co chodzi z tymi runkami?? |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2008-05-20, 21:09
|

|
|
| DarkRyba napisał/a: | | A co zrobic zeby tak krotko sie to ladowalo |
Trzeba dodawać punkty doświadczenia w odpowiednie Skille np. jeśli chce się skrócić czas armatniego strzału trzeba ładować w Wiedze Krasnoludów.
| DarkRyba napisał/a: | | o co chodzi z tymi runkami |
Runy możesz dostać np. za wykonanie jakiegoś zadania, a gdy je użyjesz klikając na nie prawym przyciskiem myszy zwiększysz poziom i siłe danego Combat Artsu. |
|
|
|
 |
Homik
Pan Podziemi


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: DoS
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 09 Lut 2008 Posty: 15 Skąd: Ruda Śląska
|
Wysłany: 2008-09-05, 14:22
|

|
|
| Wiesz ja zrobilem tak w natarcie wpakowalem 5 pkt reszte w okrzyk wojenny gdy mialem 53lvl czy wyzzszy niepamietam zaczolem inwestowac w wiedze krasnolodow do 60 lvla i teraz postac jest dosyc silna w zwarcxiu i szybko expi bo uzywa miotacza na calkiem niezlym poziomie pozdro:D |
|
|
|
 |
|
|