Bugi ugi cd  |
| Autor |
Wiadomość |
stgOlo

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 49 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 73 Skąd: Legionowo
|
Wysłany: 2008-12-28, 20:15 Bugi ugi cd
|

|
|
jak w temacie
1.crash w jaskiniach po prostu jak sa wieksze i idac sobie powolutku nawet,to wywala nieszczesliwy komunikat ze nastapil problem z aplikacja.Oczywiscie nie zawsze ale jednak.
2.Niesmiertelne moby w dzungli,otoz zwiedzajac tropiki dopadla mnie zgraja panter i duszkow,pantery zginely ale z duszkami sie walczyc nie dalo.po prostu nie sa zakwalifikowane jako monstra natomiast calkiem niezle mnie atakowaly.
3.Jaskinia mini bossa harpi posiada jedno miejsce gdzie jak wejdziesz to nie wyjdziesz a mianowicie sa to dwie skrzynki w jednym z korytarzy,wchodzisz aby je spenetrowac ale juz wyjsc sie nie da. |
_____________________________________________________________________ __________________________________________
Tehh driada HC
Xess elfka HC |
|
|
|
 |
morpheus1982

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 2 razy Wiek: 33 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 19 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2008-12-28, 23:28
|

|
|
Ad 1. pierwsze slysze u mnie w porzadku
Ad 2. potwierdzam jednak moj SW ma aure odbicia obrazen i goscie gina dlatego az tak mi to nie przeszkadza |
|
|
|
 |
Arthas

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 03 Lis 2008 Posty: 25
|
Wysłany: 2008-12-30, 13:54
|

|
|
| Ad 3.Chodzi o ten sarkofag że jak się do niego podejdzie to postać za niego wchodzi i nie chce wyjść??, wyjście jest jedno... F12 i do monolitu |
|
|
|
 |
stgOlo

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy Wiek: 49 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 73 Skąd: Legionowo
|
Wysłany: 2008-12-30, 15:54
|

|
|
Arthas faktycznie F12 i do monolitu na MP i w dodatku na HC |
_____________________________________________________________________ __________________________________________
Tehh driada HC
Xess elfka HC |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-30, 17:33
|

|
|
| Na MP F12 teleportuje na wyspę startową, o ile dobrze pamiętam. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2008-12-31, 09:28
|

|
|
dobrze pamietasz
ad 2 - to samo co morpheus - SW zabija je aura , elfka ogniem - bye je zobaczyc ai moc atakowac musisz miec percerpcje u innich postaci |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
Arthas

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 03 Lis 2008 Posty: 25
|
Wysłany: 2008-12-31, 20:31
|

|
|
A serafia trzeba miec postawe bojowa z modyfikacja na odbijanie atakow wrecz (chcialem sie popisac moja wiedza ) |
|
|
|
 |
DE


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz Wiek: 31 Dołączył: 30 Cze 2007 Posty: 125 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-11, 03:14
|

|
|
| 2) To nie jest bug tylko utrudnienie dla gracza które zostało wprowadzone jeśli dobrze pamiętam w patchu 2.31. |
|
|
|
 |
|
|