logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Bugi ugi cd    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
stgOlo 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy
Wiek: 49
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 73
Skąd: Legionowo
Wysłany: 2008-12-28, 20:15   Bugi ugi cd  

jak w temacie

1.crash w jaskiniach po prostu jak sa wieksze i idac sobie powolutku nawet,to wywala nieszczesliwy komunikat ze nastapil problem z aplikacja.Oczywiscie nie zawsze ale jednak.

2.Niesmiertelne moby w dzungli,otoz zwiedzajac tropiki dopadla mnie zgraja panter i duszkow,pantery zginely ale z duszkami sie walczyc nie dalo.po prostu nie sa zakwalifikowane jako monstra natomiast calkiem niezle mnie atakowaly.

3.Jaskinia mini bossa harpi posiada jedno miejsce gdzie jak wejdziesz to nie wyjdziesz a mianowicie sa to dwie skrzynki w jednym z korytarzy,wchodzisz aby je spenetrowac ale juz wyjsc sie nie da.
_____________________________________________________________________
__________________________________________
Tehh driada HC
Xess elfka HC
 
     
morpheus1982 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 2 razy
Wiek: 33
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 19
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2008-12-28, 23:28     

Ad 1. pierwsze slysze u mnie w porzadku

Ad 2. potwierdzam jednak moj SW ma aure odbicia obrazen i goscie gina dlatego az tak mi to nie przeszkadza
 
     
Arthas 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 03 Lis 2008
Posty: 25
Wysłany: 2008-12-30, 13:54     

Ad 3.Chodzi o ten sarkofag że jak się do niego podejdzie to postać za niego wchodzi i nie chce wyjść??, wyjście jest jedno... F12 i do monolitu
 
     
stgOlo 


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Pomógł: 2 razy
Wiek: 49
Dołączył: 10 Paź 2008
Posty: 73
Skąd: Legionowo
Wysłany: 2008-12-30, 15:54     

:) Arthas faktycznie F12 i do monolitu na MP i w dodatku na HC
_____________________________________________________________________
__________________________________________
Tehh driada HC
Xess elfka HC
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-30, 17:33     

Na MP F12 teleportuje na wyspę startową, o ile dobrze pamiętam.
_____________________________________________________________________

 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2008-12-31, 09:28     

dobrze pamietasz

ad 2 - to samo co morpheus - SW zabija je aura , elfka ogniem - bye je zobaczyc ai moc atakowac musisz miec percerpcje u innich postaci
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
Arthas 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 03 Lis 2008
Posty: 25
Wysłany: 2008-12-31, 20:31     

A serafia trzeba miec postawe bojowa z modyfikacja na odbijanie atakow wrecz (chcialem sie popisac moja wiedza 8) )
 
     
DE 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz
Wiek: 31
Dołączył: 30 Cze 2007
Posty: 125
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2009-01-11, 03:14     

2) To nie jest bug tylko utrudnienie dla gracza które zostało wprowadzone jeśli dobrze pamiętam w patchu 2.31.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 13