|
|
|
|
Atak, obrona, pancerz, odporności...  |
| Autor |
Wiadomość |
budzy87

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 26 Gru 2008 Posty: 9
|
Wysłany: 2008-12-26, 10:45 Atak, obrona, pancerz, odporności...
|

|
|
| Czy ktoś wie jak dokładnie te parametry wpływają na odnoszone obrażenia, szanse trafienia przeciwnika, itp...? |
|
|
|
 |
Gauri
WHY HELLO THERE


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 10 razy Wiek: 23 Dołączył: 22 Kwi 2008 Posty: 252 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2008-12-26, 12:15
|

|
|
O ile dobrze pamiętam to chyba atak zwiększa obrażenia i szansę trafienia, obrona zmniejsza otrzymywane rany, pancerz ogólnie zwiększa ,,KP" przez co trudniej Cię trafić, a odporności zmniejszają obrażenia z danej grupy ran (jak np. odporność na ogień zmniejsza rany od ognia)....Ale pewien nie jestem. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Rii

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Pomógł: 2 razy Wiek: 22 Dołączył: 29 Paź 2008 Posty: 116
|
Wysłany: 2008-12-26, 14:35
|

|
|
| mi sie zdaje ze raczej obrona zmniejsza szanse trafienia a pancerza otrzymywane obrazenia |
_____________________________________________________________________ IS THat A Sword In UR HANd? NO Its JUSt A Carrot / |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|