logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zakrycie mapy na poziomie zlotym...    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-24, 16:48     

ErniK
1)Nie jest odkrywana na samym początku, by gracz mógł sobie ją odkrywać samemu, proste chyba nie? Nie wiem czemu miałą by być odkryta od samego początku cała mapa :>
2) Źle zrozumiałeś odkrywanie mapy w S2. Tu nie jest tak, że żeby mieć 100% odkrytej, to musisz na każdym poziomie odkryć po 20% mapy. Kto Ci takich bzdur naopowiadał. % jest liczony ogólnie dla mapy i nie ma znaczenie na jakim poziomie trudności, więc to co odkryłeś na srebrze, masz nadal odkryte na innych poziomach trudności. Ten odkryty teren już jest odkryty i nie musisz drugi raz przez niego przechodzić na wyższym poziomie trudności, bo nie dostaniesz za to dodatkowych % odkrycia mapy. To jest tak jakbyś miał jedną mapę na wszystkich poziomach trudności, ona jest wspólna. Odkryjesz cały region elfów na brązie i później zmienisz poziom trudności na srebro, to region elfów masz nadal odkryty, nie musisz go odkrywać drugi raz. Dlatego pytałem, po co Ci wiedzieć gdzie już byłeś na danym poziomie trudności, skoro ten % mapy masz już odkryty, bo jest on wspólny.
Oczywiście, gdyby było tak, że na każdym poziomie trudności trzeba przez ten sam teren przechodzić, by % się zwiększał, to jak najbardziej powinna byćmapa zakryta, żeby gracz wiedział, gdzie byłna danym poziomie. No ale tak nie jest, więc i zasłanianie mapy nie jest potrzebne :)
_____________________________________________________________________

 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-24, 18:56     

Shei-Var napisał/a:
ErniK
...

Nie, nie proste, skoro fabula jest nie liniowa to dlaczego nie odkryc mapy juz od poczatku gry?
Skoro dali mozliwosc odkrywania mapy na jednym poziomie to dlaczego nie zrobic tych samych zasad na wszystkich poziomach? A przynajmniej - kontynuuj przygody (mapa jest odkryta) - rozpocznij od poczatku (a skoro zmienia sie poziom i przygoda jest od poczatku - tylko zwieksza sie poziom trudnosci) to powinno zakrywac mape zebym wiedzial gdzie jeszcze nie bylem (gdzie beda questy do wykonania)...
a tak musze na pale latac i szukac questow...
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-24, 21:13     

A dlaczego niby mieli by odkryć ją od początku, bo nie mogę tego zrozumieć trochę? Tak to masz jeszcze jeden dodatkowy element gry, a dodatkowo odkrycie mapy ma znaczenie w niektórych rzeczach takich jak ladder (pewnie nadal jest brany pod uwagę% mapy, tak jak to było w S1) lub tytuły postaci (możliwe, że jeszcze na coś wpływa, co chwilowo nie jest jawne). Jeżeli ktoś chce odkryć całą mapę, to właśnie tak jest lepiej, że może kontynuować odkrywanie jej na wyższym poziomie trudności. Na multi masz ograniczenia poziomowe, więc jakby było tak jak Ty chcesz, a ktoś chciały mieć całą mapę odkrytą, to musiałby na każdym poziomie nic innego nie robić, tylko od samego początku odkrywać mapę, bo później po osiągnięciu danego lvla nie dałoby się wejść na poprzedni poziom trudności i musiałby zostaćz takim % jaki odkrył, gdy mógł na niego wchodzić.
Przecież mniej więcej pamiętasz gdzie robiłeśzadania podczas poprzedniego odkrywania mapy, więc aż taki duży problem to chyba nie jest? Grasz na singlu, to Ci sięwydaje, że by było lepiej od nowa zawsze, ale zacznij graćna multi to zobaczymy czy nadal będziesz takiego samego zdania.
Dodatkowo, jak sobie wyobrażasz odkrywanie mapy na każdej postaci po 5 razy? Jeżeli ktoś ma 10 slotów i każdą postacią chciłby odkryć całą mapę, to już jest i tak sporo latania, a Ty jeszcze chcesz to razy 5 dać? Questów wszystkich i tak się nie opłaca robić, lepiej robić te lepsze. Podczas pierwszego przechodzenia można robić ofc wszystkie, ale później na wyższych poziomach trudności nie widzę w tym sensu, aby powtarzać wszystkie questy jeszcze raz, no ale nie gram na singlu, to nie wiem, może osoby które nie grają na multi mają inne zdanie o robieniu zadań. Moim zdaniem nie ma to sensu, żeby na siłę drugi raz wszystko robić.
Jak dla mnie to jest dobrze tak jak teraz i wątpię by to kiedyś zmienili, a że jednej osobie siętak nie podoba, to już mówi siętrudno. Nie da się każdemu dogodzić, bo zawsze się znajdzie ktoś, kto myśli inaczej. Odkryj sobie całą mapę u każdej postaci Twojej w takim systemie jak jest teraz i dopiero później mów, że wolałbyś na każdym poziomie trudności ją tak odkrywać. Mi by się nie chciało i pewnie nie tylko ja mam takie zdanie o tym. I tak jak pisałem, odkrywassz mapę pierwszy raz, to powinieneś mniej więcej wiedzieć gdzie są zadania. I tak większość zadań jest w miastach lub gdzieś obok miast i głównych dróg, a jak znajdziesz kilka ukrytych podczas pierwszego odkrywania mapy, to raczej nie jest trudno zapamiętać ich lokację, o ile w ogóle te zadania będą warte powtarzania na wyższym poziomie trudności.
_____________________________________________________________________

 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-12-24, 23:38     

Shei ma rację - jest dobrze tak jak jest. Bo przecież i tak się w tych miejscach już było więc to jest tylko udogodnienie. A q których nie zrobiłeś i tak masz zaznaczone "?" na mapie więc nie wiem w czym problem :/
_____________________________________________________________________
 
 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-25, 11:08     

xLaston napisał/a:
Shei ma rację - jest dobrze tak jak jest. Bo przecież i tak się w tych miejscach już było więc to jest tylko udogodnienie. A q których nie zrobiłeś i tak masz zaznaczone "?" na mapie więc nie wiem w czym problem :/

? - tylko widoczne jak sie blizej podejdzie... ;p
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 12