logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zakrycie mapy na poziomie zlotym...    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-22, 15:48   Zakrycie mapy na poziomie zlotym...

po skonczenu poziomu srebrnego, zaczalem poziom zloty i zdziwko, cala mapa jest odkryta, troche lipnie sie tak gra, bo nie wiadomo gdzie sie jeszcze nie bylo...

da sie jakos zresetowac mape? (zeby ja 'zakryc' mgla wojny...) wykasowac jakis plik czy cos?
 
     
FILIPEK 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy
Wiek: 21
Dołączył: 25 Lis 2008
Posty: 213
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2008-12-22, 18:07   

Ooo! Po pierwsze to dziwne... Ale może to tylko błąd czy coś takiego? Może da się plik podmienic. ;/
 
     
big-teddy 



Wersja gry S1: UW: 2.24
Dołączył: 30 Lis 2008
Posty: 25
Wysłany: 2008-12-22, 18:43   

Może reinstall?
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2008-12-22, 19:08   

nie da soe - jest to zapisane w pliku postaci jaka czesc mapy jest odkryta
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-22, 22:08   

damador napisał/a:
nie da soe - jest to zapisane w pliku postaci jaka czesc mapy jest odkryta

a moze ktos kto umie dobrze angielski/niemiecki zglosi taka propozycje na forum gry, zeby dla kazdego poziomu brazowy/srebrny/zloty - hardcore byly 'oddzielne' mapy?
 
     
damador 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy
Wiek: 34
Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 282
Wysłany: 2008-12-22, 22:09   

nie przejdzie :)
_____________________________________________________________________
http://www.sacred2.net/account.html?account=102058
 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-22, 22:25   

damador napisał/a:
nie przejdzie :)

a dlaczego nie? przeciez to byloby rozsadne rozwiazanie...
 
     
SoulHunteR 
Tępiciel spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy
Wiek: 32
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 414
Skąd: Skoczów
Wysłany: 2008-12-22, 22:44   

ErniK napisał/a:
przeciez to byloby rozsadne rozwiazanie...
ErniK, Ty bys chciał żeby mapa była zakryta no ok ale 99% osób by sie wściekło.
Już wystarczająca nie zadowoleni byli niektórzy z tego, że na wyższych poziomach portale znikają to co by było gdyby wszystko im szlag trafił.
_____________________________________________________________________


------------------------------------------
 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-22, 22:54   

bez sensu -
nowy poziom trudnosci = nowa mapa do odkrycia,
tak jest w Diablo II i w innych tego typu grach i jakos nikt nie narzekal..

dla mnie odkrywanie mapy na nowo zwieksza grywalnosc...
Ostatnio zmieniony przez ErniK 2008-12-22, 22:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
BrunoN 
koszed'



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23
Dołączył: 27 Maj 2007
Posty: 165
Wysłany: 2008-12-22, 23:18   

tylko ze w diablo co kazdy poziom generowala sie nowa mapa >.>
_____________________________________________________________________
Wesołych świąt.
 
  My status
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2008-12-23, 02:34   

No właśnie, w D2 mapa na kolejnych poziomach nieznacznie się różniła od poprzedniej. Po drugie, D2 jest liniowe, cały czas musisz przejść przez prawie wszystkie lokacje, robiąc obowiązkowo niektóre questy, których i tak nie jest za dużo. W S2 masz wybór gdzie chcesz iść, nie jest tak liniowe, no i masz wybór większy co do questów. W D2 tak czy inaczej, to musiałeś przechodzić przez prawie każdą lokację, więc i tak ją odkrywałeś. A w S2 nie musisz odkrywać całej mapy lub nawet przechodzić przez każdą lokację robiąc quest główny, więc na pewno sporo osób by się zdenerwowało tym. Do niczego nie jest Ci potrzebne wiedzieć, gdzie już byłeś, bo możesz iść gdzie chcesz. Komu by się chciało odkrywać całą mapę na 5 poziomach trudności? Przecież to jest wielki teren do odkrycia. Gdyby ktoś chciał mieć całą odkrytą, na każdym poziomie, to by musiał być jakimś maniakiem chyba :P Zrobić czegoś takiego na pewno nie zrobią, bo zauważ, że % odkrytej mapy masz podliczany w ekwipunku, więc jak miałoby to zliczać po takiej zmianie, skoro on jest globalny na każdy poziom trudności? Musieliby zrobić osobne podliczania do każdego poziomu, co by nie miało sensu, tym bardziej, że na multi masz ograniczenia poziomowe i nie można by się cofnąć później na niższy poziom trudności, żeby odkryć brakujące fragmenty mapy. Więc byś musiał zostać już z takim % odkrytej mapy jaki odkryłeś mogąc na te wcześniejsze poziomy wchodzić (a w D2 możesz grać na każdym poziomie nawet mając max lvl). Za dużo kombinowania, a i tak większości pasuje tak jak jest teraz :)
_____________________________________________________________________

 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-23, 08:08   

1. skoro jest nieliniowe, to dlaczego mapa nie jest odkryta na poczatku gry?
2. skoro % odkrycia mapy jest globalny dla wszystkich poziomow to w jaki sposob odkryje wiecej niz 20%? skoro mapa zostanie w calosci odkryta na jednym poziomie? nie ma mozliwosci odkrycia kolejnych 20% chyba ze bede jeszcze wiekszym maniakiem i bede zagladal po 2 razy w te same miejsca... (pozatym bezsensem jest robic globalna statystyke, niby skad mam wiedziec na ktorym poziomie zabraklo mi % w odkryciu mapy?)
3. nie tylko w diablo mapa jest zakryta na roznych poziomach gry, ale np. w TQ i innych tez zakrywaja mape... i jakos nie ma problemow z powrotem do wczesniejszych questow i potworkow, po prostu nie dostajesz doswiadczenia za zabicie jesli masz za wysoki poziom postaci.
4. macie racje jestem maniakiem takich gier :mg:
Ostatnio zmieniony przez ErniK 2008-12-23, 08:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Laston 
>Hot Stuff<



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 06 Sie 2008
Posty: 360
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-12-23, 22:30   

Przecież na początku masz całą mapkę pokazaną tylko że jest szara. W D2 nie miałeś takiego czegoś i trzeba było iść na czuja.

Po drugie, jak dobrze rozumiem po przejściu ze srebra na złoto odkryła Ci się mapa w 100%? Jeżeli tak, to to chyba jest jakiś błąd.
_____________________________________________________________________
 
 
     
xede 
own3r


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008
Posty: 63
Wysłany: 2008-12-23, 23:09   

kazdy poziom to nowe questy(a raczej powtorka starych) nowe doznania, szkoda ze zlikwidowali moty ze mopzna ze sreba na niobowy przejsc ale widac byl w ten sposob motyw do kantowania, szybszego nabijania lvl :)
_____________________________________________________________________
sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni :D
 
 
     
ErniK 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 01 Gru 2008
Posty: 132
Skąd: Nibylandia
Wysłany: 2008-12-24, 09:59   

xLaston napisał/a:
Przecież na początku masz całą mapkę pokazaną tylko że jest szara. W D2 nie miałeś takiego czegoś i trzeba było iść na czuja.

Po drugie, jak dobrze rozumiem po przejściu ze srebra na złoto odkryła Ci się mapa w 100%? Jeżeli tak, to to chyba jest jakiś błąd.

mapka jest widoczna, ale mi chodzi o odkrycie terenu dzialan...
chodzi o to ze po zmianie poziomu, teren ktory zwiedzilem na poziomie srebrnym poozostaje odkryty (pomaranczowo-zolty)... i tak naprawde nie wiadomo gdzie sie bylo a gdzie nie (wykonujac misje poboczne)...
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 12