Zakrycie mapy na poziomie zlotym...  |
| Autor |
Wiadomość |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-22, 15:48 Zakrycie mapy na poziomie zlotym...
|

|
|
po skonczenu poziomu srebrnego, zaczalem poziom zloty i zdziwko, cala mapa jest odkryta, troche lipnie sie tak gra, bo nie wiadomo gdzie sie jeszcze nie bylo...
da sie jakos zresetowac mape? (zeby ja 'zakryc' mgla wojny...) wykasowac jakis plik czy cos? |
|
|
|
 |
FILIPEK


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 5 razy Wiek: 21 Dołączył: 25 Lis 2008 Posty: 213 Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany: 2008-12-22, 18:07
|

|
|
Ooo! Po pierwsze to dziwne... Ale może to tylko błąd czy coś takiego? Może da się plik podmienic. |
|
|
|
 |
big-teddy


Wersja gry S1: UW: 2.24
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 25
|
Wysłany: 2008-12-22, 18:43
|

|
|
| Może reinstall? |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
|
|
|
 |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-22, 22:08
|

|
|
| damador napisał/a: | | nie da soe - jest to zapisane w pliku postaci jaka czesc mapy jest odkryta |
a moze ktos kto umie dobrze angielski/niemiecki zglosi taka propozycje na forum gry, zeby dla kazdego poziomu brazowy/srebrny/zloty - hardcore byly 'oddzielne' mapy? |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
|
|
|
 |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-22, 22:25
|

|
|
| damador napisał/a: | nie przejdzie |
a dlaczego nie? przeciez to byloby rozsadne rozwiazanie... |
|
|
|
 |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2008-12-22, 22:44
|

|
|
| ErniK napisał/a: | | przeciez to byloby rozsadne rozwiazanie... | ErniK, Ty bys chciał żeby mapa była zakryta no ok ale 99% osób by sie wściekło.
Już wystarczająca nie zadowoleni byli niektórzy z tego, że na wyższych poziomach portale znikają to co by było gdyby wszystko im szlag trafił. |
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-22, 22:54
|

|
|
bez sensu -
nowy poziom trudnosci = nowa mapa do odkrycia,
tak jest w Diablo II i w innych tego typu grach i jakos nikt nie narzekal..
dla mnie odkrywanie mapy na nowo zwieksza grywalnosc... |
| Ostatnio zmieniony przez ErniK 2008-12-22, 22:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
BrunoN
koszed'


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Dragon of Shadow
Wiek: 23 Dołączył: 27 Maj 2007 Posty: 165
|
Wysłany: 2008-12-22, 23:18
|

|
|
| tylko ze w diablo co kazdy poziom generowala sie nowa mapa >.> |
_____________________________________________________________________ Wesołych świąt. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2008-12-23, 02:34
|

|
|
No właśnie, w D2 mapa na kolejnych poziomach nieznacznie się różniła od poprzedniej. Po drugie, D2 jest liniowe, cały czas musisz przejść przez prawie wszystkie lokacje, robiąc obowiązkowo niektóre questy, których i tak nie jest za dużo. W S2 masz wybór gdzie chcesz iść, nie jest tak liniowe, no i masz wybór większy co do questów. W D2 tak czy inaczej, to musiałeś przechodzić przez prawie każdą lokację, więc i tak ją odkrywałeś. A w S2 nie musisz odkrywać całej mapy lub nawet przechodzić przez każdą lokację robiąc quest główny, więc na pewno sporo osób by się zdenerwowało tym. Do niczego nie jest Ci potrzebne wiedzieć, gdzie już byłeś, bo możesz iść gdzie chcesz. Komu by się chciało odkrywać całą mapę na 5 poziomach trudności? Przecież to jest wielki teren do odkrycia. Gdyby ktoś chciał mieć całą odkrytą, na każdym poziomie, to by musiał być jakimś maniakiem chyba Zrobić czegoś takiego na pewno nie zrobią, bo zauważ, że % odkrytej mapy masz podliczany w ekwipunku, więc jak miałoby to zliczać po takiej zmianie, skoro on jest globalny na każdy poziom trudności? Musieliby zrobić osobne podliczania do każdego poziomu, co by nie miało sensu, tym bardziej, że na multi masz ograniczenia poziomowe i nie można by się cofnąć później na niższy poziom trudności, żeby odkryć brakujące fragmenty mapy. Więc byś musiał zostać już z takim % odkrytej mapy jaki odkryłeś mogąc na te wcześniejsze poziomy wchodzić (a w D2 możesz grać na każdym poziomie nawet mając max lvl). Za dużo kombinowania, a i tak większości pasuje tak jak jest teraz |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-23, 08:08
|

|
|
1. skoro jest nieliniowe, to dlaczego mapa nie jest odkryta na poczatku gry?
2. skoro % odkrycia mapy jest globalny dla wszystkich poziomow to w jaki sposob odkryje wiecej niz 20%? skoro mapa zostanie w calosci odkryta na jednym poziomie? nie ma mozliwosci odkrycia kolejnych 20% chyba ze bede jeszcze wiekszym maniakiem i bede zagladal po 2 razy w te same miejsca... (pozatym bezsensem jest robic globalna statystyke, niby skad mam wiedziec na ktorym poziomie zabraklo mi % w odkryciu mapy?)
3. nie tylko w diablo mapa jest zakryta na roznych poziomach gry, ale np. w TQ i innych tez zakrywaja mape... i jakos nie ma problemow z powrotem do wczesniejszych questow i potworkow, po prostu nie dostajesz doswiadczenia za zabicie jesli masz za wysoki poziom postaci.
4. macie racje jestem maniakiem takich gier |
| Ostatnio zmieniony przez ErniK 2008-12-23, 08:12, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Laston
>Hot Stuff<


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.40
Zaproszone osoby: 1
Klan S2: SweetManiacs
Pomógł: 2 razy Dołączył: 06 Sie 2008 Posty: 360 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2008-12-23, 22:30
|

|
|
Przecież na początku masz całą mapkę pokazaną tylko że jest szara. W D2 nie miałeś takiego czegoś i trzeba było iść na czuja.
Po drugie, jak dobrze rozumiem po przejściu ze srebra na złoto odkryła Ci się mapa w 100%? Jeżeli tak, to to chyba jest jakiś błąd. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-12-23, 23:09
|

|
|
kazdy poziom to nowe questy(a raczej powtorka starych) nowe doznania, szkoda ze zlikwidowali moty ze mopzna ze sreba na niobowy przejsc ale widac byl w ten sposob motyw do kantowania, szybszego nabijania lvl |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
ErniK

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy Dołączył: 01 Gru 2008 Posty: 132 Skąd: Nibylandia
|
Wysłany: 2008-12-24, 09:59
|

|
|
| xLaston napisał/a: | Przecież na początku masz całą mapkę pokazaną tylko że jest szara. W D2 nie miałeś takiego czegoś i trzeba było iść na czuja.
Po drugie, jak dobrze rozumiem po przejściu ze srebra na złoto odkryła Ci się mapa w 100%? Jeżeli tak, to to chyba jest jakiś błąd. |
mapka jest widoczna, ale mi chodzi o odkrycie terenu dzialan...
chodzi o to ze po zmianie poziomu, teren ktory zwiedzilem na poziomie srebrnym poozostaje odkryty (pomaranczowo-zolty)... i tak naprawde nie wiadomo gdzie sie bylo a gdzie nie (wykonujac misje poboczne)... |
|
|
|
 |
|
|