WC na 2 bronie  |
| Autor |
Wiadomość |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-12-19, 19:54 WC na 2 bronie
|

|
|
Wiec zaczynam z nowym wc
narazie dalem mu:
Wiedza o taktyce
ale chce go dalej rozwijac w sposob nastepujacy
Wiedza o pancerzu
Kondycja
Bitewny refleks
Druga broń
Wiedza o prędkości
Jeździectwo( ze wzgledu na to ze bede poszuszal sie duzo mountem)
Koncentracja
Ulepszona percepcja(oplaca sie w ogole)
a czym bede atakowal?
myslalem jako stalym buffie
piekielny hold i czy jak dodam drugiego buffa to ich regen sumuje sie czy jest to suma algebraiczna?
a takto cos z wojownika smierci lub czempiona zla zastanawiam sie rowniez czy nie wpakowac jako umiejetnosci |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
EvilMan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 14 Cze 2008 Posty: 79 Skąd: Legnica
|
Wysłany: 2008-12-20, 00:20
|

|
|
| xede napisał/a: | | a takto cos z wojownika smierci lub czempiona zla zastanawiam sie rowniez czy nie wpakowac jako umiejetnos |
no to musisz się zastanowić jaki aspekt będziesz brać..
bo najpierw mówisz o piekielnym hołdzie jako pierwszy buff do rozwijania to byś musiał brać aspekt astralnego władce...
bo inaczej marny poziom będziesz mieć tego buffa...
osobiście poleceam jak i wiele innych którym się przyjemnie tak gra żebyś wybrał aspekt wojownika śmierci albo championa zła lub też to i to taka wersja też jest.
ale pierwszymi umiejętnościami powinno być
Wiedza o Taktyce
Skupienie Wojownika Śmierci
Dwie Bronie
Koncentracja
potem można brać kondycje czy Wiedzę o Pancerzu, osobiście wolałem dać
Wiedzę o Prędkości jako 5 umiejętność
nigdy nie próbowałem robić SW jako Astralnego władcy z racji tego że jakoś mi się nie widzi żeby szkielety wszystko za mnie robiły... a jak pobiegną za kimś a w tym czasie ktoś mocniejszy się przyczepi to robi się nie ciekawie...
zresztą przy astralnym SW byłby coś "jakby" worlock ale też nie do końca.. to taka dziwna próba przerobienia postaci kojarzącej się z walką wręcz za pomocą białej broni w jakby magiczną... nie jestem co do takiej opcji przekonany tak jak Inkwizytor robiony na walkę...
a tak z buffem Reflekcyjna emanacja szybciej rozwalasz wrogów bo sami się zabijają waląc w naszą "ściankę"
a dzięki Posępnej żywotności mamy duuużą ilość życia, mniejszą szanse na to że przeciwnik Cię trafi i w zależności o wyboru ulepszenia dodatkowo większą regeneracje życia |
_____________________________________________________________________ [color=green][size=18][b]THERE CAN BE ONLY ONE[/b][/size][/color] |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2008-12-20, 09:39
|

|
|
wiesz ogolnie to zastanawialem sie nad piekelnym holdem za czasow kiedy z zamachu wylatowalo po 15 strzal lucznik + swita niestety sie to zmienilo, zastosuje sie do rad i zobacze czy czempion zla czy wojownik smierci, choc i z tego i tego drzewka sa fajne umiejetnosci, narazie dalem w taktyke 1 umiejetnosc, bo dopiero zaczynam, a reszte musze powaznie przemyslec, poczytam jeszcze na eng wersji oficjalnego forum, ale sklaniam sie w kierunku tego co napisales |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
prodiii

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 21 Lis 2008 Posty: 14
|
Wysłany: 2008-12-20, 12:04
|

|
|
jesli chcesz robic wojownika na 2 bronie to raczej tylko aspekt wojownik smierci sie oplaca, tak jak poprzednik napisal mozna tez dodac drugi aspekt champion zla lub nawet jechac na 2 aspektach. wedlug mnie jechanie na 2 aspektach nie jest tego warte. akurat wojownik ma duzo skilli do wyboru ktore naprawde sa przydatne i nie ma co marnowac pktow zeby miec bardziej urozmaicone rodzaje atakow.
co ja moge poradzic:
to co koniecznie musisz miec to:
1 wiedza o taktyce
2 skupienie wojownika smierci
3 koncentracja (2 buffy - refleksyjna emanacja i ten z aspektu wojownika smierci - nazwa mi wyleciala z glowy kompletnie)
4 druga bron
5 wiedza o pancerzu
6 kondycja
zostaja 4 sloty na skille. ja proponuje:
7 odpornosc - dodaje odpornosci na zywioły
8 bitewny reflex - dodaje szanse na unikniecie atakow + unikniecie ciosów krytycznych - bardzo przydatne
9 wiedza o predkosci - tu nawet nie chodzi o bonus do biegania raczej o atak i obrone
10 ja bym zostawil ten slot wolny na dlugi dlugi czas bo nie wiadomo co przyniosa kolejne updaty, wszystko moze sie zmienic.
co do 2 buffow - nie boj sie uzywac obu - kara do regeneracji na poczatku wyglada tragicznie ale zmniejsza sie po 1 wraz z Twoim lvlem a po 2 pozniej jak bedziesz mial duzo pktow do wszystkich skilli to regen poleci na dol wraz ze wzrostem koncentracji oraz skupienia aspektu ktory wybierzesz.
ulepszona percepcja jest nieoplacalna. ona daje szanse na znalezienie kosztownosci w skrytkach, skrzyniach, beczkach itp. a 99% gry spedzasz na biciu mobkow.
w jezdziectwie ja nie widze nic przydatnego. dla mnie strata skilla.
moj wojownik jest na multi na sofcie. bonusy z broni sie sumuja. jesli masz 2 miecze ktore daja tam 5% szans na podwojne uderzenia to bedziesz mial 10% szans.
jednak bonusy ze skilli 'miecze' i druga bron sie nie sumuja. jesli bedziesz mial oba to gra wybierze ten w ktorym masz wiecej pktow wpakowanycha drugi wogole nie bedzie brany pod uwage. dlatego jesli chcesz uzywac 2 broni oplaca sie tylko pakowac w skill druga bron a mieczy nawet nie brac. jesli chcesz uzywac tarczy i miecza lub broni 2 recznej to tylko specjalizacja danej broni bo wiadomo wtedy nie bierzesz skilla druga bron. |
|
|
|
 |
KordyL
Peace8Love


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Klan S1: Brak
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: BRAK
Platforma S2: PC
Wiek: 22 Dołączył: 21 Lut 2009 Posty: 92 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2009-02-22, 01:42
|

|
|
prodiii,
dzięki to co napisałeś bardzo mi się przydało |
_____________________________________________________________________ Walcz, walcz, walcz! |
|
|
|
 |
DE


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Pomógł: 1 raz Wiek: 31 Dołączył: 30 Cze 2007 Posty: 125 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-03-26, 22:26
|

|
|
| To ja mam pytanie do tego co prodiii napisał a mianowicie takie czy jak bierze się drugą broń i np: miecze to ten bonus który jest za miecze jest brany pod uwagę czy nie. |
|
|
|
 |
Wampir
Poleje się krew...


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 23 razy Wiek: 21 Dołączył: 18 Mar 2008 Posty: 567 Skąd: Wojcieszów
|
Wysłany: 2009-03-27, 18:24
|

|
|
O ile mi wiadomo, to w takim przypadku bonus z umiejętności Miecze znika. No bo jeśli nie, to po co wszyscy* na forum odradzaliby brania takiego połączenia?
*Zdecydowana większość. |
| Ostatnio zmieniony przez Wampir 2009-03-27, 18:25, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
SoulHunteR
Tępiciel spamerów


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 30 razy Wiek: 32 Dołączył: 16 Lut 2008 Posty: 414 Skąd: Skoczów
|
Wysłany: 2009-03-27, 18:46
|

|
|
| Wampir napisał/a: | | O ile mi wiadomo, to w takim przypadku bonus z umiejętności Miecze znika | Tak i w takim przypadku (jeśli ktoś weźmie 2 broń i miecze) jedyna korzyść z mieczy to jest odblokowanie dodatkowych bonusów i nic poza tym.
Tak więc | Cytat: | Wartość ataku: +x
Prędkość ataku: +x%
Poziom przedmiotu bez kary: x | są liczone tylko z umiejętności drugiej broni.
Czyli jak to prodiii wyżej napisał nie ma sensu tego brać. |
_____________________________________________________________________
------------------------------------------
 |
|
|
|
 |
|
|