|
|
|
|
Dziwne zachowanie itemów z +hp po wkuciu  |
| Autor |
Wiadomość |
Wishnu

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 19 Paź 2008 Posty: 43
|
Wysłany: 2008-12-17, 08:19 Dziwne zachowanie itemów z +hp po wkuciu
|

|
|
Siemka, zauważyłem ostatnio dziwne zachowanie itemów z +hp po wkuciu do ekwipunku. Historia była taka, że wkułem sobie dla mojej nowej HE item +1,2k hp żeby łatwiej jej było na początku hehe. Zadowolony z 1,5k hp na levelu 2 wylatuję na koboldy a to jeden sieknął mnie za chyba 3 damage i już zjadło mi 3/4 hp i włączył się tryb ostrzegawczy hp (to bicie serca lol). Szybko uciekłem do miasta i od razu "odkułem" item. Po wyjściu ponownie z miasta hp zachowywało się już normalnie. Bałem się tochę to testować bardziej dogłębnie ale podobny problem zauważyłem u mojej postaci na 75 levelu z wkutym 1k hp w zbroję, że pierwszy hit nawet za 100hp odbiera jakoś zbyt dużo hp z paska... Może ten bonus faktycznie się nie wlicza choć wyświetla się większa liczba hp i dlatego jak miałem 1,5k i dostałem hit za 3 to faktycznie system potraktował jako 1,2k + 3 i w ten sposób moje hp mogły aż tak spaść. Myślałem że może zbugowane są zbroje ale po wkuciu w szarfę jest to samo. Czy ktoś miał może też taką historię? |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2008-12-17, 11:49
|

|
|
czesc bonusow z wkutych rzeczy aby dzialla na postac o ta postac musi miec odpowiedni poziom adekwatny do wkutej rzeczy
jak ow ring/amu mial np 40 poziom to takowy musi miec postac |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
| Ostatnio zmieniony przez damador 2008-12-17, 11:50, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,14 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|