Kilka pytań ogólnych o mechanikę gry  |
| Autor |
Wiadomość |
Karister

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 27
|
Wysłany: 2008-12-14, 20:08 Kilka pytań ogólnych o mechanikę gry
|

|
|
Witam,
Tak się waham, czy kupić S2 i chciałbym spytać o kilka rzeczy. Wszystko pod kątem Multiplayer. Trybu Single prawdopodobnie nawet nie włączę. Głównie chodzi mi o porównanie sytuacji w S2 z tym co było w S1, bo poprzednią część+dodatek znam świetnie i wiem, co by mnie zadowoliło.
A więc tak:
1) Może zacznę w ogóle od tego, czy jest sens się o wszystko dokładnie pytać. Kiedyś czytałem o jakichś problemach z multi. Brak połączenia, kicki z serva, lagi, mało graczy, itp. Minął już ten okres? Jeśli tak, pytań jest więcej:
2) W S1 gra w drużynie często była karą a nie przyjemnością. Gigantyczne lagi plus brak płynnej animacji dawał jedynie slajdy, na których ginęły kolejne hordy potworów lub zagubiony w morzu lagów gracz. Tak było na przykład w VoT. Zwłaszcza, gdy grali magowie. W S2 większe starcia też tak wyglądają, czy jest to już zupełnie inna bajka?
3) W S1 walka w większych drużynach nie dawała zbytnich korzyści. Tzn dwóch-trzech graczy w pierwszej linii kładła moby, a reszta nawet nie nadążała dobiec, by machnąć toporem. Wydaje mi się, że powodem była ta sama rola każdej postaci w drużynie -atak. Dodano w S2 są jakieś skille/buffy wpływające na drużynę, czy nadal działa to na zasadzie każdy sobie? Np w Diablo2 paladyn miał aury wspomagające cały team, barb okrzyki, czarka spowalniała moby, itp. W S1 tego nie było. Nie było też czarów wspomagających. A jeśli, to mało użyteczne lub za krótkie. Czy w S2 istnieje jakaś współpraca i podział ról dla różnych postaci? Tak by bycie zależnym od kompana wzbudzało jakieś emocje. Jeśli jeden zawali, reszta ma kłopoty.
4) W S1 był secik posążków i topór Regina. Efekt dość oczywisty. Biegnę i wszystko zdycha. Ewentualni koledzy podziwiają lagi. Podobne 'smaczki' nadal obowiązują w S2 czy to zbalansowano i postawiono na prawdziwą wyrównaną walkę bez zabijania 20 potworów w jednej sekundzie? Może trzeba się czasem wycofać, podleczyć, przegrupować? Interesuje mnie, czy starcia mają jakąś finezję. Używanie więcej niż jednego skill'a dającego 999999% obrażeń. Wiecie o co chodzi.
5) Pytanie podobne do 3) i 4) tylko w druga stronę. Czy moby mają różne ataki i robią coś więcej niż szarża na gracza? jakieś skille? Zwłaszcza smoki i boss'owie. I czy, ekhm, są dobrze oprogramowane? W S1 wojownik piekielnych golemów (albo jakoś tak, ten duży zielony w VoT) w ogóle nie trafiał. Więc napisali patcha, po którym atakował potężnym atakiem i trafiał zawsze. Niemal jak system zero-jedynkowy. Albo nie trafił, albo trafił i zabił. Wolałbym raczej, by w trudnych walkach moc potworów i ich umiejętności płynnie przygniatała gracza i zmuszała do odwrotu/kombinowania. Bez nagłych overkill'ów z powodu braku lepszych pomysłów ze strony autorów gry. Rozumiem jakiś mega-atak potężnego bossa, który zmiata połowę team'u. To nawet sensowne, ale nie regularny mob lejący za 70% życia zwykłym i jednym atakiem.
6) Chętnie dowiedziałbym się też o ewentualnych nowościach względem S1. Na przykład jakieś ulepszanie item'ów, zyskiwanie unikatowych umiejętności po wykonaniu questa/dołączenia do jakieś grupy i tym podobne smaczki.
7) Edycja kolekcjonerska S2 podobno dodaje lepsze tekstury. Czy to prawda? Jeśli tak, czy są one gdzieś dostępne w Internecie? Tak jak na przykład dodatkowi sprzedawcy z EK Baldur's Gate II są normalnie dostępni w sieci.
Na chwilę obecną nic więcej nie przychodzi mi do głowy.
Pozdr. |
|
|
|
 |
Morgul

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 138
|
Wysłany: 2008-12-14, 20:13
|

|
|
1 - malo graczy - jest, bylo i pewnie bedzie, niska popularnosc tytulu ( czemu sie nie dziwie bo bugow tu od groma, a grywalnosc taka sobie ) obecnie multi to single online. Jak byl jeden serwer dostepny na lobby - to udalo sie zapelnic cala gre Do tego przygotuj sie ze support tej gry to dno, jezeli cos na ee lobby padnie.. to moze tak lezec kilka dni.
3 - nie ma czegos takiego, na 120lvl na niob wszystko solo wymiatasz w grze kilkuosobowej. ( a niob od 140 )
4 - w s2 bialy mob na ciosa/czemp na 2-4 ciosy. 0 finezji. (wojem i inkw)
5 - niby tak, ale i tak konczy sie tym ze grac trzyma wcisniety lmb + rmb i czasem spacja - na bossach. (wojem i inkw)
7 - torrent, gra wyglada ladnie i bez tego, a roznice sa minimalne ( poszukaj w necie screenow z elite gfx i max normalne to co w podstawce, na jednej stronie porownywali... ja tam rozncy nie widzialem)
btw. nie gralem w s1 i sie bardzo z tego ciesze |
_____________________________________________________________________ s2.. nuda panie... |
| Ostatnio zmieniony przez Morgul 2008-12-14, 20:20, w całości zmieniany 5 razy |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-12-14, 21:27
|

|
|
ad1 postu morgula.
sytuacja sei mocno zmienia, dzis gralem z 10ludzmi na serwerze, wczoraj to samo a na innych tez siedzieli ludzie, robi sie coraz lepiej.
no ale prawda taka ze online gra sie solo i tak, bo poziom za niski.
fajnie mi sie gralo, kiedy mialem 40lvl i bilem moby na platynie ktore mialy 70ktorys lvl, musialem troche pokombinowac zeby je wybic, czesto uzywac potów, fajnie sie gralo ogolnie . |
_____________________________________________________________________ inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl |
|
|
|
 |
Morgul

Wersja gry S1: Nie mam gry
Pomógł: 1 raz Dołączył: 24 Paź 2008 Posty: 138
|
Wysłany: 2008-12-14, 22:04
|

|
|
tylko, ze mamy prawie 2009 rok, 30% ludzi w polsce ma dostep do netu (jak nie wiecej), gra kosztuje 79zeta w sklepie i nie ma abonamentu.. a na lobby siedzi 20-30osob. Zakladam, ze w d1 nadal gra wiecej ludzi |
_____________________________________________________________________ s2.. nuda panie... |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2008-12-14, 23:59
|

|
|
gdyby mozna bylo na piracie po necie poginac to w lobby by siedzialo paredziesiat ludzi zawsze, nawet i w nocy a nie jeden sklad .
moze by trzeba bylo pomyslec o sacred2 lobby zachodnioeuropejskim ? |
_____________________________________________________________________ inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl |
|
|
|
 |
Karister

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 28 Dołączył: 10 Paź 2008 Posty: 27
|
Wysłany: 2008-12-15, 13:15
|

|
|
Hm... dzięki za odpowiedzi, mimo że nie pomogły w znalezieniu zajęcia na święta. Chyba poczekam na kilka GB poprawek i wrócę do tego dylematu. Choć do tego czasu pewnie pojawi się Diablo3*.
* -które oczywiście też może się okazać skopane, bo teraz taka moda w grach. |
|
|
|
 |
Slubiczanin
Hardcore Player


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AvE
Klan S2: Tymczasowy Brak
Wiek: 43 Dołączył: 25 Maj 2007 Posty: 47 Skąd: Słubice
|
Wysłany: 2008-12-19, 12:52
|

|
|
Pytania bardzo rzeczowe Niestety nie uświadczysz tu większej współpracy graczy w eksterminacji mobków, nie zachodzi taka potrzeba.
Są chary które mają wpływ na drużynę i wspomagają ją tam w jakimś aspekcie, ale to kropla w morzu.
Wynika to z tego iż nie ma jakichś Mega-Bossów, jak w World of Warcraft i najczęściej taki Boss pada po kilku-kilkunastu ciosach od 1-2 najsilniejszych graczy w drużynie.
W S1 były lepsze jatki, dlatego jeszcze tam zaglądam(w sumie i z sentymentu również)...
Combosów u mobków też nie uświadczyłem jeszcze, co najwyżej krytyczne ciosy od Championów.
Chwała Panu za brak lagów itp.. gra się naprawdę fajnie.Po ostatnim patchu nawet bardzo fajnie.
Gra ustawiona raczej na solo jak dla mnie, wszystkie odczucia są oczywiście subiektywne i ktoś może się nie zgadzać z moją opinią. |
_____________________________________________________________________
Nie lubię wegetarian. Zjadają jedzenie mojemu jedzeniu. |
|
|
|
 |
damador

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Pomógł: 9 razy Wiek: 34 Dołączył: 09 Paź 2008 Posty: 282
|
Wysłany: 2008-12-19, 12:59
|

|
|
problemem dla gry w druzynie jest rozkladanie expa i poziom potworow dostosowywany do nie widomo czego
2 posatcie z 75 i 74 lvlem dostawaly w sumie 1/3 expa tego co dostawalem sam na 75 poziomie ..
a bieganie z postaciami o poziomie wyzszym o 10-15 odciebie = smierc ... |
_____________________________________________________________________ http://www.sacred2.net/account.html?account=102058 |
|
|
|
 |
luk5
sacred fan

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 21 Kwi 2007 Posty: 15
|
Wysłany: 2009-01-23, 18:39
|

|
|
ja tam gram na necie poniewaz zawsze cos sie wysempi |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-24, 11:47
|

|
|
| Morgul napisał/a: | | 1 - malo graczy - jest, bylo i pewnie bedzie |
Wiesz, jak ludzie mają do wyboru zupełnie nieznany S2 a WoW'a, mającego 15 mln graczy, to oczywiście wybiorą tego drugiego... Jak ludzie się pytają w co teraz gram, ja mówi, że w Sacreda 2, a oni pytają co to jest Tak więc to wyjaśnia wszystko |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
kaY


Wersja gry S1: Nie mam gry
Klan S2: SlodyczoManiak
Wiek: 26 Dołączył: 17 Lis 2008 Posty: 116 Skąd: Toruń
|
Wysłany: 2009-01-24, 14:49
|

|
|
reklame jakas w tv zrobic i od razu pareset ludzi kupuje gre |
_____________________________________________________________________ inq 100lvl, 88lvl, 40lvl
he 101lvl
driada 140lvl
serafka 80lvl |
|
|
|
 |
xede
own3r

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Dołączył: 22 Paź 2008 Posty: 63
|
Wysłany: 2009-01-24, 15:12
|

|
|
ja majac wybor miedzy s2 a wow wybralbym i tak s2 chyba ze byloby do wyboru d3 |
_____________________________________________________________________ sacred2 login - xede - straznik swiatyni i inni |
|
|
|
 |
Cerberus


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Pomógł: 11 razy Wiek: 22 Dołączył: 03 Sty 2009 Posty: 382 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: 2009-01-24, 22:18
|

|
|
ja Mając do wyboru D1 i Wowa wybieram S2 |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Ambrozy elo


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: (WW) White Warriors
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 22 Dołączył: 09 Paź 2007 Posty: 444 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2009-01-25, 10:50
|

|
|
No wiadomo, bo wy już z Sacredem mieliście doczynienia, ale ci, którzy nie mieli, po porostu go nie znają... To nie Sacred ma 15 mln graczy na świecie |
_____________________________________________________________________ [img]http://miniprofile.x...ro007.png[/img]
[url="http://ekasa.org/pages/index.php?refid=wambie"][color="#6495ED"][b][size="10"]SERIO DZIAŁA LUDZIE, POLECAM!! BEZ LIPY [/size][/b][/color][/url] |
|
|
|
 |
Shineko
Nature Ranger

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Platforma S2: PS3
Wiek: 21 Dołączył: 24 Lis 2008 Posty: 33 Skąd: Jaworzno.
|
Wysłany: 2009-01-25, 20:32
|

|
|
| No niestety. Grałem w WoW, S2, S1, D2, D1...ale i tak wolę Sacreda [niewazne czy 1 czy 2 ale dwójkę troszkę badziej]. Sacred nie jest MMO, to tylko tryb "dodatkowy", aczkolwiek nie mniej ważny. Ale lepsza sytuacja taka jak jest, niż żeby wprowadzili abonament 50-60zł miesięcznie...Jednak po poszerzeniu lobby na całą EU byłoby lekkim wzrostem ilości graczy (tzn. nie samej ilości, co możliwości znalezienia partnera do gry). |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shineko 2009-01-25, 20:33, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|